一、自讀知識要點
活在聯機時代的內在修煉。
001.看世界:開放而專注
1.見得人好,經常隨喜贊嘆。
2.找到自己領域的知識源頭,并分享。
3.不隨便崇拜誰。一旦崇拜,以他為頂,系統就封閉了。
4.不再認為自己不喜歡看不懂的東西就是傻的。
5.小心那些“一切都能解釋得通”的上帝視角感理論。
6.對水平沒你高的人要寬容,因為你也沒有掌握真理。
7.留出10%-30%的時間,給自己不懂也不太會接觸的領域。
8.站在更高角度,發現和專注于自己的獨特之處。
9.專注于自己的人生大問題。
002.看自己:遲鈍而有趣
1.對不重要的事,漠不關心。
2.忍住第一反應,等待第二反應。
3.不追熱點,等要點浮現。
4.尋求整體最優解,站在長周期做判斷。
5.多元,定期做點不靠譜,有趣無用的事。
6.成功是小概率事件,找到自己的無限游戲。
7.放下焦慮,不要放下好奇心。
003.看人際:簡單善良可激怒
二、共讀三點收獲
001遞弱代償的規律要求我們開放且專注
專注的道理非常容易理解,但是將開放和專注放在一起形成系統就會產生悖論,是打開還是收窄的困惑。通過領讀人講的遞弱代償的概念從一個更大的系統解決了悖論的問題,使得其和諧統一。專注是迭代的必然要求,而開放是因為系統進化的規律是能力越來越弱,需要打補丁“熵增”的東西會越來越多,越來越多的熵增導致系統冗余,而開放就是要去存量,引入熵減對抗熵增,讓系統保持健康且高效的發展。
這一點可能也是反直覺的,畢竟我們平時遇到困境想的都是補救,也就是打補丁的策略。一個平庸的策略必然導致一個平庸的結果。所以開放且專注的品質是兼容可用的。
002復雜系統的反應速度要求我們有趣且遲鈍
很多人之所以難以取得成功,關鍵在于沒有耐心,需要即時反饋。而復雜系統的傳導必然會相對滯后,因此訓練自身的遲鈍感是非常有必要的。能熬過漫長的努力付出的但尚未看到收益的等待期。有趣則可以化解漫長等待期的“熬”的狀態。因此有趣且遲鈍就顯得非常合理,是在復雜系統中每個人都應該有的品質。
003博弈原理幫我們選擇合作策略
這一點多少涉及到一些價值觀、人生觀。于我而言我希望自己是簡單善良的,這和文中提到可激怒略有矛盾。不愿沖突的無激怒情緒在生活中其實也給過我教訓,就是讓放肆的人更放肆,讓他們覺得你沒有底線什么都可以接受。博弈的概念學生時代就有學習到,但從未想過自己的簡單善良在這個理論主導的社會環境中會顯得不堪一擊。簡單善良但可激怒的策略是我們建立關系的重要策略,而身為系統里的元素,想要發生躍遷就必然要和其他元素發生關系,才會有功能的改變。因此這一點也必須要掌握。
三、回答問題
你為人處世的原則是什么?
我的為人處世原則是簡單善良,能為他人著想,但不會主動和人接近。也屬于TFT策略,別人對我好,我就對他好,別人不接觸我,我也不接觸別人。屬于加分策略,認識一個人的時候,他在我心中是沒有分值的,但通過行為可能會加分即有一些好感提升印象,而開始印象就不好的話可能就會直接不在我再次接觸的范圍之內。可能這個博弈原則存在很大的局限性,也可能會因此錯過一些首次表現不佳的人,但完美主義傾向導致這種慣性思維,一定程度上缺乏開放性。從開放且專注、有趣且遲鈍、簡單善良但可激怒三組詞中,明顯的專注、有趣、簡單善良做的好一些,而開放、遲鈍和可激怒差一些。通過學習也認識到了這一點,系統局限性太大,致使自己活得相對比較累,且提升較慢。