一個平面設計師轉UI設計的痛苦與不甘

此文獻給準備轉型UI設計的童鞋們!

本人從畢業到現在已經有十年了,做了六年半的平面設計三年半的UI設計。在過去的六年半里主要在乙方設計公司,做的設計跨度比較大:網頁、包裝、平面媒體廣告、報紙、書籍刊物、電商、VI等平面涉及到的范疇都有涉獵。涉及的行業也較為廣泛:醫療、保健、食品、美容、家居、手機、汽車、電子等行業都有相關的設計經歷。但由于社會這種信息的不對稱讓我有了轉型UI設計師的念頭,2015年,各大企業對UI設計師崗位需求量井噴式增長,一個平面設計總監待遇還比不上一個普通的UI設計師。那時,我對平面設計師這個職業感到有點失落。仔細一想,這也是科技進步、社會發展的自然規律和趨勢,傳統媒體的設計逐漸在走下坡路,報紙就是典型的例子,傳統的設計師逐漸在向新媒體設計師轉型。近幾年,各大4A廣告公司也逐漸從傳統營銷向數字營銷轉型。

工作第七年期間,我逐漸從平面設計師轉型為UI設計師,這期間讓我感到很痛苦,轉型意味著從頭開始,薪資也無法得到保證,因此,我混跡于平面與UI之間,既保證薪資有增無減,又在轉型中成長。時常,我想著放棄,做回平面,但最終還是堅持了下來,現在做車聯網UI方面的工作。轉型后,我總結了平面設計與UI設計二者區別的幾個點:

一,寬泛與聚焦

從業務及媒介本身,二者所囊括的范圍不同,平面設計主要包括報紙廣告、噴繪寫真、名片、路牌、企業樣冊、VI設計、LOGO標志、宣傳單頁、宣傳折頁、海報、包裝等相關的設計。一個企業或品牌的成長都離不開這些設計范疇,所以,很多平面設計師也稱為品牌設計師。 UI的本意是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。

二,奔放與嚴謹

平面設計更加追求大創意、大感覺,而UI設計則更注重細節,有很多的條條框框。雖然,平面設計也會涉及到部分的限制,例如,印刷品的字號不得小于多少號字,印刷不可以用RGB色彩,絲印必須用專色,產品的包裝上的文字不得小于多少毫米,條形碼不得變形,不得隨意更改顏色等,但這些限制遠不如UI設計上的限制嚴苛,界面上顯示半個像素或非整像素的線都會顯得模糊、不舒服,按鈕過小讓用戶無法點擊,用色錯誤讓用戶誤操作等各種行為都會影響到用戶體驗。再加上電子產品快速的更新迭代,設備尺寸多樣、不一致會讓UI設計師的工作量成倍的增加。

三,靜與動

靜與動也是平面設計與UI設計本質上的區別。

平面設計的作品只要達到:第一吸引眼球、第二傳遞信息的目的就算成功了80%,而UI設計需要創意及視覺的基礎上還要好用、易用,更加強調與媒介及用戶的關系,其中包含用戶的行為、接口的行為、系統的行為,即使行為相同,使用情境完全不同,操作的目的或動機也完全不一樣。所以,UI設計師需要考慮更多的因素,受到的限制也大的多。

不管是平面設計師還是UI設計師,都需要有自己的設計理念與創意能力,UI設計師同時要注重用戶的行為及體驗,否則,“美工”的名號將無法抹去

剛開始,我會用平面設計的思維在做UI,現在回頭想想,二者的區別真的很大,后續我還會寫有關這方面的文章,歡迎感興趣的童鞋們關注我。

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