項(xiàng)目需要,自己上學(xué)的時候接觸過一些算法,我記得當(dāng)時算法那門考了系里最高分,98分,想著沒什么用呢,誰知道這兩天就用到了,項(xiàng)目中涉及到了排序,我就重溫了一下算法,說到算法,就我個人而言,第一就是想到了冒泡(最簡單,也是最容易理解),但是項(xiàng)目中我沒用冒泡,怕同事看到了說我低級,雖然算法只有老大寫(別的同事都不寫)
,我用了選擇排序,顯得難了點(diǎn),感覺有些技術(shù)含量的,下邊就是我用的選擇排序算法:
- (NSArray *)sortArray:(NSMutableArray *)array {
//選擇排序
/* 思想:首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再從剩余未排序元素中繼續(xù)尋找最小元素,然后放到排序序列末尾。以此類推,直到所有元素均排序完畢。具體做法是:選擇最小的元素與未排序部分的首部交換,使得序列的前面為有序。
*/
//??? for (NSInteger i = 0; i
//??????? NSInteger k = i;
//??????? for (NSInteger j = i+1; j < array.count; j++) {
//??????????? if ([[array objectAtIndex:j]integerValue] > [[array objectAtIndex:k]integerValue]) {
//??????????????? k = j;
//??????????? }
//??????? }
//??????? if (k != i) {
//??????????? [array exchangeObjectAtIndex:i withObjectAtIndex:k];
//??????? }
//??? }
//??? NSArray *destionArray = [NSArray arrayWithArray:array];
//??? NSLog(@"%@",destionArray);
/*冒泡排序
基本思想:通過無序區(qū)中相鄰記錄關(guān)鍵字間的比較和位置的交換,使關(guān)鍵字最小的記錄如氣泡一般逐漸往上“漂浮”直至“水面”。
*/
for (NSInteger i = 0; i
for (NSInteger j = array.count-1; j>i; j--) {
if ([array[j]integerValue]? > [array[j-1]integerValue]) {
[array exchangeObjectAtIndex:j withObjectAtIndex:j-1];
}
}
}
NSLog(@"%@",array);
NSArray *destionArray = [NSArray arrayWithArray:array];
return destionArray;
}
我用的順手的也就是上邊兩個,下邊的是大神總結(jié)的,我也拿過來大家一起分享一下:
排序算法經(jīng)過了很長時間的演變,產(chǎn)生了很多種不同的方法。對于初學(xué)者來說,對它們進(jìn)行整理便于理解記憶顯得很重要。每種算法都有它特定的使用場合,很難通用。因此,我們很有必要對所有常見的排序算法進(jìn)行歸納。
我不喜歡死記硬背,我更偏向于弄清來龍去脈,理解性地記憶。比如下面這張圖,我們將圍繞這張圖來思考幾個問題。
上面的這張圖來自一個PPT。它概括了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的所有常見的排序算法。現(xiàn)在有以下幾個問題:
1、每個算法的思想是什么?
2、每個算法的穩(wěn)定性怎樣?時間復(fù)雜度是多少?
3、在什么情況下,算法出現(xiàn)最好情況 or 最壞情況?
4、每種算法的具體實(shí)現(xiàn)又是怎樣的?
這個是排序算法里面最基本,也是最常考的問題。下面是我的小結(jié)。
一、直接插入排序(插入排序)。
1、算法的偽代碼(這樣便于理解):
INSERTION-SORT (A, n)???????????? A[1 . . n]
for j ←2 to n
do key ← A[ j]
i ← j – 1
while i > 0 and A[i] > key
do A[i+1] ← A[i]
i ← i – 1
A[i+1] = key
2、思想:如下圖所示,每次選擇一個元素K插入到之前已排好序的部分A[1…i]中,插入過程中K依次由后向前與A[1…i]中的元素進(jìn)行比較。若發(fā)現(xiàn)發(fā)現(xiàn)A[x]>=K,則將K插入到A[x]的后面,插入前需要移動元素。
3、算法時間復(fù)雜度。
最好的情況下:正序有序(從小到大),這樣只需要比較n次,不需要移動。因此時間復(fù)雜度為O(n)
最壞的情況下:逆序有序,這樣每一個元素就需要比較n次,共有n個元素,因此實(shí)際復(fù)雜度為O(n-2)
平均情況下:O(n-2)
4、穩(wěn)定性。
理解性記憶比死記硬背要好。因此,我們來分析下。穩(wěn)定性,就是有兩個相同的元素,排序先后的相對位置是否變化,主要用在排序時有多個排序規(guī)則的情況下。在插入排序中,K1是已排序部分中的元素,當(dāng)K2和K1比較時,直接插到K1的后面(沒有必要插到K1的前面,這樣做還需要移動!!),因此,插入排序是穩(wěn)定的。
5、代碼(c版) blog.csdn.com/whuslei
二、希爾排序(插入排序)
1、思想:希爾排序也是一種插入排序方法,實(shí)際上是一種分組插入方法。先取定一個小于n的整數(shù)d1作為第一個增量,把表的全部記錄分成d1個組,所有距離為d1的倍數(shù)的記錄放在同一個組中,在各組內(nèi)進(jìn)行直接插入排序;然后,取第二個增量d2(<d1),重復(fù)上述的分組和排序,直至所取的增量dt=1(dt
例如:將 n 個記錄分成 d 個子序列:
{ R[0],?? R[d],???? R[2d],…,???? R[kd] }
{ R[1],?? R[1+d], R[1+2d],…,R[1+kd] }
…
{ R[d-1],R[2d-1],R[3d-1],…,R[(k+1)d-1] }
說明:d=5 時,先從A[d]開始向前插入,判斷A[d-d],然后A[d+1]與A[(d+1)-d]比較,如此類推,這一回合后將原序列分為d個組。<由后向前>
2、時間復(fù)雜度。
最好情況:由于希爾排序的好壞和步長d的選擇有很多關(guān)系,因此,目前還沒有得出最好的步長如何選擇(現(xiàn)在有些比較好的選擇了,但不確定是否是最好的)。所以,不知道最好的情況下的算法時間復(fù)雜度。
最壞情況下:O(N*logN),最壞的情況下和平均情況下差不多。
平均情況下:O(N*logN)
3、穩(wěn)定性。
由于多次插入排序,我們知道一次插入排序是穩(wěn)定的,不會改變相同元素的相對順序,但在不同的插入排序過程中,相同的元素可能在各自的插入排序中移動,最后其穩(wěn)定性就會被打亂,所以shell排序是不穩(wěn)定的。(有個猜測,方便記憶:一般來說,若存在不相鄰元素間交換,則很可能是不穩(wěn)定的排序。)
4、代碼(c版) blog.csdn.com/whuslei
三、冒泡排序(交換排序)
1、基本思想:通過無序區(qū)中相鄰記錄關(guān)鍵字間的比較和位置的交換,使關(guān)鍵字最小的記錄如氣泡一般逐漸往上“漂浮”直至“水面”。
最好情況下:正序有序,則只需要比較n次。故,為O(n)
最壞情況下:逆序有序,則需要比較(n-1)+(n-2)+……+1,故,為O(N*N)
3、穩(wěn)定性
排序過程中只交換相鄰兩個元素的位置。因此,當(dāng)兩個數(shù)相等時,是沒必要交換兩個數(shù)的位置的。所以,它們的相對位置并沒有改變,冒泡排序算法是穩(wěn)定的!
4、代碼(c版) blog.csdn.com/whuslei
四、快速排序(交換排序)
1、思想:它是由冒泡排序改進(jìn)而來的。在待排序的n個記錄中任取一個記錄(通常取第一個記錄),把該記錄放入適當(dāng)位置后,數(shù)據(jù)序列被此記錄劃分成兩部分。所有關(guān)鍵字比該記錄關(guān)鍵字小的記錄放置在前一部分,所有比它大的記錄放置在后一部分,并把該記錄排在這兩部分的中間(稱為該記錄歸位),這個過程稱作一趟快速排序。
說明:最核心的思想是將小的部分放在左邊,大的部分放到右邊,實(shí)現(xiàn)分割。
2、算法復(fù)雜度
最好的情況下:因?yàn)槊看味紝⑿蛄蟹譃閮蓚€部分(一般二分都復(fù)雜度都和logN相關(guān)),故為 O(N*logN)
最壞的情況下:基本有序時,退化為冒泡排序,幾乎要比較N*N次,故為O(N*N)
3、穩(wěn)定性
由于每次都需要和中軸元素交換,因此原來的順序就可能被打亂。如序列為 5 3 3 4 3 8 9 10 11會將3的順序打亂。所以說,快速排序是不穩(wěn)定的!
4、代碼(c版)
五、直接選擇排序(選擇排序)
1、思想:首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再從剩余未排序元素中繼續(xù)尋找最小元素,然后放到排序序列末尾。以此類推,直到所有元素均排序完畢。具體做法是:選擇最小的元素與未排序部分的首部交換,使得序列的前面為有序。
最好情況下:交換0次,但是每次都要找到最小的元素,因此大約必須遍歷N*N次,因此為O(N*N)。減少了交換次數(shù)!
最壞情況下,平均情況下:O(N*N)
3、穩(wěn)定性
由于每次都是選取未排序序列A中的最小元素x與A中的第一個元素交換,因此跨距離了,很可能破壞了元素間的相對位置,因此選擇排序是不穩(wěn)定的!
4、代碼(c版)blog.csdn.com/whuslei
六、堆排序
1、思想:利用完全二叉樹中雙親節(jié)點(diǎn)和孩子節(jié)點(diǎn)之間的內(nèi)在關(guān)系,在當(dāng)前無序區(qū)中選擇關(guān)鍵字最大(或者最小)的記錄。也就是說,以最小堆為例,根節(jié)點(diǎn)為最小元素,較大的節(jié)點(diǎn)偏向于分布在堆底附近。
最壞情況下,接近于最差情況下:O(N*logN),因此它是一種效果不錯的排序算法。
3、穩(wěn)定性
堆排序需要不斷地調(diào)整堆,因此它是一種不穩(wěn)定的排序!
4、代碼(c版,看代碼后更容易理解!)
七、歸并排序
1、思想:多次將兩個或兩個以上的有序表合并成一個新的有序表。
最好的情況下:一趟歸并需要n次,總共需要logN次,因此為O(N*logN)
最壞的情況下,接近于平均情況下,為O(N*logN)
說明:對長度為n的文件,需進(jìn)行l(wèi)ogN 趟二路歸并,每趟歸并的時間為O(n),故其時間復(fù)雜度無論是在最好情況下還是在最壞情況下均是O(nlgn)。
3、穩(wěn)定性
歸并排序最大的特色就是它是一種穩(wěn)定的排序算法。歸并過程中是不會改變元素的相對位置的。
4、缺點(diǎn)是,它需要O(n)的額外空間。但是很適合于多鏈表排序。
5、代碼(略)blog.csdn.com/whuslei
八、基數(shù)排序
1、思想:它是一種非比較排序。它是根據(jù)位的高低進(jìn)行排序的,也就是先按個位排序,然后依據(jù)十位排序……以此類推。示例如下:
分配需要O(n),收集為O(r),其中r為分配后鏈表的個數(shù),以r=10為例,則有0~9這樣10個鏈表來將原來的序列分類。而d,也就是位數(shù)(如最大的數(shù)是1234,位數(shù)是4,則d=4),即"分配-收集"的趟數(shù)。因此時間復(fù)雜度為O(d*(n+r))。
3、穩(wěn)定性
基數(shù)排序過程中不改變元素的相對位置,因此是穩(wěn)定的!
4、適用情況:如果有一個序列,知道數(shù)的范圍(比如1~1000),用快速排序或者堆排序,需要O(N*logN),但是如果采用基數(shù)排序,則可以達(dá)到O(4*(n+10))=O(n)的時間復(fù)雜度。算是這種情況下排序最快的!!
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