效果圖:
這里啟動了四個客戶端進行測試
1. 登錄,以及獲取在線用戶列表
2. 私聊功能
3. 群聊功能
偶然發現了WebSocket, 發現這個可以實時通信,在線聊天,所以就做了一個聊天工具的demo,記錄一下
Socket.io
WebSocket是js原生自帶的,而Socket.io相當于是對WebSocket進行封裝的一個框架
官網說明:
介紹
Socket.io是一個WebSocket庫,包括了客戶端的js和服務器端的nodejs,它的目標是構建可以在不同瀏覽器和移動設備上使用的實時應用。它會自動根據瀏覽器從WebSocket、AJAX長輪詢、Iframe流等等各種方式中選擇最佳的方式來實現網絡實時應用,非常方便和人性化,而且支持的瀏覽器最低達IE5.5
socket.io特點
實時分析: 將數據推送到客戶端,這些客戶端會被表示為實時計數器,圖表或日志客戶。
實時通信和聊天: 只需幾行代碼便可寫成一個Socket.IO的”Hello,World”聊天應用。
二進制流傳輸: 從1.0版本開始,Socket.IO支持任何形式的二進制文件傳輸,例如:圖片,視頻,音頻等。
文檔合并: 允許多個用戶同時編輯一個文檔,并且能夠看到每個用戶做出的修改。
目錄結構
新建文件夾 -> npm init -y 生成package.json 可以使用npm安裝插件
使用npm安裝express,socket.io
npm install express --save
npm install socket.io --save
安裝完成的 package.json
{
"name": "websocketchat",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "",
"license": "ISC",
"dependencies": {
"express": "^4.17.1",
"socket.io": "^2.3.0"
}
}
connection 和 disconnect
這里只是一個例子,介紹一下連接、斷開、接收消息,不包含在項目內
這兩個事件是框架本身的內置事件
connection 監聽客戶端連接
disconnect 監聽客戶端斷開
客戶端代碼
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- 引入socket.io -->
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
</head>
<body></body>
<script>
window.socket = io();
socket.on('connect', () => {
window.socket.on('success', data => {
console.log(data)
})
window.socket.on('quit', (id) => {
console.log(`${id}連接斷開`)
})
})
</script>
</html>
服務器代碼
server.js
const fs = require('fs');
var express = require('express');
var app = express();
var http = require('http').Server(app);
var io = require("socket.io")(http);
// 路由為/默認www靜態文件夾
app.use('/', express.static(__dirname + '/src'));
io.on('connection', socket => {
socket.emit('success', '連接到服務器')
socket.on('disconnect', () => {
io.emit('quit', socket.id)
})
})
http.listen(3002, () => {
console.log('http://localhost:3002/index.html')
})
啟動服務器 運行node server.js
瀏覽器訪問 http://localhost:3002/index.html
瀏覽器控制臺輸出: 連接到服務器
注意編輯器的字符集設置,否則可能顯示亂碼
可以開兩個瀏覽器,谷歌,火狐分別訪問http://localhost:3002/index.html
然后關掉火狐的訪問頁面,就可以看到連接斷開的效果,谷歌控制臺輸出:TgkBeWIJK7G4hwlJAAAC連接斷開
服務器代碼中監聽disconnect事件,發送消息為io.emit, 而不是socket.emit, 原因如下:
io.emit() 給所有客戶端廣播消息
socket.emit() 給該socket的客戶端發送消息
火狐關掉訪問頁面,socket.emit('quit', socket.id)相當于給火狐這個客戶端發消息,但是這個頁面已經關掉了,自然是看不到的
io.emit('quit', socket.id) 給所有客戶端廣播消息,所以谷歌瀏覽器也可以收到這條消息
或
使用socket.broadcast.emit('quit', socket.id);
socket.broadcast.emit() 向所有的socket連接進行廣播,但是不包括發送者自身
以下開始介紹此項目的功能及代碼
登錄,以及獲取在線用戶列表
客戶端 main.js
function Chat() {
this.userName // 當前登錄用戶名;
this.userImg; // 用戶頭像
this.id; // 用戶socketId 每個客戶端有一個自己的socket.id 通過此id可以實現私聊
this.userList = []; // 好友列表
this.chatGroupList = []; // 群聊列表
this.sendFriend = ''; // 當前正在聊天好友的用戶socketId
this.sendChatGroup = ''; // 當前正在聊天的群聊的roomId
this.messageJson = {}; // 好友消息列表
this.msgGroupJson = {}; // 群聊消息列表
this.tag = 0; // 0 我的好友面板 1 群聊面板
}
Chat.prototype = {
init() {
this.userName = localStorage.getItem('userName');
this.userImg = localStorage.getItem('userImg');
this.selectClick(); // 注冊頁面按鈕點擊事件
this.setAllPorarait(); // 頁面添加頭像,圖片,表情包
// 緩存中有用戶名,頭像則不用再次輸入
if (this.userName && this.userImg) {
$("#login-wrap").style.display = 'none';
this.login(this.userName, this.userImg);
} else {
$('.chat-btn').onclick = () => {
let userName = $('.user-name').value;
let userImg = $('.my-por').getAttribute('src');
this.login(userName, userImg);
}
}
},
login(userName, userImg) {
if (userName && userImg) {
this.initSocket(userName, userImg);
}
},
initSocket(userName, userImg) {
window.socket = io();
window.socket.on('connect', () => {
$("#login-wrap").style.display = 'none';
$('.chat-panel').style.display = 'block';
this.userName = userName;
this.userImg = userImg;
this.id = window.socket.id; // 連接成功之后才能獲取到id,每刷新一次瀏覽器,都會獲取一個新的id
let userInfo = {
id: window.socket.id,
userName: userName,
userImg: userImg
}
// 獲取用戶名,頭像,以及socketid 設置緩存并發送給服務器
localStorage.setItem('userName', userName);
localStorage.setItem('userImg', userImg);
window.socket.emit('login', userInfo);
})
window.socket.on('userList', (userList) => {
this.userList = userList; // 返回當前所有在線用戶
this.drawUserList(); // 繪制好友列表
})
window.socket.on('quit', (id) => {
this.userList = this.userList.filter(item => item.id != id)
this.drawUserList();
})
}
}
服務器 server.js
let userList = [];
io.on('connection', (socket) => {
// 前端socket.emit('login')發送消息,后端socket.on('login')接收
socket.on('login', (userInfo) => {
userList.push(userInfo);
io.emit('userList', userList);
/* io.emit(給所有客戶端廣播消息) =
socket.emit(給該socket的客戶端發送消息) + socket.broadcast.emit(發給所以客戶端,不包括自己)
*/
})
// 退出(內置事件)
socket.on('disconnect', () => {
userList = userList.filter(item => item.id != socket.id)
io.emit('quit', socket.id)
})
})
私聊
流程 客戶端A,客戶端B私聊
- 客戶端A的好友列表中點擊B, 出現聊天面板, 標記當前聊天對象,this.sendFriend = 當前聊天對象的id
- A輸入內容,點擊發送按鈕,使用window.socket.emit('sendMsg', data)發消息給服務器,并帶有接收此消息客戶端的id
客戶端 main.js
消息發送按鈕點擊事件:
let info = {
sendId: this.id, // 發送者id
id: this.sendFriend, // 接收者id
userName: this.userName, // 發送者用戶名
img: this.userImg, // 發送者頭像
msg: $('.inp').innerHTML // 發送內容
}
window.socket.emit('sendMsg', info)
- 服務器socket.on('sendMsg', (data) => {})接收到此消息,socket.to(data.id).emit('receiveMsg', data)
socket.on('sendMsg', (data) => {
socket.to(data.id).emit('receiveMsg', data)
})
- 對應id的客戶端socket.on('receiveMsg', callback) 接收到私聊消息
window.socket.on('receiveMsg', data => {
this.setMessageJson(data); // 將此條消息加入消息列表數據中
// 判斷此條消息的sendId(發送者id) 是不是當前正在聊天的對象
// true 頁面繪制聊天消息
if (data.sendId === this.sendFriend) {
this.drawMessageList(); // 頁面繪制聊天消息
} else {
// false 好友頭像左上角顯示紅點,提示此好友發來了新消息
$('.me_' + data.sendId).innerHTML = parseInt($('.me_' + data.sendId).innerHTML) + 1;
$('.me_' + data.sendId).style.display = 'block';
}
})
群聊
創建群聊
- 點擊創建群聊按鈕 -> 出現所有在線用戶列表 -> 點擊選擇 -> 輸入群名稱 -> 確認創建 -> 客戶端發送創建群聊消息給服務器
客戶端 main.js
window.socket.emit('createChatGroup', {
masterId: chat.id, // 創建者id
masterName: chat.userName, // 創建者用戶名
// 房間id:可以自己設置房間id拼接規則 這個和用戶的socketid不同
// 用戶socketid是socket.id 拿到的, 房間id是自己自定義拼接的,只要保證不重復就可
roomId: 'room_' + chat.id + (Date.now()),
chatGroupName: $('.chatGroupNameInput').value, // 群名
member: chat.chatGroupArr // 群成員,包含創建者
})
-
服務器接收到客戶端發送的創建群聊消息
2.1 將此客戶端,也就是創建者加入群聊socket.join(data.roomId);
2.2 存儲此群聊數據chatGroupList[data.roomId] = data;
2.3 給群聊的所有成員發送邀請加入群聊的消息io.to(item.id).emit('chatGroupList', data)和當前群聊數據的消息
io.to(item.id).emit('createChatGroup', data)
服務器 server.js
let chatGroupList = {};
// 創建群聊
socket.on('createChatGroup', data => {
socket.join(data.roomId);
chatGroupList[data.roomId] = data; // 群聊列表數據
// 群聊的每一個成員發送chatGroupList(當前群聊數據)、createChatGroup(創建群聊)消息
data.member.forEach(item => {
io.to(item.id).emit('chatGroupList', data)
io.to(item.id).emit('createChatGroup', data)
});
})
- 客戶端接收到chatGroupList消息,將數據加入群聊列表,并在頁面上繪制群聊列表;
客戶端 main.js
window.socket.on('chatGroupList', chatGroup => {
this.chatGroupList.push(chatGroup);
this.drawChatGroupList(); // 繪制群聊列表
})
- 客戶端接收到createChatGroup消息,給服務器發消息,說我要加入群聊socket.emit('joinChatGroup', data)
客戶端 main.js
window.socket.on('createChatGroup', (data) => {
socket.emit('joinChatGroup', {
id: this.id,
userName: this.userName,
info: data
})
})
- 服務器接收到joinChatGroup消息,將當前客戶端加入群聊socket.join(data.info.roomId); 并通知此群聊中的所有人,xxx加入了群聊
服務器 server.js
// 加入群聊
socket.on('joinChatGroup', data => {
socket.join(data.info.roomId);
io.to(data.info.roomId).emit('chatGrSystemNotice', {
roomId: data.info.roomId,
msg: data.userName+'加入了群聊!',
system: true
});//為房間中的所有的socket發送消息, 包括自己
})
- 客戶端接收到chatGrSystemNotice系統消息,將數據存儲起來,并繪制到頁面上
客戶端 main.js
window.socket.on('createChatGroup', (data) => {
// 客戶端給服務器發消息,說我要加入群聊
socket.emit('joinChatGroup', {
id: this.id,
userName: this.userName,
info: data
})
})
群聊聊天
流程同私聊相似,消息發送對象由個人id,變為了房間id
流程:
- 客戶端A在群聊列表中選擇了群聊B, 標記當前聊天的群聊roomId(this.sendChatGroup), 點擊打開聊天面板,輸入消息,點擊發送,window.socket.emit('sendMsgGroup', info)
- 服務器接收到sendMsgGroup
socket.on('sendMsgGroup', (data) => {
socket.to(data.roomId).emit('receiveMsgGroup', data);
})
- 客戶端receiveMsgGroup事件
window.socket.on('receiveMsgGroup', (data) => {
this.setMsgGroupJson(data); // 此條消息添加到聊天數據列表中
// 判斷收到的是不是當前群聊的,不是就標記紅點,是就繪制聊天內容
if (data.roomId === this.sendChatGroup) {
this.drawChatGroupMsgList(); // 繪制聊天內容
} else {
$('.me_' + data.roomId).innerHTML = parseInt($('.me_' + data.roomId).innerHTML) + 1;
$('.me_' + data.roomId).style.display = 'block';
}
})
退出群聊
- 客戶端A在自己的群聊列表中選擇了群聊B點擊退出,客戶端發送消息
window.socket.emit('leave', {
roomId: roomId,
id: this.id,
userName: this.userName
})
- 服務器處理leave退出群聊事件
socket.on('leave', data => {
socket.leave(data.roomId, () => {
let member = chatGroupList[data.roomId].member;
let i = -1;
// 向群聊的每一個成員發送xx離開的通知消息,包括離開者
// 然后在成員數組member中刪除離開的人
member.forEach((item, index) => {
if (item.id === socket.id) {
i = index;
}
io.to(item.id).emit('leaveChatGroup', {
id: socket.id, // 退出群聊人的id
roomId: data.roomId,
msg: data.userName+'離開了群聊!',
system: true
})
});
if (i !== -1) {
member.splice(i)
}
});
})
// socket.leave() 官網說明:
socket.leave(room [, callback])
* room (串)
* callback (功能)
* Socket鏈接返回
從中刪除客戶端room,并可選地啟動帶有err簽名的回調(如果有)。
斷開后房間自動關閉。
- 客戶端leaveChatGroup
window.socket.on('leaveChatGroup', data => {
// 當前客戶端退出群聊
if (data.id === this.id) {
this.chatGroupList = this.chatGroupList.filter(item => item.roomId !== data.roomId)
this.drawChatGroupList();
} else {
// 其它成員離開了群聊,這里顯示消息通知
this.setMsgGroupJson(data);
if (this.tag) {
$('.me_' + data.roomId).innerHTML = parseInt($('.me_' + data.roomId).innerHTML) + 1;
$('.me_' + data.roomId).style.display = 'block';
this.drawChatGroupMsgList();
} else {
$('.me-group-chat-tab').innerHTML = parseInt($('.me-group-chat-tab').innerHTML) + 1;
$('.me-group-chat-tab').style.display = 'block';
$('.me_' + data.roomId).innerHTML = parseInt($('.me_' + data.roomId).innerHTML) + 1;
$('.me_' + data.roomId).style.display = 'block';
}
}
})
小知識點
去掉input點擊輸入時出現的藍色邊框: outline: none;
<div class="inp inp-box" contenteditable></div> 實現input的效果,并可指定寬高
瀏覽器通知:
// 獲取權限
if (Notification && Notification.requestPermission){
Notification.requestPermission()
}
new Notification('新消息', {
body: `${data.userName}: ${data.msg}`,
icon: data.userImg
})
字體縮放
font-size: 12px;
transform: scale(0.9);
display: inline-block;
此項目還有些不完善,比如:
- 好友列表是直接獲取在線用戶的,可以做成像群聊那樣,申請添加好友,對方同意
- 用戶的群聊列表沒有存儲,刷新瀏覽器,就需要重新創建群聊
- 新消息沒做瀏覽器通知
- ......
參考
簡言 (YouChat) 感謝大佬