0. 引言
之前寫的都是很具體的問題,講了太多“術”。
光影游戲——曝光
光影游戲——顏色模式
今天也來論一論“道”,談一談我對于圖片后期處理的一點看法。
問題的分歧主要在于:
- 一方認為,對圖像進行后期處理,破壞了原片,是一種弄虛作假的行為。
- 另一方認為,后期處理是完成攝影的一部分,是一種有益的輔助手段。
我的觀點是,問題總要一分為二地看。攝影也可以非常粗淺地分為兩類:
- 紀實類的攝影。比如新聞報道的照片等。
- 創作類的攝影。包括絕大部分以表達美感為目的的照片。
紀實類的照片要求真實性,一般來說后期處理被控制在最小限度,并且決不能更改內容。
創作類的照片沒有真實性方面的要求,所以一切取決于創作者的意愿和審美。
我不是攝影記者,平常也不太涉及紀實類攝影,最大的追求也就是拍拍美景,以及拍拍美女,因此本篇就不涉及這方面的內容了。
為了自己看著舒服,一般都還是要做后期處理的。
1. 膠片時代的暗房技術
在沒有電腦和智能手機,也沒有Photoshop的年代,攝影師們是否就完全不用考慮后期處理的問題了呢?非也非也。
一張照片在拍攝以后,膠片還需要經過 顯影、定影、水洗、干燥等步驟,最后才能擴印成我們所看到的照片。
在膠片時代, 有一門專業的技藝叫做暗房技術。
如果所有的照片都是一成不變的沖印過程,那顯然是不能稱之為“技術”的。
在沖印過程中,有著許多奇妙的手法。下面舉兩個簡單的例子。
由于我也沒有玩過膠片,以下舉例來源于網絡的資料和自己的理解。
1.1 迫沖/降感顯影
在沖洗的過程中,顯影時間越長,銀顆粒在底片上沉積的密度就越大,照片就越亮。
而對比發現,顯影時間對照片暗部的影響要顯著小于照片亮部。
因此,我們得到了一種只調整照片亮部而對暗部影響不大的方法。
增加顯影時間稱之為迫沖,減少顯影時間稱之為降感。
通過調節拍攝時的曝光參數,我們可以整體調節照片的明暗;而通過 迫沖/降感的方法,我們可以重點調整照片亮部。
兩者結合,我們就可以實現對照片亮部和暗部的分開控制。
1.2 正片負沖
正片:顯影后,顏色和明暗與最終照片一致的一種底片。
負片: 顯影后,顏色和明暗與最終照片相反的一種底片。
正片負沖,就是以正片來拍攝,但使用負片的工藝來顯影,變成負片形態的底片。
通過這種方法得到的照片一般顏色都極端艷麗,黑白對比強烈,但曝光寬容度也很窄。是一種很難把握,而一旦成功就很能抓人眼球的拍攝方式。
至于局部遮蓋,照片著色等等,更是可以媲美現在的各種一鍵美顏和濾鏡。
即使在膠片時代,也并不如一般人所想般,拍照是所見即所得,是對現實場景的復制。
攝影從來就是一種很主觀的活動,從拍攝(前期)到沖印(后期)的整個過程都融入了作者的思想。
2.數碼時代的后期處理
進入數碼時代,無論是前期拍攝,還是后期處理,門檻都大大降低了。
我們不用再躲入暗房中擺弄各種危險的瓶瓶罐罐,只要動動鼠標和鍵盤,就可以完成照片的后期處理了。
當方法不再是制約,我們需要想明白的問題就變成了:
- 如何來做后期處理
2.1 后期處理的誤區
以大家喜聞樂見的人像攝影為例,我們做后期處理的目的,是讓人看起來漂亮,還是讓照片看起來漂亮?
這兩部分內容雖然不能完全割裂,但細細體味的話還是有本質區別的。
- 一個著重于修正照片中的人在五官和肢體上的瑕疵和缺陷,磨皮去痘,液化瘦身。
- 一個著重于照片整體的光影效果、色彩傾向,人與環境的融合等等。
做好第一點,最多被人稱為PS高手;做好第二點,才是踏上了邁向攝影高手之路。
2.2 后期處理的三個著眼點
我覺得,拿到照片,主要從以下三個方面來考慮。
2.2.1 修正曝光&色彩平衡
首先要為照片定一個基準,將黑白場以及色溫調節到相對準確的值。
在此基準上,才更有利于進一步的處理。
2.2.2 提升形式美感
定完基準以后,可以進行的處理就很多了,可以盡情發揮自己的想象力和創造力。
用裁剪來重新構圖,突出想表達的內容,刪除無關的背景。
分別調節高光與陰影,亮部與暗部,尋找更出彩的明暗關系。
通過對色相、飽和度等的調節,實現更討喜的色彩表現。
2.2.3 表現個人風格
如果說第一步實現的是物理意義上的“準”,第二步實現的是普遍意義上的“美”,那么第三步就是更多地融入作者的主觀意圖了。
形而下者謂之器。通過一些數碼特效手段,比如HDR、模擬多重曝光、全景拼接、時間切片等等,可以達到“奇”的目的。
形而上著謂之道。要讓觀者從照片中讀出作者的深層意圖,這是一個玄之又玄的問題,已經超出了我能表述的范疇,需要大家在長久的拍攝過程中慢慢悟啦。
但概括地講,需要作者自己多多積累,用更豐富的閱歷、思考和感悟來給照片注入靈魂。