創建對象的幾種模式
- 工廠模式
/**
* 工廠模式
* 缺點:對象無法識別
* @param name
* @param age
* @param msg
*/
function createPerson(name, age, msg) {
var o = Object.create({});
o.name = name;
o.age = age;
o.say = function () {
console.log(msg);
}
return o;
}
var p1 = createPerson('小和尚', 18, '皈依佛,皈依法,皈依僧');
var p2 = createPerson('動情的小和尚', 18, '皈依佛,皈依法,皈依僧,皈依秀');
console.log(p1, p2) // Object {name: "小和尚", age: 18, say: function} Object {name: "動情的小和尚", age: 18, say: function}
- 構造函數模式
/**
* 構造器模式(函數的第一個名字大寫,借鑒其他OO語言,為了與其他普通函數做區分,創建對象的時候通過new來創建)
* 創建對象的4個步驟:
* (1)創建一個新對象
* (2)將構造函數的作用域賦給新對象
* (3)執行構造函數中的代碼(為這個新對象添加屬性和方法)
* (4)返回新對象
* 缺點:每個方法都需要重新創建。
* 優點:解決了工廠模式無法識別對象的問題
* @param name
* @param age
* @param msg
* @constructor
*/
function Person(name, age, msg) {
this.name = name;
this.age = age;
this.say = function () {
console.log(msg)
}
}
var c1 = new Person('小和尚', 18, '皈依佛,皈依法,皈依僧');
var c2 = new Person('動情的小和尚', 18, '皈依佛,皈依法,皈依僧,皈依秀');
console.log(c1 instanceof Person) // true
console.log(c2 instanceof Person) // true
console.log(c1.say === c2.say) // false
- 原型模式
我們創建的每一個函數,都有一個prototype屬性。這個屬性是一個指針,指向一個對象。這個對象為通過調用此構造函數創建的對象服務,這個對象就是原型對象。
-
通過原型模式創建的對象之間的關系。
讀取某個對象的屬性的執行過程。
先從對象實例本身開始搜索,如果找到則返回。否則繼續搜索該對象的原型對象,找到則返回。-
通過delete方法可以刪除實例的屬性。
實例
/**
* 原型模式
* 缺點:實例的屬性和方法是共享的
* @param name
* @param age
* @constructor
*/
function Student() {}
Student.prototype.name = '小明';
Student.prototype.age = '18';
Student.prototype.say = function () {
console.log(this.name)
}
var s1 = new Student();
var s2 = new Student();
console.log(s1.name, s2.name) // 小明 小明
console.log(s1.say === s2.say) // true
// 為實例創建的屬性名如果和原型中的屬性名相同,則會會覆蓋原型中的屬性。
s1.name = '小白';
console.log(s1) //Student {name: "小白"}
console.log(s1.name, s2.name) // 小白 小明
delete s1.name;
console.log('delete: ', s1.name, s2.name) // delete: 小明 小明
// getPrototypeOf方法返回對象的[prototype]的值
console.log(Object.getPrototypeOf(s1)) // Object {name: "小明", age: "18", say: function, constructor: function}
console.log(Object.getPrototypeOf(s1) === Student.prototype) // true
// hasOwnProperty方法可以判斷屬性是否是實例中的屬性
console.log(s1.hasOwnProperty('name')) // true
console.log(s2.hasOwnProperty('name')) // false
//返回可枚舉的屬性
console.log(Object.keys(s1)) // ["name"]
console.log(Object.keys(Student.prototype)) // ["name", "age", "say"]
- 構造函數和原型模式的組合
/**
* 構造函數模式和原型模式的組合(構造函數中定義屬性,原型模式中定義方法和公用的屬性,工作中常用的模式)
* @param name
* @param author
* @constructor
*/
function Book(name, author, msg) {
this.name = name;
this.author = author;
this.msg = msg;
}
Book.prototype = {
say: function () {
console.log(this.msg)
}
}
var b1 = new Book('悟空傳', '今何在', '生我何用?不能歡笑。滅我何用?不減狂驕。')
var b2 = new Book('劍來', '烽火戲諸侯', '走在泥瓶巷里的少年,好像想起了誰,一下子就淚流滿面了。')
console.log(b1.say(), b2.say()) // 生我何用?不能歡笑。滅我何用?不減狂驕。 走在泥瓶巷里的少年,好像想起了誰,一下子就淚流滿面了。
console.log(b1.say === b2.say) // true(公用原型中的方法)
引用
javascript 高級程序設計第三版