iOS中幾種常用的數據存儲方式

自己稍微總結了一下下,方便大家查看

1、write直接寫入文件的方法

永久保存在磁盤中,可以存儲的對象有NSString、NSArray、NSDictionary、NSData、NSNumber,數據全部存放在一個屬性列表文件(*.plist文件)中,

具體步驟大致如下:

第一步:獲得文件即將保存的路徑:

NSArray*documentPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);//使用C函數NSSearchPathForDirectoriesInDomains來獲得沙盒中目錄的全路徑。該函數有三個參數,目錄類型、he domain mask、布爾值。其中布爾值表示是否需要通過?~擴展路徑。而且第一個參數是不變的,即為NSSearchPathDirectory。在IOS中后兩個參數也是不變的,即為:NSUserDomainMask和YES。

NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];

還有一種方法是使用NSHomeDirectory函數獲得sandbox的路徑。具體的用法為:

NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();

// Once you have the fullsandbox path, you can create a path from it,但是不能在sandbox的本文件層上寫文件也不能創建目錄,而應該是此基礎上創建一個新的可寫的目錄,例如Documents,Library或者temp。 NSString *documentPath = [sandboxPath

stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//將Documents添加到sandbox路徑上,具體原因前面分析了!

這兩者的區別就是:使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains比在NSHomeDirectory后面添加Document更加安全。因為該文件目錄可能在未來發送的系統上發生改變。

第二步:生成在該路徑下的文件:

NSString?*FileName=[documentDirectorystringByAppendingPathComponent:fileName];//fileName就是保存文件的文件名

  第三步:往文件中寫入數據:

  [datawriteToFile:FileNameatomically:YES];//將NSData類型對象data寫入文件,文件名為FileName

  最后:從文件中讀出數據:

  NSDatadata=[NSDatadataWithContentsOfFile:FileName?options:0 error:NULL];//從FileName中讀取出數據

2、NSUserDefault方法

用來存儲應用設置信息,文件放在Library/perference目錄下,NSUserDefaults把配置信息以字典的形式組織起來,支持字典的項包括:字符串或者是數組,除此之外還支持數字等基本格式。一句話概括就是:基礎類型的小數據的字典。操作方法幾乎與NSDictionary的操作方法無異,另外還可以通過指定返回類型的方法獲取到指定類型的返回值。NSUserDefaults可以存儲的數據類型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存儲其他類型,則需要轉換為前面的類型,才能用NSUserDefaults存儲。具體實現為:

保存數據:

NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];

NSString *name =@”default string“;

[defaults setObject:firstName forKey:@"name"];

//獲得UIImage實例

UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];

NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage對象轉換成NSData

[defaults synchronize];//用synchronize方法把數據持久化到standardUserDefaults數據庫

讀取數據

NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];

NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];//根據鍵值取出name

NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];

UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData轉換為UIImage

3、歸檔方法

與屬性列表相反,同樣作為輕量級存儲的持久化方案,數據歸檔是進行加密處理的,數據在經過歸檔處理會轉換成二進制數據,所以安全性要遠遠高于屬性列表。另外使用歸檔方式,我們可以將復雜的對象寫入文件中,并且不管添加多少對象,將對象寫入磁盤的方式都是一樣的。

使用NSKeyedArchiver對自定義的數據進行序列化,并且保存在沙盒目錄下。使用這種歸檔的前提是讓存儲的數據模型遵守NSCoding協議并且實現其兩個協議方法。(當然,如果為了更加安全的存儲,也可以遵守NSSecureCoding協議,這是iOS6之后新增的特性)

使用歸檔操作存儲數據的主要好處是,不同于前面兩種方法只能存儲幾個常用的數據類型的數據,NSKeyedArchiver可以存儲自定義的對象。

代碼示例:

先創建一個繼承NSObject的類,該類遵守NSCoding協議

TestPerson.h

@interface TestPerson : NSObject<NSCoding>

@property (nonatomic, copy) NSString *name;

@property (nonatomic, assign) NSInteger age;

@property (nonatomic, copy) NSString *sex;

@property (nonatomic, strong) NSArray *familyMumbers;

@end

TestPerson.m

#import "TestPerson.h"

@interface TestPerson ()

@end

@implementationTestPerson

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

}

#pragma mark - NSCoding協議方法 (一定要實現)

//當進行歸檔操作的時候就會調用該方法

//在該方法中要寫清楚要存儲對象的哪些屬性

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder

{

NSLog(@"調用了encodeWithCoder方法");

[aCoder encodeObject:_name forKey:@"name"];

[aCoder encodeInteger:_age forKey:@"age"];

[aCoder encodeObject:_sex forKey:@"sex"];

[aCoder encodeObject:_familyMumbers forKey:@"familyMumbers"];

}

//當進行解檔操作的時候就會調用該方法

//在該方法中要寫清楚要提取對象的哪些屬性

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder

{

NSLog(@"調用了initWithCoder方法");

if (self = [super init]) {

self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];

self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];

self.sex = [aDecoder decodeObjectForKey:@"sex"];

_familyMumbers = [aDecoder decodeObjectForKey:@"familyMumbers"];

}

return self;

}

@end

這里還要講一下一個小技巧:使用static修飾來替代宏定義。上面的序列化中,我們可以看到NSCoding的協議方法中對數據進行序列化并且使用一個key來保存它。正常情況下我們可以使用宏來定義key,但是過多的宏定義在編譯時也會造成大量的損耗。這時候可以使用static定義靜態變量來取代宏定義。

static NSString * const kUserNameKey = @"userName";

讓自定義的數據遵循NSCoding協議后,我們就能使用NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver來對持久化的數據進行存取操作了:

- (IBAction)saveData:(id)sender

{

//創建一個自定義類的實例

_p = [[TestPerson alloc]init];

_p.name = @"Lotheve";

_p.age = 20;

_p.sex = @"m";

_p.familyMumbers = @[@"Father",@"Mather",@"Me"];

//獲取文件路徑

NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

//文件類型可以隨便取,不一定要正確的格式

NSString *targetPath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"lotheve.plist"];

//將自定義對象保存在指定路徑下

[NSKeyedArchiver archiveRootObject:_p toFile:targetPath];

NSLog(@"文件已儲存");

}

- (IBAction)getData:(id)sender

{

//獲取文件路徑

NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

NSString *targetPath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"lotheve.plist"];

TestPerson *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:targetPath];

NSLog(@"name = %@ , age =%ld , sex = %@ , familyMubers = %@",person.name,person.age,person.sex,person.familyMumbers);

NSLog(@"文件已提取");

}

缺點:歸檔的形式來保存數據,只能一次性歸檔保存以及一次性解壓。所以只能針對小量數據,而且對數據操作比較笨拙,即如果想改動數據的某一小部分,還是需要解壓整個數據或者歸檔整個數據。

4、Sqlite方法(FMDB)

采用SQLite數據庫來存儲數據。SQLite作為一中小型數據庫,應用ios中,跟前三種保存方式相比,相對比較復雜一些。還是一步步來吧!

第一步:需要添加SQLite相關的庫以及頭文件:在項目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib與前者的區別暫時不知,兩者應該差不多);在項目文件中頭文件或者源文件中添加頭文件#import "/usr/include/sqlite3.h"

第二步:開始使用SQLite:

NSArray *documentsPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES);

NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"mydb"];

//上面兩句已經比較熟悉了吧!

//打開數據庫

if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) {

NSLog(@"sqlite dadabase is opened.");

}

else{ return;}//打開不成功就返回

在打開了數據庫的前提下,如果數據庫沒有表,那就開始建表了哦!

char *error;

const char *createSql="create table(id integer primary key autoincrement, name text)";

if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {

NSLog(@"create table is ok.");

}

else

{

NSLog(@"error: %s",error);

sqlite3_free(error);//每次使用完畢清空error字符串,提供給下一次使用

}

建表完成之后,就開始插入記錄:

const char *insertSql="insert into a person (name) values(‘gg’)";

if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {

NSLog(@"insert operation is ok.");

}

else

{

NSLog(@"error: %s",error);

sqlite3_free(error);//每次使用完畢清空error字符串,提供給下一次使用

}

下一步,查詢記錄:

const char *selectSql="select id,name from a person";

sqlite3_stmt *statement;

if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK) {

NSLog(@"select operation is ok.");

}

else

{

NSLog(@"error: %s",error);

sqlite3_free(error);

}

while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) {

int _id=sqlite3_column_int(statement, 0);

NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement, 1);

NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name);

}

sqlite3_finalize(statement);

最后,關閉數據庫:

sqlite3_close(database);?

注意:寫入數據庫,字符串可以采用char方式,而從數據庫中取出char類型,當char類型有表示中文字符時,會出現亂碼。這是因為數據庫默認使用ascII編碼方式。所以要想正確從數據庫中取出中文,需要用NSString來接收從數據庫取出的字符串。

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。