1.OOP 指什么?有哪些特性
OOP是指面向對象編程Object-oriented programming。面向對象中最重要的是類和對象。類是具備了某些功能和屬性的抽象模型。而類是實例化之后就是對象。
特性:
1、繼承性
2、封裝性:將一個類的實現和使用分開,只保留部分接口與外部聯系
3、多態性:子類繼承了來自父級類中的屬性和方法,可以對其中方法進行重寫。
2.如何通過構造函數的方式創建一個擁有屬性和方法的對象?
function People(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
}
People.prototype.sayName = function(){
console.log('name:'+ this.name)
}
var p1 = new People('jack','20')
p1.sayName();//name:jack
3. prototype 是什么?有什么特性
prototype是顯示原型對象,每一個函數對象都有prototype屬性,指向另一個對象。這個對象的所有屬性和方法都會被構造的實例繼承。
4.畫出如下代碼的原型圖
function People (name){
this.name = name;
this.sayName = function(){
console.log('my name is:' + this.name);
}
}
People.prototype.walk = function(){
console.log(this.name + ' is walking');
}
var p1 = new People('小八');
var p2 = new People('前端');
原型圖.png
5.創建一個 Car 對象,擁有屬性name、color、status;擁有方法run,stop,getStatus
function Car(name,color,status){
this.name = name;
this.color = color;
this.status = status;
}
Car.prototype.run = function(){
console.log('run')
}
Car.prototype.stop = function(){
console.log('stop')
}
Car.prototype.getStatus = function(){
console.log(this.status);
}
var myCar = new Car('jack','blue','running')
6.創建一個 GoTop 對象,當 new 一個 GotTop 對象則會在頁面上創建一個回到頂部的元素,點擊頁面滾動到頂部。擁有以下屬性和方法
1. `ct`屬性,GoTop 對應的 DOM 元素的容器
2. `target`屬性, GoTop 對應的 DOM 元素
3. `bindEvent` 方法, 用于綁定事件
4. `createNode` 方法, 用于在容器內創建節點
function GoTop(){
this.ct = $('.ct');
this.target = $('<p class="gotop">回到頂部<p>');
this.creaNode()
this.bindEvent()
}
GoTop.prototype = {
bindEvent:function(){
this.target.on('click',function(){
$(window).scrollTop(0)
})
var _this = this
$(window).on('scrollTop',function(){
if($(this).scrollTop()>500){
_this.target.show()
}else{
_this.target.hide()
}
})
}
createNode:function(){
this.ct.append(this.target)
}
}
var go1 = new GoTop()
go1.bindEvent()
go1.createNode()
【個人總結,如有錯漏,歡迎指出】
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