連通生成樹
- 圖是連通圖
- 圖中包含了N個頂點
- 圖中邊的數量等于N-1條
最小生成樹
- 構成連通網的最小代價的生成樹
Prim算法
Prim算法-領接矩陣
思路
- 定義2個數組:
adjvex用來保存相關頂點下標(如:V0的相關頂點為V1,V5)
lowcost保存頂點間的權值 - 初始化2個數組,從V0開始尋找最小生成樹,默認V0是最小生成樹的第一個頂點
- 循環lowcost數組,根據權值,找到頂點K
- 更新lowcost數組
- 循環所有頂點,找到與頂點K有關的頂點,并更新lowcost數組與adjvex數組
代碼實現
根據上圖構建圖
void CreateMGraph(MGraph *G) {
int i, j;
/* printf("請輸入邊數和頂點數:"); */
G->numEdges=15;
G->numVertexes=9;
for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化圖 */
{
for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
{
if (i==j)
G->arc[i][j]=0;
else
G->arc[i][j] = G->arc[j][i] = INFINITYC;
}
}
G->arc[0][1]=10;
G->arc[0][5]=11;
G->arc[1][2]=18;
G->arc[1][8]=12;
G->arc[1][6]=16;
G->arc[2][8]=8;
G->arc[2][3]=22;
G->arc[3][8]=21;
G->arc[3][6]=24;
G->arc[3][7]=16;
G->arc[3][4]=20;
G->arc[4][7]=7;
G->arc[4][5]=26;
G->arc[5][6]=17;
G->arc[6][7]=19;
for(i = 0; i < G->numVertexes; i++) {
for(j = i; j < G->numVertexes; j++) {
G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
}
}
}
基礎設置
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXEDGE 20
#define MAXVEX 20
#define INFINITYC 65535
typedef int Status; /* Status是函數的類型,其值是函數結果狀態代碼,如OK等 */
typedef struct {
int arc[MAXVEX][MAXVEX];
int numVertexes, numEdges;
}MGraph;
Prim算法生成最小生成樹
void MiniSpanTree_Prim(MGraph G) {
int min, i, j, k;
int sum = 0;
/* 保存相關頂點下標 */
int adjvex[MAXVEX];
/* 保存相關頂點間邊的權值 */
int lowcost[MAXVEX];
/* 初始化第一個權值為0,即v0加入生成樹 */
/* lowcost的值為0,在這里就是此下標的頂點已經加入生成樹 */
lowcost[0] = 0;
/* 初始化第一個頂點下標為0 */
adjvex[0] = 0;
//1. 初始化
/* 循環除下標為0外的全部頂點 */
for(i = 1; i < G.numVertexes; i++) {
lowcost[i] = G.arc[0][i]; /* 將v0頂點與之有邊的權值存入數組 */
adjvex[i] = 0; /* 初始化都為v0的下標 */
}
//2. 循環除了下標為0以外的全部頂點, 找到lowcost數組中最小的頂點k
for(i = 1; i < G.numVertexes; i++) {
/* 初始化最小權值為∞, */
/* 通常設置為不可能的大數字如32767、65535等 */
min = INFINITYC;
j = 1;k = 0;
/* 循環全部頂點 */
while(j < G.numVertexes) {
/* 如果權值不為0且權值小于min */
if(lowcost[j]!=0 && lowcost[j] < min) {
/* 則讓當前權值成為最小值,更新min */
min = lowcost[j];
/* 將當前最小值的下標存入k */
k = j;
}
j++;
}
/* 打印當前頂點邊中權值最小的邊 */
printf("(V%d, V%d)=%d\n", adjvex[k], k ,G.arc[adjvex[k]][k]);
sum+=G.arc[adjvex[k]][k];
/* 3.將當前頂點的權值設置為0,表示此頂點已經完成任務 */
lowcost[k] = 0;
/* 循環所有頂點,找到與頂點k 相連接的頂點
1. 與頂點k 之間連接;
2. 該結點沒有被加入到生成樹;
3. 頂點k 與 頂點j 之間的權值 < 頂點j 與其他頂點的權值,則更新lowcost 數組;
*/
for(j = 1; j < G.numVertexes; j++) {
/* 如果下標為k頂點各邊權值小于此前這些頂點未被加入生成樹權值 */
if(lowcost[j]!=0 && G.arc[k][j] < lowcost[j]) {
/* 將較小的權值存入lowcost相應位置 */
lowcost[j] = G.arc[k][j];
/* 將下標為k的頂點存入adjvex */
adjvex[j] = k;
}
}
}
printf("sum = %d\n",sum);
}
Kruskal算法
思路
- 將鄰接矩陣 轉化為 邊表數組
- 對邊表數組根據權值按照從小到大的順序排序
- 遍歷所有的邊,通過parent數組找到邊的連接信息,避免閉環問題
- 如果不存在閉環問題,則加入到最小生成樹中,并修改parent數組
代碼實現
設計結構體
typedef struct {
int begin;
int end;
int weight;
}Edge ;
交換權值以及頭和尾
void Swapn(Edge *edges,int i, int j) {
int tempValue;
//交換edges[i].begin 和 edges[j].begin 的值
tempValue = edges[i].begin;
edges[i].begin = edges[j].begin;
edges[j].begin = tempValue;
//交換edges[i].end 和 edges[j].end 的值
tempValue = edges[i].end;
edges[i].end = edges[j].end;
edges[j].end = tempValue;
//交換edges[i].weight 和 edges[j].weight 的值
tempValue = edges[i].weight;
edges[i].weight = edges[j].weight;
edges[j].weight = tempValue;
}
對權值進行排序
void sort(Edge edges[],MGraph *G) {
//對權值進行排序(從小到大)
int i, j;
for ( i = 0; i < G->numEdges; i++) {
for ( j = i + 1; j < G->numEdges; j++)
{
if (edges[i].weight > edges[j].weight)
{
Swapn(edges, i, j);
}
}
}
printf("邊集數組根據權值排序之后的為:\n");
for (i = 0; i < G->numEdges; i++) {
printf("(%d, %d) %d\n", edges[i].begin, edges[i].end, edges[i].weight);
}
}
查找連線頂點的尾部下標
//根據頂點f以及parent 數組,可以找到當前頂點的尾部下標; 幫助我們判斷2點之間是否存在閉環問題;
int Find(int *parent, int f) {
while ( parent[f] > 0)
{
f = parent[f];
}
return f;
}
核心算法
void MiniSpanTree_Kruskal(MGraph G) {
int i, j, n, m;
int sum = 0;
int k = 0;
/* 定義一數組用來判斷邊與邊是否形成環路
用來記錄頂點間的連接關系. 通過它來防止最小生成樹產生閉環;*/
int parent[MAXVEX];
/* 定義邊集數組,edge的結構為begin,end,weight,均為整型 */
Edge edges[MAXEDGE];
/*1. 用來構建邊集數組*/
for ( i = 0; i < G.numVertexes-1; i++) {
for (j = i + 1; j < G.numVertexes; j++) {
//如果當前路徑權值 != ∞
if (G.arc[i][j]<INFINITYC) {
//將路徑對應的begin,end,weight 存儲到edges 邊集數組中.
edges[k].begin = i;
edges[k].end = j;
edges[k].weight = G.arc[i][j];
//邊集數組計算器k++;
k++;
}
}
}
//2. 對邊集數組排序
sort(edges, &G);
//3.初始化parent 數組為0. 9個頂點;
// for (i = 0; i < G.numVertexes; i++)
for (i = 0; i < MAXVEX; i++)
parent[i] = 0;
//4. 計算最小生成樹
printf("打印最小生成樹:\n");
/* 循環每一條邊 G.numEdges 有15條邊*/
for (i = 0; i < G.numEdges; i++) {
//獲取begin,end 在parent 數組中的信息;
//如果n = m ,將begin 和 end 連接,就會產生閉合的環.
n = Find(parent,edges[i].begin);
m = Find(parent,edges[i].end);
//printf("n = %d,m = %d\n",n,m);
/* 假如n與m不等,說明此邊沒有與現有的生成樹形成環路 */
if (n != m) {
/* 將此邊的結尾頂點放入下標為起點的parent中。 */
/* 表示此頂點已經在生成樹集合中 */
parent[n] = m;
/*打印最小生成樹路徑*/
printf("(%d, %d) %d\n", edges[i].begin, edges[i].end, edges[i].weight);
sum += edges[i].weight;
}
}
printf("sum = %d\n",sum);
}