目錄:
1、初識NDK&JNI
2、.so文件的兩種生成方式
Android小仙
1. 初識NDK&JNI
1.1. 基礎概念
JNI(Java Native Interface):java本地接口,指用C/C++開發的接口。支持Java語言與其他語言(通常是C/C++)溝通的機制
NDK(Native Development Kit):支持C/CPP(即C++)原生開發的一套工具集,支持將.so文件和java一起打包成apk
什么是.so文件?
so(Share Object)是實現了Java層定義的native接口的動態庫。在安卓系統下將C/C++程序打包后生成的文件。這個.so
文件不像.class
字節碼文件那樣容易被反編譯,因此安全性比較好。
1.2. 為什么學NDK,NDK有啥子用?
- 實現代碼保護,實現安全性。我們都知道JAVA容易被反編譯,那C/C++反編譯的難度就大很多了
- 方便使用開源庫。很多是用C/C++寫的
- 借用內存。安卓為每個應用程序配了定量的內存,使用NDK可以借用更多系統內存,實現性能優化
- 便于移植到其他平臺上使用,很多嵌入式平臺支持C/C++
- 提高執行效率
2. .so
文件的兩種生成方式
- 命令行+Android.mk+Application.mk
- AndroidStudio + NDK Gradle Plugin
看第二種。
app目錄下的build.gradle文件說明
// 1. CFlags和cppFlags都是可選配置
// 2. CFlags和cppFlags都是用于指定額外的宏定義或者編譯選項
// 3. CFlags:同時生效于c和cpp源文件
// 4. cppFlags:僅僅只生效于cpp源文件,并且是在CFlags之后生效
// 5. 特別地:在android-ndk-1.5-r1
// 1. CFlags僅僅只針對c源文件生效
// 2. cppFlags同時生效于c和cpp源文件
CFlags.add("-DCUSTOM_DEFINE") // (可選)
cppFlags.add("-DCUSTOM_DEFINE") // (可選)在構建c++源文件的時候傳入,在編譯器構建命令行中最后出現
ldFlags.add("-L/custom/lib/path")
// 構建時,需要用到的額外鏈接庫
ldLibs.add("log")
// 打包的時候,需要包含的標準庫
stl = "stlport_static"
關于NDK Gradle Plugin的用戶指南:Experimental Plugin User Guide,里面提供了gradle的配置說明
apply plugin: "com.android.model.application"
//無NDK:apply plugin: "com.android.application"
// 未使用NDK時,沒有model這一層
model {
android {
compileSdkVersion = 23
buildToolsVersion = "23.0.2"
// 未使用NDK時,沒有.with,沒有=等號
defaultConfig.with {
applicationId "com.example.user.myapplication"
minSdkVersion.apiLevel = 15
targetSdkVersion.apiLevel = 22
versionCode = 1
versionName = "1.0"
buildConfigFields.with {
create() {
type "int"
name "VALUE"
value "1"
}
}
}
buildTypes.with {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles.add(file("proguard-rules.pro"))
}
}
productFlavors{
create("flavor1") {
applicationId "com.app"
}
}
// Configures source set directory.
sources {
main {
java {
source {
srcDir "src"
}
}
}
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])
compile "com.android.support:appcompat-v7:22.2.0"
}
上張對照圖比較明顯:
紅色部分為差異點