3dsMax | 繪制石墨烯片

軟件版本:3ds Max 2014
適用對(duì)象:新手小白

一、基本操作

二、繪制石墨烯片

2.1 方法敘述

方法
概述 正六邊形為基本單元進(jìn)行后續(xù)操作
1. 新建正六邊形;
2. 復(fù)制正六邊形,獲得石墨烯片的形狀(開啟頂點(diǎn)捕捉--shift+鼠標(biāo)拖動(dòng)指定頂點(diǎn)--輸入合適的復(fù)制數(shù)目);
3.選中整個(gè)圖形,轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形此時(shí),每個(gè)小正六邊形是相互獨(dú)立的);
4.單擊一個(gè)正六邊形,附加全部(此時(shí),一個(gè)節(jié)點(diǎn)位置處的三個(gè)重合頂點(diǎn)還可以單獨(dú)移動(dòng));
5.開啟點(diǎn)選擇器,焊接所有點(diǎn)(此時(shí),重合的節(jié)點(diǎn)被焊接成一個(gè));
6.前處理做好后,添加“晶格”修改器,調(diào)整節(jié)點(diǎn)與支柱參數(shù);
7.添加“平滑”修改器;
8.編輯材質(zhì);
9.渲染輸出。
注意 1.復(fù)制時(shí),開啟頂點(diǎn)捕捉,可實(shí)現(xiàn)精確對(duì)齊;2.要修改對(duì)象,需將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形;3.理解“附加”與“焊接”的作用

2.2 圖解步驟

1.新建正六邊形

fig.1 新建正六邊形

2.復(fù)制,獲得整體形狀

fig.2 復(fù)制
fig.3 復(fù)制時(shí)精確對(duì)齊節(jié)點(diǎn)

3.將整個(gè)圖形轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形

fig.4 轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形

4.附加所有

fig.5 附加

5.焊接節(jié)點(diǎn)

fig.6 焊接節(jié)點(diǎn)

6.添加“晶格”修改器

fig.7 晶格修改器
fig.8 修改晶格參數(shù)
fig.9 晶格效果

7.添加“平滑”修改器

fig.10 平滑修改器
fig.11 平滑效果

8.編輯材質(zhì)

fig.12 材質(zhì)編輯器
fig.13 將材質(zhì)賦給對(duì)象
fig.14 材質(zhì)效果

9.渲染輸出

fig.15 渲染設(shè)置
fig.16 渲染效果
fig.17 輸出效果
最后編輯于
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