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《魔獸爭霸3:冰封王座》是一款大家熟知的非常經典的策略類型的游戲,作為魔獸爭霸系列游戲的最新作,也是該系列之中最為經典的一作,即使已經發售了很久,其玩家數量依舊是非常的龐大,游戲本身樂趣十足,加上各種玩家制作的游戲地圖,也讓這個游戲的可玩性更上一層樓,這也是為什么直到現在依舊有玩家熱衷于這個游戲。經典不滅,永存我心。
《魔獸爭霸3》與暴雪公司1997年發行的游戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略游戲。游戲包含了大 多數即時戰略游戲所具備的要素:采集資源,建設基地和指揮戰斗。游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易于上手的優點,并對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成“自動施放”的,在戰斗中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。
獸人的極限跳科技玩法好處雖然很多,缺陷同樣不少,為了避免這些缺陷造成的不利影響,實際對局中會放棄跳科技,常規開局的效果也還算不錯。其中原因,在于常規開局雖然科技進度會慢上不少,卻也有著3大跳科技玩法沒有的優勢存在。
開局可以使用苦工偵察:大家經常說獸人前期偵察能力弱,除了獸人步兵造價相對較高,沒那么多初級作戰單位出去偵察外,選擇跳科技玩法后,需要不斷采集資源的苦工完全沒有余力出門偵察也是重點。選擇常規開局后,一個苦工采集資源的重要性遠不如跳科技玩法重要,開局派一個出門偵察,對接下來的發展進度不會造成影響。
家中防守能力更強:常規開局中,獸人完全可以在兵營建造完成后,招募3到4個獸人步兵出來協助戰斗。雖然因為造價高,不適合用于偵察,可無論是輔助英雄練級發育還是防守對手的騷擾和Rush,效果都非常不錯。對手沒有取得足夠裝備優勢的情況下,看到獸人有了4個左右獸人步兵后,基本都會放棄強行Rush的想法。
二發位英雄練級效率提升:跳科技玩法中,二發位英雄登場時間會提前不說,科技兵種的成型速度也能有所加快。但是,這種玩法前期根本就不會取得優勢,二發英雄登場后,能夠輔助練級的單位都不多,練級效率自然快不起來。常規開局則不同,二發英雄的登場時間雖然晚了一些,可在多個獸人步兵的輔助下,練級效率會提升不少。
通過上述三大優勢,我們不難看出,獸人在不追求科技提升速度的情況下,常規開局的實戰作用還是非常不錯的。最大的缺陷,也就是科技速度慢了之后,科技建筑的成型容易受到對手壓制;以及前期花費較多資源招募的多個獸人步兵,后期綜合能力會逐漸降低。所以,在跳科技玩法成熟后,一般只有在以下兩種情況下,才適合獸人玩家選擇常規開局。
對戰人族:當獸人在小型地圖和大型地圖上的近點遭遇人族時,放棄跳科技想法,直接選擇常規開局才有不被人族快速帶走的可能性。這種情況下,如果還繼續選擇跳科技玩法,不僅沒有作戰單位配合英雄防守對手進攻,苦工也會被對手牽制在地洞當中,無法繼續采集資源,跳科技玩法的價值將難以體現。
對戰暗夜精靈:眾所周知,獸人跳科技玩法成熟后,暗夜精靈面對獸人時,經常會在極限位置放下戰爭古樹,提升英雄練級效率。作為其對手的獸人一方,選擇常規開局后,出門偵察的苦工多多少少能賺到一些便宜不說,中后期英雄能力還會隨之提升一些。
如果游戲版本是吹風流針對獸人效果還算不錯的版本時,獸人放棄跳科技玩法,轉而選擇常規開局,讓二發的老牛等級提升速度得到一些提升后,后期破局難度也會有所提升。