提到最為大眾所知的電子游戲女性角色,恐怕就要數《古墓麗影》中的主角勞拉克勞馥了。這其中一半的原因是《古墓麗影》少見的以女性作為故事主角,而另一半的原因就要歸功于《古墓麗影》改編電影中安吉麗娜朱莉對這個角色的高還原度。演員和角色的互相成就,也使得《古墓麗影》這部游戲改編的電影大受歡迎,雖然情節乏味,但安吉麗娜朱莉版的勞拉卻深入人心。
然而自2004年以來,隨著科技的提升和資本的追捧,電子游戲行業大作不斷,基本每年都會有不少優秀的作品產生,這也使得《古墓麗影》漸漸被人遺忘進了角落。但這樣一部本身就帶有很強的話題性的以女性為主角的冒險游戲不可能永遠的沉寂下去,2013年,“古墓麗影”系列的重啟之作《古墓麗影9》發售,新作并沒有延續當初性感勞拉的設定,而是把劇情放到了探險家勞拉初出茅廬的時代,出色的動作體驗和人設劇情等使得這部作品不但獲得了非常高的贊譽,也成為了《古墓麗影》系列銷量最好的一部。
游戲的大火成功的把“勞拉克勞馥”這個大IP重新帶回了人們的視線,而一向喜歡炒IP的電影界自然也不會放過這塊肥肉。3月16日,翻拍自重啟版游戲《古墓麗影9》的重啟版電影《古墓麗影:源起之戰》上映,由艾麗西亞維坎得飾演“年輕版”的勞拉克勞馥,然而,相比于電子游戲,這部電影重啟版,卻是差了些意思。
首先值得肯定的是,艾麗西亞維坎得在飾演勞拉這個角色時真的是很辛苦,各種摔打挨揍,演員演的拼,觀眾看得也很心疼,但是,一部電影并不是主角夠拼命就能夠決定其是不是一部好電影的。
玩過《古墓麗影9》的朋友都知道,在游戲中,一個簡單的過場動畫,勞拉便到了島上,之后的劇情便是勞拉在荒島上一邊努力生存一邊與邪教分子戰斗,最終一點點接近最終目標——卑彌呼女王的大墓,情節環環相扣,緊張又刺激。
但電影版在這一點上做的卻讓人遺憾,四分之一的時間過去了勞拉才登上魔鬼島。可以理解,導演之所以如此鋪陳是為了把這個IP重啟成一個系列而做準備,但這種過于冗長的鋪陳極大地消耗了觀眾的觀影熱情,而且飛車大戰和香港碼頭追逐對于刻畫勞拉的人物性格方面并沒有起到多大作用,讓人不禁感覺有注水之嫌。
而除了情節的拖沓,本片最大的遺憾便是在于結尾。熟悉游戲《古墓麗影》的人都知道,這個系列是一個奪寶奇兵式的魔幻冒險題材故事,最吸引人的地方就在于勇闖天涯般的動作戲和神秘的超自然現象,游戲《古墓麗影9》在這方面就做得非常出色,最后神秘的卑彌呼女王的結局非常讓人震撼。
然而這個原本“走進靈異”的故事到了電影中卻成了“走近科學”,用一個非常蹩腳的理由強行解釋了卑彌呼女王的永生和恐怖,這就特別侮辱觀眾的智商了,那東西不通過飛沫傳染、不通過體液傳染、不通過空氣傳染,卻偏偏通過皮膚接觸傳染,這種強行扭轉的劇情簡直比國產電影《九層妖塔》中“外星人干預”的設置還要讓人無語,這種以往只會出現在國產電影中的情節竟然出現在一部美國商業大片中,不禁讓我懷疑廣電總局是不是在好萊塢設了一個管理處。
本片中還有許多“硬傷”,比如吳彥祖的小漁船竟然能一個人開著就遠洋航行了、比如勞拉她爹的秘密地下室七年沒人去了竟然一塵不染、比如勞拉破解古墓機關時的“強行變綠”、比如漁民吳彥祖突然之間就成了熟練掌握輕武器操作的起義軍領袖等等,這些設置雖然都有問題,但放到一個魔幻的冒險故事中都還能讓人接受,可本片偏偏要讓結尾變得強行科學,這就讓人忍不住想要吐槽了。
雖然本片中有著這么些的問題,但對于游戲粉來說,這部片子還是值得看一看的,畢竟情懷在那里擺著,而且游戲中的很多經典場面也得到了完整還原。我的朋友老文在看過后就表示“翻船、跳飛機、爆腎、冰鎬遠跳一個不落,游戲玩家對此表示滿意”。
影片的結尾,我們看到了勞拉拿起了自己的招牌武器——雙槍,同時也帶出了一個圍繞在勞拉身邊的巨大陰謀,毫無疑問的,這部重啟的影片還將會有續集問世。這部電影最大的問題就在于導演既想還原游戲中的場面和故事,又不想走魔幻的路子,結果玩砸了成了一個“四不像”電影,這種題材的電影越大膽就越吸引人,《奪寶奇兵》系列的成功就是很好的案例,而導演羅阿爾·烏索格在這方面還是太膽小了。希望在續作中不要再出現這種“走近科學”的劇情了,如果把粉絲的熱情都磨光了,那么即使演員再拼命,等待這個IP的也只是涼涼的命運了。
最后再來說說游戲改編電影這事兒,近些年來,電子游戲改編的電影不在少數,比如《魔獸》、《生化危機》、《刺客信條》、《寂靜嶺》等等,然而除了很少一部分外,大部分游戲改編電影都逃不過“粉絲觀眾跳腳罵,普通觀眾不買賬”的結果,究其原因就是片方沒有處理好電影與游戲的關系。
電子游戲有較長的劇情和良好的互動性,而要將這些東西如何塞進兩個小時的電影中就成了一門學問,所有東西都想表現出來和只撿一點東西表現出來都會讓電影變得很糟糕,如何保留游戲中最吸引人的重要元素是成敗的關鍵,而除此之外,選擇一個優秀的導演,也對一部游戲改編電影有著至關重要的作用。遺憾的是,幾乎所有游戲改編電影都有著以上一種或幾種錯誤,從而也使得這種題材的電影往往成為過眼云煙。
就目前來看,游戲大IP改編電影仍是電影界的大熱門,畢竟游戲已經為IP們積攢了很大的熱度,只要拍成電影基本就不會賠錢,然而一味的只追求熱點不追求品質的做法遲早會影響這類題材電影在觀眾心中的印象,最終也會導致背后資本的失敗,所以還是希望電子游戲改編電影能夠走上良性發展的道路,讓核心粉絲歡呼,讓普通觀眾買賬,這樣才是長久之計。