二叉樹(shù)-你必須要懂!(二叉樹(shù)相關(guān)算法實(shí)現(xiàn)-iOS)
http://www.cnblogs.com/manji/p/4903990.html原文鏈接
(http://blog.devtang.com/blog/2015/06/16/talk-about-tech-interview/))
什么是二叉樹(shù)?
在計(jì)算機(jī)科學(xué)中,二叉樹(shù)是每個(gè)節(jié)點(diǎn)最多有兩個(gè)子樹(shù)的樹(shù)結(jié)構(gòu)。通常子樹(shù)被稱作“左子樹(shù)”和“右子樹(shù)”,左子樹(shù)和右子樹(shù)同時(shí)也是二叉樹(shù)。二叉樹(shù)的子樹(shù)有左右之分,并且次序不能任意顛倒。二叉樹(shù)是遞歸定義的,所以一般二叉樹(shù)的相關(guān)題目也都可以使用遞歸的思想來(lái)解決,當(dāng)然也有一些可以使用非遞歸的思想解決,我下面列出的一些算法有些采用了遞歸,有些是非遞歸的。
什么是二叉排序樹(shù)?
二叉排序樹(shù)又叫二叉查找樹(shù)或者二叉搜索樹(shù),它首先是一個(gè)二叉樹(shù),而且必須滿足下面的條件:
1)若左子樹(shù)不空,則左子樹(shù)上所有結(jié)點(diǎn)的值均小于它的根節(jié)點(diǎn)的值;
2)若右子樹(shù)不空,則右子樹(shù)上所有結(jié)點(diǎn)的值均大于它的根結(jié)點(diǎn)的值
3)左、右子樹(shù)也分別為二叉排序樹(shù)
4)沒(méi)有鍵值相等的節(jié)點(diǎn)(?可能是因?yàn)椴缓锰幚礞I值相等的節(jié)點(diǎn)到底是左節(jié)點(diǎn)還是右節(jié)點(diǎn)吧)
概念就介紹這么多,都是來(lái)自網(wǎng)上,下面主要看算法和具體實(shí)現(xiàn)代碼。
二叉樹(shù)節(jié)點(diǎn)定義
采用單項(xiàng)鏈表的形式,只從根節(jié)點(diǎn)指向孩子節(jié)點(diǎn),不保存父節(jié)點(diǎn)。
/**
* 二叉樹(shù)節(jié)點(diǎn)
*/
@interface BinaryTreeNode : NSObject
/**
* 值
*/
@property (nonatomic, assign) NSInteger value;
/**
* 左節(jié)點(diǎn)
*/
@property (nonatomic, strong) BinaryTreeNode *leftNode;
/**
* 右節(jié)點(diǎn)
*/
@property (nonatomic, strong) BinaryTreeNode *rightNode;
@end
創(chuàng)建二叉排序樹(shù)
二叉樹(shù)中左右節(jié)點(diǎn)值本身沒(méi)有大小之分,所以如果要?jiǎng)?chuàng)建二叉樹(shù),就需要考慮如何處理某個(gè)節(jié)點(diǎn)是左節(jié)點(diǎn)還是右節(jié)點(diǎn),如何終止某個(gè)子樹(shù)而切換到另一個(gè)子樹(shù)。 因此我選擇了二叉排序樹(shù),二叉排序樹(shù)中對(duì)于左右節(jié)點(diǎn)有明確的要求,程序可以自動(dòng)根據(jù)鍵值大小自動(dòng)選擇是左節(jié)點(diǎn)還是右節(jié)點(diǎn)。
/**
* 創(chuàng)建二叉排序樹(shù)
* 二叉排序樹(shù):左節(jié)點(diǎn)值全部小于根節(jié)點(diǎn)值,右節(jié)點(diǎn)值全部大于根節(jié)點(diǎn)值
*
* @param values 數(shù)組
*
* @return 二叉樹(shù)根節(jié)點(diǎn)
*/
+ (BinaryTreeNode *)createTreeWithValues:(NSArray *)values {
BinaryTreeNode *root = nil;
for (NSInteger i=0; i<values.count; i++) {
NSInteger value = [(NSNumber *)[values objectAtIndex:i] integerValue];
root = [BinaryTree addTreeNode:root value:value];
}
return root;
}
/**
* 向二叉排序樹(shù)節(jié)點(diǎn)添加一個(gè)節(jié)點(diǎn)
*
* @param treeNode 根節(jié)點(diǎn)
* @param value 值
*
* @return 根節(jié)點(diǎn)
*/
+ (BinaryTreeNode *)addTreeNode:(BinaryTreeNode *)treeNode value:(NSInteger)value {
//根節(jié)點(diǎn)不存在,創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)
if (!treeNode) {
treeNode = [BinaryTreeNode new];
treeNode.value = value;
NSLog(@"node:%@", @(value));
}
else if (value <= treeNode.value) {
NSLog(@"to left");
//值小于根節(jié)點(diǎn),則插入到左子樹(shù)
treeNode.leftNode = [BinaryTree addTreeNode:treeNode.leftNode value:value];
}
else {
NSLog(@"to right");
//值大于根節(jié)點(diǎn),則插入到右子樹(shù)
treeNode.rightNode = [BinaryTree addTreeNode:treeNode.rightNode value:value];
}
return treeNode;
}
二叉樹(shù)中某個(gè)位置的節(jié)點(diǎn)
類似索引操作,按層次遍歷,位置從0開(kāi)始算。
/**
* 二叉樹(shù)中某個(gè)位置的節(jié)點(diǎn)(按層次遍歷)
*
* @param index 按層次遍歷樹(shù)時(shí)的位置(從0開(kāi)始算)
* @param rootNode 樹(shù)根節(jié)點(diǎn)
*
* @return 節(jié)點(diǎn)
*/
+ (BinaryTreeNode *)treeNodeAtIndex:(NSInteger)index inTree:(BinaryTreeNode *)rootNode {
//按層次遍歷
if (!rootNode || index < 0) {
return nil;
}
NSMutableArray *queueArray = [NSMutableArray array]; //數(shù)組當(dāng)成隊(duì)列
[queueArray addObject:rootNode]; //壓入根節(jié)點(diǎn)
while (queueArray.count > 0) {
BinaryTreeNode *node = [queueArray firstObject];
if (index == 0) {
return node;
}
[queueArray removeObjectAtIndex:0]; //彈出最前面的節(jié)點(diǎn),仿照隊(duì)列先進(jìn)先出原則
index--; //移除節(jié)點(diǎn),index減少
if (node.leftNode) {
[queueArray addObject:node.leftNode]; //壓入左節(jié)點(diǎn)
}
if (node.rightNode) {
[queueArray addObject:node.rightNode]; //壓入右節(jié)點(diǎn)
}
}
//層次遍歷完,仍然沒(méi)有找到位置,返回nil
return nil;
}
先序遍歷
先訪問(wèn)根,再遍歷左子樹(shù),再遍歷右子樹(shù)。典型的遞歸思想。
/**
* 先序遍歷
* 先訪問(wèn)根,再遍歷左子樹(shù),再遍歷右子樹(shù)
*
* @param rootNode 根節(jié)點(diǎn)
* @param handler 訪問(wèn)節(jié)點(diǎn)處理函數(shù)
*/
+ (void)preOrderTraverseTree:(BinaryTreeNode *)rootNode handler:(void(^)(BinaryTreeNode *treeNode))handler {
if (rootNode) {
if (handler) {
handler(rootNode);
}
[self preOrderTraverseTree:rootNode.leftNode handler:handler];
[self preOrderTraverseTree:rootNode.rightNode handler:handler];
}
}
調(diào)用方法如下:(用到了block)
NSMutableArray *orderArray = [NSMutableArray array];
[BinaryTree preOrderTraverseTree:root handler:^(BinaryTreeNode *treeNode) {
[orderArray addObject:@(treeNode.value)];
}];
NSLog(@"先序遍歷結(jié)果:%@", [orderArray componentsJoinedByString:@","]);
中序遍歷
先遍歷左子樹(shù),再訪問(wèn)根,再遍歷右子樹(shù)。
對(duì)于二叉排序樹(shù)來(lái)說(shuō),中序遍歷得到的序列是一個(gè)從小到大排序好的序列。
/**
* 中序遍歷
* 先遍歷左子樹(shù),再訪問(wèn)根,再遍歷右子樹(shù)
*
* @param rootNode 根節(jié)點(diǎn)
* @param handler 訪問(wèn)節(jié)點(diǎn)處理函數(shù)
*/
+ (void)inOrderTraverseTree:(BinaryTreeNode *)rootNode handler:(void(^)(BinaryTreeNode *treeNode))handler {
if (rootNode) {
[self inOrderTraverseTree:rootNode.leftNode handler:handler];
if (handler) {
handler(rootNode);
}
[self inOrderTraverseTree:rootNode.rightNode handler:handler];
}
}
后序遍歷
先遍歷左子樹(shù),再遍歷右子樹(shù),再訪問(wèn)根
/**
* 后序遍歷
* 先遍歷左子樹(shù),再遍歷右子樹(shù),再訪問(wèn)根
*
* @param rootNode 根節(jié)點(diǎn)
* @param handler 訪問(wèn)節(jié)點(diǎn)處理函數(shù)
*/
+ (void)postOrderTraverseTree:(BinaryTreeNode *)rootNode handler:(void(^)(BinaryTreeNode *treeNode))handler {
if (rootNode) {
[self postOrderTraverseTree:rootNode.leftNode handler:handler];
[self postOrderTraverseTree:rootNode.rightNode handler:handler];
if (handler) {
handler(rootNode);
}
}
}
層次遍歷
按照從上到下、從左到右的次序進(jìn)行遍歷。先遍歷完一層,再遍歷下一層,因此又叫廣度優(yōu)先遍歷。需要用到隊(duì)列,在OC里可以用可變數(shù)組來(lái)實(shí)現(xiàn)。
/**
* 層次遍歷(廣度優(yōu)先)
*
* @param rootNode 二叉樹(shù)根節(jié)點(diǎn)
* @param handler 訪問(wèn)節(jié)點(diǎn)處理函數(shù)
*/
+ (void)levelTraverseTree:(BinaryTreeNode *)rootNode handler:(void(^)(BinaryTreeNode *treeNode))handler {
if (!rootNode) {
return;
}
NSMutableArray *queueArray = [NSMutableArray array]; //數(shù)組當(dāng)成隊(duì)列
[queueArray addObject:rootNode]; //壓入根節(jié)點(diǎn)
while (queueArray.count > 0) {
BinaryTreeNode *node = [queueArray firstObject];
if (handler) {
handler(node);
}
[queueArray removeObjectAtIndex:0]; //彈出最前面的節(jié)點(diǎn),仿照隊(duì)列先進(jìn)先出原則
if (node.leftNode) {
[queueArray addObject:node.leftNode]; //壓入左節(jié)點(diǎn)
}
if (node.rightNode) {
[queueArray addObject:node.rightNode]; //壓入右節(jié)點(diǎn)
}
}
}
二叉樹(shù)的深度
二叉樹(shù)的深度定義為:從根節(jié)點(diǎn)到葉子結(jié)點(diǎn)依次經(jīng)過(guò)的結(jié)點(diǎn)形成樹(shù)的一條路徑,最長(zhǎng)路徑的長(zhǎng)度為樹(shù)的深度。
1)如果根節(jié)點(diǎn)為空,則深度為0;
2)如果左右節(jié)點(diǎn)都是空,則深度為1;
3)遞歸思想:二叉樹(shù)的深度=max(左子樹(shù)的深度,右子樹(shù)的深度)+ 1
/**
* 二叉樹(shù)的深度
*
* @param rootNode 二叉樹(shù)根節(jié)點(diǎn)
*
* @return 二叉樹(shù)的深度
*/
+ (NSInteger)depthOfTree:(BinaryTreeNode *)rootNode {
if (!rootNode) {
return 0;
}
if (!rootNode.leftNode && !rootNode.rightNode) {
return 1;
}
//左子樹(shù)深度
NSInteger leftDepth = [self depthOfTree:rootNode.leftNode];
//右子樹(shù)深度
NSInteger rightDepth = [self depthOfTree:rootNode.rightNode];
return MAX(leftDepth, rightDepth) + 1;
}
二叉樹(shù)的寬度
二叉樹(shù)的寬度定義為各層節(jié)點(diǎn)數(shù)的最大值。
/**
* 二叉樹(shù)的寬度
*
* @param rootNode 二叉樹(shù)根節(jié)點(diǎn)
*
* @return 二叉樹(shù)寬度
*/
+ (NSInteger)widthOfTree:(BinaryTreeNode *)rootNode {
if (!rootNode) {
return 0;
}
NSMutableArray *queueArray = [NSMutableArray array]; //數(shù)組當(dāng)成隊(duì)列
[queueArray addObject:rootNode]; //壓入根節(jié)點(diǎn)
NSInteger maxWidth = 1; //最大的寬度,初始化為1(因?yàn)橐呀?jīng)有根節(jié)點(diǎn))
NSInteger curWidth = 0; //當(dāng)前層的寬度
while (queueArray.count > 0) {
curWidth = queueArray.count;
//依次彈出當(dāng)前層的節(jié)點(diǎn)
for (NSInteger i=0; i<curWidth; i++) {
BinaryTreeNode *node = [queueArray firstObject];
[queueArray removeObjectAtIndex:0]; //彈出最前面的節(jié)點(diǎn),仿照隊(duì)列先進(jìn)先出原則
//壓入子節(jié)點(diǎn)
if (node.leftNode) {
[queueArray addObject:node.leftNode];
}
if (node.rightNode) {
[queueArray addObject:node.rightNode];
}
}
//寬度 = 當(dāng)前層節(jié)點(diǎn)數(shù)
maxWidth = MAX(maxWidth, queueArray.count);
}
return maxWidth;
}
二叉樹(shù)的所有節(jié)點(diǎn)數(shù)
遞歸思想:二叉樹(shù)所有節(jié)點(diǎn)數(shù)=左子樹(shù)節(jié)點(diǎn)數(shù)+右子樹(shù)節(jié)點(diǎn)數(shù)+1
/**
* 二叉樹(shù)的所有節(jié)點(diǎn)數(shù)
*
* @param rootNode 根節(jié)點(diǎn)
*
* @return 所有節(jié)點(diǎn)數(shù)
*/
+ (NSInteger)numberOfNodesInTree:(BinaryTreeNode *)rootNode {
if (!rootNode) {
return 0;
}
//節(jié)點(diǎn)數(shù)=左子樹(shù)節(jié)點(diǎn)數(shù)+右子樹(shù)節(jié)點(diǎn)數(shù)+1(根節(jié)點(diǎn))
return [self numberOfNodesInTree:rootNode.leftNode] + [self numberOfNodesInTree:rootNode.rightNode] + 1;
}
二叉樹(shù)某層中的節(jié)點(diǎn)數(shù)
1)根節(jié)點(diǎn)為空,則節(jié)點(diǎn)數(shù)為0;
2)層為1,則節(jié)點(diǎn)數(shù)為1(即根節(jié)點(diǎn))
3)遞歸思想:二叉樹(shù)第k層節(jié)點(diǎn)數(shù)=左子樹(shù)第k-1層節(jié)點(diǎn)數(shù)+右子樹(shù)第k-1層節(jié)點(diǎn)數(shù)
/**
* 二叉樹(shù)某層中的節(jié)點(diǎn)數(shù)
*
* @param level 層
* @param rootNode 根節(jié)點(diǎn)
*
* @return 層中的節(jié)點(diǎn)數(shù)
*/
+ (NSInteger)numberOfNodesOnLevel:(NSInteger)level inTree:(BinaryTreeNode *)rootNode {
if (!rootNode || level < 1) { //根節(jié)點(diǎn)不存在或者level<0
return 0;
}
if (level == 1) { //level=1,返回1(根節(jié)點(diǎn))
return 1;
}
//遞歸:level層節(jié)點(diǎn)數(shù) = 左子樹(shù)level-1層節(jié)點(diǎn)數(shù)+右子樹(shù)level-1層節(jié)點(diǎn)數(shù)
return [self numberOfNodesOnLevel:level-1 inTree:rootNode.leftNode] + [self numberOfNodesOnLevel:level-1 inTree:rootNode.rightNode];
}
二叉樹(shù)葉子節(jié)點(diǎn)數(shù)
葉子節(jié)點(diǎn),又叫終端節(jié)點(diǎn),是左右子樹(shù)都是空的節(jié)點(diǎn)。
/**
* 二叉樹(shù)葉子節(jié)點(diǎn)數(shù)
*
* @param rootNode 根節(jié)點(diǎn)
*
* @return 葉子節(jié)點(diǎn)數(shù)
*/
+ (NSInteger)numberOfLeafsInTree:(BinaryTreeNode *)rootNode {
if (!rootNode) {
return 0;
}
//左子樹(shù)和右子樹(shù)都是空,說(shuō)明是葉子節(jié)點(diǎn)
if (!rootNode.leftNode && !rootNode.rightNode) {
return 1;
}
//遞歸:葉子數(shù) = 左子樹(shù)葉子數(shù) + 右子樹(shù)葉子數(shù)
return [self numberOfLeafsInTree:rootNode.leftNode] + [self numberOfLeafsInTree:rootNode.rightNode];
}
二叉樹(shù)最大距離(二叉樹(shù)的直徑)
二叉樹(shù)中任意兩個(gè)節(jié)點(diǎn)都有且僅有一條路徑,這個(gè)路徑的長(zhǎng)度叫這兩個(gè)節(jié)點(diǎn)的距離。二叉樹(shù)中所有節(jié)點(diǎn)之間的距離的最大值就是二叉樹(shù)的直徑。
有一種解法,把這個(gè)最大距離劃分了3種情況:
1)這2個(gè)節(jié)點(diǎn)分別在根節(jié)點(diǎn)的左子樹(shù)和右子樹(shù)上,他們之間的路徑肯定經(jīng)過(guò)根節(jié)點(diǎn),而且他們肯定是根節(jié)點(diǎn)左右子樹(shù)上最遠(yuǎn)的葉子節(jié)點(diǎn)(他們到根節(jié)點(diǎn)的距離=左右子樹(shù)的深度)。
2)這2個(gè)節(jié)點(diǎn)都在左子樹(shù)上
3)這2個(gè)節(jié)點(diǎn)都在右子樹(shù)上
綜上,只要取這3種情況中的最大值,就是二叉樹(shù)的直徑。
/**
* 二叉樹(shù)最大距離(直徑)
*
* @param rootNode 根節(jié)點(diǎn)
*
* @return 最大距離
*/
+ (NSInteger)maxDistanceOfTree:(BinaryTreeNode *)rootNode {
if (!rootNode) {
return 0;
}
// 方案一:(遞歸次數(shù)較多,效率較低)
//分3種情況:
//1、最遠(yuǎn)距離經(jīng)過(guò)根節(jié)點(diǎn):距離 = 左子樹(shù)深度 + 右子樹(shù)深度
NSInteger distance = [self depthOfTree:rootNode.leftNode] + [self depthOfTree:rootNode.rightNode];
//2、最遠(yuǎn)距離在根節(jié)點(diǎn)左子樹(shù)上,即計(jì)算左子樹(shù)最遠(yuǎn)距離
NSInteger disLeft = [self maxDistanceOfTree:rootNode.leftNode];
//3、最遠(yuǎn)距離在根節(jié)點(diǎn)右子樹(shù)上,即計(jì)算右子樹(shù)最遠(yuǎn)距離
NSInteger disRight = [self maxDistanceOfTree:rootNode.rightNode];
return MAX(MAX(disLeft, disRight), distance);
}
這個(gè)方案效率較低,因?yàn)橛?jì)算子樹(shù)的深度和最遠(yuǎn)距離是分開(kāi)遞歸的,存在重復(fù)遞歸遍歷的情況。其實(shí)一次遞歸,就可以分別計(jì)算出深度和最遠(yuǎn)距離,于是有了第二種方案:
/**
* 二叉樹(shù)最大距離(直徑)
*
* @param rootNode 根節(jié)點(diǎn)
*
* @return 最大距離
*/
+ (NSInteger)maxDistanceOfTree:(BinaryTreeNode *)rootNode {
if (!rootNode) {
return 0;
}
// 方案2:將計(jì)算節(jié)點(diǎn)深度和最大距離放到一次遞歸中計(jì)算,方案一是分別單獨(dú)遞歸計(jì)算深度和最遠(yuǎn)距離
TreeNodeProperty *p = [self propertyOfTreeNode:rootNode];
return p.distance;
}
/**
* 計(jì)算樹(shù)節(jié)點(diǎn)的最大深度和最大距離
*
* @param rootNode 根節(jié)點(diǎn)
*
* @return TreeNodeProperty
*/
+ (TreeNodeProperty *)propertyOfTreeNode:(BinaryTreeNode *)rootNode {
if (!rootNode) {
return nil;
}
TreeNodeProperty *left = [self propertyOfTreeNode:rootNode.leftNode];
TreeNodeProperty *right = [self propertyOfTreeNode:rootNode.rightNode];
TreeNodeProperty *p = [TreeNodeProperty new];
//節(jié)點(diǎn)的深度depth = 左子樹(shù)深度、右子樹(shù)深度中最大值+1(+1是因?yàn)楦?jié)點(diǎn)占了1個(gè)depth)
p.depth = MAX(left.depth, right.depth) + 1;
//最遠(yuǎn)距離 = 左子樹(shù)最遠(yuǎn)距離、右子樹(shù)最遠(yuǎn)距離和橫跨左右子樹(shù)最遠(yuǎn)距離中最大值
p.distance = MAX(MAX(left.distance, right.distance), left.depth+right.depth);
return p;
}
二叉樹(shù)中某個(gè)節(jié)點(diǎn)到根節(jié)點(diǎn)的路徑
既是尋路問(wèn)題,又是查找節(jié)點(diǎn)問(wèn)題。
定義一個(gè)存放路徑的棧(不是隊(duì)列了,但是還是用可變數(shù)組來(lái)實(shí)現(xiàn)的)
1)壓入根節(jié)點(diǎn),再?gòu)淖笞訕?shù)中查找(遞歸進(jìn)行的),如果未找到,再?gòu)挠易訕?shù)中查找,如果也未找到,則彈出根節(jié)點(diǎn),再遍歷棧中上一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
2)如果找到,則棧中存放的節(jié)點(diǎn)就是路徑所經(jīng)過(guò)的節(jié)點(diǎn)。
/**
* 二叉樹(shù)中某個(gè)節(jié)點(diǎn)到根節(jié)點(diǎn)的路徑
*
* @param treeNode 節(jié)點(diǎn)
* @param rootNode 根節(jié)點(diǎn)
*
* @return 存放路徑節(jié)點(diǎn)的數(shù)組
*/
+ (NSArray *)pathOfTreeNode:(BinaryTreeNode *)treeNode inTree:(BinaryTreeNode *)rootNode {
NSMutableArray *pathArray = [NSMutableArray array];
[self isFoundTreeNode:treeNode inTree:rootNode routePath:pathArray];
return pathArray;
}
/**
* 查找某個(gè)節(jié)點(diǎn)是否在樹(shù)中
*
* @param treeNode 待查找的節(jié)點(diǎn)
* @param rootNode 根節(jié)點(diǎn)
* @param path 根節(jié)點(diǎn)到待查找節(jié)點(diǎn)的路徑
*
* @return YES:找到,NO:未找到
*/
+ (BOOL)isFoundTreeNode:(BinaryTreeNode *)treeNode inTree:(BinaryTreeNode *)rootNode routePath:(NSMutableArray *)path {
if (!rootNode || !treeNode) {
return NO;
}
//找到節(jié)點(diǎn)
if (rootNode == treeNode) {
[path addObject:rootNode];
return YES;
}
//壓入根節(jié)點(diǎn),進(jìn)行遞歸
[path addObject:rootNode];
//先從左子樹(shù)中查找
BOOL find = [self isFoundTreeNode:treeNode inTree:rootNode.leftNode routePath:path];
//未找到,再?gòu)挠易訕?shù)查找
if (!find) {
find = [self isFoundTreeNode:treeNode inTree:rootNode.rightNode routePath:path];
}
//如果2邊都沒(méi)查找到,則彈出此根節(jié)點(diǎn)
if (!find) {
[path removeLastObject];
}
return find;
}
二叉樹(shù)中兩個(gè)節(jié)點(diǎn)最近的公共父節(jié)點(diǎn)
首先需要明白,根節(jié)點(diǎn)肯定是二叉樹(shù)中任意兩個(gè)節(jié)點(diǎn)的公共父節(jié)點(diǎn)(不一定是最近的),因此二叉樹(shù)中2個(gè)節(jié)點(diǎn)的最近公共父節(jié)點(diǎn)一定在從根節(jié)點(diǎn)到這個(gè)節(jié)點(diǎn)的路徑上。因此我們可以先分別找到從根節(jié)點(diǎn)到這2個(gè)節(jié)點(diǎn)的路徑,再?gòu)倪@兩個(gè)路徑中找到最近的公共父節(jié)點(diǎn)。
/**
* 二叉樹(shù)中兩個(gè)節(jié)點(diǎn)最近的公共父節(jié)點(diǎn)
*
* @param nodeA 第一個(gè)節(jié)點(diǎn)
* @param nodeB 第二個(gè)節(jié)點(diǎn)
* @param rootNode 二叉樹(shù)根節(jié)點(diǎn)
*
* @return 最近的公共父節(jié)點(diǎn)
*/
+ (BinaryTreeNode *)parentOfNode:(BinaryTreeNode *)nodeA andNode:(BinaryTreeNode *)nodeB inTree:(BinaryTreeNode *)rootNode {
if (!rootNode || !nodeA || !nodeB) {
return nil;
}
if (nodeA == nodeB) {
return nodeA;
}
//從根節(jié)點(diǎn)到節(jié)點(diǎn)A的路徑
NSArray *pathA = [self pathOfTreeNode:nodeA inTree:rootNode];
//從根節(jié)點(diǎn)到節(jié)點(diǎn)B的路徑
NSArray *pathB = [self pathOfTreeNode:nodeB inTree:rootNode];
//其中一個(gè)節(jié)點(diǎn)不在樹(shù)中,則沒(méi)有公共父節(jié)點(diǎn)
if (pathA.count == 0 || pathB == 0) {
return nil;
}
//從后往前推,查找第一個(gè)出現(xiàn)的公共節(jié)點(diǎn)
for (NSInteger i = pathA.count-1; i>=0; i--) {
for (NSInteger j = pathB.count - 1; j>=0; j--) {
if ([pathA objectAtIndex:i] == [pathB objectAtIndex:j]) {
//找到
return [pathA objectAtIndex:i];
}
}
}
return nil;
}
二叉樹(shù)中兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的路徑
從查找最近公共父節(jié)點(diǎn)衍生出來(lái)的。
/**
* 二叉樹(shù)中兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的路徑
*
* @param nodeA 第一個(gè)節(jié)點(diǎn)
* @param nodeB 第二個(gè)節(jié)點(diǎn)
* @param rootNode 二叉樹(shù)根節(jié)點(diǎn)
*
* @return 兩個(gè)節(jié)點(diǎn)間的路徑
*/
+ (NSArray *)pathFromNode:(BinaryTreeNode *)nodeA toNode:(BinaryTreeNode *)nodeB inTree:(BinaryTreeNode *)rootNode {
if (!rootNode || !nodeA || !nodeB) {
return nil;
}
NSMutableArray *path = [NSMutableArray array];
if (nodeA == nodeB) {
[path addObject:nodeA];
[path addObject:nodeB];
return path;
}
//從根節(jié)點(diǎn)到節(jié)點(diǎn)A的路徑
NSArray *pathA = [self pathOfTreeNode:nodeA inTree:rootNode];
//從根節(jié)點(diǎn)到節(jié)點(diǎn)B的路徑
NSArray *pathB = [self pathOfTreeNode:nodeB inTree:rootNode];
//其中一個(gè)節(jié)點(diǎn)不在樹(shù)中,則沒(méi)有路徑
if (pathA.count == 0 || pathB == 0) {
return nil;
}
//從后往前推,查找第一個(gè)出現(xiàn)的公共節(jié)點(diǎn)
for (NSInteger i = pathA.count-1; i>=0; i--) {
[path addObject:[pathA objectAtIndex:i]];
for (NSInteger j = pathB.count - 1; j>=0; j--) {
//找到公共父節(jié)點(diǎn),則將pathB中后面的節(jié)點(diǎn)壓入path
if ([pathA objectAtIndex:i] == [pathB objectAtIndex:j]) {
j++; //j++是為了避開(kāi)公共父節(jié)點(diǎn)
while (j<pathB.count) {
[path addObject:[pathB objectAtIndex:j]];
j++;
}
return path;
}
}
}
return nil;
}
二叉樹(shù)兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的距離
可以從兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的路徑衍生出來(lái)。
/**
* 二叉樹(shù)兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的距離
*
* @param nodeA 第一個(gè)節(jié)點(diǎn)
* @param nodeB 第二個(gè)節(jié)點(diǎn)
* @param rootNode 二叉樹(shù)根節(jié)點(diǎn)
*
* @return 兩個(gè)節(jié)點(diǎn)間的距離(-1:表示沒(méi)有找到路徑)
*/
+ (NSInteger)distanceFromNode:(BinaryTreeNode *)nodeA toNode:(BinaryTreeNode *)nodeB inTree:(BinaryTreeNode *)rootNode {
if (!rootNode || !nodeA || !nodeB) {
return -1;
}
if (nodeA == nodeB) {
return 0;
}
//從根節(jié)點(diǎn)到節(jié)點(diǎn)A的路徑
NSArray *pathA = [self pathOfTreeNode:nodeA inTree:rootNode];
//從根節(jié)點(diǎn)到節(jié)點(diǎn)B的路徑
NSArray *pathB = [self pathOfTreeNode:nodeB inTree:rootNode];
//其中一個(gè)節(jié)點(diǎn)不在樹(shù)中,則沒(méi)有路徑
if (pathA.count == 0 || pathB == 0) {
return -1;
}
//從后往前推,查找第一個(gè)出現(xiàn)的公共節(jié)點(diǎn)
for (NSInteger i = pathA.count-1; i>=0; i--) {
for (NSInteger j = pathB.count - 1; j>=0; j--) {
//找到公共父節(jié)點(diǎn)
if ([pathA objectAtIndex:i] == [pathB objectAtIndex:j]) {
//距離=路徑節(jié)點(diǎn)數(shù)-1 (這里要-2,因?yàn)楣哺腹?jié)點(diǎn)重復(fù)了一次)
return (pathA.count - i) + (pathB.count - j) - 2;
}
}
}
return -1;
}
翻轉(zhuǎn)二叉樹(shù)
你會(huì)翻轉(zhuǎn)二叉樹(shù)嗎?如果不會(huì),那對(duì)不起,我們不會(huì)錄用你!
翻轉(zhuǎn)二叉樹(shù),又叫求二叉樹(shù)的鏡像,就是把二叉樹(shù)的左右子樹(shù)對(duì)調(diào)(當(dāng)然是遞歸的)
/**
* 翻轉(zhuǎn)二叉樹(shù)(又叫:二叉樹(shù)的鏡像)
*
* @param rootNode 根節(jié)點(diǎn)
*
* @return 翻轉(zhuǎn)后的樹(shù)根節(jié)點(diǎn)(其實(shí)就是原二叉樹(shù)的根節(jié)點(diǎn))
*/
+ (BinaryTreeNode *)invertBinaryTree:(BinaryTreeNode *)rootNode {
if (!rootNode) {
return nil;
}
if (!rootNode.leftNode && !rootNode.rightNode) {
return rootNode;
}
[self invertBinaryTree:rootNode.leftNode];
[self invertBinaryTree:rootNode.rightNode];
BinaryTreeNode *tempNode = rootNode.leftNode;
rootNode.leftNode = rootNode.rightNode;
rootNode.rightNode = tempNode;
return rootNode;
}
判斷二叉樹(shù)是否完全二叉樹(shù)
完全二叉樹(shù)定義為:若設(shè)二叉樹(shù)的高度為h,除第h層外,其它各層的結(jié)點(diǎn)數(shù)都達(dá)到最大個(gè)數(shù),第h層有葉子結(jié)點(diǎn),并且葉子結(jié)點(diǎn)都是從左到右依次排布。
完全二叉樹(shù)必須滿足2個(gè)條件:
1)如果某個(gè)節(jié)點(diǎn)的右子樹(shù)不為空,則它的左子樹(shù)必須不為空
2)如果某個(gè)節(jié)點(diǎn)的右子樹(shù)為空,則排在它后面的節(jié)點(diǎn)必須沒(méi)有孩子節(jié)點(diǎn)
這里還需要理解“排在它后面的節(jié)點(diǎn)”,回頭看看層次遍歷算法,我們就能知道在層次遍歷時(shí),是從上到下從左到右遍歷的,先將根節(jié)點(diǎn)彈出隊(duì)列,再壓入孩子節(jié)點(diǎn),因此“排在它后面的節(jié)點(diǎn)”有2種情況:
1)同層次的后面的節(jié)點(diǎn)
2)同層次的前面的節(jié)點(diǎn)的孩子節(jié)點(diǎn)(因?yàn)楸闅v前面的節(jié)點(diǎn)時(shí),會(huì)彈出節(jié)點(diǎn),同時(shí)將孩子節(jié)點(diǎn)壓入隊(duì)列)
通過(guò)上面的分析,我們可以設(shè)置一個(gè)標(biāo)志位flag,當(dāng)子樹(shù)滿足完全二叉樹(shù)時(shí),設(shè)置flag=YES。當(dāng)flag=YES而節(jié)點(diǎn)又破壞了完全二叉樹(shù)的條件,那么它就不是完全二叉樹(shù)。
/**
* 是否完全二叉樹(shù)
* 完全二叉樹(shù):若設(shè)二叉樹(shù)的高度為h,除第h層外,其它各層的結(jié)點(diǎn)數(shù)都達(dá)到最大個(gè)數(shù),第h層有葉子結(jié)點(diǎn),并且葉子結(jié)點(diǎn)都是從左到右依次排布
*
* @param rootNode 根節(jié)點(diǎn)
*
* @return YES:是完全二叉樹(shù),NO:不是完全二叉樹(shù)
*/
+ (BOOL)isCompleteBinaryTree:(BinaryTreeNode *)rootNode {
if (!rootNode) {
return NO;
}
//左子樹(shù)和右子樹(shù)都是空,則是完全二叉樹(shù)
if (!rootNode.leftNode && !rootNode.rightNode) {
return YES;
}
//左子樹(shù)是空,右子樹(shù)不是空,則不是完全二叉樹(shù)
if (!rootNode.leftNode && rootNode.rightNode) {
return NO;
}
//按層次遍歷節(jié)點(diǎn),找到滿足完全二叉樹(shù)的條件:
//條件1:如果某個(gè)節(jié)點(diǎn)的右子樹(shù)不為空,則它的左子樹(shù)必須不為空
//條件2:如果某個(gè)節(jié)點(diǎn)的右子樹(shù)為空,則排在它后面的節(jié)點(diǎn)必須沒(méi)有孩子節(jié)點(diǎn)
//排在該節(jié)點(diǎn)后面的節(jié)點(diǎn)有2種:1)同層次的后面的節(jié)點(diǎn) 2)同層次的前面的節(jié)點(diǎn)的孩子節(jié)點(diǎn)(因?yàn)楸闅v前面的節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,會(huì)將節(jié)點(diǎn)從隊(duì)列里pop,同時(shí)把它的孩子節(jié)點(diǎn)push到隊(duì)列里)
NSMutableArray *queue = [NSMutableArray array];
[queue addObject:rootNode];
BOOL isComplete = NO; //是否已經(jīng)滿足完全二叉樹(shù)
while (queue.count > 0) {
BinaryTreeNode *node = [queue firstObject];
[queue removeObjectAtIndex:0];
//左子樹(shù)為空且右子樹(shù)不為空,則不是完全二叉樹(shù)
if (!node.leftNode && node.rightNode) {
return NO;
}
if (isComplete && (node.leftNode || node.rightNode)) {
//前面的節(jié)點(diǎn)已滿足完全二叉樹(shù),如果還有孩子節(jié)點(diǎn),則不是完全二叉樹(shù)
return NO;
}
//右子樹(shù)為空,則已經(jīng)滿足完全二叉樹(shù)
if (!node.rightNode) {
isComplete = YES;
}
//壓入
if (node.leftNode) {
[queue addObject:node.leftNode];
}
if (node.rightNode) {
[queue addObject:node.rightNode];
}
}
return isComplete;
}
判斷二叉樹(shù)是否滿二叉樹(shù)
滿二叉樹(shù)定義為:除了葉結(jié)點(diǎn)外每一個(gè)結(jié)點(diǎn)都有左右子葉且葉子結(jié)點(diǎn)都處在最底層的二叉樹(shù)
滿二叉樹(shù)的一個(gè)特性是:葉子數(shù)=2^(深度-1),因此我們可以根據(jù)這個(gè)特性來(lái)判斷二叉樹(shù)是否是滿二叉樹(shù)。
/**
* 是否滿二叉樹(shù)
* 滿二叉樹(shù):除了葉結(jié)點(diǎn)外每一個(gè)結(jié)點(diǎn)都有左右子葉且葉子結(jié)點(diǎn)都處在最底層的二叉樹(shù)
*
* @param rootNode 根節(jié)點(diǎn)
*
* @return YES:滿二叉樹(shù),NO:非滿二叉樹(shù)
*/
+ (BOOL)isFullBinaryTree:(BinaryTreeNode *)rootNode {
if (!rootNode) {
return NO;
}
//二叉樹(shù)深度
NSInteger depth = [self depthOfTree:rootNode];
//二叉樹(shù)葉子節(jié)點(diǎn)數(shù)
NSInteger leafNum = [self numberOfLeafsInTree:rootNode];
//滿二叉樹(shù)特性:葉子數(shù)=2^(深度-1)
if (leafNum == pow(2, (depth - 1))) {
return YES;
}
return NO;
}
判斷二叉樹(shù)是否平衡二叉樹(shù)
平衡二叉樹(shù)定義為:它是一棵空樹(shù)或它的左右兩個(gè)子樹(shù)的高度差的絕對(duì)值不超過(guò)1,并且左右兩個(gè)子樹(shù)都是一棵平衡二叉樹(shù)。平衡二叉樹(shù)又叫AVL樹(shù)。
/**
* 是否平衡二叉樹(shù)
* 平衡二叉樹(shù):即AVL樹(shù),它是一棵空樹(shù)或它的左右兩個(gè)子樹(shù)的高度差的絕對(duì)值不超過(guò)1,并且左右兩個(gè)子樹(shù)都是一棵平衡二叉樹(shù)
*
* @param rootNode 根節(jié)點(diǎn)
*
* @return YES:平衡二叉樹(shù),NO:非平衡二叉樹(shù)
*/
+ (BOOL)isAVLBinaryTree:(BinaryTreeNode *)rootNode {
static NSInteger height;
if (!rootNode) {
height = 0;
return YES;
}
if (!rootNode.leftNode && !rootNode.rightNode) {
height = 1;
return YES;
}
BOOL isAVLLeft = [self isAVLBinaryTree:rootNode.leftNode];
NSInteger heightLeft = height;
BOOL isAVLRight = [self isAVLBinaryTree:rootNode.rightNode];
NSInteger heightRight = height;
height = MAX(heightLeft, heightRight)+1;
if (isAVLLeft && isAVLRight && ABS(heightLeft-heightRight) <= 1) {
return YES;
}
return NO;
}