1.定義#
定義對象間一種一對多的依賴關系,使得每當一個對象改變狀態,則所有依賴于它的對象都會得到通知并被更新。觀察者模式是存在觀察者和被觀察者,當被觀察者狀態改變時將通知觀察者做出響應。JAVA中已提供實現類Observable和接口Observer。
2.類圖#
類圖
3.實現#
3.1被觀察者##
public class ConcreteObservalbe extends Observalbe{
public class doSomething(){
//發送相應變更
super.setChanged();
super.notifyObservers(object);
}
}
3.2觀察者##
public class ConcreteObserver implements Observer{
public void update(Observable observable,Object obj){
//相應的處理邏輯
}
}
4.優缺點#
優點:觀察者與被觀察者之間解耦合,不管增加觀察者還是被觀察者都非常容易。建立了一套出發機制,可以方便的形成多條觸發鏈。
缺點:當觸發鏈過多是將難以維護,如多個被觀察者同時發送消息則觀察者處理壓力將會很大,考慮使用多進程和緩存機制實現。