通過 Flutter 安裝教程 成功在 Android Studio 安裝了 Flutter。那我們就嘗試使用 Android Studio 進行一些簡單的嘗試。
使用 Android Studio 創(chuàng)建Flutter項目
由于 Android Studio 一直都是Google在開發(fā)維護,所以理所當然對自家的Flutter支持是也是非常的好。
通過Android Studio安裝Flutter插件,那么就可以非常方便創(chuàng)建Flutter應(yīng)用
根據(jù)提示,即可完成創(chuàng)建Flutter項目,非常的簡單。
目錄結(jié)構(gòu)分析
從初始項目的目錄結(jié)構(gòu)可以看到,項目有android和ios目錄,這兩個目錄就是一個標準的Android項目和iOS項目,可以說是Flutter的宿主APP。lib
目錄可以看到有一個main.dart
文件,這個就是flutter代碼所在的目錄,使用dart語言編寫,dart語言也是Google開發(fā)的。再往下面有pubspes.yaml
,這個文件是用來添加flutter的依賴,假設(shè)我們要引入一個庫,就是需要修改這里。
簡單嘗試
我們把main.dart
的代碼刪除,重現(xiàn)編寫。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
home: new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('Welcome to Flutter'),
),
body: new Center(
child: new Text('Hello World'),
),
),
);
}
}
運行項目
如果是有下載Xcode的,可以使用iOS虛擬機運行,通過命令行即可啟動虛擬機
open -a Simulator
如果是Android就需要借助AVD Manager創(chuàng)建一個虛擬機,并運行起來即可,Android Studio/IntelliJ IDEA 的Flutter插件也可以非常方便使用,點擊運行按鈕,就可以運行在虛擬機上,中間輸出“Hello World”。
從Android和iOS的運行可以看到,其實官方的控件在兩者實現(xiàn)還是有一定的差別,比如iOS的標題是居中的,Android是靠左邊的,而且狀態(tài)欄是沉浸模式的。
布局方式
Row,是水平方向的線性布局(linear layout)
Column,是垂直方向的線性布局(linear layout)
Stack,可以理解成為相對布局。
class MyApp extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
home: new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('Welcome to Flutter'),
),
body: new Center(
child: new Column(
children: <Widget>[
new Text('Text 1'),
new Text('Text 2'),
new Text('Text 3')
],),),),);}
}
事件
控件是有兩種區(qū)分,StatelessWidget(無狀態(tài))、StatefulWidget(有狀態(tài)),有狀態(tài)才能進行交互,無狀態(tài)就僅僅作為顯示而已。
- StatelessWidget:Icon、 IconButton,、Text等。
- StatefulWidget:Checkbox、Radio、Slider、InkWell、Form、TextField等。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
var clickCounter = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Center(
child: new RaisedButton(onPressed: () {
setState(() {
clickCounter++;
});
},
child: new Text("Click Counter : $clickCounter"),
),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return new MyHomePageState();
}
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
home: new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('Welcome to Flutter'),
),
body: MyHomePage(),
),
);
}
}
分析上述的代碼,做過Android 或者 iOS開發(fā)的開發(fā)者可能會想,為何不是點擊事件的時候直接setText的呢,其實Flutter是基于Canvas實現(xiàn),不同Android和iOS原始是繪制完畢就不再主動重新渲染,F(xiàn)lutter是每一幀都會重新渲染,所以只要更改了參數(shù)即可。
跳轉(zhuǎn)頁面(路由和導航)
更多信息參考 Navigator API,關(guān)鍵代碼如下:
Navigator.push(context, MaterialPageRoute<void>(
builder: (BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('第二個頁面')),
body: Center(
child: FlatButton(
child: Text('POP'),
onPressed: () {
Navigator.pop(context);
},
),
),
);
},
));
完整代碼如下
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Center(
child: new RaisedButton(
onPressed: () {
Navigator.push(context, MaterialPageRoute<void>(
builder: (BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('第二個頁面')),
body: Center(
child: FlatButton(
child: Text('POP'),
onPressed: () {
Navigator.pop(context);
},
),
),
);
},
));
},
child: new Text("跳轉(zhuǎn)"),
),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return new MyHomePageState();
}
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
home: new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('Welcome to Flutter'),
),
body: MyHomePage(),
),
);
}
}
pubspes.yaml 添加依賴
flutter的依賴管理非常的方便,打開這個依賴管理的文件,找到dependencies這個結(jié)構(gòu),添加依賴非常簡單,下面的shared_preferences: ^0.5.3
就是添加依賴,后面的版本號可以不寫,直接寫shared_preferences:
也是可以的。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
shared_preferences: ^0.5.3
https://pub.dev/ 這里可以搜索到很多有價值的庫。
Material 組件
https://flutterchina.club/widgets/material/
Flutter提供了一整套非常強大的Material風格組件,可以幫助我們創(chuàng)建非常美觀的UI。
Cupertino (iOS風格) 組件
Flutter框架包含了兩套匹配特定設(shè)計語言的組件。稱作Material Design的組件實現(xiàn)的是同名的谷歌設(shè)計語言,稱作Cupertino的組件模仿了蘋果iOS的設(shè)計。
https://flutterchina.club/widgets/cupertino/
https://api.flutter.dev/flutter/cupertino/cupertino-library.html