黑鏡?心鏡?

作為一個同樣具有蜘蛛恐懼癥的非科幻片愛好者,不得不在看完新一季的《black mirror》的“game test”后,驚呼一句——oh,fucking bravo!

之前的兩季也斷斷續(xù)續(xù)看過,但遠(yuǎn)沒有這一集印象深刻。

利用先進(jìn)的AR技術(shù)和神經(jīng)系統(tǒng)學(xué)習(xí)能力打造出的極限恐懼游戲,最可怕之處不僅僅在于它挖掘了人大腦深處的那一部分恐懼,而是它利用學(xué)習(xí)技能構(gòu)建出的虛擬“未來記憶”足以擊潰人最后的理智。這種虛擬記憶類似于我們的夢境,我們時不時會感覺眼前的一幕曾經(jīng)出現(xiàn)過,盡管它可能是第一次發(fā)生。特別是當(dāng)人瀕臨崩潰的時候,這種未發(fā)生的虛擬記憶會混合真實記憶如洪水猛獸般侵蝕人的大腦,最后人只能不勝其擾,走向深淵。所謂的恐懼,大概一部分與個體基因差異有關(guān),譬如有的人天生害怕軟體動物,有的人害怕水,有的人害怕蜘蛛(很遺憾,我就是);一部分個體經(jīng)歷相關(guān),我們過往一切都存儲在大腦中,只是有些記憶因為時間或是篩選被沉底,而有的記憶因為不斷被反復(fù)而鮮活;但還有另外一部分我想就源自這種對未來的虛擬記憶。

人無遠(yuǎn)慮,必有近憂。是最常見的虛擬記憶,我們對尚未發(fā)生的事情充滿不安,惶恐,而這種感覺的真實性就仿佛它已經(jīng)發(fā)生了一樣。

說實話,這是一部真的shock住我的科幻片了。

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