http://blog.sina.com.cn/s/blog_618199e60101kvbl.html
這位大神解釋的非常詳細到位,轉發收藏!
具體內容如下:
ANR (Application Not Responding)
ANR定義:在Android上,如果你的應用程序有一段時間響應不夠靈敏,系統會向用戶顯示一個對話框,這個對話框稱作應用程序無響應(ANR:Application Not Responding)對話框。用戶可以選擇“等待”而讓程序繼續運行,也可以選擇“強制關閉”。所以一個流暢的合理的應用程序中不能出現anr,而讓用戶每次都要處理這個對話框。因此,在程序里對響應性能的設計很重要,這樣系統不會顯示ANR給用戶。
默認情況下,在android中Activity的最長執行時間是5秒,BroadcastReceiver的最長執行時間則是10秒。
第一:什么會引發ANR?
在Android里,應用程序的響應性是由Activity Manager和WindowManager系統服務監視的。當它監測到以下情況中的一個時,Android就會針對特定的應用程序顯示ANR:
1.在5秒內沒有響應輸入的事件(例如,按鍵按下,屏幕觸摸)
2.BroadcastReceiver在10秒內沒有執行完畢
造成以上兩點的原因有很多,比如在主線程中做了非常耗時的操作,比如說是下載,io異常等。
潛在的耗時操作,例如網絡或數據庫操作,或者高耗時的計算如改變位圖尺寸,應該在子線程里(或者以數據庫操作為例,通過異步請求的方式)來完成。然而,不是說你的主線程阻塞在那里等待子線程的完成——也不是調用 Thread.wait()或是Thread.sleep()。替代的方法是,主線程應該為子線程提供一個Handler,以便完成時能夠提交給主線程。以這種方式設計你的應用程序,將能保證你的主線程保持對輸入的響應性并能避免由于5秒輸入事件的超時引發的ANR對話框。
第二:如何避免ANR?
1、運行在主線程里的任何方法都盡可能少做事情。特別是,Activity應該在它的關鍵生命周期方法(如onCreate()和onResume())里盡可能少的去做創建操作。(可以采用重新開啟子線程的方式,然后使用Handler+Message的方式做一些操作,比如更新主線程中的ui等)
2、應用程序應該避免在BroadcastReceiver里做耗時的操作或計算。但不再是在子線程里做這些任務(因為 BroadcastReceiver的生命周期短),替代的是,如果響應Intent廣播需要執行一個耗時的動作的話,應用程序應該啟動一個 Service。(此處需要注意的是可以在廣播接受者中啟動Service,但是卻不可以在Service中啟動broadcasereciver,關于原因后續會有介紹,此處不是本文重點)
3、避免在Intent Receiver里啟動一個Activity,因為它會創建一個新的畫面,并從當前用戶正在運行的程序上搶奪焦點。如果你的應用程序在響應Intent廣 播時需要向用戶展示什么,你應該使用Notification Manager來實現。
總結:anr異常也是在程序中自己經常遇到的問題,主要的解決辦法自己最常用的就是不要在主線程中做耗時的操作,而應放在子線程中來實現,比如采用Handler+mesage的方式,或者是有時候需要做一些和網絡相互交互的耗時操作就采用asyntask異步任務的方式(它的底層其實Handler+mesage有所區別的是它是線程池)等,在主線程中更新UI。