android中使用WebSocket傳遞數據

第一步先下載ws的jar包

好像沒有直接依賴的庫,所以只能下jar包,放到libs中。

我使用的是github中的 這個地址 的庫,
這是我下載好的jar包 --> 點這里
然后接著放到libs中進行依賴jar包

第二步創建Service

創建服務很簡單,只需要在服務中創建對象,開啟連接,發送信息,接受信息
因為我們接受的是json數據 ,所有對接受圖片、文件等沒有研究...(大家可以自己嘗試)

public class SocketService extends Service {
    public static String WEB_SOCKET_HOST = "ws://xxxx.xxx.com/wss";//這個是后臺給的地址,根據自家的地址寫上去即可

    private static final String TAG = "ws";
    private static WebSocketConnection webSocketConnection; // ws 對應的類
    private static WebSocketOptions options = new WebSocketOptions(); //ws的個選項,聲明出來即可使用了
  
    private boolean isOpen;//ws打開的狀態

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return new MyBinder();
    }


    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        webSocketConnect();
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        closeWebsocket();
    }
//這里使用binder 主要是為了在activity中進行通訊, 大家也可以使用EventBus進行通訊
    public class MyBinder extends Binder {

        public SocketService getService(){
            return  SocketService.this;
        }
    }
    /**
     * 連接ws
     */
    public void webSocketConnect() {

        webSocketConnection = new WebSocketConnection();
        try {
            webSocketConnection.connect(WEB_SOCKET_HOST, new WebSocketHandler() {

                //websocket啟動時候的回調
                @Override
                public void onOpen() {
                    L.e("ws- onOpen: 開啟成功!!");
                    isOpen = true ;
                }

                //websocket接收到消息后的回調
                @Override
                public void onTextMessage(String content) {
                    L.e(content + "接受到的ws信息" );
                //這里可以使用EventBus將內容傳遞到activity
                }

                //websocket關閉時候的回調
                @Override
                public void onClose(int code, String reason) {
                    L.e("onClose: 服務器關閉!!" + reason);
                    isOpen = false ;
                    L.d("ws- 關閉");
                }

            }, options);
        } catch (WebSocketException e) {
            e.printStackTrace();
            L.d("ws- 打開異常");
            isOpen = false ;
            closeWebsocket();
        }
    }
   /**
     * 關閉ws
     */
    public  void closeWebsocket() {
        if (webSocketConnection != null && webSocketConnection.isConnected()) {
            webSocketConnection.disconnect();
            webSocketConnection = null;
        }
    }
    /**
     * ws是否連接
     * @return
     */
    public boolean isOpen(){
        return isOpen ;
    }

    /**
     * 發送信息,我們發送都是使用base64加密的,看自家需求
     * @param base64
     */
    public void sendMsg(String base64){
        if (webSocketConnection != null && isOpen )webSocketConnection.sendTextMessage(base64);
        L.d("ws- 發送  message");
    }

}

第三步就是發送信息到后臺

主要就是activity通過bindService,拿到service的對象,然后調用sendMsg(base64)即可,在onTextMessage()回調中接受數據

//得到service的對象后,調用發送信息方法即可
  private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            WebSocketService.MyBinder binder = (WebSocketService.MyBinder) service;
            mService = binder.getService();
            
            mService.sendMsg(base64);//發送內容根據后臺需求進行操作,我們是將json對象base64加密發送的
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

        }
    };

第四步(有發送就又接收)接收數據

接收數據,可以使用EventBus (這個方便), 也可以自定義一個回調即可。
EventBus我就不多謝了,在接收的地方post出去,activity接收一下就行了。這里寫下回調。

    //在service中創建回調接口
    private OnDataReceiverListener mListener ;
    //設置監聽
    public void setOnDataReceiverListener(OnDataReceiverListener listener){
        mListener = listener ;
    }


    public interface OnDataReceiverListener {
        void onTextMsg(String text);
    }

//在接收的地方,將回調接收即可

                //websocket接收到消息后的回調
                @Override
                public void onTextMessage(String content) {
                    L.e(content + "接受到的ws信息" );
                    if (mListener != null){
                        mListener.onTextMsg(content);
                    }
                }

//之后在activity中設置回調

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        if (mService != null){
            mService.setOnDataReceiverListener(new WebSocketService.OnDataReceiverListener() {
                @Override
                public void onTextMsg(String text) {
                    L.d("接收到的信息 " + text);
                }
            });
        }
    }

現在初步的發送 、接收 都可以實現了,但是還有很多問題!!!比如 穩定性 !!!(因為我們如果發送信息,不規律 或者長時間不發送,這個ws雖然開著,但是已經斷開連接了0.0)

第五步 穩定性 優化

穩定性優化,我們做的也就是間斷性的向后臺的服務發送固定的無用信息,然后服務器在返回給自己。這樣就爆出了一直連接(及所謂的 心跳 )

    //我們在ws  open的時候就開始發送心跳
    //websocket啟動時候的回調
                @Override
                public void onOpen() {
                    L.e("ws- onOpen: 開啟成功!!");
                    isOpen = true ;
                    mTimer = new Timer();
                    mTimer.schedule(new TimerTask() {
                        @Override
                        public void run() {
                            //發送信息有時候會異常,不過不多...
                            try {
                                webSocketConnection.sendTextMessage("固定數據, 自己接受");
                            }catch (Exception e){
                                e.printStackTrace();
                            }

                        }
                    }  , 0 , 60 * 1000);
                }

現在穩定性算是差不多告一段落了,(給自己一個棒棒糖!)。
前段時間我們經理給我們說這個也會有問題的!!!(一個大棒槌過來了)

最后一小步(經理說的一句話:事件驅動)

事件驅動:什么意思?google去....
經理說的大概意思是:ws是在服務里的,我們操作數據是在activity中的,所以你在操作的時候,也不一定確認ws是否開啟了?所以需要在activity中進行操作....(不懂),但是大家看代碼就應該能懂的了0.0

//在這之前我們已經做了基礎了, 就是那個心跳!我們發送什么 服務器就返回什么,使用timer來操作

      
       if (mService != null){
            mService.setOnDataReceiverListener(new WebSocketService.OnDataReceiverListener() {
                @Override
                public void onTextMsg(String text) {
                    L.d("接收到的信息 " + text);
                    //這里保存一下當前接受到數據后的時間
                     mWsXinTiao = System.currentTimeMillis();
                }
            });
        }

    mTimer = new Timer();
                    mTimer.schedule(new TimerTask() {
                        @Override
                        public void run() {
                            if (System.currentTimeMillis() - mWsXinTiao > 60 * 1000) {
                                  //進到自己就說明ws的心跳在規定的時間內 未 接收信息,看自己的需求了
                                  //比如stopService   , 在startService
                                  //或者將有關ws獲取的數據的一系列操作給Gone掉,屏蔽掉,提個示 whatever...
                                  //這樣就保證了 activity這邊的關于ws的一系列操作都是可行的!有反應的!!!及 以activity為主導進行操作!
                            }
                        }
                    }  , 0 , 75 * 1000);//比心跳時間多一點 也沒事。

最后你們要保證自己的網絡已經連接了哦0.0

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