1.Container
- Container類似于android中的ViewGroup。可以實現設置背景顏色、背景圖片、加邊框、加圓角、各方向對齊等功能,是項目中經常用到的Widget。
- 對于一個沒有子Widget的Container,在沒有一些約束的條件時,它會盡可能的大;而一旦有了約束或者子Widget,它就會變得盡可能小。
- key:Container唯一標識符,用于查找更新。
- alignment:控制child的對齊方式,如果container或者container父節點尺寸大于child的尺寸,這個屬性設置會起作用,有很多種對齊方式。
- padding:decoration內部的空白區域,如果有child的話,child位于padding內部。padding與margin的不同之處在于,padding是包含在content內,而margin則是外部邊界,設置點擊事件的話,padding區域會響應,而margin區域不會響應。
- color:用來設置container背景色,如果foregroundDecoration設置的話,可能會遮蓋color效果。
- decoration:Decoration是對Container進行裝飾的描述。其概念類似與android中的shape。一般實際場景中會使用他的子類BoxDecoration。BoxDecoration提供了對背景色,邊框,圓角,陰影和漸變等功能的定制能力。注意設置了decoration,就不能設置color屬性,否則會報錯,此時應該在decoration中進行顏色的設置。
- foregroundDecoration:繪制在child前面的裝飾。
- width:container的寬度,設置為double.infinity可以強制在寬度上撐滿,不設置,則根據child和父節點兩者一起布局。
- height:container的高度,設置為double.infinity可以強制在高度上撐滿。
- constraints:添加到child上額外的約束條件。
- margin:圍繞在decoration和child之外的空白區域,不屬于內容區域。
- transform:設置container的變換矩陣,類型為Matrix4。
- child:container中的內容widget。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return MaterialApp(
title: 'container',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('container'),
),
body: Container(
child: Text('xhhsasasashs'),
height: 400.0,
alignment: Alignment.bottomCenter,
// color: Colors.redAccent,
padding: EdgeInsets.all(20.0),
margin: EdgeInsets.all(12.0),
decoration: BoxDecoration(
border: Border.all(
color: Color(0xffff2200), width: 8.0, style: BorderStyle.solid
),
color: Colors.grey,
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20)),
image: new DecorationImage(
image: NetworkImage('https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png'),
fit: BoxFit.fitWidth
),
),
constraints: BoxConstraints(
maxHeight: 500.0
)
),
),
);
}
}
2.Text
Text 控件是用來顯示一段文本的
- style:設置文本的樣式,要求TextStyle類型,可以設置字體顏色、大小、字間距等等。
const TextStyle({
this.inherit: true, // 為false的時候不顯示
this.color, // 顏色
this.fontSize, // 字號
this.fontWeight, // 繪制文本時使用的字體粗細,加粗也用這個字段
this.fontStyle, // FontStyle.normal FontStyle.italic斜體
this.letterSpacing, // 字符間距 就是單個字母或者漢字之間的間隔,可以是負數
this.wordSpacing, // 字間距 句字之間的間距
this.textBaseline, // 基線,兩個值,字面意思是一個用來排字母的,一人用來排表意字的(類似中文)
this.height, // 當用來Text控件上時,行高(會乘以fontSize,所以不以設置過大)
this.decoration, // 添加上劃線,下劃線,刪除線
this.decorationColor, // 劃線的顏色
this.decorationStyle, // 這個style可能控制畫實線,虛線,兩條線,點, 波浪線等
this.debugLabel,
String fontFamily, // 字體
String package,
}) : fontFamily = package == null ? fontFamily : 'packages/$package/$fontFamily',
assert(inherit != null);
- textAlign:對齊方式
- textDirection:跟textAlign相似,TextDirection.ltr文本從左到右
- softWrap:是否需要換行。默認為true
- overflow:超出文本處理,clip 裁剪,ellipsis 顯示省略號,fade 文本淡化
- maxLines:最大行數
RichText
RichText:Text 只能顯示一種樣式的文字,如果你想在一段文字中顯示多種樣式的話 ,就需要使用 RichText 了。
RichText(
text: TextSpan(
text: 'Hello ',
style: DefaultTextStyle.of(context).style,
children: <TextSpan>[
TextSpan(text: 'bold', style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
TextSpan(text: ' world!'),
],
),
)
3.Image
- Image:通過ImageProvider來加載圖片
- Image.asset:用來加載本地資源圖片
- Image.file:用來加載本地(File文件)圖片
- Image.network:用來加載網絡圖片
- Image.memory:用來加載Uint8List資源(byte數組)圖片
圖片格式上支持: JPEG , PNG ,GIF , 動態 GIF , WebP , 動態WebP , BMP WBMP .
- width & height
用來指定顯示圖片區域的寬高(并非圖片的寬高) - fit
設置圖片填充,類似于Android中的ScaleType- BoxFit.none
原始大小居中 - BoxFit.contain
包含,不改變原有比例讓容器包含整個圖片,容器多余部分填充背景 - BoxFit.cover
覆蓋,不改變原有比例,讓圖片充滿整個容器,圖片多余部分裁剪 - BoxFit.fill
填充,忽略原有的寬高比,填滿為止 - BoxFit.fitHeight
縱向圖片填充 - BoxFit.fitWidth
橫向圖片填充 - BoxFit.scaleDown
圖片大小小于容器事相當于none,圖片大小大于容器時縮小圖片大小實現contain
- BoxFit.none
- color & colorBlendMode
這兩個屬性需要配合使用,就是顏色和圖片混合,就類似于Android中的Xfermode,一般少用到 - alignment
用來控制圖片擺放的位置 - repeat
用來設置圖片重復顯示(repeat-x水平重復,repeat-y垂直重復,repeat兩個方向都重復,no-repeat默認情況不重復),就是填充view時候的不同方式。 - centerSlice
設置圖片內部拉伸,相當于在圖片內部設置了一個.9圖,但是需要注意的是,要在顯示圖片的大小大于原圖的情況下才可以使用這個屬性,要不然會報錯.理由是下面這個源碼:
assert(sourceSize == inputSize, 'centerSlice was used with a BoxFit that does not guarantee that the image is fully visible.');
- matchTextDirection
這個需要配合Directionality進行使用 - gaplessPlayback
當圖片發生改變之后,重新加載圖片過程中的樣式
例子
import 'dart:io';
import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/rendering.dart';
import 'dart:typed_data';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:image_picker/image_picker.dart';
void main() => runApp(MyApp());
//assets/images/tzd.jpg
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// debugPaintSizeEnabled = true;
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Image demo'),
),
body: Center(
child: Column(
children: <Widget>[
//加載網絡圖片
Image.network(
'https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png?where=super',
width: 100.0,
height: 100.0,
),
//加載Assets
Image.asset(
'assets/images/tzd.jpg',
width: 200.0,
height: 200.0,
),
//Memory
MemoryImageWidget(),
//從文件加載圖片
FileImageWidget(),
],
),
),
),
);
}
}
class FileImageWidget extends StatefulWidget {
@override
_FileImageWidgetState createState() => _FileImageWidgetState();
}
class _FileImageWidgetState extends State<FileImageWidget> {
File _image;
Future getImge() async {
var image = await ImagePicker.pickImage(source: ImageSource.gallery);
setState(() {
_image = image;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: <Widget>[
Center(
child: _image == null
? Text('未選擇圖片!')
: Image.file(
_image,
width: 200.0,
height: 200.0,
),
),
FlatButton(
onPressed: getImge,
child: Text(
'選擇圖片',
style: TextStyle(
color: Color(0xff0000ff),
),
),
),
],
);
}
}
//stf StatefulWidget快捷鍵, stl StatelessWidget快捷鍵
class MemoryImageWidget extends StatefulWidget {
@override
_MemoryImageWidgetState createState() => _MemoryImageWidgetState();
}
class _MemoryImageWidgetState extends State<MemoryImageWidget> {
Uint8List bytes;
@override
void initState() {
super.initState();
rootBundle.load('assets/images/tzd.jpg').then((data) {
if (mounted) {
setState(() {
bytes = data.buffer.asUint8List();
});
}
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final _decoration = BoxDecoration(
image: bytes == null ? null : DecorationImage(image: MemoryImage(bytes)),
);
return Container(
width: 100.0,
height: 100.0,
decoration: _decoration,
);
}
}
4.Icon
圖標組件Icon展示圖標的組件,該組件不可交互,要實現交互圖標,可以考慮使用IconButton組件。圖標相關組件有以下幾個:
- IconButton:可交互的Icon
- Icons:框架自帶Icon集合
- IconTheme:Icon主題
- ImageIcon:通過AssetImages或者其他圖片顯示Icon
常用屬性
屬性名 | 類型 | 默認值 | 說明 |
---|---|---|---|
color | Color | null | 圖標的顏色,例如Colors.green[500] |
icon | IconData | null | 展示的具體圖標,可使用Icons圖標列表中的任意一個圖標即可,如Icons.phone表示一個電話的圖標 |
style | TextStyle | null | 文本樣式,可定義文本的字體大小、顏色、粗細等 |
size | Double | 24.0 | 圖標的大小,注意需要帶上小數位 |
textDirection | TextDirection | TextDirection.ltr | Icon組件里也可以添加文本內容。有些文本書寫的方向是從左到右,有些則是從右到左。從左到右使用TextDirection.ltr,從右到左使用TextDirection.rtl |
IconButton
圖標按鈕組件IconButton是基于Meterial Design風格的組件,可以響應按下的事件,并且按下時帶水波紋效果。如果它的onPressed回調函數為null,那么這個按鈕處于禁用狀態,并且不可按下。
常用屬性
屬性名 | 類型 | 默認值 | 說明 |
---|---|---|---|
alignment | AlignmentGeometry | Alignment.center | 定義IconButton的Icon對齊方式,默認為居中。Alignment可以設置x,y的偏移量 |
icon | Widget | null | 展示的具體圖標,可以使用Icons圖標列表中任意一個圖標即可,如Icons.phone表示一個電話圖標 |
color | Color | null | 圖標組件的顏色 |
disabledColor | Color | ThemeData.disabledColor | 圖標組件禁用狀態的顏色,默認為主題里的禁用顏色,也可以設置為其他顏色 |
iconSize | double | 24.0 | 圖標的大小,注意需要帶上小數點 |
onPressed | VoidCallback | null | 當按鈕按下時會觸發此回調事件 |
tooltip | String | "" | 當按鈕長按下時的提示語句 |