1):【商業模式】解救水深火熱的 CG 乙方和怕被痛宰的甲方,“易模型”從 3D 建模眾包平臺入手
- 信息不對稱是這片市場上第一個顯著的問題。需求方不知道去哪里找到靠譜的乙方,也不知道對方收費是否合理。
- Branko 希望易模型能從建模切入,把供需雙方用戶聚攏到平臺上來,并培育出互聯網化溝通、協作的習慣。未來在品牌和用戶習慣都累積到一定程度后,再拓展到整個 CG 生產的其他環節。
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2):【產品創意】這個創業圈兒的Pixar,出了一款合乎時代感的名片生成機
- Glitter 允許用戶生成多張名片,用戶可以通過拖拽各種元素,包括文字、圖片、GIF等自主設計名片,為自己掛上各種標簽,而不必拘泥于商業卡片的固定模板。
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3):【商業模式】“無憂我房”:用VR構建虛擬樣板間,用眾籌改造傳統房地產模式
- “無憂我房”的核心業務在“房產眾籌”這一塊,通過眾籌將購買前置,一方面增加了房地產商的融資渠道減緩資金壓力,通過將營銷節點前置6個月提前鎖定預售客戶;另一方面跳過中間代售商可以將利差更多讓渡給消費者。
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4):【產品創意】新版“微信”低調調整用戶資料界面,補齊實名社交短板?
- 未來微信會不會在其中加入更多關于個人社交信息的元素?比如說工作單位、教育背景、職業技能...又或者是跟微信企業號聯動顯示職位、負責業務等信息..
5):【產品創意】自動記賬,一站式資產管理,「網易有錢」想解決“記賬懶”、“理財難”的問題 | - 網易有錢的一大亮點是「自動記賬」,是它實現了與國內主流銀行的網銀及信用卡同步賬單
- 適度的理財功能、做了理財類的輕量級社區,普及一些關于理財的知識。
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6):【商業模式】“趣炒股”:以債權的形式降低私募基金和高頻交易的投資門檻
- 趣炒股將QMiniFund這款產品設計成了P2P的模式,即由一位合格投資人購買私募基金,再將這筆私募基金以債權的形式變成普通投資人的投資標的,這樣普通老百姓就可以用較低的投資資金享受到私募投資的高收益了。
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7):【產品創意】從訂閱號出發,「女神來這兒」要做視頻化的移動時尚媒體
- “女神來這兒”是個微信訂閱號,每天晚6點,它都會準時推送一條3分鐘的原創視頻內容,涉獵時裝、美容和生活方式三大類。
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8):【商業模式】懶人周末想用共享經濟玩法做周邊游和城市活動
- 懶人周末是一款主打本地活動的平臺,連接用戶和提供“吃喝玩樂學”的城市商家。
- 現在在很大程度上,內容跟不上用戶的需求。對此,懶人周末推出了一款“活動小店”的移動端工具,提供給商家以及會玩的、有技能的達人,幫助他們管理和調整活動。
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9):P+UGC方式做精選美食攻略,余味想讓你出發之前先流出口水
- 余味是用純粹的方式做一款呈現美食攻略的工具,來解決人們在旅行當中遇到的各種關于“吃”的問題。
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