設計思路大補腦,之必備

先自我介紹下,設計工作4年有余,在某公司任設計主管,一直從事平面,電商,ui設計范疇等。在設計項目中基本處于把握大方向,有產品經理和銷售經驗支撐,所以做設計游刃有余。就在前陣子裸辭了一份工作,為什么裸辭,為什么在年關?機會到了,時間就是切入點 嘿嘿后續會和大伙聊聊最近項目。趁現在有些零碎時間,結束下我設計的生涯,總結下我這幾年的心得~

言歸正傳,對于我來說,設計是什么,怎么做好設計,有一點體會,設計是什么,我個人認為設計就是1滿足宣傳需求 2滿足客戶需要 3美化視覺4滿足引導 5提高產品綜合溢價 6 視覺差異同質產品,總而言之,設計是最美的包裝嫁衣,就如現在大家最愛提的用戶體驗 交互設計等等

那么要做好設計就要從這方面入手,首先設計師所做的就必須符合客戶的需求,得到客戶的認可,這樣才能投放市場,體現出價值,否則,只能遠觀而不可褻玩也,

咱們可以先細分幾個步驟:

開始做設計前,一定要進行 (思考) 和 ( 調研 觀察)

思考:首先是必須根據自身品牌定位特性 鎖定目標人群,在明確設計的目的性之后,分析用戶

-1,貼近用戶,做用戶調研;2換位思考,了解用戶;3構架X、Y軸,進行多維度的用戶畫像分析歸類;4 從用戶場景進行分析;簡而言之就是分析用戶需求之間的重點層次結合即將要設計的項目

調研 觀察:1數據調查,分析數據背后的用戶的目標、行為、態度等相關的情況 2同類或異類市場現有的案例,前車之鑒優勢不足分析,加以重新確定重點設計 形成大概的輪廓導圖)

開始設計:(定風格,畫框架 布局排版 定色調-主 輔 配 色 文字選擇 修飾點綴 準備兩手plan A-B 檢查統一性)

設計是有難度的,尤其在項目的起步階段。有這么多點子,要篩選如此多種字體組合、配色方案、圖標和按鈕樣式、排版趨勢、圖片處理方式。理想情況下,所有這些元素相互配合,向你的用戶傳達出清晰的訊息。但是要把它們恰當地相互關聯起來,的確挺難。

先說說基本點,以下元素:

色彩:主色、輔助色、次要顏色,配色方案

字體:標題、正文、字體,還有它們之間的層次與位置

視覺元素:圖標集、按鈕、照片的處理、插畫

排版:導航/菜單的位置、柵格結構,還有響應式變換

交互:表單元素、對話框、動畫、過渡效果、菜單等 這是一個最簡單的開始設計過程的例子

在設計中,一定要注意適當留白 層次感 品質感 整體性 和協調性

都要很明確,一個好的成品設計里面沒有多余的點綴,任何東西出現都是為了承接整個大局設計(就像寫程序一樣,多出現一個字母,就會出現BUG)

如果想從眾多的產品中脫穎而出,其實最重要的突破點就是要抓住(用戶的體驗),深刻的去了解用戶 ,抓住了用戶的部分心理特征,貼心的去做設計,在布局上大膽突破,有創新,創意,打破常規,用設計去引導用戶,盡可能簡約設計,不要在視覺界面上過度干擾用戶~~~ 我最喜歡喬布斯說過一句著名的話:“設計不僅僅是表面上的外觀和感覺,產品的整個運轉機制都是設計。”用戶體驗的美,在于設計者對用戶需求深刻而清晰的認識,從功能、界面交互、視覺外觀,直至內容。 設計用戶體驗的過程,是追尋美的過程,這是我做設計最為直觀的想法。

寫著寫著好像寫了很多,但是看了一下也只是說了一個大概范圍。對于程序員來說,接觸設計師會比較多,因為我之前也管理過幾個程序員,老是因為效果讓他們改了又改。設計這個東西怎么說呢,多看,多想(其實接觸多了會發現很有意思的)

多提高審美,審美也是一種能力,不管做什么行業,有一定的審美還是有很大優勢~ 寫的比較隨意,大伙就這樣看看吧~

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