OpenCV For iOS(二):閾值化操作 --- cv::threshold()與cv::adaptiveThreshold()


聲明: 轉載請標明文章來源及出處,請尊重作者尊重智慧,感謝!! (感謝PHILOS_THU )

[文章來源] (http://blog.csdn.net/guduruyu/article/details/68059450):http://blog.csdn.net/guduruyu/article/details/68059450
作者:PHILOS_THU

閾值化操作在圖像處理中是一種常用的算法,比如圖像的二值化就是一種最常見的一種閾值化操作。opencv2和opencv3中提供了直接閾值化操作cv::threshold()和自適應閾值化操作cv::adaptiveThreshold()兩種閾值化操作接口,這里將對這兩個接口進行介紹和對比。

一、直接閾值化——cv::threshold()

閾值化操作的基本思想是,給定一個輸入數組和一個閾值,數組中的每個元素將根據其與閾值之間的大小發生相應的改變。opencv3中支持這一操作的接口是cv::threshold(),具體調用方法:

double cv::threshold(  
    cv::InputArray src, // 輸入圖像  
    cv::OutputArray dst, // 輸出圖像  
    double thresh, // 閾值  
    double maxValue, // 向上最大值  
    int thresholdType // 閾值化操作的類型   
);  

如下表所示,每一種閾值化操作類型,對應著一種源圖像上每一個像素點與閾值thresh之間比較操作。根據源圖像像素和閾值之間的大小關系,目標像素可能被置為0、原像素值、或者設定的最大值maxValue。


下圖將會幫助大家理解不同的閾值化類型所表示的確切含義。

void test_threshold()  
{  
    cv::Mat src = cv::imread("lena.jpg", cv::IMREAD_GRAYSCALE);  
    cv::Mat dst;  
  
    double thresh = 100;  
    int maxVal = 255;  
    cv::threshold(src, dst, thresh, maxVal, cv::THRESH_BINARY);  
  
    cv::imshow("threshold", dst);  
    cv::waitKey(0);  
  
    return;  
}  

實用上面的代碼進行閾值化處理,原圖和五種不同方式閾值化的結果分別如下:



另外,在opencv3中cv::threshold()函數還支持一種特殊的閾值化操作方式,即Otsu算法。該算法的主要思想是,在進行閾值化時,考慮所有可能的閾值,分別計算低于閾值和高于閾值像素的方差,使下式最小化的值作為閾值:



其中,兩類像素方差的權值由兩類像素的個數決定。這種閾值化的結果相對來說比較理想,可以避免尋找合適閾值的操作,但是這種方式運算量較大,費時。處理的結果如下:



但是,直接閾值化操作是一種一刀切的方式,對于亮度分布差異較大的圖像,常常無法找到一個合適的閾值。如下所示,對棋盤格進行二值化操作,由于圖像右上角區域和圖像下部的亮度差異較為大,無法找到一個合適的閾值,將棋盤上的所有棋盤格給區分開來。

針對于上述情況,我們需要一種改進的閾值化算法,即自適應閾值化。

二、自適應閾值化——cv::adaptiveThreshold()

自適應閾值化能夠根據圖像不同區域亮度分布的,改變閾值,具體調用方法如下:

void cv::adaptiveThreshold(  
    cv::InputArray src, // 輸入圖像  
    cv::OutputArray dst, // 輸出圖像  
    double maxValue, // 向上最大值  
    int adaptiveMethod, // 自適應方法,平均或高斯  
    int thresholdType // 閾值化類型  
    int blockSize, // 塊大小  
    double C // 常量  
);  

cv::adaptiveThreshold()支持兩種自適應方法,即cv::ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C(平均)和cv::ADAPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C(高斯)。在兩種情況下,自適應閾值T(x, y)。通過計算每個像素周圍bxb大小像素塊的加權均值并減去常量C得到。其中,b由blockSize給出,大小必須為奇數;如果使用平均的方法,則所有像素周圍的權值相同;如果使用高斯的方法,則(x,y)周圍的像素的權值則根據其到中心點的距離通過高斯方程得到。

測試代碼如下:

void test_adaptive_threshold()  
{  
    cv::Mat src = cv::imread("chessboard.png", cv::IMREAD_GRAYSCALE);  
    cv::Mat dst;  
    int maxVal = 255;  
    int blockSize = 41;  
    double C = 0;  
    cv::adaptiveThreshold(src, dst, maxVal, cv::ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C, cv::THRESH_BINARY, blockSize, C);  
    cv::imshow("threshold", dst);  
    cv::waitKey(0);  
    return;  
}  

我們分別使用了平均和高斯兩種自適應方法,結果如下:


最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。

推薦閱讀更多精彩內容