第一步先下載ws的jar包
好像沒有直接依賴的庫,所以只能下jar包,放到libs中。
我使用的是github中的 這個地址 的庫,
這是我下載好的jar包 --> 點這里
然后接著放到libs中進行依賴jar包
第二步創建Service
創建服務很簡單,只需要在服務中創建對象,開啟連接,發送信息,接受信息
因為我們接受的是json數據 ,所有對接受圖片、文件等沒有研究...(大家可以自己嘗試)
public class SocketService extends Service {
public static String WEB_SOCKET_HOST = "ws://xxxx.xxx.com/wss";//這個是后臺給的地址,根據自家的地址寫上去即可
private static final String TAG = "ws";
private static WebSocketConnection webSocketConnection; // ws 對應的類
private static WebSocketOptions options = new WebSocketOptions(); //ws的個選項,聲明出來即可使用了
private boolean isOpen;//ws打開的狀態
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new MyBinder();
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
webSocketConnect();
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
closeWebsocket();
}
//這里使用binder 主要是為了在activity中進行通訊, 大家也可以使用EventBus進行通訊
public class MyBinder extends Binder {
public SocketService getService(){
return SocketService.this;
}
}
/**
* 連接ws
*/
public void webSocketConnect() {
webSocketConnection = new WebSocketConnection();
try {
webSocketConnection.connect(WEB_SOCKET_HOST, new WebSocketHandler() {
//websocket啟動時候的回調
@Override
public void onOpen() {
L.e("ws- onOpen: 開啟成功!!");
isOpen = true ;
}
//websocket接收到消息后的回調
@Override
public void onTextMessage(String content) {
L.e(content + "接受到的ws信息" );
//這里可以使用EventBus將內容傳遞到activity
}
//websocket關閉時候的回調
@Override
public void onClose(int code, String reason) {
L.e("onClose: 服務器關閉!!" + reason);
isOpen = false ;
L.d("ws- 關閉");
}
}, options);
} catch (WebSocketException e) {
e.printStackTrace();
L.d("ws- 打開異常");
isOpen = false ;
closeWebsocket();
}
}
/**
* 關閉ws
*/
public void closeWebsocket() {
if (webSocketConnection != null && webSocketConnection.isConnected()) {
webSocketConnection.disconnect();
webSocketConnection = null;
}
}
/**
* ws是否連接
* @return
*/
public boolean isOpen(){
return isOpen ;
}
/**
* 發送信息,我們發送都是使用base64加密的,看自家需求
* @param base64
*/
public void sendMsg(String base64){
if (webSocketConnection != null && isOpen )webSocketConnection.sendTextMessage(base64);
L.d("ws- 發送 message");
}
}
第三步就是發送信息到后臺
主要就是activity通過bindService,拿到service的對象,然后調用sendMsg(base64)即可,在onTextMessage()回調中接受數據
//得到service的對象后,調用發送信息方法即可
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
WebSocketService.MyBinder binder = (WebSocketService.MyBinder) service;
mService = binder.getService();
mService.sendMsg(base64);//發送內容根據后臺需求進行操作,我們是將json對象base64加密發送的
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
};
第四步(有發送就又接收)接收數據
接收數據,可以使用EventBus (這個方便), 也可以自定義一個回調即可。
EventBus我就不多謝了,在接收的地方post出去,activity接收一下就行了。這里寫下回調。
//在service中創建回調接口
private OnDataReceiverListener mListener ;
//設置監聽
public void setOnDataReceiverListener(OnDataReceiverListener listener){
mListener = listener ;
}
public interface OnDataReceiverListener {
void onTextMsg(String text);
}
//在接收的地方,將回調接收即可
//websocket接收到消息后的回調
@Override
public void onTextMessage(String content) {
L.e(content + "接受到的ws信息" );
if (mListener != null){
mListener.onTextMsg(content);
}
}
//之后在activity中設置回調
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (mService != null){
mService.setOnDataReceiverListener(new WebSocketService.OnDataReceiverListener() {
@Override
public void onTextMsg(String text) {
L.d("接收到的信息 " + text);
}
});
}
}
現在初步的發送 、接收 都可以實現了,但是還有很多問題!!!比如 穩定性 !!!(因為我們如果發送信息,不規律 或者長時間不發送,這個ws雖然開著,但是已經斷開連接了0.0)
第五步 穩定性 優化
穩定性優化,我們做的也就是間斷性的向后臺的服務發送固定的無用信息,然后服務器在返回給自己。這樣就爆出了一直連接(及所謂的 心跳 )
//我們在ws open的時候就開始發送心跳
//websocket啟動時候的回調
@Override
public void onOpen() {
L.e("ws- onOpen: 開啟成功!!");
isOpen = true ;
mTimer = new Timer();
mTimer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
//發送信息有時候會異常,不過不多...
try {
webSocketConnection.sendTextMessage("固定數據, 自己接受");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
} , 0 , 60 * 1000);
}
現在穩定性算是差不多告一段落了,(給自己一個棒棒糖!)。
前段時間我們經理給我們說這個也會有問題的!!!(一個大棒槌過來了)
最后一小步(經理說的一句話:事件驅動)
事件驅動:什么意思?google去....
經理說的大概意思是:ws是在服務里的,我們操作數據是在activity中的,所以你在操作的時候,也不一定確認ws是否開啟了?所以需要在activity中進行操作....(不懂),但是大家看代碼就應該能懂的了0.0
//在這之前我們已經做了基礎了, 就是那個心跳!我們發送什么 服務器就返回什么,使用timer來操作
if (mService != null){
mService.setOnDataReceiverListener(new WebSocketService.OnDataReceiverListener() {
@Override
public void onTextMsg(String text) {
L.d("接收到的信息 " + text);
//這里保存一下當前接受到數據后的時間
mWsXinTiao = System.currentTimeMillis();
}
});
}
mTimer = new Timer();
mTimer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
if (System.currentTimeMillis() - mWsXinTiao > 60 * 1000) {
//進到自己就說明ws的心跳在規定的時間內 未 接收信息,看自己的需求了
//比如stopService , 在startService
//或者將有關ws獲取的數據的一系列操作給Gone掉,屏蔽掉,提個示 whatever...
//這樣就保證了 activity這邊的關于ws的一系列操作都是可行的!有反應的!!!及 以activity為主導進行操作!
}
}
} , 0 , 75 * 1000);//比心跳時間多一點 也沒事。