1.狼人殺游戲的作用:
認識更多玩伴,增進友誼;
鍛煉傾聽能力,察言觀色的能力;
鍛煉語音語調,說服眾人的能力。
2.狼人殺的陣營:
好人陣營:
預言家,女巫1人,獵人1人,白癡1人,普通村名4人
狼人陣營:
狼人4人
3.狼人勝利條件:
殺光身份
或殺光平民身份:
或狼人和好人數量一致:
4.好人勝利條件:
4名狼人出局:
5.狼人殺游戲流程:
上帝@發言:天黑請閉眼。
上帝@發言:請各位玩家,使用規范手勢。
上帝@發言:今晚要叼誰。請選擇要殺死的玩家號數。
上帝@發言:請統一目標。
上帝@發言:上帝看到的是,這個嗎?
上帝@發言:狼人請閉眼。
上帝@發言:女巫請睜眼。今晚這位玩家被叼死,請問是否使用解藥。
上帝@發言:是否使用毒藥?
上帝@發言:女巫,請閉眼。
上帝@發言:預言家情睜眼。
上帝@發言:請選擇需要查看的玩家號數。
上帝@發言:該玩家的身份是這個。(這個(爪子)代表狼人,這個代表好人。ta是這個)
上帝@發言:獵人請睜眼,獵人請閉眼。
上帝@發言:白癡請睜眼,白癡請閉眼。
上帝@發言:整理表情,天亮了。
上帝@發言:競選警長。
玩家@發言:2號發言。我是真的預言家,警徽流先12號后4號。昨晚驗7號查殺。好,過了。
玩家@發言:5號發言。5號是一張真的預言家牌。 先說警徽流,警上6號,警下11號。1號是查殺。
玩家@發言:8號發言。警徽流先3后1. 昨晚2號查殺。現在有2張狼牌出現,我不知道哪位會退水。3號牌,我一定會驗的,防止你打山洞。5號牌,如果你是一張好人牌,你就退掉吧。
玩家@發言:11號發言。我是真正的預言家。好人牌或詐身份的牌,請退水。我是驗的是1號,是我的一張金水牌。今天先驗4,明天先驗6。驗證出來,如果是壞人,就白天票死ta。驗出來,如果是好人,就請帶隊。
玩家@發言:12號發言。12號是好人,不是預言家。我前面聽了幾位玩家發言。我建議哪位退水。玩家3號,可能前置發言;玩家6號,可能后置發言。最后讓警長歸位發言。
上帝@發言:請未發言的玩家閉眼,舉手表決。11號玩家當選警長。
上帝@發言:昨晚是平安夜。
上帝@發言:請警長組織發言。
玩家@發言:警左發言。
玩家@發言:我是一張名牌。~~過了。
玩家@發言:剛在2號,我懷疑是悍跳狼。但是,后面也是退水的。所以,也有可能是一張好人牌。
玩家@發言:3號發言。我是白癡。這個要先看臺面。~~希望等下警長歸票6號。
玩家@發言:6號發言。我才是白癡。所以,剛才那位白癡,肯定是一匹狼。希望警長等下歸票3號。
玩家@發言:7號發言。3號和6號,都說是白癡。肯定有一匹悍跳狼。希望等下警長可以歸票其中一位。票死ta。
玩家@發言:8號發言。我認為7號玩家,說的比較符合好人邏輯。我建議先保一輪。下一輪,再聽ta發言。我建議先票3號,晚上再驗6號。下一輪,好人邏輯,就很有勝算了。
玩家@發言:9號發言。我認為3號先保一輪。因為上一輪,他是狼牌。這一輪發言和上一輪,不一樣。所以這一輪,應該是好人牌。我建議,這一輪,先保ta一輪。
玩家@發言:我來歸票。建議大家歸票3號。晚上再驗一下6號。警徽流先6后8。
上帝@發言:請各位玩家,閉眼投票。
上帝@發言:好。睜眼。8號出局。請留遺言。
玩家@發言:我有遺言。我真的是一張民牌。我現在懷疑警長是悍跳狼。大家待會兒,注意警長的發言邏輯。如果還有一個好人,被票死。那么,警長就確定是狼人牌。一定要有一個好人,歸票警長,票ta。
上帝@發言:天黑,請低頭閉眼。請使用規范收手勢。
上帝@發言:狼啟,狼叼。狼人請統一目標。上帝看到的是這個嗎?狼閉。
上帝@發言:女巫啟。今晚這位玩家死亡,是否使用解藥?
是否使用毒藥?女巫閉。
上帝@發言:預言家啟。請選擇需要查看的號數。
該玩家的身份是這個。
上帝@發言:獵人請睜眼。獵人閉。
上帝@發言:白癡啟。白癡閉。
上帝@發言:整理表情,天亮了。
上帝@發言:昨晚11號玩家出局。請移交警徽。
上帝@發言:死左發言。
玩家@發言:昨晚警長是真正的預言家。昨晚被票死了。說明:警長昨天發言,很正確。這一輪就按照,昨晚警長的邏輯來投票。我建議,這一輪,保6號。票8號。
上帝@發言:8號玩家歸票。6號玩家出局。好人勝利。
6.總結:
如果想學習更多游戲技能,請觀看網上的狼人殺直播視頻,
請參加線下狼人殺游戲,運用學習到的新技能,發現線下更多的新疑問。
7.活動規則:
白癡,被白天票死之后,可以發動技能,復活。繼續參加游戲。白癡,被晚上刁死之后,就死了。
白癡算好人。但是和狼人結為情侶之后,算第三方。
獵人,白天被票死了,可以帶走任意一人。晚上被叼絲了,可以帶走任何一人。晚上被毒死了,就不能帶走任何一人。
女巫,晚上可以救活被狼叼的那位玩家。晚上也可以毒死一位玩家。
預言家,一定要精選警長。發言預留警徽流,警上幾號,警下幾號。
狼人:晚上可以一起叼死一位好人。白天可以混進好人隊伍,票死一位好人。
上帝:活動組織者。全程可以睜眼。
遺言:首位玩家,被第一個晚上叼死之后,可以發表遺言。
所有玩家,白天被票死之后,都可以發表遺言。
獵人開槍帶走一位玩家,這位被帶走的玩家,沒有遺言。