iOS開發--異常處理

程序都會有bug,那么在有bug和異常時能不能給個提醒呢,今天咱們來看看這個問題怎么解決

首先說下基本的NSException:

 // 先創建一個異常對象
    NSException * exception = [NSException exceptionWithName:@"test" reason:@"This is test" userInfo:nil];
    
    @try {
        //可能拋出異常的代碼
        int b = 0;
        switch (b)
        {
            case 0:
                @throw exception;//b=0,則拋出異常;
                break;
            default:
                break;
        }
    } @catch (NSException *exception) {
        //異常處理的代碼
        NSLog(@"exception.name= %@" ,exception.name);
        NSLog(@"exception.reason= %@" ,exception.reason);
        NSLog(@"b==0 Exception!");
    }
    @finally {
        //不論是否有異常總會被執行的代碼,通常用于clean
         NSLog(@"finally!");
    }
  • 平常我們直接在代碼中用的最多還是,@try -- @catch -- @finally, 另外 NSExcetpion 還可以對其進行Custom,繼承并擴展使用它。

UncaughtExceptionHandler

1、首先需要在appDelegate中使用InstallUncaughtExceptionHandler()用于監聽
2、添加UncaughtExceptionHandler這個類

  • iOS SDK提供的函數是NSSetUncaughtExceptionHandler來進行異常處理。但是無法處理內存訪問錯誤、重復釋放等錯誤,因為這些錯誤發送的signal。所以需要處理這些signal
void InstallUncaughtExceptionHandler(void) {
    NSSetUncaughtExceptionHandler(&HandleException);
    signal(SIGABRT, SignalHandler);
    signal(SIGILL, SignalHandler);
    signal(SIGSEGV, SignalHandler);
    signal(SIGFPE, SignalHandler);
    signal(SIGBUS, SignalHandler);
    signal(SIGPIPE, SignalHandler);
}

注意不同情況的 signal , 這等同于不同情況的異常。

void HandleException(NSException *exception)
{
    // 遞增的一個全局計數器,很快很安全,防止并發數太大
    int32_t exceptionCount = OSAtomicIncrement32(&UncaughtExceptionCount);
    if (exceptionCount > UncaughtExceptionMaximum) return;
    // 獲取 堆棧信息的數組
    NSArray *callStack = [UncaughtExceptionHandler backtrace];
    // 設置該字典
    NSMutableDictionary *userInfo =
    [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:[exception userInfo]];
    // 給 堆棧信息 設置 地址 Key
    [userInfo
     setObject:callStack
     forKey:UncaughtExceptionHandlerAddressesKey];

    // 假如崩潰了執行 handleException: ,并且傳出 NSException
    [[[UncaughtExceptionHandler alloc] init] performSelectorOnMainThread:@selector(handleException:) withObject:[NSException exceptionWithName:[exception name] reason:[exception reason]
      userInfo:userInfo]
     waitUntilDone:YES];
}
void SignalHandler(int signal)
{
    // 遞增的一個全局計數器,很快很安全,防止并發數太大
    int32_t exceptionCount = OSAtomicIncrement32(&UncaughtExceptionCount);
    if (exceptionCount > UncaughtExceptionMaximum) return;
    // 設置是哪一種 single 引起的問題
    NSMutableDictionary *userInfo =
    [NSMutableDictionary
     dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithInt:signal]
     forKey:UncaughtExceptionHandlerSignalKey];
    // 獲取堆棧信息數組
    NSArray *callStack = [UncaughtExceptionHandler backtrace];
    // 寫入地址
    [userInfo setObject:callStack forKey:UncaughtExceptionHandlerAddressesKey];
    //  假如崩潰了執行 handleException: ,并且傳出 NSException
    [[[UncaughtExceptionHandler alloc] init] performSelectorOnMainThread:@selector(handleException:)
                                                              withObject: [NSException exceptionWithName:UncaughtExceptionHandlerSignalExceptionName reason: [NSString stringWithFormat:
       NSLocalizedString(@"Signal %d was raised.", nil),signal]

                                                                                            userInfo:[NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithInt:signal] forKey:UncaughtExceptionHandlerSignalKey]] waitUntilDone:YES];
}
void HandleException(NSException *exception)
{
    // 遞增的一個全局計數器,很快很安全,防止并發數太大
    int32_t exceptionCount = OSAtomicIncrement32(&UncaughtExceptionCount);
    if (exceptionCount > UncaughtExceptionMaximum) return;
    // 獲取 堆棧信息的數組
    NSArray *callStack = [UncaughtExceptionHandler backtrace];
    // 設置該字典
    NSMutableDictionary *userInfo =
    [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:[exception userInfo]];
    // 給 堆棧信息 設置 地址 Key
    [userInfo
     setObject:callStack
     forKey:UncaughtExceptionHandlerAddressesKey];

    // 假如崩潰了執行 handleException: ,并且傳出 NSException
    [[[UncaughtExceptionHandler alloc] init] performSelectorOnMainThread:@selector(handleException:) withObject:[NSException exceptionWithName:[exception name] reason:[exception reason]
      userInfo:userInfo]
     waitUntilDone:YES];
}

需要注意OSAtomicIncrement32的使用,它是一個遞增的一個全局計數器,效果又快又安全,是為了防止并發數太大出現錯誤的情況。

 + (NSArray *)backtrace
{
    void* callstack[128];
    //  該函數用來獲取當前線程調用堆棧的信息,獲取的信息將會被存放在buffer中(callstack),它是一個指針數組。
    int frames = backtrace(callstack, 128);
    //  backtrace_symbols將從backtrace函數獲取的信息轉化為一個字符串數組.
    char **strs = backtrace_symbols(callstack, frames);
    NSMutableArray *backtrace = [NSMutableArray arrayWithCapacity:frames];
    for (
         int i = UncaughtExceptionHandlerSkipAddressCount;
         i < UncaughtExceptionHandlerSkipAddressCount + UncaughtExceptionHandlerReportAddressCount;
         i++)
    {
        [backtrace addObject:[NSString stringWithUTF8String:strs[i]]];
    }
    free(strs); // 記得free
    return backtrace;
}

這邊值得注意的是下面這兩個函數方法

int backtrace(void**,int) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0);
char** backtrace_symbols(void* const*,int) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0);

該函數用來獲取當前線程調用堆棧的信息,并且轉化為字符串數組。

最后再來處理,此處涉及到 CFRunLoopRunInMode, kill 值得注意!

 - (void)handleException:(NSException *)exception
{
     // 打印或彈出框
     // TODO :

    // 接到程序崩潰時的信號進行自主處理
    CFRunLoopRef runLoop = CFRunLoopGetCurrent();
    CFArrayRef allModes = CFRunLoopCopyAllModes(runLoop);
    while (!dismissed)
    {
        for (NSString *mode in (NSArray *)allModes) {
            CFRunLoopRunInMode((CFStringRef)mode, 0.001, false);
        }
    }
    CFRelease(allModes);

    // 下面等同于清空之前設置的
    NSSetUncaughtExceptionHandler(NULL);
    signal(SIGABRT, SIG_DFL);
    signal(SIGILL, SIG_DFL);
    signal(SIGSEGV, SIG_DFL);
    signal(SIGFPE, SIG_DFL);
    signal(SIGBUS, SIG_DFL);
    signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
    // 殺死 或 喚起
    if ([[exception name] isEqual:UncaughtExceptionHandlerSignalExceptionName]) {
        kill(getpid(), [[[exception userInfo] objectForKey:UncaughtExceptionHandlerSignalKey] intValue]);
    } else {
        [exception raise];
    }
}
  • 不足的是,并不是所有的程序崩潰都是能可以捕捉到異常的,有些時候是因為內存等一些其他的錯誤導致程序的崩潰,這樣的情況就不能通過這個方法直接獲取到啦。 同時Apple并不建議我們拋出異常,耗費的資源太大,所以此處作為了解學習比較適宜。
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