深入理解計算機系統 CSAPP DataLab 2019.

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概 述

通過禁止你使用if else || && 等等操作,鍛煉你使用 位運算 的能力。

一定要去分析每道題的數值特點,比如 isTmax,你要思考 Tmax 有什么特殊的地方

這篇內容只是提供了一種可能的答案,如果你只是看而不自己做,那么完全不會有任何收獲

友情提示,一定要寫注釋!否則你就會像我一樣,寫博客的時候,完全不知道自己之前寫了個啥

溫馨提示,如果做題過程中做到懷疑自己的智商,不要氣餒!因為俺也一樣!我第一次做這個lab,用了7個小時,還是有4道不會做。如果從頭到尾沒有懷疑過自己,那么恭喜你,你就是大佬!


位異或 bitXor

  • 題目
//1
/* 
 * bitXor - x^y using only ~ and & 
 *   Example: bitXor(4, 5) = 1
 *   Legal ops: ~ &
 *   Max ops: 14
 *   Rating: 1
 */
int bitXor(int x, int y) {
    return;
}
  • 思路

異或,相同為0,相異為1。相同的話,不是11就是00。

x & y;就是找出11,(~x) & (~y);就是找出00。

那么正確答案就是,既不是11,也不是00,也就是下方的代碼實現。

  • 代碼實現
int bitXor(int x, int y) {
  int a = x & y;
  int b = (~x) & (~y);
  int res = (~a) & (~b);
  return res;
}

Tmin

  • 題目
/* 
 * tmin - return minimum two's complement integer 
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 4
 *   Rating: 1
 */
int tmin(void) {
}
  • 思路

Tmin就是最小的那個負數值,比較特殊,因為沒有和它互為相反的正值。

補碼是 0x80000000, 所以直接對1進行左移就好了

int tmin(void) {
  return (1 << 31);
}

isTmax

  • 題目
/*
 * isTmax - returns 1 if x is the maximum, two's complement number,
 *     and 0 otherwise 
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | +
 *   Max ops: 10
 *   Rating: 1
 */

// Tmax + 1等于Tmin, Tmax ~ 也等于 Tmin
int isTmax(int x) {
}
  • 思路

因為最后的答案要輸出 1 或者 0,所以最外層的符號一定是 !

而且 !內部一定要區分為 0 或者 非0

答案的形式觀察好了,就可以分析下 Tmax 了,這個數有兩個特性:

  1. Tmax + 1 == Tmin
  2. ~Tmax == Tmin

把這兩個特性寫下來,然后通過 位與& 來生成 0 或者 非0。最外層加個 ! 就完事了

int isTmax(int x) {
  return !((~x) ^ (x + 1));
}

allOddBits

  • 題目
/* 
 * allOddBits - return 1 if all odd-numbered bits in word set to 1
 *   where bits are numbered from 0 (least significant) to 31 (most significant)
 *   Examples allOddBits(0xFFFFFFFD) = 0, allOddBits(0xAAAAAAAA) = 1
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 12
 *   Rating: 2
 */
// 所有的奇數bit都是1
int allOddBits(int x) {
}
  • 思路

和上一題一樣的路數,最后輸出1,那么外層是 !

那么我們只要把標準的所有奇數都是1的二進制寫出來就行了,它是 0xAAAAAAAA。

讓輸入x 和 0xAAAAAAAA 位與,就采集了所有的奇數位,再和 0xAAAAAAAA 位異或^,

如果為0就說明,所有的奇數位都是 1

int allOddBits(int x) {
  int a = 0xAA + (0xAA << 8);
  int b = a + (a << 16); // b == 0xAAAAAAAA
  return !((b & x) ^ b);
} 

negate

  • 題目
/* 
 * negate - return -x 
 *   Example: negate(1) = -1.
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 5
 *   Rating: 2
 */
int negate(int x) {
}
  • 思路

沒啥好說的,相反數的公式就是 ~x + 1

順便提一下, 有兩個數的相反數是它本身,第一個是 0, 第二個是 Tmin

int negate(int x) {
  return ~x + 1;
}

isAsciiDigit

  • 題目
/* 
 * isAsciiDigit - return 1 if 0x30 <= x <= 0x39 (ASCII codes for characters '0' to '9')
 *   Example: isAsciiDigit(0x35) = 1.
 *            isAsciiDigit(0x3a) = 0.
 *            isAsciiDigit(0x05) = 0.
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 15
 *   Rating: 3
 */
int isAsciiDigit(int x) {
}
  • 思路

輸入x應該滿足,減去 0x30 應該大于0, 最高位為 0, 減去0x3A應該小于0,最高位為 1.

所以 & Tmax, 只保留最高位,然后如果結果 為 0, 那么 非!后就變成1了, 應該為1, !! 就變成1 了,

最后兩個 0x1 0x1 位與, 得到1, 如果其中一邊為 0,就說明不滿足,最后輸出0


int isAsciiDigit(int x) {
  int Tmin = 1 << 31;
  int a = x + (~0x30 + 1); // 做減法
  int b = x + (~0x3A + 1);
  int res = (!(a & Tmin)) & (!!(b & Tmin));

  return res;
}

conditional

  • 題目
/* 
 * conditional - same as x ? y : z 
 *   Example: conditional(2,4,5) = 4
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 16
 *   Rating: 3
 */

int conditional(int x, int y, int z) {
}
  • 思路

return y + z 的組合,當然要對y,z 乘以一些東西,使得 有 y 沒 z, 反之亦然

所以我相中了 -1,因為-1是全1,所以 & y 肯定等于 y 本身, 而且 -1 + 1 == 0。

如果 x == 1,!x == 0,那么y會保留, z 的參數就是一個取反,!x == 0 的時候 取反等于 -1 ,再加1等于0, z 消失

也就是說,如果!x == 1,(-1 + 1 == 0)那么y就會消失,z會保留. 因為 ~(1) + 1 == -1 ,也就是 0xFFFFFFFF,&z 保留z

int conditional(int x, int y, int z) {
  int minus_1 = ~(0);
 
  return (minus_1 + !x) & y + (~(!x) + 1) & z;
}

isLessOrEqual

  • 題目
/* 
 * isLessOrEqual - if x <= y  then return 1, else return 0 
 *   Example: isLessOrEqual(4,5) = 1.
 *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 24
 *   Rating: 3
 */

int isLessOrEqual(int x, int y) {
  return 2;
}
  • 思路

判斷符號位,如果 x == y ,那么返回1, 然后判斷 x < y 最后形式應該是 兩個東西被 位或 | 連接

后面就是 x - y 判斷一下 符號位是不是1,是 1 就成立, 不是 就應該為 0

int isLessOrEqual(int x, int y) {
  int a = (!(x ^ y)); // x ==y a == 1, x != y ,a == 0
  int b = x + ~(y) + 1; // x - y
  int Tmin = 1 << 31;

  return  a | !!(b & Tmin);
}

logicalNeg

  • 題目
/* 
 * logicalNeg - implement the ! operator, using all of 
 *              the legal operators except !
 *   Examples: logicalNeg(3) = 0, logicalNeg(0) = 1
 *   Legal ops: ~ & ^ | + << >>
 *   Max ops: 12
 *   Rating: 4 
 */

int logicalNeg(int x) {

}
  • 思路

這種時候就得想想, 0 的特點是什么, 0的相反數, 還是0 啊, 符號相同,

但是一定別忘了 特例, Tmin, 這玩意也相同,所以 要 判斷是是不是 Tmin

感覺是腦子僵住了,明明已經想到了對策,但是實在是太亂了腦袋,所以突然就不會做了。

實在是特么的不會了,看的答案, ~(b) & ~(c) 可以保證, 只有 0 才能 讓 最高位 為 1, 然后右移, & 1 ,就行了,

總結一下,因為以前所有的返回1 或者 0,我都是用 ! 操作的,結果這回沒有 !了,反而有點不會操作了

int logicalNeg(int x) {
  int Tmin = 1 << 31;
  int b = (~(x) + 1);
  int c = x;

  return (( ~(b) & (~(c))) >> 31) & 1;
}

howManyBits

下面這幾個實在是做不動了,而且感覺根本用不上 float這種類型,基本上業務都是int類型,所以就先不做了。


floatScale2


floatFloat2Int


floatPower2

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