1.簡介
NSOperation、NSOperationQueue是基于GCD的封裝,完全面向對象。比GCD更為簡單,代碼可讀性也高了不少。
NSOperation和NSOperationQueue有不少有點,如下
- 可以添加完成代碼,在操作完成后執行
- 可以添加操作之間的順序
- 設定操作之間的優先級
- 可以方便的取消操作
- 可以觀察操作執行狀態:isCancelled, isAsynchronous, isExecuting, isFinished, isReady等等
既然是基于GCD封裝的,那么有些概念還是可以套用一下的。比如操作對應任務,
隊列對應操作隊列
-
操作
- 執行操作就是在線程中執行代碼
- 使用NSOperation的子類
NSInvocationOperation
,NSBlockOperation
,或者自定義子類來封裝操作
-
操作隊列
- 操作隊列就是存放操作的隊列,但是和GCD的隊列不一樣,不遵循FIFO原則。首先通過依賴關系(dependencies)進入準備就緒狀態(ready)。依賴關系是絕對的,哪怕是多線程情況下,也會等待之前的依賴線程執行完才能執行當前操作。
- 操作隊列通過設置最大并發操作數(maxConcurrentOperationCount)來控制并發,串行
- NSOperationQueue提供了兩種類型的隊列,一種是主隊列和自定義隊列。主隊列運行在主線程上,自定義隊列在后臺執行。
2.使用步驟
NSOperation操作步驟
- 創建操作:將要執行的操作封裝到一個NSOperation對象中。
- 創建隊列:創建NSOperationQueue對象
- 將操作添加到隊列中:將NSOperation對象添加到NSOperationQueue中
2.1 創建操作
NSOperation是一個抽象類,需要我們使用它的子類。有以下三種選擇:
- NSInvocationOperation
- NSBlockOperation
- 自定義繼承自NSOperation的子類,實現相應方法來封裝操作
2.1.1 NSInvocationOperation
- (void)invocation{
NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(task) object:nil];
[op start];
}
- (void)task1{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]);
}
}
2018-05-17 14:17:02.903373+0800 MultiThread[13966:1261901] 1---<NSThread: 0x604000074f80>{number = 1, name = main}
2018-05-17 14:17:04.905077+0800 MultiThread[13966:1261901] 1---<NSThread: 0x604000074f80>{number = 1, name = main}
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(invocation) toTarget:self withObject:nil];
2018-05-17 14:17:44.535875+0800 MultiThread[13991:1263666] 1---<NSThread: 0x60000046de80>{number = 3, name = (null)}
2018-05-17 14:17:46.541399+0800 MultiThread[13991:1263666] 1---<NSThread: 0x60000046de80>{number = 3, name = (null)}
不使用NSOperationQueue,會直接在主線程中執行操作,不會創建新線程。如果在其他線程中執行,就會打印其他線程
2.1.2 NSBlockOperation
- (void)block{
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當前線程
}
}];
[op start];
}
2018-05-17 14:20:32.340855+0800 MultiThread[14056:1269157] 1---<NSThread: 0x60400006f140>{number = 1, name = main}
2018-05-17 14:20:34.342273+0800 MultiThread[14056:1269157] 1---<NSThread: 0x60400006f140>{number = 1, name = main}
NSBlockOperation提供了一個方法addExecutionBlock
,通過這個方法,就能為NSBlockOperation添加額外的操作,只有在blockOperationWithBlock
和addExecutionBlock
中的操作全部完成后,才算完成。如果添加的操作過多,系統有可能會開啟新的線程來完成操作。
- (void)block{
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當前線程
}
}];
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當前線程
}
}];
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時操作
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當前線程
}
}];
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時操作
NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當前線程
}
}];
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時操作
NSLog(@"5---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當前線程
}
}];
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時操作
NSLog(@"6---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當前線程
}
}];
[op start];
}
- (void)invocation{
NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
[op start];
}
2018-05-17 14:28:06.052693+0800 MultiThread[14158:1281194] 1---<NSThread: 0x60400007ff40>{number = 1, name = main}
2018-05-17 14:28:06.052693+0800 MultiThread[14158:1281347] 3---<NSThread: 0x600000467600>{number = 3, name = (null)}
2018-05-17 14:28:06.052698+0800 MultiThread[14158:1281349] 2---<NSThread: 0x6040004727c0>{number = 4, name = (null)}
2018-05-17 14:28:06.052795+0800 MultiThread[14158:1281348] 4---<NSThread: 0x600000467500>{number = 5, name = (null)}
2018-05-17 14:28:08.054454+0800 MultiThread[14158:1281194] 1---<NSThread: 0x60400007ff40>{number = 1, name = main}
2018-05-17 14:28:08.054454+0800 MultiThread[14158:1281347] 3---<NSThread: 0x600000467600>{number = 3, name = (null)}
2018-05-17 14:28:08.054454+0800 MultiThread[14158:1281349] 2---<NSThread: 0x6040004727c0>{number = 4, name = (null)}
2018-05-17 14:28:08.054525+0800 MultiThread[14158:1281348] 4---<NSThread: 0x600000467500>{number = 5, name = (null)}
2018-05-17 14:28:10.055459+0800 MultiThread[14158:1281194] 6---<NSThread: 0x60400007ff40>{number = 1, name = main}
2018-05-17 14:28:10.055531+0800 MultiThread[14158:1281347] 5---<NSThread: 0x600000467600>{number = 3, name = (null)}
2018-05-17 14:28:12.056989+0800 MultiThread[14158:1281194] 6---<NSThread: 0x60400007ff40>{number = 1, name = main}
2018-05-17 14:28:12.056989+0800 MultiThread[14158:1281347] 5---<NSThread: 0x600000467600>{number = 3, name = (null)}
打印結果可以看出:AddExecutionBlock
和blockOperationWithBlock
兩者是在不同的線程中執行的。所以如果任務過多,是有可能會開啟新線程的。另外,blockOperationWithBlock
的操作有可能還在開啟的新線程執行。
2.1.3 使用自定義的NSOperation子類
當系統提供的兩個子類不能滿足我們的要求時,我們可以通過自定義繼承自NSOperation的子類。重寫main
和start
方法來定義自己的NSOperation對象。
//CusOperation.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface CusOperation : NSOperation
@end
//CusOperation.m
#import "CusOperation.h"
@implementation CusOperation
- (void)main{
if (!self.isCancelled) {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]);
}
}
}
@end
- (void)customOperation{
CusOperation *op = [[CusOperation alloc]init];
[op start];
}
2018-05-17 14:38:16.129219+0800 MultiThread[14331:1299438] 1---<NSThread: 0x600000079340>{number = 1, name = main}
2018-05-17 14:38:18.129706+0800 MultiThread[14331:1299438] 1---<NSThread: 0x600000079340>{number = 1, name = main}
以上示例可以看出:
在沒有使用 NSOperationQueue、在主線程單獨使用自定義繼承自 NSOperation 的子類的情況下,是在主線程執行操作,并沒有開啟新線程
2.2 創建隊列
NSOperationQueue有兩種隊列:主隊列和自定義隊列。自定義隊列包含了串行、并發功能。
- 主隊列
- 添加到主隊列的操作,都會方法哦主線程中執行。
NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];
- 自定義隊列
- 添加到該隊列的操作,會自動放到子線程中執行
- 同時包含了串行,并發功能
// 自定義隊列創建方法
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
2.3 將操作添加到隊列中
將操作添加到操作隊列中區,有兩種方法:
-
- (void)addOperation:(NSOperation *)op;
先創建操作,再講創建好的操作添加到創建好的隊列中去
- (void)addOperationToQueue{
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
NSInvocationOperation *op2 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(task2) object:nil];
NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時操作
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當前線程
}
}];
[op3 addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時操作
NSLog(@"Finished --- %@", [NSThread currentThread]); // 打印當前線程
}
}];
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
[queue addOperation:op3];
}
-
- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
不需要創建操作,在block中直接添加操作,直接將包含操作的block添加到隊列中。
- (void)addOperationByBlock{
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.使用 addOperationWithBlock: 添加操作到隊列中
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當前線程
}
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當前線程
}
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時操作
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當前線程
}
}];
}
2018-05-17 15:09:17.220840+0800 MultiThread[14694:1339685] 1---<NSThread: 0x60400027ce40>{number = 3, name = (null)}
2018-05-17 15:09:17.220840+0800 MultiThread[14694:1338535] 3---<NSThread: 0x6000006652c0>{number = 4, name = (null)}
2018-05-17 15:09:17.220870+0800 MultiThread[14694:1339697] 2---<NSThread: 0x60400027e040>{number = 5, name = (null)}
2018-05-17 15:09:19.223380+0800 MultiThread[14694:1339685] 1---<NSThread: 0x60400027ce40>{number = 3, name = (null)}
2018-05-17 15:09:19.223399+0800 MultiThread[14694:1338535] 3---<NSThread: 0x6000006652c0>{number = 4, name = (null)}
2018-05-17 15:09:19.223464+0800 MultiThread[14694:1339697] 2---<NSThread: 0x60400027e040>{number = 5, name = (null)}
可以看出開啟了新線程,并發執行。
3. NSOperationQueue控制串行,并行
最大并發操作數maxConcurrentOperationCount
,可以用來控制一個特定隊列中可以有多少個操作同時并發執行。
-
maxConcurrentOperationCount
默認-1,表示不做限制,可以進行并發操作 -
maxConcurrentOperationCount
等于1,隊列為串行隊列,只能串行執行 -
maxConcurrentOperationCount
大于1時,隊列為并發隊列,可以進行并發執行
- (void)setMaxConcurrentOperationCount{
// 1.創建隊列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.設置最大并發操作數
queue.maxConcurrentOperationCount = 1; // 串行隊列
// queue.maxConcurrentOperationCount = 2; // 并發隊列
// queue.maxConcurrentOperationCount = 6; // 并發隊列
// 3.添加操作
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當前線程
}
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當前線程
}
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時操作
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當前線程
}
}];
}
設置maxConcurrentOperationCount
等于1的時候。
2018-05-17 15:14:48.876623+0800 MultiThread[14777:1347945] 1---<NSThread: 0x600000461d40>{number = 3, name = (null)}
2018-05-17 15:14:50.879393+0800 MultiThread[14777:1347945] 1---<NSThread: 0x600000461d40>{number = 3, name = (null)}
2018-05-17 15:14:52.884111+0800 MultiThread[14777:1347942] 2---<NSThread: 0x60400007a980>{number = 4, name = (null)}
2018-05-17 15:14:54.888856+0800 MultiThread[14777:1347942] 2---<NSThread: 0x60400007a980>{number = 4, name = (null)}
2018-05-17 15:14:56.893411+0800 MultiThread[14777:1347945] 3---<NSThread: 0x600000461d40>{number = 3, name = (null)}
2018-05-17 15:14:58.895721+0800 MultiThread[14777:1347945] 3---<NSThread: 0x600000461d40>{number = 3, name = (null)}
設置maxConcurrentOperationCount
等于2的時候。
2018-05-17 15:16:59.695592+0800 MultiThread[14819:1352085] 2---<NSThread: 0x600000663f40>{number = 3, name = (null)}
2018-05-17 15:16:59.695593+0800 MultiThread[14819:1352087] 1---<NSThread: 0x604000270f80>{number = 4, name = (null)}
2018-05-17 15:17:01.701006+0800 MultiThread[14819:1352087] 1---<NSThread: 0x604000270f80>{number = 4, name = (null)}
2018-05-17 15:17:01.701010+0800 MultiThread[14819:1352085] 2---<NSThread: 0x600000663f40>{number = 3, name = (null)}
2018-05-17 15:17:03.706541+0800 MultiThread[14819:1352088] 3---<NSThread: 0x60400027a640>{number = 5, name = (null)}
2018-05-17 15:17:05.711808+0800 MultiThread[14819:1352088] 3---<NSThread: 0x60400027a640>{number = 5, name = (null)}
設置maxConcurrentOperationCount
等于6的時候。
2018-05-17 15:17:46.013273+0800 MultiThread[14843:1353840] 2---<NSThread: 0x600000462a00>{number = 5, name = (null)}
2018-05-17 15:17:46.013280+0800 MultiThread[14843:1353842] 1---<NSThread: 0x604000461780>{number = 4, name = (null)}
2018-05-17 15:17:46.013280+0800 MultiThread[14843:1353841] 3---<NSThread: 0x600000461c80>{number = 3, name = (null)}
2018-05-17 15:17:48.016936+0800 MultiThread[14843:1353842] 1---<NSThread: 0x604000461780>{number = 4, name = (null)}
2018-05-17 15:17:48.016936+0800 MultiThread[14843:1353840] 2---<NSThread: 0x600000462a00>{number = 5, name = (null)}
2018-05-17 15:17:48.016982+0800 MultiThread[14843:1353841] 3---<NSThread: 0x600000461c80>{number = 3, name = (null)}
4. NSOperation操作依賴
通過操作依賴,我們可以很輕松的控制操作執行順序,有以下三個方法屬性,幫助我們管理依賴關系。
-
- (void)addDependency:(NSOperation *)op;
添加依賴,使當前操作依賴于操作 op 的完成。 -
- (void)removeDependency:(NSOperation *)op;
移除依賴,取消當前操作對操作 op 的依賴。 -
@property (readonly, copy) NSArray<NSOperation *> *dependencies;
在當前操作開始執行之前完成執行的所有操作對象數組。
- (void)addDependency {
// 1.創建隊列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.創建操作
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當前線程
}
}];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當前線程
}
}];
// 3.添加依賴
[op2 addDependency:op1]; // 讓op2 依賴于 op1,則先執行op1,在執行op2
// 4.添加操作到隊列中
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
}
2018-05-17 15:28:00.975331+0800 MultiThread[14961:1367884] 1---<NSThread: 0x60000027cac0>{number = 3, name = (null)}
2018-05-17 15:28:02.980260+0800 MultiThread[14961:1367884] 1---<NSThread: 0x60000027cac0>{number = 3, name = (null)}
2018-05-17 15:28:04.984993+0800 MultiThread[14961:1367885] 2---<NSThread: 0x60400027ccc0>{number = 4, name = (null)}
2018-05-17 15:28:06.990673+0800 MultiThread[14961:1367885] 2---<NSThread: 0x60400027ccc0>{number = 4, name = (null)}
添加依賴后,永遠是op1先執行。
5. NSOperation優先級
NSOperation 提供了queuePriority(優先級)屬性,queuePriority屬性適用于同一操作隊列中的操作,不適用于不同操作隊列中的操作。默認情況下,所有新創建的操作對象優先級都是NSOperationQueuePriorityNormal。但是我們可以通過setQueuePriority:方法來改變當前操作在同一隊列中的執行優先級。
// 優先級的取值
typedef NS_ENUM(NSInteger, NSOperationQueuePriority) {
NSOperationQueuePriorityVeryLow = -8L,
NSOperationQueuePriorityLow = -4L,
NSOperationQueuePriorityNormal = 0,
NSOperationQueuePriorityHigh = 4,
NSOperationQueuePriorityVeryHigh = 8
};
在沒有依賴關系的操作之間,可以通過優先級來決定操作開始執行的順序。
6. NSOperation,NSOperationQueue線程間的通信
- (void)communication{
// 1.創建隊列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
// 2.添加操作
[queue addOperationWithBlock:^{
// 異步進行耗時操作
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當前線程
}
// 回到主線程
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
// 進行一些 UI 刷新等操作
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模擬耗時操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印當前線程
}
}];
}];
}
2018-05-17 15:37:56.670333+0800 MultiThread[15086:1383288] 1---<NSThread: 0x604000470f40>{number = 3, name = (null)}
2018-05-17 15:37:58.672749+0800 MultiThread[15086:1383288] 1---<NSThread: 0x604000470f40>{number = 3, name = (null)}
2018-05-17 15:38:00.674389+0800 MultiThread[15086:1382902] 2---<NSThread: 0x60000006f000>{number = 1, name = main}
2018-05-17 15:38:02.675024+0800 MultiThread[15086:1382902] 2---<NSThread: 0x60000006f000>{number = 1, name = main}
線程中的通信,是先執行其他子線程的操作,然后回到主線程執行相關操作。
7.線程安全
線程同步安全問題,可以通過NSLock來實現,以之前GCD中有關smemaphore
的賣票代碼為例子,只需要在賣票操作之前加上[self.lock lock];
在操作完成后解鎖[self.lock unlock];
即可。
- (void)saleTicketSafe {
while (1) {
// 加鎖
[self.lock lock];
if (self.ticketSurplusCount > 0) {
//如果還有票,繼續售賣
self.ticketSurplusCount--;
NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"剩余票數:%d 窗口:%@", self.ticketSurplusCount, [NSThread currentThread]]);
[NSThread sleepForTimeInterval:0.2];
}
// 解鎖
[self.lock unlock];
if (self.ticketSurplusCount <= 0) {
NSLog(@"所有火車票均已售完");
break;
}
}
}
8. 其他屬性,方法
8.1 NSOperation屬性和方法
1.取消操作方法
- (void)cancel; 可取消操作,實質是標記 isCancelled 狀態。
2.判斷操作狀態方法
- (BOOL)isFinished; 判斷操作是否已經結束。
- (BOOL)isCancelled; 判斷操作是否已經標記為取消。
- (BOOL)isExecuting; 判斷操作是否正在在運行。
- (BOOL)isReady; 判斷操作是否處于準備就緒狀態,這個值和操作的依賴關系相關。
3.操作同步
- (void)waitUntilFinished; 阻塞當前線程,直到該操作結束。可用于線程執行順序的同步。
- (void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block; completionBlock 會在當前操作執行完畢時執行 completionBlock。
- (void)addDependency:(NSOperation *)op; 添加依賴,使當前操作依賴于操作 op 的完成。
- (void)removeDependency:(NSOperation *)op; 移除依賴,取消當前操作對操作 op 的依賴。
@property (readonly, copy) NSArray<NSOperation *> *dependencies; 在當前操作開始執行之前完成執行的所有操作對象數組。
8.2 NSOperationQueue屬性和方法
1.取消/暫停/恢復操作
- (void)cancelAllOperations; 可以取消隊列的所有操作。
- (BOOL)isSuspended; 判斷隊列是否處于暫停狀態。 YES 為暫停狀態,NO 為恢復狀態。
- (void)setSuspended:(BOOL)b; 可設置操作的暫停和恢復,YES 代表暫停隊列,NO 代表恢復隊列。
2.操作同步
- (void)waitUntilAllOperationsAreFinished; 阻塞當前線程,直到隊列中的操作全部執行完畢。
3.添加/獲取操作
- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block; 向隊列中添加一個 NSBlockOperation 類型操作對象。
- (void)addOperations:(NSArray *)ops waitUntilFinished:(BOOL)wait; 向隊列中添加操作數組,wait 標志是否阻塞當前線程直到所有操作結束
- (NSArray *)operations; 當前在隊列中的操作數組(某個操作執行結束后會自動從這個數組清除)。
- (NSUInteger)operationCount; 當前隊列中的操作數。
4.獲取隊列
+ (id)currentQueue; 獲取當前隊列,如果當前線程不是在 NSOperationQueue 上運行則返回 nil。
+ (id)mainQueue; 獲取主隊列。
參考
iOS多線程:『NSOperation、NSOperationQueue』詳盡總結
并發編程指南
NSOperation
并發編程:API 及挑戰