1 安裝MonoDevelop的話,一般是不會去單獨(dú)下載這個軟件,而是在安裝unity的時候,就直接選擇上,然后就自動安裝了。
2.安裝完后,建立自己的工程文件夾:
(1)是通過菜單欄:
image
(2)通過直接單機(jī)界面中間的“新建”:
image
3.然后選擇“.net”開發(fā)環(huán)境,語言選擇“C#”:
image
4.下一步,選擇工程目錄和輸入工程名稱:
image
這一步,填寫“Project Name”后下面的“Solution Name”會自動填寫一樣的名字,整個目錄結(jié)構(gòu),在右側(cè)的樹狀結(jié)構(gòu)中也很清晰明了,這里不明白這個“Solution”是什么,“Project”工程目錄,在使用別的軟件的時候經(jīng)常用。另外也可以看到 project的后綴是“.sln”,而“solution”的后綴是“.csproj”,從字面意義上上看后者應(yīng)該是工程才對啊,難道這個目錄是從下往上看的?
還有一點(diǎn),起名字不能有空格,上面截圖有空格,點(diǎn)擊“Create”的時候,就提示錯誤,去掉空格就好了。
5.創(chuàng)建后會自動打開一個叫“project.cs”的標(biāo)簽,里面已經(jīng)自動填充了幾行代碼:
using System;
namespace LesionOne
{
class MainClass
{
public static void Main (string[] args)
{
Console.WriteLine ("Hello World!");
}
}
}
直接運(yùn)行的話,就會砸控制臺輸出‘hello world’(運(yùn)行就是在菜單欄點(diǎn)擊“Run-Start without Debuging”,快捷鍵Ctrl+F5):
image.png
代碼中中雙引號中,可以換成自己想要輸出的字符,可以是中文,字幕,數(shù)字等等,只要是咋雙引號之間就可以。