iOS 開發 category的理解

一、概述

Category是Objective-C 2.0之后添加的語言特性,Category又叫分類、類別、類目,能夠在不改變原來類內容的基礎上,為類增加一些方法。除此之外,Category還有以下功能:

(1)將類的實現分開寫在幾個分類里面。

這樣做的好處:

可以減少單個文件的體積

可以把不同的功能組織到不同的Category里

可以由多個開發者共同完成一個類

可以按需加載想要的category

(2)聲明私有的方法。

(3)模擬多繼承。

二、Category的定義與使用

為了便于理解,這里直接通過一個小例子去講解其用法。

例如,我們創建一個Person類,并為其創建一個Category命名為MyCategory。創建Category很簡單,如下圖:

為Person創建一個名為MyCategory的Category后,會自動生成Person+MyCategory.h和Person+MyCategory.m文件。我們在MyCategory中聲明和實現一個read方法,如下:

//? Person+MyCategory.h

#import "Person.h"

@interface Person (MyCategory)

-(void)read;

@end

//? Person+MyCategory.m

#import "Person+MyCategory.h"

@implementation Person (MyCategory)

-(void)read{

NSLog(@"調用了MyCategory的read方法!");

}

@end

之后我們可以在ViewController或其他地方使用分類中添加的方法,如下:

//? ViewController.m

#import "ViewController.h"

#import "Person+MyCategory.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

Person *p = [[Person alloc] init];

[p read];

}

@end

打印結果:

2017-01-09 16:27:39.089 Test[5347:483009] 調用了MyCategory的read方法!

使用注意

1、分類只能增加方法,不能增加成員變量。

2、分類方法實現中可以訪問原來類中聲明的成員變量。

3、分類可以重新實現原來類中的方法,但是會覆蓋掉原來的方法,會導致原來的方法沒法再使用(實際上并沒有真的替換,而是Category的方法被放到了新方法列表的前面,而原來類的方法被放到了新方法列表的后面,這也就是我們平常所說的Category的方法會“覆蓋”掉原來類的同名方法,這是因為運行時在查找方法的時候是順著方法列表的順序查找的,它只要一找到對應名字的方法,就會罷休,殊不知后面可能還有一樣名字的方法)。

4、當分類、原來類、原來類的父類中有相同方法時,方法調用的優先級:分類(最后參與編譯的分類優先) –> 原來類? –> 父類,即先去調用分類中的方法,分類中沒這個方法再去原來類中找,原來類中沒有再去父類中找。

5、Category是在runtime時候加載,而不是在編譯的時候。

三、Category與成員變量、屬性

如果你在你Category的.h文件中寫如下代碼:

{NSString *str1;}

Xcode會報如下錯誤:

Instance variable may not be placed in categories

objc_class結構體的定義如下:

struct objc_class {

Class isa? OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if !__OBJC2__

Class super_class? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? OBJC2_UNAVAILABLE;? // 父類

const char *name? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? OBJC2_UNAVAILABLE;? // 類名

long version? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? OBJC2_UNAVAILABLE;? // 類的版本信息,默認為0

long info? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? OBJC2_UNAVAILABLE;? // 類信息,供運行期使用的一些位標識

long instance_size? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? OBJC2_UNAVAILABLE;? // 該類的實例變量大小

struct objc_ivar_list *ivars? ? ? ? ? ? OBJC2_UNAVAILABLE;? // 該類的成員變量鏈表

struct objc_method_list **methodLists? OBJC2_UNAVAILABLE;? // 方法定義的鏈表

struct objc_cache *cache? ? ? ? ? ? ? ? OBJC2_UNAVAILABLE;? // 方法緩存

struct objc_protocol_list *protocols? ? OBJC2_UNAVAILABLE;? // 協議鏈表

#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;

在上面的objc_class結構體中,ivars是objc_ivar_list(成員變量列表)指針;methodLists是指向objc_method_list指針的指針。在Runtime中,objc_class結構體大小是固定的,不可能往這個結構體中添加數據,只能修改。所以ivars指向的是一個固定區域,只能修改成員變量值,不能增加成員變量個數。methodList是一個二維數組,所以可以修改*methodLists的值來增加成員方法,雖沒辦法擴展methodLists指向的內存區域,卻可以改變這個內存區域的值(存儲的是指針)。因此,可以動態添加方法,不能添加成員變量。

Category不能添加成員變量(instance variables),那到底能不能添加屬性(property)呢?

這個我們要從Category的結構體開始分析:

typedef struct category_t {

const char *name;? //類的名字

classref_t cls;? //類

struct method_list_t *instanceMethods;? //category中所有給類添加的實例方法的列表

struct method_list_t *classMethods;? //category中所有添加的類方法的列表

struct protocol_list_t *protocols;? //category實現的所有協議的列表

struct property_list_t *instanceProperties;? //category中添加的所有屬性

} category_t;

從Category的定義也可以看出Category的可為(可以添加實例方法,類方法,甚至可以實現協議,添加屬性)和不可為(無法添加實例變量)。

但是為什么網上很多人都說Category不能添加屬性呢?

實際上,Category實際上允許添加屬性的,同樣可以使用@property,但是不會生成_變量(帶下劃線的成員變量),也不會生成添加屬性的getter和setter方法,所以,盡管添加了屬性,也無法使用點語法調用getter和setter方法。但實際上可以使用runtime去實現Category為已有的類添加新的屬性并生成getter和setter方法。

實例:如何用分類為NSArray添加一個屬性?但是分類只能添加方法不能添加屬性啊(Category不允許為已有的類添加新的成員變量,實際上允許添加屬性的,同樣可以使用@property,但是不會生成_變量(帶下劃線的成員變量),也不會生成添加屬性的getter和setter方法,所以,盡管添加了屬性,也無法使用點語法調用getter和setter方法。但實際上可以使用runtime去實現Category為已有的類添加新的屬性并生成getter和setter方法)

我們現在為NSArray增加一個blog屬性:

我們先按照往常方式創建一個NSArray的Category,NSArray+MyCategory.h文件:

//? NSArray+MyCategory.h

//? RunTimeTest

#import <Foundation.Foundation.h>

@interface NSArray (MyCategory)

//不會生成添加屬性的getter和setter方法,必須我們手動生成

@property (nonatomic, copy) NSString *blog;

@end

NSArray+MyCategory.m文件:

//? NSArray+MyCategory.m

//? RunTimeTest

#import "NSArray+MyCategory.h"

#import <objc/runtime.h>

@implementation NSArray (MyCategory)

// 定義關聯的key

static const char *key = "blog";

/**

blog的getter方法

*/

- (NSString *)blog

{

// 根據關聯的key,獲取關聯的值。

return objc_getAssociatedObject(self, key);

}

/**

blog的setter方法

*/

- (void)setBlog:(NSString *)blog

{

// 第一個參數:給哪個對象添加關聯

// 第二個參數:關聯的key,通過這個key獲取

// 第三個參數:關聯的value

// 第四個參數:關聯的策略

objc_setAssociatedObject(self, key, blog, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

@end

測試代碼:

-(void)categoryTest{

NSArray *myArray = [[NSArray alloc]init];

myArray.blog = @"http://myblog.com";

NSLog(@"blog=%@",myArray.blog);

}

打印結果:

2016-12-25 20:00:37.824 RunTimeTest[9447:958867] blog=http://myblog.com

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