代金券系統設計

一、業務知識

1. 應用場景

  • 目的: 拉新、留存、轉化率提升、收益最大化
  • 決策前
    • 促銷
    • 交叉導流
  • 決策中
    • 用戶特征 + 商品特征 => 差異化報價
  • 下單后
    • 獎勵(SNS分享,寫評論)
    • 補償(客服投訴)
    • 老客召回

2. 業務流

  • 透出
  • 領取
  • 使用

3. 統計指標

  • 領取入口的透出次數
  • 領取頁面的PV (打開率,BounceRate)
  • 領取次數 (點展比)
  • 使用次數 (領用比)
  • 產生訂單數
  • GMV,毛利

4. A/B Test

  • 發與不發,對業績的影響
  • 打開率/點展比,用戶召回的精準程度
  • 購買頻次提升

5. 透出

  • 活動專題頁
  • 店鋪首頁
  • 列表頁 / 詳情頁
  • 下單支付后
  • 撰寫評論 / 分享SNS后
  • push召回

系統推送的坑
直接向用戶領取記錄里灌券,占用大量的存儲空間,使用率極低。
改進方式:避免直接灌券,push給用戶一個領取鏈接,讓用戶觸發領取行為。

6. 領取

  • 單張 / 大禮包(不僅代金券,還有實物等其他形式) / 抽獎 / (秒殺?)
  • 用戶特征篩選條件
  • 商品特征篩選條件

7. 使用

  • 未使用、已使用、過期
  • 可用性檢查 (價格、商家)
  • 鎖定 下單完成-待支付
  • 釋放 訂單取消

8. 消費者、商家、平臺

  • 平臺代金券
  • 平臺垂淚
  • 商家代金券
  • 商品

二、技術方案

1. 數據模型

  • 預算
  • 代金券批次
  • 發放計劃
  • 領取記錄
  • 使用記錄

2. 接口

  • 領取
  • 是否已領取
  • 可用代金券查詢
  • 使用 (使用范圍校驗)
  • 釋放
  • 卡券包中心,可用/過期

3. 后臺工作流

  • 預算申請
  1. 一次可以申請多個代金券批次的預算
  2. 追加預算
  • 代金券批次
    1.起止日期
    2.數量
    3.面額

  • 發放計劃

  1. 形式:大禮包、抽獎
  2. 包含批次
  3. 發放起止日期
  4. 用戶特征篩選
  5. 總限額,每人限額
  6. 一個發放項目下,多個發放計劃?
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