對自己滿意嗎?感覺不滿意!有輸出!是因為沒有挑戰嗎?可是輸出對我來說也蠻挑戰?感覺工作太忙,而無力發展?也許我要賦予它足夠的意義。
在介紹機器變得越來越厲害的基礎上,從一個人有設計感和講故事就會產生影響力,一個人有共情能力、整合能力和好玩就會提高競爭力,一個人有意義感就會自我驅動和領導他人三方面說明了一個人會講故事,能跨界、理解人心有品位既好玩又活得有點追求,將是一個極其強大的人。同時在一個越來越強的年代,能夠跟機器協作的人的能力最厲害。
1. 一個人有設計感和講故事就會產生影響力
設計說設置一種計謀,讓事情得以推進。也就是說,優秀的設計總是創造出一種新的解決方式,讓事情得以順利進行。
所有著名的暢銷書作家好的領導都是講故事的高手。
2. 一個人有共情能力、整合能力和好玩就會提高競爭力
有共情能力就是站在別人角度思考,甚至思考得比別人更深入的能力
行業不斷跨界,領域不斷變化,最強不是總在從頭學習,而是持續整合的人。
好玩:讓你覺得好玩的能力。玩樂是人類的天性。
3. 一個人有意義感就會自我驅動和領導他人
意義感就會自我領導和領導他人的能力。未來世界變化太多,我們基本上不可能走開始做時候就明確知道結果,如果我們不全力以赴的做,就一點勝出的機會都沒有。領導者會對這個事情本身賦予一個意義。當做這個事情的過程都已經值回票價,你可能就不會太關注結果。如果有什么東西能抵御不確定性的話,那么就是確定的意義感。
今天這個時代,最厲害的是懂人性又懂電腦的人。在這個電腦飛速發展的時代,我們不應感到恐懼,而應該感到快樂,因為我們可以跟電腦合作,成為一個人馬合一、人槍合一、人電腦合一的新物種,這樣的人才才是這個時代真正的超級個體。
1)我是一個程序猿,我每天活在電腦的世界里,可是我發現我并沒有很好的利用電腦,人電腦合一。互聯網下,程序猿確實比較容易找工了,即使我還是在一家公司呆了9年了。
2)我覺得電子類的零售業,因為當電子類的電商如京東,當當信譽度越來越高,人就會趨向于直接走網上買。
3)編程一個軟件需要一個很好的設計感,令用戶接受;只有有共情能力,比客戶先想到她們的需求,就能表現自己的專業;會講故事,別人才更容易被說服去買你的產品;計算機本來就是要整合其他行業才能有其所長;玩樂是人類的天性,沒有玩的心理,無法長久;有意義,決定自己就是缺一個有意義的想法,覺得凡事都ok,最后執行力不行。