為用戶設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)化體驗(yàn)
>內(nèi)容建設(shè)方面?? 主要通過“信息架構(gòu)”來(lái)構(gòu)建用戶體驗(yàn)
>交互設(shè)計(jì)??? 確定給用戶呈現(xiàn)的元素 “模式” 和 “順序”,交互設(shè)計(jì)關(guān)注 影響用戶執(zhí)行和完成任務(wù)的元素;信息架構(gòu)關(guān)注如何將信息表達(dá)給用戶的元素。
理解用戶的工作方式、行為和思考方式,將了解到的這寫知識(shí)加入我們的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中來(lái)。
交互設(shè)計(jì)
交互設(shè)計(jì)關(guān)注于“可能的用戶行為”,同時(shí)定義如何“配合和響應(yīng)”用的的這些行為。
概念模型
軟件是否把某個(gè)特征處理成人們所熟悉的組件,比如購(gòu)物車? 屬于概念模型的一個(gè)容器,這個(gè)概念模型影響了他的視覺設(shè)計(jì)和界面的使用語(yǔ)言。他是裝東西的容器,所以需要完成放東西到推車中,以及取出東西,系統(tǒng)必須完成這一系列的功能。
錯(cuò)誤處理
任何一個(gè)系統(tǒng)的交互很大部分都會(huì)涉及處理“用戶錯(cuò)誤”,當(dāng)人們犯錯(cuò)誤后,系統(tǒng)該怎么反應(yīng)。系統(tǒng)如何防止用戶再次犯錯(cuò)。
1.有效的錯(cuò)誤信息,容易自我解釋的頁(yè)面,可以幫助用戶究證錯(cuò)誤
2 .提供從錯(cuò)誤中恢復(fù)的方式
3.對(duì)于不可恢復(fù)的,提供警告信息
信息架構(gòu)
信息架構(gòu)研究的是人們?nèi)绾握J(rèn)知信息的過程,在產(chǎn)品中,信息架構(gòu)關(guān)注的是呈現(xiàn)給用戶的信息是否合理并具有意義
>結(jié)構(gòu)化內(nèi)容
在以內(nèi)容為主的網(wǎng)站上信息架構(gòu)的工作主要是 設(shè)計(jì)組織分類 和 導(dǎo)航的結(jié)構(gòu),讓用戶可以更高效的、有效的瀏覽網(wǎng)站內(nèi)容;
信息架構(gòu)與信息檢索息息相關(guān):設(shè)計(jì)讓用戶容易找到信息的系統(tǒng);
說(shuō)服、通知、教育用戶
同樣的信息架構(gòu)要求創(chuàng)建分類體系,這個(gè)分類體系將對(duì)應(yīng)符合網(wǎng)站目標(biāo),用戶的需求以及將被合并在網(wǎng)站的內(nèi)容;
從上而下:根據(jù)產(chǎn)品目標(biāo)和用戶需求開始,先從最廣泛、最有可能滿足決策目標(biāo)的內(nèi)容與功能開始進(jìn)行分類,然后在依據(jù)邏輯細(xì)分出次級(jí)分類