oc中block底層原理分析

探尋block的本質(zhì)

一.首先對(duì)block有一個(gè)基本的認(rèn)識(shí)

block本質(zhì)上也是一個(gè)oc對(duì)象,他內(nèi)部也有一個(gè)isa指針。block是封裝了函數(shù)調(diào)用以及函數(shù)調(diào)用環(huán)境的OC對(duì)象。
block的底層結(jié)構(gòu):


:

__main_block_imp_0結(jié)構(gòu)體內(nèi)有一個(gè)同名構(gòu)造函數(shù)__main_block_imp_0,構(gòu)造函數(shù)中對(duì)一些變量進(jìn)行了賦值最終會(huì)返回一個(gè)結(jié)構(gòu)體。
那么也就是說最終將一個(gè)__main_block_imp_0結(jié)構(gòu)體的地址賦值給了block變量
__main_block_impl_0結(jié)構(gòu)體內(nèi)可以發(fā)現(xiàn)__main_block_impl_0構(gòu)造函數(shù)中傳入了四個(gè)參數(shù)。(void *)__main_block_func_0、&__main_block_desc_0_DATA、age、flags。其中flage有默認(rèn)值,也就說flage參數(shù)在調(diào)用的時(shí)候可以省略不傳。而最后的 age(_age)則表示傳入的_age參數(shù)會(huì)自動(dòng)賦值給age成員,相當(dāng)于age = _age。


image.png
1. __main_block_func_0

__main_block_func_0函數(shù)中其實(shí)存儲(chǔ)著我們block中寫下的代碼。而__main_block_impl_0函數(shù)中傳入的是(void *)__main_block_func_0,也就說將我們寫在block塊中的代碼封裝成__main_block_func_0函數(shù),并將__main_block_func_0函數(shù)的地址傳入了__main_block_impl_0的構(gòu)造函數(shù)中保存在結(jié)構(gòu)體內(nèi)。

2. __main_block_desc_0_DATA

_main_block_desc_0中存儲(chǔ)著兩個(gè)參數(shù),reserved和Block_size,并且reserved賦值為0而Block_size則存儲(chǔ)著__main_block_impl_0的占用空間大小。最終將__main_block_desc_0結(jié)構(gòu)體的地址傳入__main_block_func_0中賦值給Desc。

3. age

age也就是我們定義的局部變量。因?yàn)樵赽lock塊中使用到age局部變量,所以在block聲明的時(shí)候這里才會(huì)將age作為參數(shù)傳入,也就說block會(huì)捕獲age,如果沒有在block中使用age,這里將只會(huì)傳入(void *)__main_block_func_0,&__main_block_desc_0_DATA兩個(gè)參數(shù)。

__main_block_impl_0結(jié)構(gòu)體
image.png

我們可以發(fā)現(xiàn)__block_impl結(jié)構(gòu)體內(nèi)部就有一個(gè)isa指針。因此可以證明block本質(zhì)上就是一個(gè)oc對(duì)象。而在構(gòu)造函數(shù)中將函數(shù)中傳入的值分別存儲(chǔ)在__main_block_impl_0結(jié)構(gòu)體實(shí)例中,最終將結(jié)構(gòu)體的地址賦值給block。

接著通過上面對(duì)__main_block_impl_0結(jié)構(gòu)體構(gòu)造函數(shù)三個(gè)參數(shù)的分析我們可以得出結(jié)論:
1. __block_impl結(jié)構(gòu)體中isa指針存儲(chǔ)著&_NSConcreteStackBlock地址,可以暫時(shí)理解為其類對(duì)象地址,block就是_NSConcreteStackBlock類型的。
2. block代碼塊中的代碼被封裝成__main_block_func_0函數(shù),F(xiàn)uncPtr則存儲(chǔ)著__main_block_func_0函數(shù)的地址。
3. Desc指向__main_block_desc_0結(jié)構(gòu)體對(duì)象,其中存儲(chǔ)__main_block_impl_0結(jié)構(gòu)體所占用的內(nèi)存。

二.block的變量捕獲

1.局部變量
auto變量

上述代碼中我們已經(jīng)了解過block對(duì)age變量的捕獲。
auto自動(dòng)變量,離開作用域就銷毀,局部變量前面自動(dòng)添加auto關(guān)鍵字。自動(dòng)變量會(huì)捕獲到block內(nèi)部,也就是說block內(nèi)部會(huì)專門新增加一個(gè)參數(shù)來存儲(chǔ)變量的值。
auto只存在于局部變量中,訪問方式為值傳遞,通過上述對(duì)age參數(shù)的解釋我們也可以確定確實(shí)是值傳遞。

static變量

static 修飾的變量為指針傳遞,同樣會(huì)被block捕獲。
接下來分別添加aotu修飾的局部變量和static修飾的局部變量,重看源碼來看一下他們之間的差別。

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        auto int a = 10;
        static int b = 11;
        void(^block)(void) = ^{
            NSLog(@"hello, a = %d, b = %d", a,b);
        };
        a = 1;
        b = 2;
        block();
    }
    return 0;
}
// log : block本質(zhì)[57465:18555229] hello, a = 10, b = 2
// block中a的值沒有被改變而b的值隨外部變化而變化。

為什么兩種變量會(huì)有這種差異呢,因?yàn)樽詣?dòng)變量可能會(huì)銷毀,block在執(zhí)行的時(shí)候有可能自動(dòng)變量已經(jīng)被銷毀了,那么此時(shí)如果再去訪問被銷毀的地址肯定會(huì)發(fā)生壞內(nèi)存訪問,因此對(duì)于自動(dòng)變量一定是值傳遞而不可能是指針傳遞了。而靜態(tài)變量不會(huì)被銷毀,所以完全可以傳遞地址。而因?yàn)閭鬟f的是值得地址,所以在block調(diào)用之前修改地址中保存的值,block中的地址是不會(huì)變得。所以值會(huì)隨之改變。

2.全局變量

我們同樣以代碼的方式看一下block是否捕獲全局變量

int a = 10;
static int b = 11;
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        void(^block)(void) = ^{
            NSLog(@"hello, a = %d, b = %d", a,b);
        };
        a = 1;
        b = 2;
        block();
    }
    return 0;
}
// log hello, a = 1, b = 2

通過上述代碼可以發(fā)現(xiàn),__main_block_imp_0并沒有添加任何變量,因此block不需要捕獲全局變量,因?yàn)槿肿兞繜o論在哪里都可以訪問。
最后以一張圖做一個(gè)總結(jié):


image.png
總結(jié):局部變量都會(huì)被block捕獲,自動(dòng)變量是值捕獲,靜態(tài)變量為地址捕獲。全局變量則不會(huì)被block捕獲

三.block的類型

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // 1. 內(nèi)部沒有調(diào)用外部變量的block
        void (^block1)(void) = ^{
            NSLog(@"Hello");
        };
        // 2. 內(nèi)部調(diào)用外部變量的block
        int a = 10;
        void (^block2)(void) = ^{
            NSLog(@"Hello - %d",a);
        };
       // 3. 直接調(diào)用的block的class
        NSLog(@"%@ %@ %@", [block1 class], [block2 class], [^{
            NSLog(@"%d",a);
        } class]);
    }
    return 0;
}

通過打印內(nèi)容確實(shí)可以發(fā)現(xiàn)block的三種類型


image.png

但是我們上面提到過,上述代碼轉(zhuǎn)化為c++代碼查看源碼時(shí)卻發(fā)現(xiàn)block的類型與打印出來的類型不一樣,c++源碼中三個(gè)block的isa指針全部都指向_NSConcreteStackBlock類型地址。
我們可以猜測(cè)runtime運(yùn)行時(shí)過程中也許對(duì)類型進(jìn)行了轉(zhuǎn)變。最終類型當(dāng)然以runtime運(yùn)行時(shí)類型也就是我們打印出的類型為準(zhǔn)。

block在內(nèi)存中的存儲(chǔ)

通過下面一張圖看一下不同block的存放區(qū)域

image.png

上圖中可以發(fā)現(xiàn),根據(jù)block的類型不同,block存放在不同的區(qū)域中。
1.數(shù)據(jù)段中的NSGlobalBlock直到程序結(jié)束才會(huì)被回收,不過我們很少使用到NSGlobalBlock類型的block,因?yàn)檫@樣使用block并沒有什么意義。
2.NSStackBlock類型的block存放在棧中,我們知道棧中的內(nèi)存由系統(tǒng)自動(dòng)分配和釋放,作用域執(zhí)行完畢之后就會(huì)被立即釋放,而在相同的作用域中定義block并且調(diào)用block似乎也多此一舉。
3.NSMallocBlock是在平時(shí)編碼過程中最常使用到的。存放在堆中需要我們自己進(jìn)行內(nèi)存管理。

block是如何定義其類型

MRC下
block是如何定義其類型,依據(jù)什么來為block定義不同的類型并分配在不同的空間呢?首先看下面一張圖


image.png

接著我們使用代碼驗(yàn)證上述問題,首先關(guān)閉ARC回到MRC環(huán)境下,因?yàn)锳RC會(huì)幫助我們做很多事情,可能會(huì)影響我們的觀察。

// MRC環(huán)境!!!
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // Global:沒有訪問auto變量:__NSGlobalBlock__
        void (^block1)(void) = ^{
            NSLog(@"block1---------");
        };   
        // Stack:訪問了auto變量: __NSStackBlock__
        int a = 10;
        void (^block2)(void) = ^{
            NSLog(@"block2---------%d", a);
        };
        NSLog(@"%@ %@", [block1 class], [block2 class]);
        // __NSStackBlock__調(diào)用copy : __NSMallocBlock__
        NSLog(@"%@", [[block2 copy] class]);
    }
    return 0;
}

查看打印內(nèi)容

image.png

通過打印的內(nèi)容可以發(fā)現(xiàn)正如上圖中所示。
沒有訪問auto變量的block是NSGlobalBlock類型的,存放在數(shù)據(jù)段中。
訪問了auto變量的block是NSStackBlock類型的,存放在棧中。
NSStackBlock類型的block調(diào)用copy成為NSMallocBlock類型并被復(fù)制存放在堆中。
那么其他類型的block調(diào)用copy會(huì)改變block類型嗎?
image.png

所以在平時(shí)開發(fā)過程中MRC環(huán)境下經(jīng)常需要使用copy來保存block,將棧上的block拷貝到堆中,即使棧上的block被銷毀,堆上的block也不會(huì)被銷毀,需要我們自己調(diào)用release操作來銷毀。而在ARC環(huán)境下回系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)copy,是block不會(huì)被銷毀。

ARC幫我們做了什么

在ARC環(huán)境下,編譯器會(huì)根據(jù)情況自動(dòng)將棧上的block進(jìn)行一次copy操作,將block復(fù)制到堆上。

什么情況下ARC會(huì)自動(dòng)將block進(jìn)行一次copy操作?
以下代碼都在RAC環(huán)境下執(zhí)行。

1. block作為函數(shù)返回值時(shí)
typedef void (^Block)(void);
Block myblock()
{
    int a = 10;
    // 上文提到過,block中訪問了auto變量,此時(shí)block類型應(yīng)為__NSStackBlock__
    Block block = ^{
        NSLog(@"---------%d", a);
    };
    return block;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Block block = myblock();
        block();
       // 打印block類型為 __NSMallocBlock__
        NSLog(@"%@",[block class]);
    }
    return 0;
}

看一下打印的內(nèi)容

image.png

上文提到過,如果在block中訪問了auto變量時(shí),block的類型為NSStackBlock,上面打印內(nèi)容發(fā)現(xiàn)blcok為NSMallocBlock類型的,并且可以正常打印出a的值,說明block內(nèi)存并沒有被銷毀。
上面提到過,block進(jìn)行copy操作會(huì)轉(zhuǎn)化為NSMallocBlock類型,來講block復(fù)制到堆中,那么說明RAC在 block作為函數(shù)返回值時(shí)會(huì)自動(dòng)幫助我們對(duì)block進(jìn)行copy操作,以保存block,并在適當(dāng)?shù)牡胤竭M(jìn)行release操作。

2. 將block賦值給__strong指針時(shí)

block被強(qiáng)指針引用時(shí),RAC也會(huì)自動(dòng)對(duì)block進(jìn)行一次copy操作。

nt main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // block內(nèi)沒有訪問auto變量
        Block block = ^{
            NSLog(@"block---------");
        };
        NSLog(@"%@",[block class]);
        int a = 10;
        // block內(nèi)訪問了auto變量,但沒有賦值給__strong指針
        NSLog(@"%@",[^{
            NSLog(@"block1---------%d", a);
        } class]);
        // block賦值給__strong指針
        Block block2 = ^{
          NSLog(@"block2---------%d", a);
        };
        NSLog(@"%@",[block1 class]);
    }
    return 0;
}

查看打印內(nèi)容可以看出,當(dāng)block被賦值給__strong指針時(shí),RAC會(huì)自動(dòng)進(jìn)行一次copy操作。


image.png
3. block作為Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法參數(shù)時(shí)

例如:遍歷數(shù)組的block方法,將block作為參數(shù)的時(shí)候。

NSArray *array = @[];
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
            
}];
4. block作為GCD API的方法參數(shù)時(shí)

例如:GDC的一次性函數(shù)或延遲執(zhí)行的函數(shù),執(zhí)行完block操作之后系統(tǒng)才會(huì)對(duì)block進(jìn)行release操作。

static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
            
});        
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            
});

block聲明寫法

通過上面對(duì)MRC及ARC環(huán)境下block的不同類型的分析,總結(jié)出不同環(huán)境下block屬性建議寫法。

MRC下block屬性的建議寫法

@property (copy, nonatomic) void (^block)(void);

ARC下block屬性的建議寫法

@property (strong, nonatomic) void (^block)(void);
@property (copy, nonatomic) void (^block)(void);

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