陳躍紅教授介紹嚴鋒教授。?
嚴鋒教授開始演講。?
嚴鋒老師放了一段視頻
“用VR玩上古卷軸5,帶你進入一個神奇的魔法世界”
https://v.qq.com/x/page/c03872ijgdn.html
我在網上還找到“上古卷軸5天際VR完整官方視頻,看來支持的不止是PSVR”
https://www.bilibili.com/video/av11301669/
嚴鋒老師關于VR前景的回答。
https://weibo.com/ttwenda/p/show?id=2310684087825342566945
1955 - The Sensorama
人們從什么時候開始腦補虛擬世界這個概念已經很難講清楚,但嘗試“建造”虛擬世界的第一人還是有跡可循——Morton Heilig。Heilig于1955年首次闡述了自己對于“能夠產生多重感官刺激設備”的愿景,隨后于1955年推出了他的虛擬現實“原型機”——Sensorama。
從外觀來講,很難將Sensorama與現在的VR頭顯聯系起來。這款設備由幾個機械部件組成:用戶坐在椅子上模擬移動,大型立體屏幕和立體聲揚聲器提供視覺和音頻刺激。此外該系統還利用風洞來模擬空氣流動效果,同時通過香水擴散器來增強沉浸感(刺激觸覺和嗅覺)。只不過Sensorama太過超前,沒有成功吸引投資者,最終在其原型階段就夭折了。
嚴鋒老師介紹了曾讓任天堂慘敗的虛擬小子 。
而當下最廣為接受的概括則來自于Grigore Burdea和Philippe Coiffet,他們在著作《虛擬現實技術》中指出,虛擬現實具有三個最突出的特征,即人們稱道的“3I”特性:交互性(Interactivity,主要是指參與者通過使用專門輸入和輸出設備,用人類的自然技能實現對模擬環境的考察與操作的程度)、沉浸感(Illusion of Immersion,指參與者在純自然的狀態下,借助交互設備和自身的感知覺系統,對虛擬環境的投入程度)和構想性(Imagination,指借助虛擬現實技術,使抽象概念具像化的程度)。也有研究者認為在“3I”之外,還需要加個“M”,即全息性(Multi perceives,指虛擬現實系統能提供的感覺通道和獲取信息的廣度和深度)。
VR(Virtual Reality),虛擬現實,是由美國VPL公司創始人拉尼爾(JaronLanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。
VR具有三個核心特征(3I):沉浸感(Immersion),交互性(Interactivity)、構想性(Imagination)。
VR有可能再次解放人類。
虛擬現實的一個優勢是在場感。
帕爾默·費里曼·拉奇(英語:Palmer Freeman Luckey,1992年9月19日-)是Oculus-歐酷拉的原始創辦人,以及消費者虛擬實境頭戴式顯示器Oculus Rift的發明者。?Oculus-歐酷拉在2014年3月被Facebook以20億美元收購。
終于找到嚴鋒老師播放的中文版??UNCANNY VALLEY 恐怖谷? 視頻? ? 劇情 / 8' 52"
「UNCANNY VALLEY」(恐怖谷)的故事發生在未來的一處貧民窟內,那里的人用虛擬現實的暴力游戲逃避人生,拒絕真實生活。VR 技術構建的世界終于成為了他們唯一的現實。From 3DAR
http://www.eyepetizer.net/detail.html?vid=3710
人類無法分清虛擬與真實之后,人類的道德將會發生怎么的變化呢?
虛擬化身殺人,是否算是惡?虛擬現實將如何改變人類認知?? ?
技術不僅僅是技術!
讓·鮑德里亞(法語:Jean Baudrillard,1929年7月29日-2007年3月6日),又譯為讓·波德里亞,生于法國漢斯,歿于巴黎,社會學家及哲學家。他的思想,從1960年代末期的著作《物體系》開始,直到1980年代以降,可被歸納為“現實的消失”(disparition de la réalité)。
鮑德里亞說過:“海灣戰爭沒有發生。”
嚴鋒老師播放的一段關于海灣戰爭的利用“實際戰爭錄像”和“游戲片段”和“玩具實拍短視頻”合成的影片,一直沒能找到。
slavoj ziek the reality of the virtual
嚴鋒老師問大家是否看過《黑客帝國》,大教室里幾乎坐滿同學,但卻只有區區幾個看過。回想一下,也是,畢竟《黑客帝國》是將近二十年前的科幻電影了。
似乎已經暴露年齡了。
1999年《黑客帝國 三部曲》
ed2k://|file|The.Matrix.Revolutions.2003.%E9%BB%91%E5%AE%A2%E5%B8%9D%E5%9B%BD.%E7%9F%A9%E9%98%B5%E9%9D%A9%E5%91%BD.%E5%8F%8C%E8%AF%AD%E5%AD%97%E5%B9%95.%E5%9B%BD%E8%8B%B1%E9%9F%B3%E8%BD%A8.HR-HDTV.AC3.1024X576.x264.mkv|2491772002|95e2c95ef5f4e0421e9ce0d45d34fa3f|h=a6gdd4ghtssa3nt2w564mnbx6qodeg6h|/
ed2k://|file|The.Matrix.Reloaded.2003.%E9%BB%91%E5%AE%A2%E5%B8%9D%E5%9B%BD.%E9%87%8D%E8%A3%85%E4%B8%8A%E9%98%B5.%E5%8F%8C%E8%AF%AD%E5%AD%97%E5%B9%95.%E5%9B%BD%E8%8B%B1%E9%9F%B3%E8%BD%A8.HR-HDTV.AC3.1024X576.x264.mkv|2665241954|b2df9a42e254de0e3efc18e030a4e47a|h=ksn7tb5p4v4z7ym2jxf2ykwch2dcfnqw|/
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《黑客帝國動畫版》
ed2k://|file|The.Animatrix.2003.黑客帝國動畫版.雙語字幕.HR-HDTV.AC3.1024X576.X264.人人影視.mkv|1653421165|A389F6556C85B428C9A0D18771D4CB8A|h=BMNIZX747CWS7Z7NULVE5MUFO2CWPINF|/
得義忘言
符號=意義
父親權威,虛擬,符號 。圣誕老人。
打孩子是無效的,應該用一個帶威嚴的眼光注視? 。
《虛擬現實與文學的未來 》
1.現實主義的危機? 2.泛藝術時代? 3.走向交互性? ?4.語言的力量
(接下來的演講是在太精彩了,所以忘了照相了。還要提一句的是:整個演講持續三個半小時,嚴鋒老師和絕大部分同學都沒有中途離開過教室。)
1.現實主義的危機
相機出現時,托爾斯泰就說過文學已死。
如果朱自清有相機,那么《荷塘月色》就只是一張圖片而已。
文學不死,只是轉型。
且畫家已經改變繪畫手法技巧等,如抽象畫。
2.泛藝術時代
馬歇爾·麥克盧漢(Marshall McLuhan,1911年-1980年),20世紀原創媒介理論家。麥克盧漢1933年在加拿大曼尼托巴(Manitoba)大學拿到了文學學士學位;1934年在同一所大學獲得碩士學位;此后不久到劍橋大學留學,繼續文學方面的研究;1942年獲得劍橋博士學位。主要著作有《機器新娘》(1951年)和《理解媒介》(1964年)。他提出“泛藝術”概念。
提到黑格爾的唯心學說。??
第一級,繪畫藝術。 第二級 ,音樂藝術。第三級,? 文學藝術。第四級, 電影藝術。第五級,? 游戲藝術。第六級,? 虛擬現實藝術。??
3.走向交互性
哈佛不出純文學選集? 。
古典文學是無法改變結局的線性文化。而 爽文則相反,可以改變結局。? ?
古典文學的交互性,通常只能 狗尾續貂? 。
《雪山飛狐》小說版,那最后的一刀。
? ?《反三國演義》又名《反三國志》,為民國文人周大荒所撰寫的白話文章回體小說。
4.語言的力量
圖像思維,影像思維,? ?失去什么 ?? 現實性,? 理性 , 思辨性? ?。
AR?
?高分辨媒體? 低分辨媒體? ?
羅蘭巴特 。?
影視審查? 比文學審查嚴格? 。
再提一點:嚴鋒就是寫劉慈欣 《 三體三》 序言的作者。? ?
提問環節也很精彩,同學們提了很多專業的問題,嚴鋒老師的回答了很精彩。
最后說一句,由于我沒能全部記錄嚴鋒老師的演講內容,且很多內容都是第一次聽到,所以只能憑自己的記憶,寫出這一點點的內容。且陳躍紅博士的總結也十分精辟,可惜我也沒能記下來,因為當時完全沉醉的美好的時光里啦!
謝謝!
2017.12.04? 19:33? 廣州南沙區自貿區? 出租屋?