在高速發展的互聯網信息時代,復合型人才比任何時候都更緊缺,行業黏和性越發明顯,作為一枚UI設計師,很有必要了解交互知識,產品思維以及手繪插畫等,能力拔高一點可以學習下前端代碼,節約了公司用人成本,尤其在創業團隊,設計加制作是找工作的加分項,也有助于設計實現的統一性。
近一年稀里糊涂的看了幾眼交互設計相關的書籍,淺嘗輒止,也是汗顏從未真正看完整一本!致此打算開始寫讀書筆記,讓收獲看得見,希望和小伙伴一起進步,分享是成長最快的途徑。《從零開始做交互》內容較少也比較基礎,算是對交互設計的職責和工作內容有個初步的認識。
1.需求分析能力
關于需求挖掘和分析,交互設計師一定要敏感,善于挖掘新的需求點,創新設計的起源就是有新的需求未被挖掘。需求是不斷變化與迭代的,要學會整理需求文檔,盡量以最少的次數使需求拍板,切記變來變去,無法進行后續開展,同樣需求確認也是最考驗交互設計師需求能力的地方。學習需求分析的方法:建立用戶模型、學習別人的需求規格說明書文檔模版、要學習項目相關知識和專業背景。
2.產品功能設計
圖表描述一級模塊、下分功能點及功能描述,形成模版方便預覽。注意提取核心功能(產品賣點)
3.流程邏輯設計
使用Visio、axure等一款原型工具實現可交互的流程,我們在設計流程和原型階段盡量快捷高效表現。流程圖種類:業務邏輯流程、頁面流程圖等等。
4.低/高保真原型設計
通常使用低保真原型設計(黑白灰),快捷高效又給UI留有空間,客戶對其界面要求高時可轉戰高保真,情形較少。
5.交互說明文檔
交互設計說明書是用來梳理交互事件、頁面流程邏輯、跳轉等交互動作的文字+圖表的描述方式,分別提供給UI、研發、測試、boss等相關人員。編寫DRD的關鍵點:邏輯結構、頁面跳轉、交互狀態的文字說明,統一的交互體驗動作,確保頁面組件的一致性。文檔內容結構一般包括:文檔封皮與版本信息、目錄頁、log修訂記錄頁、交互行為邏輯圖+文字說明、頁面展開圖+邏輯+文字、其他單獨的交互動作詳細解釋介紹等。版本信息一般包括:版本號、日期、參與人、內容以及備注信息等。目錄頁:合理分級,分清主次。log更新記錄頁:這個頁面用來描述某次更新的信息簡介及頁碼導航等。給交互設計師總結下:給程序看就用一章獨立的章節寫明白交互邏輯、頁面流轉;給視覺看也用一章獨立的章節寫明白所有的頁面展開、公用頁面交互等;給測試看就加好注釋與說明。交互需要按照功能邏輯一個個排著寫更容易理解,交互事件的狀態要善于使用截圖,圖文混合,盡量避免大量文字。
6.演講與演示
本書無過多解釋性文字,交互需要講清楚邏輯流程等以及評審會的召開,無一例外需要良好的溝通能力。
7.文案編寫
本書無過多解釋,抓取項目特點,提取創作出文案。
8.頂層戰略設計
頂層設計是運用系統論的方法,從全局的角度,對某項任務或者某個項目的各方面、各層次、各要素統籌規劃,以集中有效資源,高效快捷的實現目標。頂層設計是一個架構設計方向,所以不用關心實現細節,而是想好未來,當下的產品架構、產品鏈條、產品后臺支撐體系等等,一句話理解:自頂部往下的設計方式。在設計頂層方案的時候,要全局考慮,先把所有分支線梳理清楚,按照從金字塔頂部向底部一層一層的梳理出來功能、結構、資源、任務清單等等,形成一份可以指定分工的計劃書。一個優秀的IT項目頂層設計方案的大綱應該包含以下部分:
1.概述;
2.背景;
3.項目目標;
4.項目架構;
5.項目資源配置;
6.項目執行計劃方案;
7.項目驗收計劃方案;
8.總結
9.用戶研究
需要會建立用戶模型與用戶用例;懂得與用戶建立feedback關系,提示可持續性迭代的依據意見收取整理分析;挖掘用戶行為路徑,為下一代產品迭代提供依據。
以上是關于《從零開始做交互》個人整理的讀書筆記,能對零基礎的交互設計有個初步的認知,具體的項目實施方案還是要更多的在項目中學習,或者多看些微信公眾號的文章分享,探討了很多具體的交互實現與細節處理等,把零散時間拿出來學習隨時隨地補充交互知識。