Netty——TCP粘包、拆包

一、TCP 粘包和拆包基本介紹

TCP是面向連接的,面向流的,提供高可靠性服務。收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket,因此,發送端為了將多個發給接收端的包,更有效的發給對方,使用了優化方法(Nagle算法),將多次間隔較小且數據量小的數據,合并成一個大的數據塊,然后進行封包。這樣做雖然提高了效率,但是接收端就難于分辨出完整的數據包了,因為面向流的通信是無消息保護邊界的。

由于TCP無消息保護邊界, 需要在接收端處理消息邊界問題,也就是我們所說的粘包、拆包問題。

TCP粘包、拆包圖解


假設客戶端分別發送了兩個數據包D1和D2給服務端,由于服務端一次讀取到字節數是不確定的,故可能存在以下四種情況:

  • 1、服務端分兩次讀取到了兩個獨立的數據包,分別是D1和D2,沒有粘包和拆包。
  • 2、服務端一次接受到了兩個數據包,D1和D2粘合在一起,稱之為TCP粘包。
  • 3、服務端分兩次讀取到了數據包,第一次讀取到了完整的D1包和D2包的部分內容,第二次讀取到了D2包的剩余內容,這稱之為TCP拆包。
  • 4、服務端分兩次讀取到了數據包,第一次讀取到了D1包的部分內容D1_1,第二次讀取到了D1包的剩余部分內容D1_2和完整的D2包。

特別要注意的是,如果TCP的接受滑窗非常小,而數據包D1和D2比較大,很有可能會發生第五種情況,即服務端分多次才能將D1和D2包完全接受,期間發生多次拆包。

二、 粘包、拆包發生原因

產生原因主要有這3種:滑動窗口、MSS/MTU限制、Nagle算法

1、滑動窗口

TCP流量控制主要使用滑動窗口協議,滑動窗口是接受數據端使用的窗口大小,用來告訴發送端接收端的緩存大小,以此可以控制發送端發送數據的大小,從而達到流量控制的目的。這個窗口大小就是我們一次傳輸幾個數據。對所有數據幀按順序賦予編號,發送方在發送過程中始終保持著一個發送窗口,只有落在發送窗口內的幀才允許被發送;同時接收方也維持著一個接收窗口,只有落在接收窗口內的幀才允許接收。這樣通過調整發送方窗口和接收方窗口的大小可以實現流量控制。

現在來看一下滑動窗口是如何造成粘包、拆包的?

  • 粘包:假設發送方的每256 bytes表示一個完整的報文,接收方由于數據處理不及時,這256個字節的數據都會被緩存到SO_RCVBUF(接收緩存區)中。如果接收方的SO_RCVBUF中緩存了多個報文,那么對于接收方而言,這就是粘包。

  • 拆包:考慮另外一種情況,假設接收方的窗口只剩了128,意味著發送方最多還可以發送128字節,而由于發送方的數據大小是256字節,因此只能發送前128字節,等到接收方ack后,才能發送剩余字節。這就造成了拆包。

2、MSS和MTU分片

MSS:是Maximum Segement Size縮寫,表示TCP報文中data部分的最大長度,是TCP協議在OSI五層網絡模型中傳輸層對一次可以發送的最大數據的限制。

MTU:最大傳輸單元是Maxitum Transmission Unit的簡寫,是OSI五層網絡模型中鏈路層(datalink layer)對一次可以發送的最大數據的限制。

當需要傳輸的數據大于MSS或者MTU時,數據會被拆分成多個包進行傳輸。由于MSS是根據MTU計算出來的,因此當發送的數據滿足MSS時,必然滿足MTU。

為了更好的理解,我們先介紹一下在5層網絡模型中應用通過TCP發送數據的流程:


  • 對于應用層來說,只關心發送的數據DATA,將數據寫入socket在內核中的發送緩沖區SO_SNDBUF即返回,操作系統會將SO_SNDBUF中的數據取出來進行發送。

  • 傳輸層會在DATA前面加上TCP Header,構成一個完整的TCP報文。

  • 當數據到達網絡層(network layer)時,網絡層會在TCP報文的基礎上再添加一個IP Header,也就是將自己的網絡地址加入到報文中。

  • 到數據鏈路層時,還會加上Datalink Header和CRC。

  • 當到達物理層時,會將SMAC(Source Machine,數據發送方的MAC地址),DMAC(Destination Machine,數據接受方的MAC地址 )和Type域加入。

可以發現數據在發送前,每一層都會在上一層的基礎上增加一些內容,下圖演示了MSS、MTU在這個過程中的作用。


MTU是以太網傳輸數據方面的限制,每個以太網幀都有最小的大小64bytes最大不能超過1518bytes。刨去以太網幀的幀頭 (DMAC目的MAC地址48bit=6Bytes+SMAC源MAC地址48bit=6Bytes+Type域2bytes)14Bytes和幀尾 CRC校驗部分4Bytes(這個部分有時候大家也把它叫做FCS),那么剩下承載上層協議的地方也就是Data域最大就只能有1500Bytes這個值 我們就把它稱之為MTU。

由于MTU限制了一次最多可以發送1500個字節,而TCP協議在發送DATA時,還會加上額外的TCP Header和Ip Header,因此刨去這兩個部分,就是TCP協議一次可以發送的實際應用數據的最大大小,也就是MSS。

MSS長度=MTU長度-IP Header-TCP Header

TCP Header的長度是20字節,IPv4中IP Header長度是20字節,IPV6中IP Header長度是40字節,因此:在IPV4中,以太網MSS可以達到1460byte;在IPV6中,以太網MSS可以達到1440byte。

需要注意的是MSS表示的一次可以發送的DATA的最大長度,而不是DATA的真實長度。發送方發送數據時,當SO_SNDBUF中的數據量大于MSS時,操作系統會將數據進行拆分,使得每一部分都小于MSS,這就是拆包,然后每一部分都加上TCP Header,構成多個完整的TCP報文進行發送,當然經過網絡層和數據鏈路層的時候,還會分別加上相應的內容。

需要注意: 默認情況下,與外部通信的網卡的MTU大小是1500個字節。而本地回環地址的MTU大小為65535,這是因為本地測試時數據不需要走網卡,所以不受到1500的限制。

3、Nagle算法

TCP/IP協議中,無論發送多少數據,總是要在數據(DATA)前面加上協議頭(TCP Header+IP Header),同時,對方接收到數據,也需要發送ACK表示確認。

即使從鍵盤輸入的一個字符,占用一個字節,可能在傳輸上造成41字節的包,其中包括1字節的有用信息和40字節的首部數據。這種情況轉變成了4000%的消耗,這樣的情況對于重負載的網絡來是無法接受的。

為了盡可能的利用網絡帶寬,TCP總是希望盡可能的發送足夠大的數據。(一個連接會設置MSS參數,因此,TCP/IP希望每次都能夠以MSS尺寸的數據塊來發送數據)。

Nagle算法就是為了盡可能發送大塊數據,避免網絡中充斥著許多小數據塊。

Nagle算法的基本定義是任意時刻,最多只能有一個未被確認的小段。 所謂“小段”,指的是小于MSS尺寸的數據塊,所謂“未被確認”,是指一個數據塊發送出去后,沒有收到對方發送的ACK確認該數據已收到。

Nagle算法的規則:

  • 1、如果SO_SNDBUF(發送緩沖區)中的數據長度達到MSS,則允許發送;
  • 2、如果該SO_SNDBUF中含有FIN,表示請求關閉連接,則先將SO_SNDBUF中的剩余數據發送,再關閉;
  • 3、設置了TCP_NODELAY=true選項,則允許發送。TCP_NODELAY是取消TCP的確認延遲機制,相當于禁用了Nagle 算法。
  • 4、未設置TCP_CORK選項時,若所有發出去的小數據包(包長度小于MSS)均被確認,則允許發送;
  • 5、上述條件都未滿足,但發生了超時(一般為200ms),則立即發送。

三、通信協議

在了解了粘包、拆包產生的原因之后,現在來分析接收方如何對此進行區分。道理很簡單,如果存在不完整的數據(拆包),則需要繼續等待數據,直至可以構成一條完整的請求或者響應。

通過定義通信協議(protocol),可以解決粘包、拆包問題。協議的作用就定義傳輸數據的格式。這樣在接受到的數據的時候:

  • 如果粘包了,就可以根據這個格式來區分不同的包。
  • 如果拆包了,就等待數據可以構成一個完整的消息來處理。

3.1、定長協議

定長協議:顧名思義,就是指定一個報文的必須具有固定的長度。例如,我們規定每3個字節,表示一個有效報文,如果我們分4次總共發送以下9個字節:

+---+----+------+----+ 
| A | BC | DEFG | HI | 
+---+----+------+----+ 

那么根據協議,我們可以判斷出來,這里包含了3個有效的請求報文,如下:

+-----+-----+-----+ 
| ABC | DEF | GHI | 
+-----+-----+-----+ 

在定長協議中:

  • 發送方,必須保證發送報文長度是固定的。如果報文字節長度不能滿足條件,如規定長度是1024字節,但是實際需要發送的內容只有900個字節,那么不足的部分可以補充0。因此定長協議可能會浪費帶寬。
  • 接收方,每讀取到固定長度的內容時,則認為讀取到了一個完整的報文。

提示:Netty中提供了FixedLengthFrameDecoder,支持把固定的長度的字節數當做一個完整的消息進行解碼。

3.2、特殊字符分隔符協議

在包尾部增加回車或者空格符等特殊字符進行分割 。例如,按行解析,遇到字符\n、\r\n的時候,就認為是一個完整的數據包。對于以下二進制字節流:

+--------------+ 
| ABC\nDEF\r\n | 
+--------------+ 

那么根據協議,我們可以判斷出來,這里包含了2個有效的請求報文

+-----+-----+ 
| ABC | DEF | 
+-----+-----+ 

在特殊字符分隔符協議中:

  • 發送方,需要在發送一個報文時,需要在報文尾部添加特殊分割符號。
  • 接收方,在接收到報文時,需要對特殊分隔符進行檢測,直到檢測到一個完整的報文時,才能進行處理。

在使用特殊字符分隔符協議的時候,需要注意的是,我們選擇的特殊字符,一定不能在消息體中出現,否則可能會出現錯誤的拆包。例如,發送方希望把”12\r\n34”,當成一個完整的報文,如果是按行拆分,那么就會錯誤的拆分為2個報文。一種解決策略是,發送方對需要發送的內容預先進行base64編碼,由于base64編碼只包含64個字符:0-9、a-z、A-Z、+、/,我們可以選擇這64個字符之外的特殊字符作為分隔符。

提示:netty中提供了DelimiterBasedFrameDecoder根據特殊字符進行解碼。事實上,我們熟悉的的緩存服務器redis,也是通過換行符來區分一個完整的報文。

3.3、變長協議

將消息區分為消息頭和消息體,在消息頭中,我們使用一個整形數字,例如一個int,來表示消息體的長度。而消息體實際實際要發送的二進制數據字節。以下是一個基本格式:

header    body 
+--------+----------+ 
| Length |  Content | 
+--------+----------+ 

在變長協議中:

  • 發送方,發送數據之前,需要先獲取需要發送內容的二進制字節大小,然后在需要發送的內容前面添加一個整數,表示消息體二進制字節的長度。
  • 接收方,在解析時,先讀取內容長度Length,其值為實際消息體內容(Content)占用的字節數,之后必須讀取到這么多字節的內容,才認為是一個完整的數據報文。

提示:Netty中提供了LengthFieldPrepender給實際內容Content進行編碼添加Length字段,接受方使用LengthFieldBasedFrameDecoder解碼。

3.4、序列化

序列化本質上已經不是為了解決粘包和拆包問題,而是為了在網絡開發中可以更加的便捷。在變長協議中,我們看到可以在實際要發送的數據之前加上一個length字段,表示實際要發送的數據的長度。這實際上給我們了一個很好的思路,我們完全可以將一個對象轉換成二進制字節,來進行通信,例如使用一個Request對象表示請求,使用一個Response對象表示響應。

序列化框架有很多種,我們在選擇時,主要考慮序列化/反序列化的速度,序列化占用的體積,多語言支持等。下面列出了業界流行的序列化框架:


提示:xml、json也屬于序列化框架的范疇,上面的表格中并沒有列出。

一些網絡通信的RPC框架通常會支持多種序列化方式,例如dubbo支持hessian、json、kyro、fst等。在支持多種序列化框架的情況下,在協議中通常需要有一個字段來表示序列化的類型,例如,我們可以將上述變長協議的格式改造為:

+--------+-------------+------------+ 
| Length |  serializer |   Content  | 
+--------+-------------+------------+ 

這里使用1個字節表示Serializer的值,使用不同的值代表不同的框架。

發送方,選擇好序列化框架后編碼后,需要指定Serializer字段的值。

接收方,在解碼時,根據Serializer的值選擇對應的框架進行反序列化。

3.5、壓縮

通常,為了節省網絡開銷,在網絡通信時,可以考慮對數據進行壓縮。常見的壓縮算法有lz4、snappy、gzip等。在選擇壓縮算法時,我們主要考慮壓縮比以及解壓縮的效率。

我們可以在網絡通信協議中,添加一個compress字段,表示采用的壓縮算法:

+--------+-----------+------------+------------+ 
| Length | serializer|  compress  |   Content  | 
+--------+-----------+------------+------------+ 

通常,我們沒有必要使用一個字節,來表示采用的壓縮算法,1個字節可以標識256種可能情況,而常用壓縮算法也就那么幾種,因此通常只需要使用2~3個bit來表示采用的壓縮算法即可。

另外,由于數據量比較小的時候,壓縮比并不會太高,沒有必要對所有發送的數據都進行壓縮,只有再超過一定大小的情況下,才考慮進行壓縮。如rocketmq,producer在發送消息時,默認消息大小超過4k,才會進行壓縮。因此,compress字段,應該有一個值,表示沒有使用任何壓縮算法,例如使用0。

3.6、查錯校驗碼

一些通信協議傳輸的數據中,還包含了查錯校驗碼。典型的算法如CRC32、Adler32等。java對這兩種校驗方式都提供了支持,java.util.zip.Adler32、java.util.zip.CRC32。

+--------+-----------+------------+------------+---------+ 
| Length | serializer|  compress  |   Content  |  CRC32  | 
+--------+-----------+------------+------------+---------+ 

這里并不對CRC32、Adler32進行詳細說明,主要是考慮,為什么需要進行校驗?

有人說是因為考慮到安全,這個理由似乎并不充分,因為我們已經有了TLS層的加密,CRC32、Adler32的作用不應該是為了考慮安全。

一位同事的觀點,我非常贊同:二進制數據在傳輸的過程中,可能因為電磁干擾,導致一個高電平變成低電平,或者低電平變成高電平。這種情況下,數據相當于受到了污染,此時通過CRC32等校驗值,則可以驗證數據的正確性。

另外,通常校驗機制在通信協議中,是可選的配置的,并不需要強制開啟,其雖然可以保證數據的正確,但是計算校驗值也會帶來一些額外的性能損失。如Mysql主從同步,雖然高版本默認開啟CRC32校驗,但是也可以通過配置禁用。

小結

本節通過一些基本的案例,講解了在TCP編程中,如何通過協議來解決粘包、拆包問題。在實際開發中,通常我們的協議會更加復雜。例如,一些RPC框架,會在協議中添加唯一標識一個請求的ID,一些支持雙向通信的RPC框架,如sofa-bolt,還會添加一個方向信息等。當然,所謂復雜,無非是在協議中添加了某個字段用于某個用途,只要弄清楚這些字段的含義,也就不復雜了。

參考:
https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/10297113.html

https://www.cnblogs.com/sidesky/p/6913109.html

https://blog.csdn.net/u022812849/article/details/107254239

http://www.lxweimin.com/p/c90ec659397c

https://network.51cto.com/art/201910/604438.htm

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