LinkedList概述
LinkerList 是實現List接口的雙向鏈表(JDK 1.8),JDK 1.6版本中LinkedList為帶頭節點的雙向循環鏈表,LinkedList 作為List接口的鏈表實現,所以在插入、刪除操作非常快速,而在隨機訪問方便表現較差。
LinkerList 實現了Deque接口,提供了add、poll等先進先出隊列操作,以及其他隊列和雙端操作。
LinkedList源碼分析(基于JDK 1.8)
- 定義
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
從該類的定義中可以看出該類實現了Deque、Cloneable、Serializable接口,該接口可以進行隊列操作、克隆、序列化
- 屬性
transient int size;
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
該類的屬性定義各種包含列表的大小、頭結點、尾節點、節點對象的信息描述
- 構造方法
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
public LinkedList(): 構造一個空的列表
public LinkerList(Collection<? extends E> c):構造一個包含指定collction的雙向鏈表
- 添加
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
LinkedList包含很多添加方法,添加方法做的事情就是就是將節點插入指定位置,然后改變前后節點的引用,并改變modCount.
- 刪除
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
LinkedList包含很多刪除方法,刪除方法做的事情就是移除某處的借點,然后改變前后節點的引用。并改變modCount.
- 查找
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
即使使用了一個快速查找的算法,查找指定位置的值依舊比ArrayList慢上不少。
- 迭代
與ArrayList的迭代方法類似,會觸發fail-fast機制。 - 隊列\棧操作
源碼中還實現了棧和隊列的操作方法,因此也可以作為棧、隊列和雙端隊列來使用。
LinkedList 優缺點
- 優點
1.插入、移除速度較快
2.不會因為擴容問題帶來的數組拷貝 - 缺點
- 訪問固定位置的借點速度較慢
- 非線程安全。