百里玄策三

五、團(tuán)戰(zhàn)介紹

一,玄策如何輸出?

所以,很多玩家用玄策,基本都喜歡用大招飛來飛去。

然而實際上,一個合格玄策,總傷害90%以上,來源與普攻的輸出,用大招飛來飛去的玄策,基本都是花架子,尤其是到后期,大招的傷害,遠(yuǎn)不如普攻暴擊傷害高。

雖然大招有抵擋傷害,但是飛到人群中,總的承受傷害,遠(yuǎn)比在側(cè)面滑動輸出,承受的傷害高很多,真正的玄策,團(tuán)戰(zhàn)中,最多釋放2-3次大招。

因此,無論是哪種選擇,團(tuán)戰(zhàn)都要用普攻,簡單點說,你如果想殺人的時候,必須用普攻,想位移的時候,才會考慮用大招。

二,玄策如何團(tuán)戰(zhàn)?

因此,玄策的團(tuán)戰(zhàn)總體玩法,根據(jù)出裝,可以分為2種。

第一種,攻速射手流,側(cè)面滑動輸出

雙方正常發(fā)育下,攻速流玄策,3刀A下去,真的要懷孕,除非是特別肉的坦克。

攻速流玄策,團(tuán)戰(zhàn)開始前,一律不要沖過去,甚至都可以不用2技能,就滑動在團(tuán)戰(zhàn)側(cè)翼,然后利用1技能,切換遠(yuǎn)程形態(tài),開始遠(yuǎn)程普攻。

當(dāng)對面血量,掉到半血或者殘血時候,你覺得對面可能會跑,這個時候,才用2技能限制住對面,然后繼續(xù)普攻,整體輸出方式就是普攻+普攻+普攻。

攻速流玄策團(tuán)戰(zhàn),整體的感覺,就是當(dāng)射手來打,一般不會用大招切進(jìn)去,因為攻速流玄策,團(tuán)戰(zhàn)用1、2技能情況下,可以維持6次遠(yuǎn)程形態(tài)普攻,相當(dāng)于團(tuán)戰(zhàn)里第一波射手出手次數(shù)。

這6次里出生,必出2次暴擊,算上技能對面的額外傷害,就算臉黑不出其他暴擊,這6下傷害已經(jīng)非常高了。

當(dāng)你前6次攻擊,獲得了擊殺或者助攻,觸發(fā)了被動以后,攻速流的玄策,才開始配合大招進(jìn)行收割。

在有150攻速的支撐下,用2技能鉤中人,對面少個人的情況,直接用大招飛進(jìn)去,開始一頓狂A。

如果發(fā)育不好,隊伍整體輸出不高,前6次普攻沒有擊殺或者助攻,這個時候,我建議也不要進(jìn)場,因為1、2技能后期冷卻很短,你可以在用遠(yuǎn)程形態(tài)繼續(xù)打傷害。

整體來說,攻速流的玄策,非常依賴被動效果,因為只有觸發(fā)被動,才會有200攻速上限,有了這個極高上限攻速,你才有資本大招進(jìn)場,開始秒速屠殺。

否則沒觸發(fā)被動,直接進(jìn)場,基本就跟阿珂進(jìn)場一樣,瞬間被秒。

? 第二種,半肉戰(zhàn)士流,控人進(jìn)場收割

半肉戰(zhàn)士的玄策,嚴(yán)格來講,也不是很肉,依然很脆皮,因為半肉戰(zhàn)士,就一個打野刀跟冰痕,甚至魔抗裝都沒有,只是比脆皮多一點血量而已。

這種戰(zhàn)士流玄策,團(tuán)戰(zhàn)的時候,非常考驗手速和眼力,整體思路,跟塔下越塔殺人思路差不多。

團(tuán)戰(zhàn)還是要等上單開團(tuán),或者打反手時候,你直接把2技能蓄力滿,如果鉤中人,條件允許情況下,直接大招飛過去,開始普攻打。

如果發(fā)現(xiàn)飛過去,發(fā)現(xiàn)打不過,或者位置不好,直接用1技能,位移調(diào)整位置,一定要調(diào)整到對面身后。

然后瞬間2段2技能,把人反向丟回來,在用第二段大招撤離。

戰(zhàn)士流玄策,團(tuán)戰(zhàn)會遇見下面3點問題。

首先,你2技能如果鉤到肉身上,或者鉤空了,這個時候,你的輸出跟攻速流玄策傷害會差很多。

其次,你的2技能就算鉤中了,團(tuán)戰(zhàn)的時候,場面很亂,你看不清鉤的是誰,你以為鉤的是魯班,然而飛過去的時候,會發(fā)現(xiàn)你原來鉤的只是蔡文姬。

最后,你就算鉤中魯班了,你半肉玄策3下普攻,根本不可能秒掉魯班,這個時候,你最理想的方法是,把魯班從對面身邊丟到己方身邊。

但是,魯班如果不跑的話,你沒有辦法反向丟,你只能用1技能調(diào)整,但是1技能不是那么好調(diào)整的。

而且在你調(diào)整位置時候,你有很大幾率會被對面秒掉,也就是說,你大招進(jìn)場以后,還沒有把對面關(guān)鍵人丟回來,你自己已經(jīng)死了。

所以,這種半肉流玄策,非常考驗手速和眼力,手速不好的同學(xué),根本沒法在團(tuán)戰(zhàn)中,鉤到關(guān)鍵人。

眼力不好的同學(xué),你就算鉤到了,你也不知道鉤中的是誰。

總結(jié)來說,攻速流玄策,吃前6次普攻,前6次普攻有收獲,你才有資本去切對面后排,從優(yōu)勢變成勝勢。

而半肉流玄策,吃進(jìn)場時機(jī),只要你進(jìn)場時間好,哪怕是逆風(fēng)局,可以把對面C位弄過來。

或者說你進(jìn)場的時候,用大招混到了助攻或者人頭,有了被動支撐,你可以直接切死后排,那么這場團(tuán)戰(zhàn),就可以直接打贏。

就目前來講,玄策比較適合第一種攻速流,先普攻打傷害,然后在進(jìn)場收割,在天美優(yōu)化之前,半肉玄策操作太難,有的時候,就算鉤到人,按大招都沒反應(yīng)。

不過,也看個人風(fēng)格,在高分段還有特別肉的那種玄策,只出暗影戰(zhàn)斧,后面轉(zhuǎn)純?nèi)猓瑘F(tuán)戰(zhàn)以攪屎棍的打法來打,效果也不錯。

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