以前一直認(rèn)為程序中的類有使用到封裝繼承多態(tài)就是面向?qū)ο笤O(shè)計,其實不然。
封裝、繼承、多態(tài)只是面向?qū)ο蟮娜筇匦裕窃谠O(shè)計程序的時候并不是說類的結(jié)構(gòu)使用到了(或是體現(xiàn)出了)這三個特性就是面向?qū)ο螅?/b>其實真正的面向?qū)ο笤O(shè)計是要符合下面的五大原則:
單一職責(zé)原則(SRP)
開放封閉原則(OCP)
里氏替換原則(LSP)
依賴倒置原則(DIP)
接口隔離原則(ISP)
單一職責(zé)原則(SRP)
?????? 一個類應(yīng)該僅有一個引起它變化的原因(最簡單,最容易理解卻最不容易做到的一個設(shè)計原則)
職員類例子:
比如在職員類里,將工程師、銷售人員、銷售經(jīng)理這些情況都放在職員類里考慮,其結(jié)果將會非常混亂,在這個假設(shè)下,職員類里的每個方法都要if else判斷是哪種情況,從類結(jié)構(gòu)上來說將會十分臃腫,并且上述三種的職員類型,不論哪一種發(fā)生需求變化,都會改變職員類!這個是大家所不愿意看到的!
開放封閉原則(OCP)
?????? 既開放又封閉,對擴展是開放的,對更改是封閉的!
?????? 擴展即擴展現(xiàn)行的模塊,當(dāng)我們軟件的實際應(yīng)用發(fā)生改變時,出現(xiàn)新的需求,就需要我們對模塊進行擴展,使其能夠滿足新的需求!
更改封閉即是在我們對模塊進行擴展時,勿需對源有程序代碼和DLL進行修改或重新編譯文件!
這個原則對我們在設(shè)計類的時候很有幫助,堅持這個原則就必須盡量考慮接口封裝,抽象機制和多態(tài)技術(shù)!
里氏替換原則(LSP)
?????? 子類可以替換父類并且出現(xiàn)在父類能夠出現(xiàn)的任何地方
?????? 這個原則也是在貫徹GOF倡導(dǎo)的面向接口編程!
在這個原則中父類應(yīng)盡可能使用接口或者抽象類來實現(xiàn)!
子類通過實現(xiàn)了父類接口,能夠替父類的使用地方!
通過這個原則,我們客戶端在使用父類接口的時候,通過子類實現(xiàn)!
意思就是說我們依賴父類接口,在客戶端聲明一個父類接口,通過其子類來實現(xiàn)
這個時候就要求子類必須能夠替換父類所出現(xiàn)的任何地方,這樣做的好處就是,在根據(jù)新要求擴展父類接口的新子類的時候而不影響當(dāng)前客戶端的使用!
依賴倒置原則(DIP)
?????? 傳統(tǒng)的結(jié)構(gòu)化編程中,最上層的模塊通常都要依賴下面的子模塊來實現(xiàn),也
稱為高層依賴低層!
所以DIP原則就是要逆轉(zhuǎn)這種依賴關(guān)系,讓高層模塊不要依賴低層模塊,所以稱之為依賴倒置原則!
接口隔離原則(ISP)
?????? 這個原則的意思是:使用多個專門的接口比使用單個接口要好的多!
這個我有體會,在我實際編程中,為了減少接口的定義,將許多類似的方法都放在一個接口中,最后發(fā)現(xiàn),維護和實現(xiàn)接口的時候花了太多精力,而接口所定義的操作相當(dāng)于對客戶端的一種承諾,這種承諾當(dāng)然是越少越好,越精練越好,過多的承諾帶來的就是你的大量精力和時間去維護!