有一家公司,常常被黑成傻大笨粗,傲慢不親民,不懂得討好消費者,也不會打廣告搞宣傳,既不會在洗手間丟個手機造噱頭,也不會弄個什么圓角矩形申請專利。人家就是一心一意在不斷推動著社會的進步,你辦公得用它,你搞設計得用它,你物聯網得用它,你工業生產得也用它,玩大型游戲更得用它,唯獨裝逼用不上它。
這家公司,叫做微軟,也叫巨硬,以操作系統windows和辦公套件office起家,幾乎奠定了我們整個PC時代的基礎,唯獨到了移動時代,大家都不認得它了,以為它已經日薄西山,落伍于時代了。三年前,他們推出surface的概念的時候,幾乎整個網絡都是一片嘲諷之聲,說PC和平板強行2合1,必然是雞肋,手寫筆更是可笑。
面對2012年的surface,蘋果CEO蒂姆庫克迅速做出回應,嘲笑Surface設備特性。盡管庫克沒有明確指明,但是暗諷Surface產品的獨特特性,比如它的支架和鍵盤蓋——支撐平板。
“我假設你可以設計出一輛可以飛行和漂浮的汽車,”庫克說道,“但是我不認為他能做好所有的事情。”庫克還說,“所有的東西都被強迫匯集,”是指Surface的目的是雜糅平板和PC,但是“不會取悅任何人”。他接著進行另一個Surface類比,“烤面包機和冰箱”的結合體。
然而三年之后,上演了一場打臉的好戲,surface pro3上年賣出了37個億,還在不斷增長,而ipad的事業則從如日中天開始萎縮。乃至于庫克居然順著surface的思路,推出了一臺叫做ipad pro的設備,如同一個巨大的iphone,配上了鍵盤蓋和手寫筆,開始鼓吹“生產力”。
這是一位網友在2012年的神預測,筆者沒有別的意思,只是證明一下,到底是誰在推動科技的進步,又到底是誰在造噱頭貪天之功。
然而微軟是一家心胸開闊的公司,他們依舊在蘋果發布會上,派出了office部門的主管,替蘋果的ipad pro演示office ios版的操作,其樂融融。
然而一個月沒過,微軟丟出了重磅黑科技,炸得所有人目瞪口呆。
他們的思路鬼都能看出來,就是想完成“大一統”,從軟件到硬件,一個windows,一個世界,手機、平板、PC、XBOX全部連為一體,lumia 950插上一個充電器大小的Dock就能轉變成一臺PC,那么我們完全可以出門只帶一個手機,走到有顯示器的地方,就能夠方便快捷地運行windows通用程序,顯示PPT,編寫EXCEL和word,甚至可以大屏幕運行xbox商店的游戲。
以前那些在科幻電影中才能出現的場面,現在真的可以實現了。
人們一直吐槽surface pro系列,認為沒有必要生產這種東西,它明明就是一臺PC,非要做成平板的樣子,還要接上手寫筆和type cover鍵盤。然而所有吐槽者都沒有發現這種設計的便利性,我們所有的蘋果ipad和安卓平板,幾乎只是個網頁瀏覽器和視頻播放器,ios端和安卓端的游戲與PC端的游戲根本沒有可比性。Surface pro系列不只是可以碼字、編程、壓感筆畫畫的生產力工具,它還是一款便攜pc游戲機,我們可以用那支神奇的觸控筆去玩策略游戲和數以萬計的galgame。接上鍵盤甚至可以輕松運行暗黑和英雄聯盟一類的動作游戲。
這一回的surface pro4主要的提升是在硬件上,它搭載英特爾最新第六代Skylake處理器,分為m3、i5、i7三款,觸控筆升級到了1024的壓感,type cover上使用了指紋解鎖。這都沒什么。
當面癱哥拿出surface book的時候,所有人表情都變了,這個保密工作做得太好,乃至于事先誰都沒有想到,這款奇怪的筆記本屏幕部分擁有surface pro4的所有性能,屏幕分辨率高達3000×2000,像素密度為267PPI,這是一塊十點觸摸屏,里面包括了CPU和電池,以及單獨的計算系統,同樣支持壓感1024的手寫筆。
然后呢?
然后面癱哥直接把鍵盤拆了下來,當場所有人都瘋了,因為他們知道,那個鍵盤中藏著一塊英偉達定制的DDR5顯存的獨立顯卡,什么時候獨立顯卡可以熱插拔的?
這是一個神級的惡意嘲諷,它在說這是多年來,所有的筆記本廠商都是豬隊友,一點想法和進步都沒有!所有人都露出了一幅:“shut up and take my money”的表情,因為,這個東西真的是我們想要的。
一臺便攜的辦公本、手繪平板、游戲機,有拒絕它的理由嗎?我們都知道,從前無論是游戲本還是超極本都有一個尷尬處境,超極本的集顯和散熱無法大負荷運轉,而游戲本功耗之高,絕對撐不過四個小時,而動輒3kg以上的重量讓我們無法帶它出差遠行。
但surface book改變了這一切,它把獨立顯卡做到了鍵盤上,i7和i5處理器塞到了屏幕里,各自都有電池供電,續航12小時,插上鍵盤就是游戲本,拔掉鍵盤就是觸屏繪畫平板,而且顯卡是熱插拔的黑科技,你無須關機重啟,就能拿下或者接上獨立顯卡,那么性能和功耗都將不是問題,CPU和顯卡的分開,也增加了散熱的效率,而二者都用上了液冷散熱,效果值得期待。
所以說,這是微軟對諸多oem廠商的一次惡意嘲諷:“我不是針對你,我是說,在座的諸位,都是垃圾。”
最后,我們要說到偉大的Project Hololens,這是一個難以想象的東西,幾乎每次微軟發布會上,這個東西的出現都會帶來一片的歡呼。這次,微軟的測試者帶著它打起了小怪獸,在虛擬現實中玩射擊游戲。
你忙碌了一天下班回家,進門帶上一副奇怪的眼鏡,躺在沙發上,在虛空中打開系統桌面,點開了所有你想要的程序,然后你就進入了《我的世界》,真真切切用雙手在游戲中搭建你的世界。玩膩了之后,你打開《光環》,然后你就是軍士長,進入了光環的世界,這時候,你喊一身:“hey crotana”,那位善解人意的妹子就會出現在你身邊,陪你一起星際探險,當然,你不玩游戲的時候,她依舊陪在你身邊,因為,她就是微軟的crotana,而那副眼鏡則是微軟的Project Hololens。
這不是天方夜譚,這是正在發生的現實,我們人類文明的科技創造力,并沒有了落后于我們的想象,2014-2015,虛擬現實科技正在突飛猛進。
讀過《安德的游戲》的同學一定對最終安德玩電子游戲一樣毀滅蟲族軍團感到震撼無比,事實上,這是一個趨勢,當我們的全息投影、電子虛擬技術達到一個境界的時候,真實和虛擬,就不是那么清楚了,舉個最簡單的例子,當下就有人離不開社交網絡了,已經用虛擬人際關系取代了現實人際關系,未來有什么不可期待的呢?
當我們讀劉慈欣著作《三體》第一部的時候,想必也對他小說中出現的那么一個虛擬游戲裝備興奮不已,那個頭盔和護甲能把整個人帶到一個虛擬的空間,回到秦朝、回到中世紀、見到秦始皇、伏羲、周文王、牛頓、馮諾依曼、愛因斯坦,以及親身體會神奇的三體世界。當我們還在考慮要不要像《黑客帝國》中那樣腦后插管的時候,現實科技卻一步一個腳印走到了讓人驚嘆的地步,我們離《三體》、《黑鏡》、《少數派報告》的世界不遠了。
簡單說,Hololens是一套在現實場景中顯示全息圖像的設備,而這些全息圖像是可以被使用者用手勢控制和互動的,例如最基本的電腦桌面上可執行任務的圖標,再進一步是與虛擬人物的互動,乃至于周圍環境的互動等。該產品擁有透明鏡片,透過其中,你仍然可以看見自己生活的世界,但是突然間,一切都改變了——3D物體漂浮于半空中,墻上懸掛著虛擬屏幕,各種虛擬生物正在臥室胡作非為。當然這些極其科幻的場景只有你自己能看到,別人是看不到的。
你不需要手機和電腦,也不需要電源線,你可以帶著它隨意走動,它本身自帶CPU和顯卡,自帶win10系統,你可以隨時隨地操作這個虛擬世界。更大的不同是——微軟沒有打算為用戶呈現一個完全不同的世界,而是將某些計算機生成的效果疊加于現實世界之上。用戶仍然可以行走自如,隨意與人交談,全然不必擔心撞到墻。也就是說,虛擬和現實融為一體了,你可以在現實中操作虛擬場景,隨時隨地調出界面,并不會妨礙你的日常生活。
它不只是一個玩游戲的裝備,更是一個在現實生活隨時都可以呼喚的貼身助手,就像軍士長的crotana一樣,并且它不僅僅是用頭部動作來控制,而是可以采取空中懸浮屏幕,和隨時懸掛到墻壁上的虛擬界面來操作的。它可以用手指動作來點擊空氣中的虛擬應用。我們輕松就擁有了《鋼鐵俠》中“賈維斯”這樣的超級伙伴。
然而Ololens遠遠不是終點,雖然他們的成就已經驚世駭俗,微軟打開了一扇窗,讓我可以透過這扇窗看到虛擬游戲未來的只鱗片爪,或許有一天,你在家無聊,帶上Ololens對crotana發號施令,說:“小娜,我需要一個妹子”,然后小娜現出真身給你一記耳光。這才是虛擬游戲的未來。