Java設計模式-適配器模式

? ?? ???適配器模式將某個類的接口轉換成客戶端期望的另一個接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的類的兼容性問題。主要分為三類:類的適配器模式、對象的適配器模式、接口的適配器模式。

?一、類的適配器模式:假設有一個Source類,擁有一個方法,待適配,目標接口時Targetable,通過Adapter類,將Source的功能擴展到Targetable里。

public class Source {

? ? ? ? public void method1() {

? ? ? ? ? ? ? ? System.out.println("this is original method!");

? ? ? ? }

}

public interface Targetable {

? ? ? ? /* 與原類中的方法相同 */

? ? ? ? public void method1();

? ? ? ? /* 新類的方法 */

? ? ? ? public void method2();

}

public class Adapter extends Source implements Targetable {

? ? ? ? @Override

? ? ? ? public void method2() {

? ? ? ? ? ? ? ? System.out.println("this is the targetable method!");

? ? ? ? }

}

Adapter類繼承Source類,實現Targetable接口,下面是測試類:

public class AdapterTest {

? ? ? ? public static void main(String[] args) {

? ? ? ? ? ? ? ? Targetable target = new Adapter();

? ? ? ? ? ? ? ? target.method1();

? ? ? ? ? ? ? ? target.method2();

? ? ? ? }

}

輸出:

this is original method!

this is the targetable method!

這樣Targetable接口的實現類就具有了Source類的功能。

? ???二、對象適配器模式:基本思路和類的適配器模式相同,只是將Adapter類作修改,這次不繼承Source類,而是持有Source類的實例,以達到解決兼容性的問題。只需要修改Adapter類的源碼即可。

? ?public class Wrapper implements Targetable {

? ? ? ? private Source source;

?????????public Wrapper(Source source){

? ? ? ? ? ? ? ? super();

? ? ? ? ? ? ? ? this.source = source;

? ? ? ? }

? ? ? ? @Override

? ? ? ? public void method2() {

? ? ? ? ? ? ? ? System.out.println("this is the targetable method!");

? ? ? ? }

? ? ? ? @Override

? ? ? ? public void method1() {

? ? ? ? ? ? ? ? source.method1();

? ? ? ? }

}

測試類:

? ?public class AdapterTest {

? ? ? ? public static void main(String[] args) {

? ? ? ? ? ? ? ? Source source = new Source();

? ? ? ? ? ? ? ? Targetable target = new Wrapper(source);

? ? ? ? ? ? ? ? target.method1();

? ? ? ? ? ? ? ? target.method2();

? ? ? ? }

}

輸出與第一種一樣,只是適配的方法不同而已。

? ?? ? 三、接口適配器模式:接口的適配器是這樣的,有時我們寫的一個接口中有多個抽象方法,當我們寫該接口的實現類時,必須實現該接口的所有方法,這明顯有時比較浪費,因為并不是所有的方法都是我們需要的,有時只需要某一些,此處為了解決這個問題,我們引入了接口的適配器模式,借助于一個抽象類,該抽象類實現了該接口,實現了所有的方法,而我們不和原始的接口打交道,只和該抽象類取得聯系,所以我們寫一個類,繼承該抽象類,重寫我們需要的方法就行。這個很好理解,在實際開發中,我們也常會遇到這種接口中定義了太多的方法,以致于有時我們在一些實現類中并不是都需要。

public interface Sourceable {

? ? ? ?public void method1();

? ? ? ? public void method2();

}

抽象類Wrapper2:

public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{

? ? ? ? public void method1(){}

? ? ? ? public void method2(){}

}

public class SourceSub1 extends Wrapper2 {

? ? ? ? public void method1(){

? ? ? ? ? ? ? ? System.out.println("the sourceable interface's first Sub1!");

? ? ? ? }

}

public class SourceSub2 extends Wrapper2 {

? ? ? ? public void method2(){

? ? ? ? ? ? ? ? System.out.println("the sourceable interface's second Sub2!");

? ? ? ? }

}

?public class WrapperTest {

? ? ? ? public static void main(String[] args) {

? ? ? ? ? ? ? ? Sourceable source1 = new SourceSub1();

? ? ? ? ? ? ? ? Sourceable source2 = new SourceSub2();


? ? ? ? ? ? ? ? source1.method1();

? ? ? ? ? ? ? ? source1.method2();

? ? ? ? ? ? ? ? source2.method1();

? ? ? ? ? ? ? ? source2.method2();

? ? ? ? }

}

測試輸出:

the sourceable interface's first Sub1!

the sourceable interface's second Sub2!

達到了我們的效果!

講了這么多,總結一下三種適配器模式的應用場景:

類的適配器模式:當希望將一個類轉換成滿足另一個新接口的類時,可以使用類的適配器模式,創建一個新類,繼承原有的類,實現新的接口即可。

對象的適配器模式:當希望將一個對象轉換成滿足另一個新接口的對象時,可以創建一個Wrapper類,持有原類的一個實例,在Wrapper類的方法中,調用實例的方法就行。

接口的適配器模式:當不希望實現一個接口中所有的方法時,可以創建一個抽象類Wrapper,實現所有方法,我們寫別的類的時候,繼承抽象類即可。

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