[RMMV筆記實例]創建項目與插件使用

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題記

這里大致是講述如何使用插件的。適合第一次接觸MV的萌新。圖比較多。

創建新項目

想要開始創作一個游戲,首先要新建一個工程或者說是項目。

  • 方法有3個:鍵盤按下ctrl+N
  • 點擊左上角文件→新建項目
  • 點擊文件下面那個白色像是頁面的圖標。

填寫基本新游戲的基本資料

彈出的框框里只有三個需要填的。
決定的是項目的位置,文件夾和標題的名稱。后期都可以改。所以不用緊張。
按下確定就開始新建了。
新建完成之后,你得到的是一個模板項目。
可以運行看看。

新建好了之后,如果對名字不滿意。

還可以再數據庫中修改。
打開數據庫的方式:按下F9,或者鼠標點擊齒輪那個圖標。
在系統里修改游戲標題。


龍騎士截圖2957.jpg

插件使用

按下拼圖的按鈕,或者F10,會彈出插件管理器。
這個插件管理器一開始就有一些插件。是新版本自帶的。


龍騎士截圖2960.jpg

名稱就是在plugin文件夾中JS文件的名稱,狀態為on才起作用,描述是給使用者看的。
目前暫時只有狀態可以在最外層操作,選中插件按右鍵,可以改變狀態。打開,關閉等。支持批量操作。
雙擊其中一條,打開插件的詳細信息。


龍騎士截圖2962.jpg

雙擊參數區域的參數,或者按下enter,會彈出對話框,修改對應的參數。
而help區域是會注明如何使用插件。
如果不會用的話,可以仔細閱讀一下。
另外有些插件有授權規則,也要注意一下。有部分插件可能是免費游戲可用,但商業不允許的。

如果只想用別人的插件,不做任何修改的話,只要了解以上就足夠了。

其他

暫時就是以上。

step2稍微認識一下游戲工程文件夾的結構

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