DOM模型(六)—— 事件模型

事件是一種異步編程的實(shí)現(xiàn)方式,本質(zhì)上是程序各個組成部分之間的通信。
DOM支持大量的事件,本節(jié)介紹DOM的事件編程。

一、EventTarget接口(即三個方法)


DOM的事件操作(監(jiān)聽和觸發(fā)),都定義在EventTarget接口。Element節(jié)點(diǎn)、document節(jié)點(diǎn)window對象,都部署了這個接口。此外,XMLHttpRequest、AudioNode、AudioContext等瀏覽器內(nèi)置對象,也部署了這個接口。

該接口就是三個方法。

  • addEventListener:綁定事件的監(jiān)聽函數(shù)。
  • removeEventListener:移除事件的監(jiān)聽函數(shù)。
  • dispatchEvent:觸發(fā)事件。

1.1、addEventListener()

addEventListener方法用于在當(dāng)前節(jié)點(diǎn)或?qū)ο笊?,定義一個特定事件的監(jiān)聽函數(shù)。

//使用格式
target.addEventListener(type, listener[, useCapture]);

//實(shí)例
window.addEventListener('load', function(){...}, false);

addEventListener方法接受三個參數(shù)。

  • type:事件名稱,大小寫敏感。
  • listener:監(jiān)聽函數(shù)。事件發(fā)生時,會調(diào)用該監(jiān)聽函數(shù)。
  • useCapture:布爾值,表示監(jiān)聽函數(shù)是否在捕獲階段(capture)觸發(fā),默認(rèn)為false(監(jiān)聽函數(shù)只在冒泡階段被觸發(fā))。老式瀏覽器規(guī)定該參數(shù)必寫,較新版本的瀏覽器允許該參數(shù)可選。為了保持兼容,建議總是寫上該參數(shù)。

下面是一個例子。

function hello() {
  console.log('Hello world');
}

var button = document.getElementById('btn');
button.addEventListener('click', hello, false);

上面代碼中,addEventListener方法為button元素節(jié)點(diǎn),綁定click事件的監(jiān)聽函數(shù)hello,該函數(shù)只在冒泡階段觸發(fā)。

addEventListener方法可以為當(dāng)前對象的同一個事件,添加多個監(jiān)聽函數(shù)。這些函數(shù)按照添加順序觸發(fā),即先添加先觸發(fā)。如果為同一個事件多次添加同一個監(jiān)聽函數(shù),該函數(shù)只會執(zhí)行一次,多余的添加將自動被去除(不必使用removeEventListener方法手動去除)。

function hello(){
    console.log('Hello world');
}

document.addEventListener('click', hello, false);  //同一事件多次添加同一監(jiān)聽函數(shù)
document.addEventListener('click', hello, false);

執(zhí)行上面代碼,點(diǎn)擊文檔只會輸出一行Hello world。

如果希望向監(jiān)聽函數(shù)傳遞參數(shù),可以用匿名函數(shù)包裝一下監(jiān)聽函數(shù)。

function print(x){
    console.log(x);
}

var el = document.getElementById('div1');
el.addEventListener('click', function(){
    print('Hello');
}, false);

上面代碼通過匿名函數(shù),向監(jiān)聽函數(shù)print傳遞了一個參數(shù)。

1.2、removeEventListener()

removeEventListener方法用來移除addEventListener方法添加的事件監(jiān)聽函數(shù)。

div.addEventListener('click', listener, false);
div.removeEventListener('click', listener, false);

removeEventListener方法的參數(shù),與addEventListener方法完全一致。它的第一個參數(shù)“事件類型”,大小寫敏感。

注意,removeEventListener方法移除的監(jiān)聽函數(shù),必須與對應(yīng)的addEventListener方法的參數(shù)完全一致,而且必須在同一個元素節(jié)點(diǎn),否則無效。

1.3、dispatchEvent()

dispatchEvent方法在當(dāng)前節(jié)點(diǎn)上觸發(fā)指定事件,從而觸發(fā)監(jiān)聽函數(shù)的執(zhí)行。該方法返回一個布爾值,只要有一個監(jiān)聽函數(shù)調(diào)用了Event.preventDefault(),則返回值為false,否則為true。

target.dispatchEvent(event)

dispatchEvent方法的參數(shù)是一個Event對象的實(shí)例。

para.addEventListener('click', hello, false);
var event = new Event('click');
para.dispatchEvent(event);

上面代碼在當(dāng)前節(jié)點(diǎn)觸發(fā)了click事件。

如果dispatchEvent方法的參數(shù)為空,或者不是一個有效的事件對象,將報(bào)錯。

下面代碼根據(jù)dispatchEvent方法的返回值,判斷事件是否被取消了。

var canceled = !cb.dispatchEvent(event);
  if (canceled) {
    console.log('事件取消');
  } else {
    console.log('事件未取消');
  }
}

二、監(jiān)聽函數(shù)


監(jiān)聽函數(shù)(listener)是事件發(fā)生時,程序所要執(zhí)行的函數(shù)。它是事件驅(qū)動編程模式的主要編程方式。

DOM提供三種方法,可以用來為事件綁定監(jiān)聽函數(shù)。

2.1、HTML標(biāo)簽的on-屬性

HTML語言允許在元素標(biāo)簽的屬性中,直接定義某些事件的監(jiān)聽代碼。

<body onload="doSomething()">
<div onclick="console.log('觸發(fā)事件')">

上面代碼為body節(jié)點(diǎn)的load事件、div節(jié)點(diǎn)的click事件,指定了監(jiān)聽函數(shù)。

使用這個方法指定的監(jiān)聽函數(shù),只會在冒泡階段觸發(fā)。

注意,使用這種方法時,on-屬性的值是將會執(zhí)行的代碼,而不是一個函數(shù)。

<!-- 正確 -->
<body onload="doSomething()">

<!-- 錯誤 -->
<body onload="doSomething">

一旦指定的事件發(fā)生,on-屬性的值是原樣傳入JS引擎執(zhí)行。因此如果要執(zhí)行函數(shù),不要忘記加上一對圓括號。

另外,Element元素節(jié)點(diǎn)的setAttribute方法,其實(shí)設(shè)置的也是這種效果。

Element.setAttribute('onclick', 'doSomething()');

2.2、Element節(jié)點(diǎn)的事件屬性

Element節(jié)點(diǎn)對象有事件屬性,同樣可以指定監(jiān)聽函數(shù)。

window.onload = doSomething;

div.onclick = function(event){
    console.log('觸發(fā)事件');
};

使用這個方法指定的監(jiān)聽函數(shù),只會在冒泡階段觸發(fā)。

2.3、addEventListener方法

通過Element節(jié)點(diǎn)、document節(jié)點(diǎn)、window對象的addEventListener方法,也可以定義事件的監(jiān)聽函數(shù)。

window.addEventListener('load', doSomething, false);

在上面三種方法中,第一種“HTML標(biāo)簽的on-屬性”,違反了HTML與JS代碼相分離的原則;第二種“Element節(jié)點(diǎn)的事件屬性”的缺點(diǎn)是,同一個事件只能定義一個監(jiān)聽函數(shù),也就是說,如果定義兩次onclick屬性,后一次定義會覆蓋前一次。因此,這兩種方法都不推薦使用,除非是為了程序的兼容問題,因?yàn)樗袨g覽器都支持這兩種方法。

addEventListener是推薦的指定監(jiān)聽函數(shù)的方法。它的優(yōu)點(diǎn)如下:

  • 可以針對同一個事件,添加多個監(jiān)聽函數(shù)
  • 能夠指定在哪個階段(捕獲階段還是冒泡階段)觸發(fā)監(jiān)聽函數(shù)
  • 除了DOM節(jié)點(diǎn),還可以部署window、XMLHttpRequest等對象上面,等于統(tǒng)一了整個JS的監(jiān)聽函數(shù)接口。

2.4、this對象的指向

實(shí)際編程中,監(jiān)聽函數(shù)內(nèi)部的this對象,常常需要指向觸發(fā)事件的那個Element節(jié)點(diǎn)。

addEventListener方法指定的監(jiān)聽函數(shù),內(nèi)部的this對象總是指向觸發(fā)事件的那個節(jié)點(diǎn)。

//HTML代碼
//<p id="para">Hello</p>

var id = 'doc';
var para = document.getElementById('para');

function hello(){
    console.log(this.id);
}

para.addEventListener('click', hello, false);

執(zhí)行上面代碼,點(diǎn)擊<p>節(jié)點(diǎn)會輸出para。這是因?yàn)楸O(jiān)聽函數(shù)被拷貝成了節(jié)點(diǎn)的一個屬性,所以this指向節(jié)點(diǎn)對象。使用下面的寫法,會看得更清楚。

para.onclick = hello;

如果將監(jiān)聽函數(shù)部署在Element節(jié)點(diǎn)的on-屬性上面,this不會指向觸發(fā)事件的元素節(jié)點(diǎn)。

<p id="para" onclick="hello()">Hello</p>
<!-- 或者使用JavaScript代碼  -->
<script>
  pElement.setAttribute('onclick', 'hello()');
</script>

執(zhí)行上面代碼,點(diǎn)擊<p>節(jié)點(diǎn)會輸出doc。這是因?yàn)檫@里只是調(diào)用hello函數(shù),而hello函數(shù)實(shí)際是在全局作用域執(zhí)行,相當(dāng)于下面的代碼。

para.onclick = function () {
  hello();
}

一種解決方法是,不引入函數(shù)作用域,直接在on-屬性寫入所要執(zhí)行的代碼。因?yàn)?code>on-屬性是在當(dāng)前節(jié)點(diǎn)上執(zhí)行的。

<p id="para" onclick="console.log(id)">Hello</p>
<!-- 或者 -->
<p id="para" onclick="console.log(this.id)">Hello</p>

上面兩行,最后輸出的都是para。

總結(jié)一下,以下寫法的this對象都指向Element節(jié)點(diǎn)。

// JavaScript代碼
element.onclick = print
element.addEventListener('click', print, false)
element.onclick = function () {console.log(this.id);}

// HTML代碼
<element onclick="console.log(this.id)">

以下寫法的this對象,都指向全局對象。

// JavaScript代碼
element.onclick = function (){ doSomething() };
element.setAttribute('onclick', 'doSomething()');

// HTML代碼
<element onclick="doSomething()">

三、事件的傳播


3.1、傳播的三個階段

當(dāng)一個事件發(fā)生后,它會在不同的DOM節(jié)點(diǎn)之間傳播(propagation)。這種傳播分成三個階段:

  • 第一階段:從window對象傳導(dǎo)到目標(biāo)節(jié)點(diǎn),稱為“捕獲階段”(capture phase)。
  • 第二階段:在目標(biāo)節(jié)點(diǎn)上觸發(fā),稱為“目標(biāo)階段”(target phase)。
  • 第三階段:從目標(biāo)節(jié)點(diǎn)傳導(dǎo)回window對象,稱為“冒泡階段”(bubbling phase)。

這種三階段的傳播模型,會使得一個事件在多個節(jié)點(diǎn)上觸發(fā)(只要節(jié)點(diǎn)上綁定對應(yīng)事件的監(jiān)聽函數(shù))。比如,假設(shè)點(diǎn)擊<div>之中嵌套一個<p>節(jié)點(diǎn)。

<div>
    <p>Click Me</p>
</div>

如果對這兩個節(jié)點(diǎn)的click事件都設(shè)定監(jiān)聽函數(shù),則click事件會被觸發(fā)四次。

var phase = {
     1: 'capture',
     2: 'target',
     3: 'bubble'
};

var div = document.querySelector('div');
var p = document.querySelector('p');

div.addEventListener('click', callback, true);  //函數(shù)只在捕獲階段被觸發(fā)
p.addEventListener('click', callback, true);
div.addEventListener('click', callback, false);  //函數(shù)只在冒泡階段被觸發(fā)
p.addEventListener('click', callback, false);

function callback(event){
    var tag = event.currentTarget.tagName;
    var phase = phases[event.eventPhase];
    console.log("Tag: '" + tag + "'. EventPhase: '" + phase + "'");
}

// 點(diǎn)擊以后的結(jié)果
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'capture'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'bubble'

上面的代碼表示,click事件被觸發(fā)了四次:<p>節(jié)點(diǎn)的捕獲階段和冒泡階段各一次,<div>節(jié)點(diǎn)的捕獲和冒泡階段各一次。

1、捕獲階段:事件從<div><p>傳播時,觸發(fā)<div>click事件;
2、目標(biāo)階段:事件從<div>到達(dá)<p>時,觸發(fā)<p>click事件;
3、目標(biāo)階段:事件離開<p>時,觸發(fā)<p>click事件;
4、冒泡階段:事件從<p>傳回<div>時,再次觸發(fā)<div>click事件。

注意,用戶點(diǎn)擊網(wǎng)頁的時候,瀏覽器總是假定click事件的目標(biāo)節(jié)點(diǎn),就是點(diǎn)擊位置的嵌套最深的那個節(jié)點(diǎn)(嵌套在<div>節(jié)點(diǎn)的<p>節(jié)點(diǎn))。所以,<p>節(jié)點(diǎn)的捕獲階段和冒泡階段,都會顯示為target階段。

事件傳播的最上層對象是window,接著依次是document,htmldocument.documentElement)和bodydocument.dody)。也就是說,如果<body>元素中有一個<div>元素,點(diǎn)擊該元素。事件的傳播順序,在捕獲階段依次為window、document、htmlbody、div,在冒泡階段依次為div、body、html、documentwindow。

3.2、事件的代理

由于事件會在冒泡階段向上傳播到父節(jié)點(diǎn),因此可以把子節(jié)點(diǎn)的監(jiān)聽函數(shù)定義在父節(jié)點(diǎn)上,由父節(jié)點(diǎn)的監(jiān)聽函數(shù)統(tǒng)一處理多個子元素的事件。這種方法叫做事件的代理(delegation)。

var ul = document.querySelector('ul');

ul.addEventListener('click', function(event) {
  if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
    // some code
  }
});

上面代碼的click事件的監(jiān)聽函數(shù)定義在<ul>節(jié)點(diǎn)上,但是實(shí)際上,它處理的是子節(jié)點(diǎn)<li>click事件。這樣做的好處是,只要定義一個監(jiān)聽函數(shù),就能處理多個子節(jié)點(diǎn)的事件,而且以后再添加子節(jié)點(diǎn),監(jiān)聽函數(shù)依然有效。

如果希望事件到某個節(jié)點(diǎn)為止,不再傳播,可以使用事件對象的stopPropagation方法。

p.addEventListener('click', function(event) {
  event.stopPropagation();
});

使用上面的代碼以后,click事件在冒泡階段到達(dá)<p>節(jié)點(diǎn)以后,就不再向上(父節(jié)點(diǎn)的方向)傳播了。

但是,stopPropagation方法只會阻止當(dāng)前監(jiān)聽函數(shù)的傳播,不會阻止<p>節(jié)點(diǎn)上的其他click事件的監(jiān)聽函數(shù)。如果想要不再觸發(fā)那些監(jiān)聽函數(shù),可以使用stopImmediatePropagation方法。

p.addEventListener('click', function(event) {
 event.stopImmediatePropagation();
});

p.addEventListener('click', function(event) {
 // 不會被觸發(fā)
});

四、Event對象


事件發(fā)生以后,會生成一個事件對象,作為參數(shù)傳給監(jiān)聽函數(shù)。瀏覽器原生提供一個Event對象,所有的事件都是這個對象的實(shí)例,或者說繼承了Event.prototype對象。

Event對象本身就是一個構(gòu)造函數(shù),可以用來生成新的實(shí)例。

event = new Event(typeArg, eventInit);

4.1、event.bubbles,event.eventPhase

以下屬性與事件的階段有關(guān)。
(1)、bubbles
bubbles屬性返回一個布爾值,表示當(dāng)前事件是否會冒泡。該屬性為只讀屬性,只能在新建事件時改變。除非顯示聲明,Event構(gòu)造函數(shù)生成的事件,默認(rèn)是不冒泡的。

function goInput(e) {
  if (!e.bubbles) {
    passItOn(e);
  } else {
    doOutput(e);
  }
}

上面代碼根據(jù)事件是否冒泡,調(diào)用不同的函數(shù)。

(2)、eventPhase
eventPhase屬性返回一個整數(shù)值,表示事件目前所處的節(jié)點(diǎn)。

var phase = event.eventPhase;

0,事件目前沒有發(fā)生。
1,事件目前處于捕獲階段,即處于從祖先節(jié)點(diǎn)向目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的傳播過程中。該過程是從window對象到document節(jié)點(diǎn),再到HTMLHtmlElement節(jié)點(diǎn),直到目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)為止。
2,事件到達(dá)目標(biāo)節(jié)點(diǎn),即target屬性指向的那個節(jié)點(diǎn)。
3,事件處于冒泡階段,即處于從目標(biāo)節(jié)點(diǎn)向祖先節(jié)點(diǎn)的反向傳播過程中。該過程是從父節(jié)點(diǎn)一直到window對象。只有bubbles屬性為true時,這個階段才可能發(fā)生。

4.2、event.cancelable,event.defaultPrevented

以下屬性與事件的默認(rèn)行為有關(guān)。
(1)、cancelable
cancelable屬性返回一個布爾值,表示事件是否可以取消。該屬性為只讀屬性,只能在新建事件時改變。除非顯示聲明,Event構(gòu)造函數(shù)生成的事件,默認(rèn)是不可以取消的。

var bool = event.cancelable;

如果要取消某個事件,需要在這個事件上面調(diào)用preventDefault方法,這會阻止瀏覽器對某種事件部署的默認(rèn)行為。

(2)、defaultPrevented
defaultPrevented屬性返回一個布爾值,表示該事件是否調(diào)用過defaultPrevented方法。

if (e.defaultPrevented) {
  // ...
}

4.3、event.currentTarget,event.target

以下屬性與事件的目標(biāo)節(jié)點(diǎn)有關(guān)。
(1)、currentTarget

currentTarget屬性返回事件當(dāng)前所在的節(jié)點(diǎn),即正在執(zhí)行的監(jiān)聽函數(shù)所綁定的那個節(jié)點(diǎn)。作為比較,target屬性返回事件發(fā)生的節(jié)點(diǎn)。

如果監(jiān)聽函數(shù)在捕獲階段和冒泡階段觸發(fā),那么這兩個屬性返回值是不一樣的。

function hide(e){
  console.log(this === e.currentTarget);  // true
  e.currentTarget.style.visibility = "hidden";
}

para.addEventListener('click', hide, false);

上面代碼中,點(diǎn)擊para節(jié)點(diǎn),該節(jié)點(diǎn)會不可見。另外,在監(jiān)聽函數(shù)中,currentTarget屬性實(shí)際上等同于this對象。

(2)、target
target屬性返回觸發(fā)事件的那個節(jié)點(diǎn),即事件最初發(fā)生的節(jié)點(diǎn)。如果監(jiān)聽函數(shù)不在該節(jié)點(diǎn)觸發(fā),那么它與currentTarget屬性返回的值是不一樣的。

function hide(e){
  console.log(this === e.target);  // 有可能不是true
  e.target.style.visibility = "hidden";
}

// HTML代碼為
// <p id="para">Hello <em>World</em></p>
para.addEventListener('click', hide, false);

4.4、event.type,event.detail,event.timeStamp,event.isTrusted

以下屬性與事件對象的其他信息相關(guān)。
(1)、type
type屬性返回一個字符串,表示事件類型,大小寫敏感。

var string = event.type;

(2)、detail
detail屬性返回一個數(shù)值,表示事件的某種信息。具體含義與事件類型有關(guān),對于鼠標(biāo)事件,表示鼠標(biāo)按鍵在某個位置按下的次數(shù),比如對于dbclick事件,detail屬性的值總是2。

(3)、timeStamp
timeStamp屬性返回一個毫秒時間戳,表示事件發(fā)生的時間。

var number = event.timeStamp;

(4)、isTrusted
isTrusted屬性返回一個布爾值,表示該事件是否為真實(shí)用戶觸發(fā)。

var bool = event.isTrusted;

用戶觸發(fā)的事件返回true,腳本觸發(fā)的事件返回false。

4.5、event.preventDefault()

preventDefault方法取消瀏覽器對當(dāng)前事件的默認(rèn)行為,比如點(diǎn)擊鏈接后,瀏覽器跳轉(zhuǎn)到指定頁面,或者按一下空格鍵,頁面向下滾動一段距離。該方法生效的前提是,事件的cancelable屬性為true,如果為false,則調(diào)用該方法沒有任何效果。

該方法不會阻止事件的進(jìn)一步傳播(stopPropagation方法可用于這個目的)。只要在事件的傳播過程中(捕獲階段、目標(biāo)階段、冒泡階段皆可),使用了preventDefault方法,該事件的默認(rèn)方法就不會執(zhí)行。

// HTML代碼為
// <input type="checkbox" id="my-checkbox" />

var cb = document.getElementById('my-checkbox');

cb.addEventListener(
  'click',
  function (e){ e.preventDefault(); },
  false
);

上面代碼為點(diǎn)擊單選框的事件,設(shè)置監(jiān)聽函數(shù),取消默認(rèn)行為。由于瀏覽器的默認(rèn)行為是選中單選框,所以這段代碼會導(dǎo)致無法選中單選框。

如果監(jiān)聽函數(shù)最后返回布爾值false(即return false),瀏覽器也不會觸發(fā)默認(rèn)行為,與preventDefault方法有等同效果。

4.6、event.stopPropagation()

stopPropagation方法阻止事件在DOM中繼續(xù)傳播,防止再觸發(fā)定義在別的節(jié)點(diǎn)上的監(jiān)聽函數(shù),但是不包括在當(dāng)前節(jié)點(diǎn)上新定義的事件監(jiān)聽函數(shù)。

function stopEvent(e) {
  e.stopPropagation();
}

el.addEventListener('click', stopEvent, false);

將上面函數(shù)指定為監(jiān)聽函數(shù),會阻止事件進(jìn)一步冒泡到el節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)。

4.7、event.stopImmediatePropagation()

stopImmediatePropagation方法阻止同一個事件的其他監(jiān)聽函數(shù)被調(diào)用。

如果同一個節(jié)點(diǎn)對于同一個事件指定了多個監(jiān)聽函數(shù),這些函數(shù)會根據(jù)添加的順序依次調(diào)用。只要其中一個監(jiān)聽函數(shù)調(diào)用了stopImmediatePropagation方法,其他的監(jiān)聽函數(shù)就不會再執(zhí)行了。

function l1(e){
  e.stopImmediatePropagation();
}

function l2(e){
  console.log('hello world');
}

el.addEventListener('click', l1, false);
el.addEventListener('click', l2, false);

上面代碼的el節(jié)點(diǎn)上,為click事件添加了兩個監(jiān)聽函數(shù)l1l2。由于l1調(diào)用了stopImmediatePropagation方法,所以l2不會被調(diào)用。

五、自定義事件和事件模擬


5.1、CustomEvent()

5.2、事件的模擬

5.3、自定義事件的老式寫法

5.4、事件模擬的老式寫法

最后編輯于
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