二月二十一日的魔方

咬牙切齒的希露可

1.魔方是一個非常自我完結的體系。它只靠一個自己,就可以給玩家出題,提供解謎的工具,驗證最后的結果,甚至還提供了最后的手段,萬一玩家解不出來的情況還可以把它拆了。有的時候都搞不懂是人在玩它,還是它在利用人來給自己換個造型。

2.我經常在“需要在一個人家待一陣但是并不需要我做什么”的情況里,找到某個地方擺的魔方。

3.或許對很多人來說都輕而易舉,但我從來沒有拼好過整個魔方,甚至連一個面都拼不好,但如果遇到了的話,就總是會想拿起來來轉一轉。魔方有六個面。有趣的是,你明明知道它每一面都應該是清一色的,但當六種顏色雜亂無章地出現在同一個面上的時候,你還是會覺得它是正常的狀態。人的語言就不一樣。一篇文章如果把每一段都打亂了順序,因果邏輯就全變了。

4.魔方總給我一種心生敬畏的感覺,(畢竟年齡就大得多),看見了不拿來玩一下就對人家不夠尊敬。它就像一個堂堂正正的挑戰者,把該做的都告訴你了,剩下就看你的毅力。猴子彈鋼琴都能彈出莎士比亞,你只要轉足夠多次,一定也可以漸漸解開魔方的。不像數學卷子最后的兩道大題那種抽掉橋板的吊橋,讓人一看就只想把這一面蓋過去。

5.窗戶外面下著雨,對面的居民樓的窗戶看著像是一個個格子。

6.每次拿起魔方來玩的時候,我都從來沒有幻想過自己能解開。我知道了動機,知道了結果,但是中間的手續方法我只能一點點去找,花費的時間往往比我無所事事玩魔方的時間要長。最后我就永遠在尋找的過程中掙扎。做一件事情的時候,想到它多半是沒有結果的,雖然心里有這樣的準備,但還是會覺得很氣憤,也不知道自己究竟在期待些什么。

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