最近看了好多英雄聯盟的比賽 ,產生了自己的一些感想
英雄聯盟如何取得勝利,可以考慮金錢或者純屬運氣,這個在比賽不同階段的影響不同,在有明顯經濟差距的情況,后期運氣的 成分越小。
英雄聯盟中比較常見的幾個英雄的比拼,這個時候要考慮的對方的出招情況,自己應該有相應的練習。如果自己心里熟悉對面的出招情況的(套路),可以比較方便的打出應對(秀對面)。平常應該在心中自己模擬兩個英雄的出招情況,包括技能的距離,冷卻時間,位移距離,傷害等情況。
從宏觀上,就是比賽階段的劃分。每個不同的比賽階段有不同的側重點,通過比賽的大概時間和比賽防御塔的情況可以做下比賽情況的劃分。
首先,是對線期。這個階段一般發生在比賽前5-10分鐘,各個英雄一般在線上對線。這個階段考驗的方面有三點。首先說的是兵線的控制。每一波兵有3個近戰3個遠程,每3波兵有一個炮車,每30秒一波兵。平均兩波兵就可以差不多一個人頭的。在把兵線推過中線的時候可以考慮到河道中做視野或者去其他路gank,這個時候要考慮gank的成功率,到其他路gank在沒有特殊位移技能的情況下來回用時在20秒左右,這個時候對面正常補兵的情況下,就相當于賺了半個人頭。如果gank成功就可以,一個人頭經濟差距,對面在沒有傳送上線的情況下損失2波兵,相當于你有兩個人頭的經濟差距。把兵線推過到對面塔下的情況下,可以考慮回城這樣在回到線上的時候正好兵到塔下,可以減少兵線的損失。
對線期過后,這個時候情況比較復雜。中期考慮的最多的眼位的情況。當對方的adc那一路解放出來后,一般在6級以后,輔助首先至少在一個野區部下視野,這個時候要考慮小龍和峽谷先鋒的情況。這些地方容易發生團戰,在預估、了解對方人員站位的情況,可以抓準時間采取以多打少,針對對方特定英雄,分帶等戰略,達到拉大經濟差距的目的。
根據整個陣容的特點,有分帶,小規模團這兩種情況。分帶講究的是牽制,分帶的團隊有幾種特點,第一是,有一個英雄有強的推線能力,這個英雄,要有一定的單殺和逃跑能力(位移技能),其他的隊員可以牽制住對面。但對方不能分兵去抵擋帶線的隊友,或者分出超過帶線隊友人數的時候,就可以采取以多打少的大勝率團戰,拉大經濟差距,不斷提高我方團戰的勝率。小規模團要充分利用我方英雄的特點分析對方團隊的特點(adc沒保護,中單沒閃現)、我方優勢(高爆發、高機動、強控制),預測對方的動向,有針對的打。可以考慮的時機有,對面做眼的時候,或者對面沒有關鍵性機能,如閃現,大招等情況。抓住機會,拉大經濟差距,取得優勢。
后期在30分鐘內,和中期比較相似,這個時候經濟的優勢比較大,運氣的成分慢慢減少。考慮到大小龍的視野的情況。在超過40分鐘后,經濟的差距對團隊的影響減小。
自己在工作中許多看法和英雄聯盟實際 的玩法有類似的地方。平時練習的地方,是不同英雄的技能的要點要非常熟悉,玩的好必須是肌肉記憶了。然后是熟悉各個英雄之間的配合,牛頭閃現頂接亞索大,這個要團隊之間的溝通熟練。溝通包括,是否開團,誰去做視野,誰去配合,gank的時機等。