神作怎么誕生的?解讀頂級(jí)手游廠商Supercell的研發(fā)思路

1、頂級(jí)手游廠商

Supercell的人數(shù)其實(shí)并不多,還比不上國(guó)內(nèi)的一些公司。

但其推出的手游部落沖突、皇室戰(zhàn)爭(zhēng)、卡通農(nóng)場(chǎng)則都取得了巨大成功,常年霸占ios游戲暢銷榜前幾名,堪稱手游里的霸主。

國(guó)內(nèi)某大廠不差錢,于是巨資收購(gòu)了這家廠商,卡通農(nóng)場(chǎng)也得以登陸微信平臺(tái)。

2、如何打造頂級(jí)網(wǎng)游?

SC的老板謙虛地說(shuō):SC的成功是因?yàn)槠髽I(yè)文化正如名稱Supercell超級(jí)細(xì)胞,公司由若干個(gè)項(xiàng)目組組成,每個(gè)組的成員非常精干,而且負(fù)有完全的權(quán)力,老板沒(méi)權(quán)力干涉游戲設(shè)計(jì)。

正是精兵簡(jiǎn)政的政策造就了SC的幾款大作的成功。

這種說(shuō)法在幾次訪談中都可以看到,也成為了國(guó)內(nèi)媒體報(bào)道的重點(diǎn)。

實(shí)際上細(xì)心的玩家可以從一些小細(xì)節(jié)上看到其中的貓膩,其實(shí)老板只是強(qiáng)調(diào)了原因的一部分,另一部分被刻意地隱瞞了。

實(shí)際上,SC內(nèi)部是嚴(yán)格按照KPI來(lái)考核游戲是否能上線投入運(yùn)營(yíng)的,各個(gè)項(xiàng)目組是有完全的權(quán)力,不受干涉。

但是,如果在測(cè)試中只要關(guān)鍵運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)達(dá)不到高要求,那么無(wú)論游戲再好,也強(qiáng)制取消。

這一點(diǎn)是硬幣的另一面,而老板恰恰故意不強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn)。

國(guó)內(nèi)的刀塔傳奇的廠商發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),完全學(xué)習(xí)了SC的企業(yè)文化,既給項(xiàng)目組完全的決策權(quán)力,也嚴(yán)格按照KPI來(lái)砍掉不合格的產(chǎn)品,于是,長(zhǎng)期沒(méi)有新產(chǎn)品發(fā)布。

總體是有得有失吧,想要復(fù)制SC的成功,沒(méi)那么容易。

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