SPARK優(yōu)化

1.1、 分配更多資源

1.1.1、分配哪些資源?

Executor的數(shù)量

每個(gè)Executor所能分配的CPU數(shù)量

每個(gè)Executor所能分配的內(nèi)存量

Driver端分配的內(nèi)存數(shù)量

1.1.2、在哪里分配這些資源?

在生產(chǎn)環(huán)境中,提交spark作業(yè)時(shí),用的spark-submit shell腳本,里面調(diào)整對(duì)應(yīng)的參數(shù):

/usr/local/spark/bin/spark-submit\

--classcn.spark.sparktest.core.WordCountCluster \

--num-executors3 \ 配置executor的數(shù)量

--driver-memory100m \ 配置driver的內(nèi)存(影響不大)

--executor-memory100m \ 配置每個(gè)executor的內(nèi)存大小

--total-executor-cores3 \ 配置所有executor的cpu core數(shù)量

/usr/local/SparkTest-0.0.1-SNAPSHOT-jar-with-dependencies.jar\

1.1.3、調(diào)節(jié)到多大,算是最大呢?

常用的資源調(diào)度模式有Spark Standalone和Spark On Yarn。比如說你的每臺(tái)機(jī)器能夠給你使用60G內(nèi)存,10個(gè)cpu core,20臺(tái)機(jī)器。那么executor的數(shù)量是20。平均每個(gè)executor所能分配60G內(nèi)存和10個(gè)cpu core。

1.1.4、為什么多分配了這些資源以后,性能會(huì)得到提升?

[if !supportLists]? [endif]增加executor:

如果executor數(shù)量比較少,那么,能夠并行執(zhí)行的task數(shù)量就比較少,就意味著,我們的Application的并行執(zhí)行的能力就很弱。

比如有3個(gè)executor,每個(gè)executor有2個(gè)cpu core,那么同時(shí)能夠并行執(zhí)行的task,就是6個(gè)。6個(gè)執(zhí)行完以后,再換下一批6個(gè)task。

增加了executor數(shù)量以后,那么,就意味著,能夠并行執(zhí)行的task數(shù)量,也就變多了。比如原先是6個(gè),現(xiàn)在可能可以并行執(zhí)行10個(gè),甚至20個(gè),100個(gè)。那么并行能力就比之前提升了數(shù)倍,數(shù)十倍。相應(yīng)的,性能(執(zhí)行的速度),也能提升數(shù)倍~數(shù)十倍。

增加每個(gè)executor的cpu core,也是增加了執(zhí)行的并行能力。原本20個(gè)executor,每個(gè)才2個(gè)cpu core。能夠并行執(zhí)行的task數(shù)量,就是40個(gè)task。

現(xiàn)在每個(gè)executor的cpu core,增加到了4個(gè)。能夠并行執(zhí)行的task數(shù)量,就是100個(gè)task。就物理性能來看,執(zhí)行的速度,提升了2倍。

增加每個(gè)executor的內(nèi)存量。增加了內(nèi)存量以后,對(duì)性能的提升,有三點(diǎn):

1、如果需要對(duì)RDD進(jìn)行cache,那么更多的內(nèi)存,就可以緩存更多的數(shù)據(jù),將更少的數(shù)據(jù)寫入磁盤,甚至不寫入磁盤。減少了磁盤IO。

2、對(duì)于shuffle操作,reduce端,會(huì)需要內(nèi)存來存放拉取的數(shù)據(jù)并進(jìn)行聚合。如果內(nèi)存不夠,也會(huì)寫入磁盤。如果給executor分配更多內(nèi)存以后,就有更少的數(shù)據(jù),需要寫入磁盤,甚至不需要寫入磁盤。減少了磁盤IO,提升了性能。

3、對(duì)于task的執(zhí)行,可能會(huì)創(chuàng)建很多對(duì)象。如果內(nèi)存比較小,可能會(huì)頻繁導(dǎo)致JVM堆內(nèi)存滿了,然后頻繁GC,垃圾回收,minor GC和full GC。(速度很慢)。內(nèi)存加大以后,帶來更少的GC,垃圾回收,避免了速度變慢,速度變快了。

1.2、調(diào)節(jié)并行度

1.2.1、并行度的概念

就是指的是Spark作業(yè)中,各個(gè)stage的task數(shù)量,代表了Spark作業(yè)的在各個(gè)階段(stage)的并行度。

1.2.2、如果不調(diào)節(jié)并行度,導(dǎo)致并行度過低,會(huì)怎么樣?

比如現(xiàn)在spark-submit腳本里面,給我們的spark作業(yè)分配了足夠多的資源,比如50個(gè)executor,每個(gè)executor有10G內(nèi)存,每個(gè)executor有3個(gè)cpu core。基本已經(jīng)達(dá)到了集群或者yarn隊(duì)列的資源上限。task沒有設(shè)置,或者設(shè)置的很少,比如就設(shè)置了100個(gè)task,50個(gè)executor,每個(gè)executor有3個(gè)cpu core,也就是說,你的Application任何一個(gè)stage運(yùn)行的時(shí)候,都有總數(shù)在150個(gè)cpu core,可以并行運(yùn)行。但是你現(xiàn)在,只有100個(gè)task,平均分配一下,每個(gè)executor分配到2個(gè)task,ok,那么同時(shí)在運(yùn)行的task,只有100個(gè),每個(gè)executor只會(huì)并行運(yùn)行2個(gè)task。每個(gè)executor剩下的一個(gè)cpu core,就浪費(fèi)掉了。

你的資源雖然分配足夠了,但是問題是,并行度沒有與資源相匹配,導(dǎo)致你分配下去的資源都浪費(fèi)掉了。

合理的并行度的設(shè)置,應(yīng)該是要設(shè)置的足夠大,大到可以完全合理的利用你的集群資源。比如上面的例子,總共集群有150個(gè)cpu core,可以并行運(yùn)行150個(gè)task。那么就應(yīng)該將你的Application的并行度,至少設(shè)置成150,才能完全有效的利用你的集群資源,讓150個(gè)task,并行執(zhí)行。而且task增加到150個(gè)以后,即可以同時(shí)并行運(yùn)行,還可以讓每個(gè)task要處理的數(shù)據(jù)量變少。比如總共150G的數(shù)據(jù)要處理,如果是100個(gè)task,每個(gè)task計(jì)算1.5G的數(shù)據(jù),現(xiàn)在增加到150個(gè)task,可以并行運(yùn)行,而且每個(gè)task主要處理1G的數(shù)據(jù)就可以。

很簡(jiǎn)單的道理,只要合理設(shè)置并行度,就可以完全充分利用你的集群計(jì)算資源,并且減少每個(gè)task要處理的數(shù)據(jù)量,最終,就是提升你的整個(gè)Spark作業(yè)的性能和運(yùn)行速度。

1.2.3、設(shè)置并行度

1)、task數(shù)量,至少設(shè)置成與Spark

application的總cpu core數(shù)量相同(最理想情況,比如總共150個(gè)cpu core,分配了150個(gè)task,一起運(yùn)行,差不多同一時(shí)間運(yùn)行完畢)。

2)、官方是推薦,task數(shù)量,設(shè)置成spark

application總cpu core數(shù)量的2~3倍,比如150個(gè)cpu core,基本要設(shè)置task數(shù)量為300~500。

實(shí)際情況,與理想情況不同的,有些task會(huì)運(yùn)行的快一點(diǎn),比如50s就完了,有些task,可能會(huì)慢一點(diǎn),要1分半才運(yùn)行完,所以如果你的task數(shù)量,剛好設(shè)置的跟cpu core數(shù)量相同,可能還是會(huì)導(dǎo)致資源的浪費(fèi)。比如150個(gè)task,10個(gè)先運(yùn)行完了,剩余140個(gè)還在運(yùn)行,但是這個(gè)時(shí)候,有10個(gè)cpu core就空閑出來了,就導(dǎo)致了浪費(fèi)。那如果task數(shù)量設(shè)置成cpu core總數(shù)的2~3倍,那么一個(gè)task運(yùn)行完了以后,另一個(gè)task馬上可以補(bǔ)上來,就盡量讓cpu core不要空閑,同時(shí)也是盡量提升spark作業(yè)運(yùn)行的效率和速度,提升性能。

3)、如何設(shè)置一個(gè)Spark

Application的并行度?

spark.default.parallelism

SparkConf conf = newSparkConf()

           .set("spark.default.parallelism","500")

1.3、 重構(gòu)RDD架構(gòu)以及RDD持久化

1.3.1、RDD架構(gòu)重構(gòu)與優(yōu)化

盡量去復(fù)用RDD,差不多的RDD,可以抽取成為一個(gè)共同的RDD,供后面的RDD計(jì)算時(shí),反復(fù)使用。

1.3.2、公共RDD一定要實(shí)現(xiàn)持久化

對(duì)于要多次計(jì)算和使用的公共RDD,一定要進(jìn)行持久化。

持久化,就是將RDD的數(shù)據(jù)緩存到內(nèi)存中/磁盤中(BlockManager)以后無論對(duì)這個(gè)RDD做多少次計(jì)算,那么都是直接取這個(gè)RDD的持久化的數(shù)據(jù),比如從內(nèi)存中或者磁盤中,直接提取一份數(shù)據(jù)。

1.3.3、持久化,是可以進(jìn)行序列化的

如果正常將數(shù)據(jù)持久化在內(nèi)存中,那么可能會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存的占用過大,這樣的話,也許,會(huì)導(dǎo)致OOM內(nèi)存溢出。

當(dāng)純內(nèi)存無法支撐公共RDD數(shù)據(jù)完全存放的時(shí)候,就優(yōu)先考慮使用序列化的方式在純內(nèi)存中存儲(chǔ)。將RDD的每個(gè)partition的數(shù)據(jù),序列化成一個(gè)大的字節(jié)數(shù)組,就一個(gè)對(duì)象。序列化后,大大減少內(nèi)存的空間占用。

序列化的方式,唯一的缺點(diǎn)就是,在獲取數(shù)據(jù)的時(shí)候,需要反序列化。

如果序列化純內(nèi)存方式,還是導(dǎo)致OOM內(nèi)存溢出,就只能考慮磁盤的方式、內(nèi)存+磁盤的普通方式(無序列化)、內(nèi)存+磁盤(序列化)。

1.3.4、為了數(shù)據(jù)的高可靠性,而且內(nèi)存充足,可以使用雙副本機(jī)制,進(jìn)行持久化。

持久化的雙副本機(jī)制,持久化后的一個(gè)副本,因?yàn)闄C(jī)器宕機(jī)了,副本丟了,就還是得重新計(jì)算一次。持久化的每個(gè)數(shù)據(jù)單元,存儲(chǔ)一份副本,放在其他節(jié)點(diǎn)上面。從而進(jìn)行容錯(cuò)。一個(gè)副本丟了,不用重新計(jì)算,還可以使用另外一份副本。這種方式,僅僅針對(duì)你的內(nèi)存資源極度充足的情況。

1.4、 廣播變量

1.4.1、概念及需求

Spark Application(我們自己寫的Spark作業(yè))最開始在Driver端,在我們提交任務(wù)的時(shí)候,需要傳遞到各個(gè)Executor的Task上運(yùn)行。對(duì)于一些只讀、固定的數(shù)據(jù)(比如從DB中讀出的數(shù)據(jù)),每次都需要Driver廣播到各個(gè)Task上,這樣效率低下。廣播變量允許將變量只廣播(提前廣播)給各個(gè)Executor。該Executor上的各個(gè)Task再從所在節(jié)點(diǎn)的BlockManager獲取變量,如果本地沒有,那么就從Driver遠(yuǎn)程拉取變量副本,并保存在本地的BlockManager中。此后這個(gè)executor上的task,都會(huì)直接使用本地的BlockManager中的副本。而不是從Driver獲取變量,從而提升了效率。

一個(gè)Executor只需要在第一個(gè)Task啟動(dòng)時(shí),獲得一份Broadcast數(shù)據(jù),之后的Task都從本節(jié)點(diǎn)的BlockManager中獲取相關(guān)數(shù)據(jù)。/

1.4.2、使用方法

1)調(diào)用SparkContext.broadcast方法創(chuàng)建一個(gè)Broadcast[T]對(duì)象。任何序列化的類型都可以這么實(shí)現(xiàn)。

2)通過value屬性訪問改對(duì)象的值(Java之中為value()方法)

3)變量只會(huì)被發(fā)送到各個(gè)節(jié)點(diǎn)一次,應(yīng)作為只讀值處理(修改這個(gè)值不會(huì)影響到別的節(jié)點(diǎn))

1.5、使用Kryo序列化

1.5.1、概念及需求

默認(rèn)情況下,Spark內(nèi)部是使用Java的序列化機(jī)制,ObjectOutputStream / ObjectInputStream,對(duì)象輸入輸出流機(jī)制,來進(jìn)行序列化。

這種默認(rèn)序列化機(jī)制的好處在于,處理起來比較方便,也不需要我們手動(dòng)去做什么事情,只是,你在算子里面使用的變量,必須是實(shí)現(xiàn)Serializable接口的,可序列化即可。

但是缺點(diǎn)在于,默認(rèn)的序列化機(jī)制的效率不高,序列化的速度比較慢,序列化以后的數(shù)據(jù),占用的內(nèi)存空間相對(duì)還是比較大。

Spark支持使用Kryo序列化機(jī)制。這種序列化機(jī)制,比默認(rèn)的Java序列化機(jī)制速度要快,序列化后的數(shù)據(jù)更小,大概是Java序列化機(jī)制的1/10。

所以Kryo序列化優(yōu)化以后,可以讓網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)變少,在集群中耗費(fèi)的內(nèi)存資源大大減少。

1.5.2、Kryo序列化機(jī)制啟用以后生效的幾個(gè)地方

1)、算子函數(shù)中使用到的外部變量,使用Kryo以后:優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)男阅埽梢詢?yōu)化集群中內(nèi)存的占用和消耗

2)、持久化RDD,優(yōu)化內(nèi)存的占用和消耗。持久化RDD占用的內(nèi)存越少,task執(zhí)行的時(shí)候,創(chuàng)建的對(duì)象,就不至于頻繁的占滿內(nèi)存,頻繁發(fā)生GC。

3)、shuffle:可以優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)男阅?/p>

1.5.3、使用方法

第一步,在SparkConf中設(shè)置一個(gè)屬性,spark.serializer,org.apache.spark.serializer.KryoSerializer類。

第二步,注冊(cè)你使用的需要通過Kryo序列化的一些自定義類,SparkConf.registerKryoClasses()。

項(xiàng)目中的使用:

.set("spark.serializer","org.apache.spark.serializer.KryoSerializer")

.registerKryoClasses(newClass[]{CategorySortKey.class})

[if !supportLists]1.6、 [endif]使用fastutil優(yōu)化數(shù)據(jù)格式

1.6.1、fastutil介紹

fastutil是擴(kuò)展了Java標(biāo)準(zhǔn)集合框架(Map、List、Set。HashMap、ArrayList、HashSet)的類庫,提供了特殊類型的map、set、list和queue。

fastutil能夠提供更小的內(nèi)存占用,更快的存取速度。我們使用fastutil提供的集合類,來替代自己平時(shí)使用的JDK的原生的Map、List、Set,好處在于fastutil集合類可以減小內(nèi)存的占用,并且在進(jìn)行集合的遍歷、根據(jù)索引(或者key)獲取元素的值和設(shè)置元素的值的時(shí)候,提供更快的存取速度。

fastutil也提供了64位的array、set和list,以及高性能快速的,以及實(shí)用的IO類,來處理二進(jìn)制和文本類型的文件。

fastutil最新版本要求Java 7以及以上版本。

fastutil的每一種集合類型,都實(shí)現(xiàn)了對(duì)應(yīng)的Java中的標(biāo)準(zhǔn)接口(比如fastutil的map,實(shí)現(xiàn)了Java的Map接口),因此可以直接放入已有系統(tǒng)的任何代碼中。

fastutil還提供了一些JDK標(biāo)準(zhǔn)類庫中沒有的額外功能(比如雙向迭代器)。

fastutil除了對(duì)象和原始類型為元素的集合,fastutil也提供引用類型的支持,但是對(duì)引用類型是使用等于號(hào)(=)進(jìn)行比較的,而不是equals()方法。

fastutil盡量提供了在任何場(chǎng)景下都是速度最快的集合類庫。

1.6.2、Spark中應(yīng)用fastutil的場(chǎng)景

1)、如果算子函數(shù)使用了外部變量。第一,你可以使用Broadcast廣播變量?jī)?yōu)化。第二,可以使用Kryo序列化類庫,提升序列化性能和效率。第三,如果外部變量是某種比較大的集合,那么可以考慮使用fastutil改寫外部變量,首先從源頭上就減少內(nèi)存的占用,通過廣播變量進(jìn)一步減少內(nèi)存占用,再通過Kryo序列化類庫進(jìn)一步減少內(nèi)存占用。

2)、在你的算子函數(shù)里,也就是task要執(zhí)行的計(jì)算邏輯里面,如果有邏輯中,出現(xiàn),要?jiǎng)?chuàng)建比較大的Map、List等集合,可能會(huì)占用較大的內(nèi)存空間,而且可能涉及到消耗性能的遍歷、存取等集合操作,此時(shí),可以考慮將這些集合類型使用fastutil類庫重寫,使用了fastutil集合類以后,就可以在一定程度上,減少task創(chuàng)建出來的集合類型的內(nèi)存占用。避免executor內(nèi)存頻繁占滿,頻繁喚起GC,導(dǎo)致性能下降。

1.6.3、關(guān)于fastutil調(diào)優(yōu)的說明

fastutil其實(shí)沒有你想象中的那么強(qiáng)大,也不會(huì)跟官網(wǎng)上說的效果那么一鳴驚人。廣播變量、Kryo序列化類庫、fastutil,都是之前所說的,對(duì)于性能來說,類似于一種調(diào)味品,烤雞,本來就很好吃了,然后加了一點(diǎn)特質(zhì)的孜然麻辣粉調(diào)料,就更加好吃了一點(diǎn)。分配資源、并行度、RDD架構(gòu)與持久化,這三個(gè)就是烤雞。broadcast、kryo、fastutil,類似于調(diào)料。

比如說,你的spark作業(yè),經(jīng)過之前一些調(diào)優(yōu)以后,大概30分鐘運(yùn)行完,現(xiàn)在加上broadcast、kryo、fastutil,也許就是優(yōu)化到29分鐘運(yùn)行完、或者更好一點(diǎn),也許就是28分鐘、25分鐘。

shuffle調(diào)優(yōu),15分鐘。groupByKey用reduceByKey改寫,執(zhí)行本地聚合,也許10分鐘。跟公司申請(qǐng)更多的資源,比如資源更大的YARN隊(duì)列,1分鐘。

1.6.4、fastutil的使用

在pom.xml中引用fastutil的包

fastutil

fastutil

5.0.9

速度比較慢,可能是從國(guó)外的網(wǎng)去拉取jar包,可能要等待5分鐘,甚至幾十分鐘,不等

List 相當(dāng)于IntList

基本都是類似于IntList的格式,前綴就是集合的元素類型。特殊的就是Map,Int2IntMap,代表了key-value映射的元素類型。除此之外,還支持object、reference。

[if !supportLists]1.7、 [endif]調(diào)節(jié)數(shù)據(jù)本地化等待時(shí)長(zhǎng)

1.7.1、task的locality有五種

1)、PROCESS_LOCAL:進(jìn)程本地化,代碼和數(shù)據(jù)在同一個(gè)進(jìn)程中,也就是在同一個(gè)executor中。計(jì)算數(shù)據(jù)的task由executor執(zhí)行,數(shù)據(jù)在executor的BlockManager中,性能最好。

2)、NODE_LOCAL:節(jié)點(diǎn)本地化,代碼和數(shù)據(jù)在同一個(gè)節(jié)點(diǎn)中。比如說,數(shù)據(jù)作為一個(gè)HDFS block塊,就在節(jié)點(diǎn)上,而task在節(jié)點(diǎn)上某個(gè)executor中運(yùn)行,或者是,數(shù)據(jù)和task在一個(gè)節(jié)點(diǎn)上的不同executor中,數(shù)據(jù)需要在進(jìn)程間進(jìn)行傳輸。

3)、NO_PREF:對(duì)于task來說,數(shù)據(jù)從哪里獲取都一樣,沒有好壞之分。

4)、RACK_LOCAL:機(jī)架本地化,數(shù)據(jù)和task在一個(gè)機(jī)架的兩個(gè)節(jié)點(diǎn)上,數(shù)據(jù)需要通過網(wǎng)絡(luò)在節(jié)點(diǎn)之間進(jìn)行傳輸。

5)、ANY:數(shù)據(jù)和task可能在集群中的任何地方,而且不在一個(gè)機(jī)架中,性能最差。

1.7.2、Spark的任務(wù)調(diào)度

Spark在Driver上,對(duì)Application的每一個(gè)stage的task進(jìn)行分配之前都會(huì)計(jì)算出每個(gè)task要計(jì)算的是哪個(gè)分片數(shù)據(jù)。Spark的task分配算法優(yōu)先會(huì)希望每個(gè)task正好分配到它要計(jì)算的數(shù)據(jù)所在的節(jié)點(diǎn),這樣的話,就不用在網(wǎng)絡(luò)間傳輸數(shù)據(jù)。

但是,有時(shí)可能task沒有機(jī)會(huì)分配到它的數(shù)據(jù)所在的節(jié)點(diǎn)。為什么呢,可能那個(gè)節(jié)點(diǎn)的計(jì)算資源和計(jì)算能力都滿了。所以這種時(shí)候, Spark會(huì)等待一段時(shí)間,默認(rèn)情況下是3s(不是絕對(duì)的,還有很多種情況,對(duì)不同的本地化級(jí)別,都會(huì)去等待),到最后,實(shí)在是等待不了了,就會(huì)選擇一個(gè)比較差的本地化級(jí)別。比如說,將task分配到靠它要計(jì)算的數(shù)據(jù)所在節(jié)點(diǎn)比較近的一個(gè)節(jié)點(diǎn),然后進(jìn)行計(jì)算。

但是對(duì)于第二種情況,通常來說,肯定是要發(fā)生數(shù)據(jù)傳輸,task會(huì)通過其所在節(jié)點(diǎn)的BlockManager來獲取數(shù)據(jù),BlockManager發(fā)現(xiàn)自己本地沒有數(shù)據(jù),會(huì)通過一個(gè)getRemote()方法,通過TransferService(網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸組件)從數(shù)據(jù)所在節(jié)點(diǎn)的BlockManager中,獲取數(shù)據(jù),通過網(wǎng)絡(luò)傳輸回task所在節(jié)點(diǎn)。

對(duì)于我們來說,當(dāng)然不希望是類似于第二種情況的了。最好的,當(dāng)然是task和數(shù)據(jù)在一個(gè)節(jié)點(diǎn)上,直接從本地executor的BlockManager中獲取數(shù)據(jù),純內(nèi)存,或者帶一點(diǎn)磁盤IO。如果要通過網(wǎng)絡(luò)傳輸數(shù)據(jù)的話,性能肯定會(huì)下降的。大量網(wǎng)絡(luò)傳輸,以及磁盤IO,都是性能的殺手。

1.7.3、我們什么時(shí)候要調(diào)節(jié)這個(gè)參數(shù)

觀察spark作業(yè)的運(yùn)行日志。推薦大家在測(cè)試的時(shí)候,先用client模式在本地就直接可以看到比較全的日志。日志里面會(huì)顯示:starting task…,PROCESS LOCAL、NODE LOCAL

觀察大部分task的數(shù)據(jù)本地化級(jí)別,如果大多都是PROCESS_LOCAL,那就不用調(diào)節(jié)了。

如果是發(fā)現(xiàn),好多的級(jí)別都是NODE_LOCAL、ANY,那么最好就去調(diào)節(jié)一下數(shù)據(jù)本地化的等待時(shí)長(zhǎng)。要反復(fù)調(diào)節(jié),每次調(diào)節(jié)完以后再運(yùn)行并觀察日志,看看大部分的task的本地化級(jí)別有沒有提升,看看整個(gè)spark作業(yè)的運(yùn)行時(shí)間有沒有縮短。注意,不要本末倒置,不要本地化級(jí)別是提升了,但是因?yàn)榇罅康牡却龝r(shí)長(zhǎng),spark作業(yè)的運(yùn)行時(shí)間反而增加了,那還是不要調(diào)節(jié)了。

1.7.4、怎么調(diào)節(jié)

spark.locality.wait,默認(rèn)是3s。6s,10s

默認(rèn)情況下,下面3個(gè)的等待時(shí)長(zhǎng),都是跟上面那個(gè)是一樣的,都是3s

spark.locality.wait.process

spark.locality.wait.node

spark.locality.wait.rack

newSparkConf().set("spark.locality.wait", "10")

2、JVM調(diào)優(yōu)

堆內(nèi)存存放我們創(chuàng)建的一些對(duì)象,有老年代和年輕代。理想情況下,老年代都是放一些生命周期很長(zhǎng)的對(duì)象,數(shù)量應(yīng)該是很少的,比如數(shù)據(jù)庫連接池。我們?cè)趕park task執(zhí)行算子函數(shù)(我們自己寫的),可能會(huì)創(chuàng)建很多對(duì)象,這些對(duì)象都是要放入JVM年輕代中的。

每一次放對(duì)象的時(shí)候,都是放入eden區(qū)域,和其中一個(gè)survivor區(qū)域。另外一個(gè)survivor區(qū)域是空閑的。

當(dāng)eden區(qū)域和一個(gè)survivor區(qū)域放滿了以后(spark運(yùn)行過程中,產(chǎn)生的對(duì)象實(shí)在太多了),就會(huì)觸發(fā)minor gc,小型垃圾回收。把不再使用的對(duì)象,從內(nèi)存中清空,給后面新創(chuàng)建的對(duì)象騰出來點(diǎn)兒地方。

清理掉了不再使用的對(duì)象之后,那么也會(huì)將存活下來的對(duì)象(還要繼續(xù)使用的),放入之前空閑的那一個(gè)survivor區(qū)域中。這里可能會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問題。默認(rèn)eden、survior1和survivor2的內(nèi)存占比是8:1:1。問題是,如果存活下來的對(duì)象是1.5,一個(gè)survivor區(qū)域放不下。此時(shí)就可能通過JVM的擔(dān)保機(jī)制(不同JVM版本可能對(duì)應(yīng)的行為),將多余的對(duì)象,直接放入老年代了。

如果你的JVM內(nèi)存不夠大的話,可能導(dǎo)致頻繁的年輕代內(nèi)存滿溢,頻繁的進(jìn)行minor gc。頻繁的minor gc會(huì)導(dǎo)致短時(shí)間內(nèi),有些存活的對(duì)象,多次垃圾回收都沒有回收掉。會(huì)導(dǎo)致這種短生命周期(其實(shí)不一定是要長(zhǎng)期使用的)對(duì)象,年齡過大,垃圾回收次數(shù)太多還沒有回收到,跑到老年代。

老年代中,可能會(huì)因?yàn)閮?nèi)存不足,囤積一大堆,短生命周期的,本來應(yīng)該在年輕代中的,可能馬上就要被回收掉的對(duì)象。此時(shí),可能導(dǎo)致老年代頻繁滿溢。頻繁進(jìn)行full gc(全局/全面垃圾回收)。full gc就會(huì)去回收老年代中的對(duì)象。full gc由于這個(gè)算法的設(shè)計(jì),是針對(duì)的是,老年代中的對(duì)象數(shù)量很少,滿溢進(jìn)行full gc的頻率應(yīng)該很少,因此采取了不太復(fù)雜,但是耗費(fèi)性能和時(shí)間的垃圾回收算法。full gc很慢。

full gc / minor gc,無論是快,還是慢,都會(huì)導(dǎo)致jvm的工作線程停止工作,stop the world。簡(jiǎn)而言之,就是說,gc的時(shí)候,spark停止工作了。等著垃圾回收結(jié)束。

內(nèi)存不充足的時(shí)候,出現(xiàn)的問題:

1、頻繁minor gc,也會(huì)導(dǎo)致頻繁spark停止工作

2、老年代囤積大量活躍對(duì)象(短生命周期的對(duì)象),導(dǎo)致頻繁full gc,full gc時(shí)間很長(zhǎng),短則數(shù)十秒,長(zhǎng)則數(shù)分鐘,甚至數(shù)小時(shí)。可能導(dǎo)致spark長(zhǎng)時(shí)間停止工作。

3、嚴(yán)重影響咱們的spark的性能和運(yùn)行的速度。

2.1、降低cache操作的內(nèi)存占比

spark中,堆內(nèi)存又被劃分成了兩塊,一塊是專門用來給RDD的cache、persist操作進(jìn)行RDD數(shù)據(jù)緩存用的。另外一塊用來給spark算子函數(shù)的運(yùn)行使用的,存放函數(shù)中自己創(chuàng)建的對(duì)象。

默認(rèn)情況下,給RDD cache操作的內(nèi)存占比,是0.6,60%的內(nèi)存都給了cache操作了。但是問題是,如果某些情況下cache不是那么的緊張,問題在于task算子函數(shù)中創(chuàng)建的對(duì)象過多,然后內(nèi)存又不太大,導(dǎo)致了頻繁的minor gc,甚至頻繁full gc,導(dǎo)致spark頻繁的停止工作。性能影響會(huì)很大。

針對(duì)上述這種情況,可以在任務(wù)運(yùn)行界面,去查看你的spark作業(yè)的運(yùn)行統(tǒng)計(jì),可以看到每個(gè)stage的運(yùn)行情況,包括每個(gè)task的運(yùn)行時(shí)間、gc時(shí)間等等。如果發(fā)現(xiàn)gc太頻繁,時(shí)間太長(zhǎng)。此時(shí)就可以適當(dāng)調(diào)價(jià)這個(gè)比例。

降低cache操作的內(nèi)存占比,大不了用persist操作,選擇將一部分緩存的RDD數(shù)據(jù)寫入磁盤,或者序列化方式,配合Kryo序列化類,減少RDD緩存的內(nèi)存占用。降低cache操作內(nèi)存占比,對(duì)應(yīng)的,算子函數(shù)的內(nèi)存占比就提升了。這個(gè)時(shí)候,可能就可以減少minor gc的頻率,同時(shí)減少full gc的頻率。對(duì)性能的提升是有一定的幫助的。

一句話,讓task執(zhí)行算子函數(shù)時(shí),有更多的內(nèi)存可以使用。

spark.storage.memoryFraction,0.6 ->0.5 -> 0.4 -> 0.2

2.2、調(diào)節(jié)executor堆外內(nèi)存與連接等待時(shí)長(zhǎng)

調(diào)節(jié)executor堆外內(nèi)存

有時(shí)候,如果你的spark作業(yè)處理的數(shù)據(jù)量特別大,幾億數(shù)據(jù)量。然后spark作業(yè)一運(yùn)行,時(shí)不時(shí)的報(bào)錯(cuò),shuffle file cannot find,executor、task lost,out of

memory(內(nèi)存溢出)。

可能是executor的堆外內(nèi)存不太夠用,導(dǎo)致executor在運(yùn)行的過程中,可能會(huì)內(nèi)存溢出,可能導(dǎo)致后續(xù)的stage的task在運(yùn)行的時(shí)候,要從一些executor中去拉取shuffle map output文件,但是executor可能已經(jīng)掛掉了,關(guān)聯(lián)的block

manager也沒有了。所以會(huì)報(bào)shuffle output file not found,resubmitting

task,executor lost。spark作業(yè)徹底崩潰。

上述情況下,就可以去考慮調(diào)節(jié)一下executor的堆外內(nèi)存。也許就可以避免報(bào)錯(cuò)。此外,有時(shí)堆外內(nèi)存調(diào)節(jié)的比較大的時(shí)候,對(duì)于性能來說,也會(huì)帶來一定的提升。

可以調(diào)節(jié)堆外內(nèi)存的上限:

--conf spark.yarn.executor.memoryOverhead=2048

spark-submit腳本里面,去用--conf的方式,去添加配置。用new

SparkConf().set()這種方式去設(shè)置是沒有用的!一定要在spark-submit腳本中去設(shè)置。

spark.yarn.executor.memoryOverhead(看名字,顧名思義,針對(duì)的是基于yarn的提交模式)

默認(rèn)情況下,這個(gè)堆外內(nèi)存上限大概是300M。通常在項(xiàng)目中,真正處理大數(shù)據(jù)的時(shí)候,這里都會(huì)出現(xiàn)問題,導(dǎo)致spark作業(yè)反復(fù)崩潰,無法運(yùn)行。此時(shí)就會(huì)去調(diào)節(jié)這個(gè)參數(shù),到至少1G(1024M),甚至說2G、4G。

通常這個(gè)參數(shù)調(diào)節(jié)上去以后,就會(huì)避免掉某些JVM OOM的異常問題,同時(shí)呢,會(huì)讓整體spark作業(yè)的性能,得到較大的提升。

調(diào)節(jié)連接等待時(shí)長(zhǎng)

我們知道,executor會(huì)優(yōu)先從自己本地關(guān)聯(lián)的BlockManager中獲取某份數(shù)據(jù)。如果本地block manager沒有的話,那么會(huì)通過TransferService,去遠(yuǎn)程連接其他節(jié)點(diǎn)上executor的block manager去獲取。

而此時(shí)上面executor去遠(yuǎn)程連接的那個(gè)executor,因?yàn)閠ask創(chuàng)建的對(duì)象特別大,特別多,

頻繁的讓JVM堆內(nèi)存滿溢,正在進(jìn)行垃圾回收。而處于垃圾回收過程中,所有的工作線程全部停止,相當(dāng)于只要一旦進(jìn)行垃圾回收,spark / executor停止工作,無法提供響應(yīng)。

此時(shí)呢,就會(huì)沒有響應(yīng),無法建立網(wǎng)絡(luò)連接,會(huì)卡住。spark默認(rèn)的網(wǎng)絡(luò)連接的超時(shí)時(shí)長(zhǎng),是60s,如果卡住60s都無法建立連接的話,那么就宣告失敗了。

報(bào)錯(cuò)幾次,幾次都拉取不到數(shù)據(jù)的話,可能會(huì)導(dǎo)致spark作業(yè)的崩潰。也可能會(huì)導(dǎo)致DAGScheduler,反復(fù)提交幾次stage。TaskScheduler反復(fù)提交幾次task。大大延長(zhǎng)我們的spark作業(yè)的運(yùn)行時(shí)間。

可以考慮調(diào)節(jié)連接的超時(shí)時(shí)長(zhǎng):

--conf spark.core.connection.ack.wait.timeout=300

spark-submit腳本,切記,不是在new

SparkConf().set()這種方式來設(shè)置的。

spark.core.connection.ack.wait.timeout(spark core,connection,連接,ack,wait timeout,建立不上連接的時(shí)候,超時(shí)等待時(shí)長(zhǎng))

調(diào)節(jié)這個(gè)值比較大以后,通常來說,可以避免部分的偶爾出現(xiàn)的某某文件拉取失敗,某某文件lost掉了。

3、Shuffle調(diào)優(yōu)

原理概述:

什么樣的情況下,會(huì)發(fā)生shuffle?

在spark中,主要是以下幾個(gè)算子:groupByKey、reduceByKey、countByKey、join,等等。

什么是shuffle?

groupByKey,要把分布在集群各個(gè)節(jié)點(diǎn)上的數(shù)據(jù)中的同一個(gè)key,對(duì)應(yīng)的values,都要集中到一塊兒,集中到集群中同一個(gè)節(jié)點(diǎn)上,更嚴(yán)密一點(diǎn)說,就是集中到一個(gè)節(jié)點(diǎn)的一個(gè)executor的一個(gè)task中。

然后呢,集中一個(gè)key對(duì)應(yīng)的values之后,才能交給我們來進(jìn)行處理,>。reduceByKey,算子函數(shù)去對(duì)values集合進(jìn)行reduce操作,最后變成一個(gè)value。countByKey需要在一個(gè)task中,獲取到一個(gè)key對(duì)應(yīng)的所有的value,然后進(jìn)行計(jì)數(shù),統(tǒng)計(jì)一共有多少個(gè)value。join,RDD,RDD

value>,只要是兩個(gè)RDD中,key相同對(duì)應(yīng)的2個(gè)value,都能到一個(gè)節(jié)點(diǎn)的executor的task中,給我們進(jìn)行處理。

shuffle,一定是分為兩個(gè)stage來完成的。因?yàn)檫@其實(shí)是個(gè)逆向的過程,不是stage決定shuffle,是shuffle決定stage。

reduceByKey(+),在某個(gè)action觸發(fā)job的時(shí)候,DAGScheduler,會(huì)負(fù)責(zé)劃分job為多個(gè)stage。劃分的依據(jù),就是,如果發(fā)現(xiàn)有會(huì)觸發(fā)shuffle操作的算子,比如reduceByKey,就將這個(gè)操作的前半部分,以及之前所有的RDD和transformation操作,劃分為一個(gè)stage。shuffle操作的后半部分,以及后面的,直到action為止的RDD和transformation操作,劃分為另外一個(gè)stage。

3.1、合并map端輸出文件

3.1.1、如果不合并map端輸出文件的話,會(huì)怎么樣?

舉例實(shí)際生產(chǎn)環(huán)境的條件:

100個(gè)節(jié)點(diǎn)(每個(gè)節(jié)點(diǎn)一個(gè)executor):100個(gè)executor

每個(gè)executor:2個(gè)cpu core

總共1000個(gè)task:每個(gè)executor平均10個(gè)task

每個(gè)節(jié)點(diǎn),10個(gè)task,每個(gè)節(jié)點(diǎn)會(huì)輸出多少份map端文件?10 * 1000=1萬個(gè)文件

總共有多少份map端輸出文件?100 * 10000 = 100萬。

第一個(gè)stage,每個(gè)task,都會(huì)給第二個(gè)stage的每個(gè)task創(chuàng)建一份map端的輸出文件

第二個(gè)stage,每個(gè)task,會(huì)到各個(gè)節(jié)點(diǎn)上面去,拉取第一個(gè)stage每個(gè)task輸出的,屬于自己的那一份文件。

shuffle中的寫磁盤的操作,基本上就是shuffle中性能消耗最為嚴(yán)重的部分。

通過上面的分析,一個(gè)普通的生產(chǎn)環(huán)境的spark job的一個(gè)shuffle環(huán)節(jié),會(huì)寫入磁盤100萬個(gè)文件。

磁盤IO對(duì)性能和spark作業(yè)執(zhí)行速度的影響,是極其驚人和嚇人的。

基本上,spark作業(yè)的性能,都消耗在shuffle中了,雖然不只是shuffle的map端輸出文件這一個(gè)部分,但是這里也是非常大的一個(gè)性能消耗點(diǎn)。

3.1.2、開啟shuffle map端輸出文件合并的機(jī)制

new SparkConf().set("spark.shuffle.consolidateFiles","true")

默認(rèn)情況下,是不開啟的,就是會(huì)發(fā)生如上所述的大量map端輸出文件的操作,嚴(yán)重影響性能。

3.1.3、合并map端輸出文件,對(duì)咱們的spark的性能有哪些方面的影響呢?

1、map task寫入磁盤文件的IO,減少:100萬文件-> 20萬文件

2、第二個(gè)stage,原本要拉取第一個(gè)stage的task數(shù)量份文件,1000個(gè)task,第二個(gè)stage的每個(gè)task,都要拉取1000份文件,走網(wǎng)絡(luò)傳輸。合并以后,100個(gè)節(jié)點(diǎn),每個(gè)節(jié)點(diǎn)2個(gè)cpu core,第二個(gè)stage的每個(gè)task,主要拉取100 * 2 = 200個(gè)文件即可。此時(shí)網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)男阅芟囊泊蟠鬁p少。

分享一下,實(shí)際在生產(chǎn)環(huán)境中,使用了spark.shuffle.consolidateFiles機(jī)制以后,實(shí)際的性能調(diào)優(yōu)的效果:對(duì)于上述的這種生產(chǎn)環(huán)境的配置,性能的提升,還是相當(dāng)?shù)目捎^的。spark作業(yè),5個(gè)小時(shí)-> 2~3個(gè)小時(shí)。

大家不要小看這個(gè)map端輸出文件合并機(jī)制。實(shí)際上,在數(shù)據(jù)量比較大,你自己本身做了前面的性能調(diào)優(yōu),executor上去->cpu core上去->并行度(task數(shù)量)上去,shuffle沒調(diào)優(yōu),shuffle就很糟糕了。大量的map端輸出文件的產(chǎn)生,對(duì)性能有比較惡劣的影響。

這個(gè)時(shí)候,去開啟這個(gè)機(jī)制,可以很有效的提升性能。

3.2、調(diào)節(jié)map端內(nèi)存緩沖與reduce端內(nèi)存占比

3.2.1、默認(rèn)情況下可能出現(xiàn)的問題

默認(rèn)情況下,shuffle的map task,輸出到磁盤文件的時(shí)候,統(tǒng)一都會(huì)先寫入每個(gè)task自己關(guān)聯(lián)的一個(gè)內(nèi)存緩沖區(qū)。

這個(gè)緩沖區(qū)大小,默認(rèn)是32kb。

每一次,當(dāng)內(nèi)存緩沖區(qū)滿溢之后,才會(huì)進(jìn)行spill溢寫操作,溢寫到磁盤文件中去。

reduce端task,在拉取到數(shù)據(jù)之后,會(huì)用hashmap的數(shù)據(jù)格式,來對(duì)各個(gè)key對(duì)應(yīng)的values進(jìn)行匯聚。

針對(duì)每個(gè)key對(duì)應(yīng)的values,執(zhí)行我們自定義的聚合函數(shù)的代碼,比如_ + _(把所有values累加起來)。

reduce task,在進(jìn)行匯聚、聚合等操作的時(shí)候,實(shí)際上,使用的就是自己對(duì)應(yīng)的executor的內(nèi)存,executor(jvm進(jìn)程,堆),默認(rèn)executor內(nèi)存中劃分給reduce task進(jìn)行聚合的比例是0.2。

問題來了,因?yàn)楸壤?.2,所以,理論上,很有可能會(huì)出現(xiàn),拉取過來的數(shù)據(jù)很多,那么在內(nèi)存中,放不下。這個(gè)時(shí)候,默認(rèn)的行為就是將在內(nèi)存放不下的數(shù)據(jù)都spill(溢寫)到磁盤文件中去。

在數(shù)據(jù)量比較大的情況下,可能頻繁地發(fā)生reduce端的磁盤文件的讀寫。

3.2.2、調(diào)優(yōu)方式

調(diào)節(jié)map task內(nèi)存緩沖:spark.shuffle.file.buffer,默認(rèn)32k(spark 1.3.x不是這個(gè)參數(shù),后面還有一個(gè)后綴,kb。spark 1.5.x以后,變了,就是現(xiàn)在這個(gè)參數(shù))

調(diào)節(jié)reduce端聚合內(nèi)存占比:spark.shuffle.memoryFraction,0.2

3.2.3、在實(shí)際生產(chǎn)環(huán)境中,我們?cè)谑裁磿r(shí)候來調(diào)節(jié)兩個(gè)參數(shù)?

看Spark UI,如果你的公司是決定采用standalone模式,那么狠簡(jiǎn)單,你的spark跑起來,會(huì)顯示一個(gè)Spark UI的地址,4040的端口。進(jìn)去觀察每個(gè)stage的詳情,有哪些executor,有哪些task,每個(gè)task的shuffle write和shuffle read的量,shuffle的磁盤和內(nèi)存讀寫的數(shù)據(jù)量。如果是用的yarn模式來提交,從yarn的界面進(jìn)去,點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的application,進(jìn)入Spark UI,查看詳情。

如果發(fā)現(xiàn)shuffle 磁盤的write和read,很大。這個(gè)時(shí)候,就意味著最好調(diào)節(jié)一些shuffle的參數(shù)。首先當(dāng)然是考慮開啟map端輸出文件合并機(jī)制。其次調(diào)節(jié)上面說的那兩個(gè)參數(shù)。調(diào)節(jié)的時(shí)候的原則:spark.shuffle.file.buffer每次擴(kuò)大一倍,然后看看效果,64,128。spark.shuffle.memoryFraction,每次提高0.1,看看效果。

不能調(diào)節(jié)的太大,太大了以后過猶不及,因?yàn)閮?nèi)存資源是有限的,你這里調(diào)節(jié)的太大了,其他環(huán)節(jié)的內(nèi)存使用就會(huì)有問題了。

3.2.4、調(diào)節(jié)以后的效果

map task內(nèi)存緩沖變大了,減少spill到磁盤文件的次數(shù)。reduce端聚合內(nèi)存變大了,減少spill到磁盤的次數(shù),而且減少了后面聚合讀取磁盤文件的數(shù)量。

3.3、HashShuffleManager與SortShuffleManager

3.3.1、shuffle調(diào)優(yōu)概述

大多數(shù)Spark作業(yè)的性能主要就是消耗在了shuffle環(huán)節(jié),因?yàn)樵摥h(huán)節(jié)包含了大量的磁盤IO、序列化、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸?shù)炔僮鳌R虼耍绻屪鳂I(yè)的性能更上一層樓,就有必要對(duì)shuffle過程進(jìn)行調(diào)優(yōu)。但是也必須提醒大家的是,影響一個(gè)Spark作業(yè)性能的因素,主要還是代碼開發(fā)、資源參數(shù)以及數(shù)據(jù)傾斜,shuffle調(diào)優(yōu)只能在整個(gè)Spark的性能調(diào)優(yōu)中占到一小部分而已。因此大家務(wù)必把握住調(diào)優(yōu)的基本原則,千萬不要舍本逐末。下面我們就給大家詳細(xì)講解shuffle的原理,以及相關(guān)參數(shù)的說明,同時(shí)給出各個(gè)參數(shù)的調(diào)優(yōu)建議。

3.3.2、ShuffleManager發(fā)展概述

在Spark的源碼中,負(fù)責(zé)shuffle過程的執(zhí)行、計(jì)算和處理的組件主要就是ShuffleManager,也即shuffle管理器。

在Spark 1.2以前,默認(rèn)的shuffle計(jì)算引擎是HashShuffleManager。該ShuffleManager而HashShuffleManager有著一個(gè)非常嚴(yán)重的弊端,就是會(huì)產(chǎn)生大量的中間磁盤文件,進(jìn)而由大量的磁盤IO操作影響了性能。

因此在Spark 1.2以后的版本中,默認(rèn)的ShuffleManager改成了SortShuffleManager。SortShuffleManager相較于HashShuffleManager來說,有了一定的改進(jìn)。主要就在于,每個(gè)Task在進(jìn)行shuffle操作時(shí),雖然也會(huì)產(chǎn)生較多的臨時(shí)磁盤文件,但是最后會(huì)將所有的臨時(shí)文件合并(merge)成一個(gè)磁盤文件,因此每個(gè)Task就只有一個(gè)磁盤文件。在下一個(gè)stage的shuffle read task拉取自己的數(shù)據(jù)時(shí),只要根據(jù)索引讀取每個(gè)磁盤文件中的部分?jǐn)?shù)據(jù)即可。

在spark 1.5.x以后,對(duì)于shuffle manager又出來了一種新的manager,tungsten-sort(鎢絲),鎢絲sort shuffle manager。官網(wǎng)上一般說,鎢絲sort

shuffle manager,效果跟sort shuffle manager是差不多的。

但是,唯一的不同之處在于,鎢絲manager,是使用了自己實(shí)現(xiàn)的一套內(nèi)存管理機(jī)制,性能上有很大的提升,而且可以避免shuffle過程中產(chǎn)生的大量的OOM,GC,等等內(nèi)存相關(guān)的異常。

3.3.3、hash、sort、tungsten-sort。如何來選擇?

1、需不需要數(shù)據(jù)默認(rèn)就讓spark給你進(jìn)行排序?就好像mapreduce,默認(rèn)就是有按照key的排序。如果不需要的話,其實(shí)還是建議搭建就使用最基本的HashShuffleManager,因?yàn)樽铋_始就是考慮的是不排序,換取高性能。

2、什么時(shí)候需要用sort shuffle

manager?如果你需要你的那些數(shù)據(jù)按key排序了,那么就選擇這種吧,而且要注意,reduce task的數(shù)量應(yīng)該是超過200的,這樣sort、merge(多個(gè)文件合并成一個(gè))的機(jī)制,才能生效把。但是這里要注意,你一定要自己考量一下,有沒有必要在shuffle的過程中,就做這個(gè)事情,畢竟對(duì)性能是有影響的。

3、如果你不需要排序,而且你希望你的每個(gè)task輸出的文件最終是會(huì)合并成一份的,你自己認(rèn)為可以減少性能開銷。可以去調(diào)節(jié)bypassMergeThreshold這個(gè)閾值,比如你的reduce task數(shù)量是500,默認(rèn)閾值是200,所以默認(rèn)還是會(huì)進(jìn)行sort和直接merge的。可以將閾值調(diào)節(jié)成550,不會(huì)進(jìn)行sort,按照hash的做法,每個(gè)reduce

task創(chuàng)建一份輸出文件,最后合并成一份文件。(一定要提醒大家,這個(gè)參數(shù),其實(shí)我們通常不會(huì)在生產(chǎn)環(huán)境里去使用,也沒有經(jīng)過驗(yàn)證說,這樣的方式,到底有多少性能的提升)

4、如果你想選用sort based

shuffle manager,而且你們公司的spark版本比較高,是1.5.x版本的,那么可以考慮去嘗試使用tungsten-sort shuffle manager。看看性能的提升與穩(wěn)定性怎么樣。

總結(jié):

1、在生產(chǎn)環(huán)境中,不建議大家貿(mào)然使用第三點(diǎn)和第四點(diǎn):

2、如果你不想要你的數(shù)據(jù)在shuffle時(shí)排序,那么就自己設(shè)置一下,用hash shuffle manager。

3、如果你的確是需要你的數(shù)據(jù)在shuffle時(shí)進(jìn)行排序的,那么就默認(rèn)不用動(dòng),默認(rèn)就是sort shuffle manager。或者是什么?如果你壓根兒不care是否排序這個(gè)事兒,那么就默認(rèn)讓他就是sort的。調(diào)節(jié)一些其他的參數(shù)(consolidation機(jī)制)。(80%,都是用這種)

spark.shuffle.manager:hash、sort、tungsten-sort

spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold:200。自己可以設(shè)定一個(gè)閾值,默認(rèn)是200,當(dāng)reduce task數(shù)量少于等于200,map task創(chuàng)建的輸出文件小于等于200的,最后會(huì)將所有的輸出文件合并為一份文件。這樣做的好處,就是避免了sort排序,節(jié)省了性能開銷,而且還能將多個(gè)reduce task的文件合并成一份文件,節(jié)省了reduce task拉取數(shù)據(jù)的時(shí)候的磁盤IO的開銷。

4、算子調(diào)優(yōu)

4.1、MapPartitions提升Map類操作性能

spark中,最基本的原則,就是每個(gè)task處理一個(gè)RDD的partition。

4.1.1、MapPartitions的優(yōu)缺點(diǎn)

MapPartitions操作的優(yōu)點(diǎn):

如果是普通的map,比如一個(gè)partition中有1萬條數(shù)據(jù)。ok,那么你的function要執(zhí)行和計(jì)算1萬次。

但是,使用MapPartitions操作之后,一個(gè)task僅僅會(huì)執(zhí)行一次function,function一次接收所有的partition數(shù)據(jù)。只要執(zhí)行一次就可以了,性能比較高。

MapPartitions的缺點(diǎn):

如果是普通的map操作,一次function的執(zhí)行就處理一條數(shù)據(jù)。那么如果內(nèi)存不夠用的情況下,比如處理了1千條數(shù)據(jù)了,那么這個(gè)時(shí)候內(nèi)存不夠了,那么就可以將已經(jīng)處理完的1千條數(shù)據(jù)從內(nèi)存里面垃圾回收掉,或者用其他方法,騰出空間來吧。

所以說普通的map操作通常不會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存的OOM異常。

但是MapPartitions操作,對(duì)于大量數(shù)據(jù)來說,比如甚至一個(gè)partition,100萬數(shù)據(jù),一次傳入一個(gè)function以后,那么可能一下子內(nèi)存不夠,但是又沒有辦法去騰出內(nèi)存空間來,可能就OOM,內(nèi)存溢出。

4.1.2、MapPartitions使用場(chǎng)景

當(dāng)分析的數(shù)據(jù)量不是特別大的時(shí)候,都可以用這種MapPartitions系列操作,性能還是非常不錯(cuò)的,是有提升的。比如原來是15分鐘,(曾經(jīng)有一次性能調(diào)優(yōu)),12分鐘。10分鐘->9分鐘。

但是也有過出問題的經(jīng)驗(yàn),MapPartitions只要一用,直接OOM,內(nèi)存溢出,崩潰。

在項(xiàng)目中,自己先去估算一下RDD的數(shù)據(jù)量,以及每個(gè)partition的量,還有自己分配給每個(gè)executor的內(nèi)存資源。看看一下子內(nèi)存容納所有的partition數(shù)據(jù)行不行。如果行,可以試一下,能跑通就好。性能肯定是有提升的。但是試了以后,發(fā)現(xiàn)OOM了,那就放棄吧。

4.2、filter過后使用coalesce減少分區(qū)數(shù)量

4.2.1、出現(xiàn)問題

默認(rèn)情況下,經(jīng)過了filter之后,RDD中的每個(gè)partition的數(shù)據(jù)量,可能都不太一樣了。(原本每個(gè)partition的數(shù)據(jù)量可能是差不多的)

可能出現(xiàn)的問題:

1、每個(gè)partition數(shù)據(jù)量變少了,但是在后面進(jìn)行處理的時(shí)候,還是要跟partition數(shù)量一樣數(shù)量的task,來進(jìn)行處理,有點(diǎn)浪費(fèi)task計(jì)算資源。

2、每個(gè)partition的數(shù)據(jù)量不一樣,會(huì)導(dǎo)致后面的每個(gè)task處理每個(gè)partition的時(shí)候,每個(gè)task要處理的數(shù)據(jù)量就不同,這樣就會(huì)導(dǎo)致有些task運(yùn)行的速度很快,有些task運(yùn)行的速度很慢。這就是數(shù)據(jù)傾斜。

針對(duì)上述的兩個(gè)問題,我們希望應(yīng)該能夠怎么樣?

1、針對(duì)第一個(gè)問題,我們希望可以進(jìn)行partition的壓縮吧,因?yàn)閿?shù)據(jù)量變少了,那么partition其實(shí)也完全可以對(duì)應(yīng)的變少。比如原來是4個(gè)partition,現(xiàn)在完全可以變成2個(gè)partition。那么就只要用后面的2個(gè)task來處理即可。就不會(huì)造成task計(jì)算資源的浪費(fèi)。(不必要,針對(duì)只有一點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)的partition,還去啟動(dòng)一個(gè)task來計(jì)算)

2、針對(duì)第二個(gè)問題,其實(shí)解決方案跟第一個(gè)問題是一樣的,也是去壓縮partition,盡量讓每個(gè)partition的數(shù)據(jù)量差不多。那么后面的task分配到的partition的數(shù)據(jù)量也就差不多。不會(huì)造成有的task運(yùn)行速度特別慢,有的task運(yùn)行速度特別快。避免了數(shù)據(jù)傾斜的問題。

4.2.2、解決問題方法

調(diào)用coalesce算子

主要就是用于在filter操作之后,針對(duì)每個(gè)partition的數(shù)據(jù)量各不相同的情況,來壓縮partition的數(shù)量,而且讓每個(gè)partition的數(shù)據(jù)量都盡量均勻緊湊。從而便于后面的task進(jìn)行計(jì)算操作,在某種程度上,能夠一定程度的提升性能。

4.3、使用foreachPartition優(yōu)化寫數(shù)據(jù)庫性能

4.3.1、默認(rèn)的foreach的性能缺陷在哪里?

首先,對(duì)于每條數(shù)據(jù),都要單獨(dú)去調(diào)用一次function,task為每個(gè)數(shù)據(jù),都要去執(zhí)行一次function函數(shù)。

如果100萬條數(shù)據(jù),(一個(gè)partition),調(diào)用100萬次。性能比較差。

另外一個(gè)非常非常重要的一點(diǎn)

如果每個(gè)數(shù)據(jù),你都去創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)庫連接的話,那么你就得創(chuàng)建100萬次數(shù)據(jù)庫連接。

但是要注意的是,數(shù)據(jù)庫連接的創(chuàng)建和銷毀,都是非常非常消耗性能的。雖然我們之前已經(jīng)用了數(shù)據(jù)庫連接池,只是創(chuàng)建了固定數(shù)量的數(shù)據(jù)庫連接。

你還是得多次通過數(shù)據(jù)庫連接,往數(shù)據(jù)庫(MySQL)發(fā)送一條SQL語句,然后MySQL需要去執(zhí)行這條SQL語句。如果有100萬條數(shù)據(jù),那么就是100萬次發(fā)送SQL語句。

以上兩點(diǎn)(數(shù)據(jù)庫連接,多次發(fā)送SQL語句),都是非常消耗性能的。

4.3.2、用了foreachPartition算子之后,好處在哪里?

1、對(duì)于我們寫的function函數(shù),就調(diào)用一次,一次傳入一個(gè)partition所有的數(shù)據(jù)。

2、主要?jiǎng)?chuàng)建或者獲取一個(gè)數(shù)據(jù)庫連接就可以。

3、只要向數(shù)據(jù)庫發(fā)送一次SQL語句和多組參數(shù)即可。

注意,與mapPartitions操作一樣,如果一個(gè)partition的數(shù)量真的特別特別大,比如是100萬,那基本上就不太靠譜了。很有可能會(huì)發(fā)生OOM,內(nèi)存溢出的問題。

4.4、使用repartition解決Spark SQL低并行度的性能問題

4.4.1、設(shè)置并行度

并行度:之前說過,并行度是設(shè)置的:

1、spark.default.parallelism

2、textFile(),傳入第二個(gè)參數(shù),指定partition數(shù)量(比較少用)

在生產(chǎn)環(huán)境中,是最好設(shè)置一下并行度。官網(wǎng)有推薦的設(shè)置方式,根據(jù)你的application的總cpu core數(shù)量(在spark-submit中可以指定),自己手動(dòng)設(shè)置spark.default.parallelism參數(shù),指定為cpu

core總數(shù)的2~3倍。

4.4.2、你設(shè)置的這個(gè)并行度,在哪些情況下會(huì)生效?什么情況下不會(huì)生效?

如果你壓根兒沒有使用Spark SQL(DataFrame),那么你整個(gè)spark application默認(rèn)所有stage的并行度都是你設(shè)置的那個(gè)參數(shù)。(除非你使用coalesce算子縮減過partition數(shù)量)。

問題來了,用Spark SQL的情況下,stage的并行度沒法自己指定。Spark SQL自己會(huì)默認(rèn)根據(jù)hive表對(duì)應(yīng)的hdfs文件的block,自動(dòng)設(shè)置Spark SQL查詢所在的那個(gè)stage的并行度。你自己通過spark.default.parallelism參數(shù)指定的并行度,只會(huì)在沒有Spark SQL的stage中生效。

比如你第一個(gè)stage,用了Spark SQL從hive表中查詢出了一些數(shù)據(jù),然后做了一些transformation操作,接著做了一個(gè)shuffle操作(groupByKey)。下一個(gè)stage,在shuffle操作之后,做了一些transformation操作。hive表,對(duì)應(yīng)了一個(gè)hdfs文件,有20個(gè)block。你自己設(shè)置了spark.default.parallelism參數(shù)為100。

你的第一個(gè)stage的并行度,是不受你的控制的,就只有20個(gè)task。第二個(gè)stage,才會(huì)變成你自己設(shè)置的那個(gè)并行度,100。

4.4.3、可能出現(xiàn)的問題?

Spark SQL默認(rèn)情況下,它的那個(gè)并行度,咱們沒法設(shè)置。可能導(dǎo)致的問題,也許沒什么問題,也許很有問題。Spark SQL所在的那個(gè)stage中,后面的那些transformation操作,可能會(huì)有非常復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯,甚至說復(fù)雜的算法。如果你的Spark SQL默認(rèn)把task數(shù)量設(shè)置的很少,20個(gè),然后每個(gè)task要處理為數(shù)不少的數(shù)據(jù)量,然后還要執(zhí)行特別復(fù)雜的算法。

這個(gè)時(shí)候,就會(huì)導(dǎo)致第一個(gè)stage的速度,特別慢。第二個(gè)stage1000個(gè)task非常快。

4.4.4、解決Spark SQL無法設(shè)置并行度和task數(shù)量的辦法

repartition算子,你用Spark

SQL這一步的并行度和task數(shù)量,肯定是沒有辦法去改變了。但是呢,可以將你用Spark SQL查詢出來的RDD,使用repartition算子去重新進(jìn)行分區(qū),此時(shí)可以分成多個(gè)partition。然后呢,從repartition以后的RDD,再往后,并行度和task數(shù)量,就會(huì)按照你預(yù)期的來了。就可以避免跟Spark SQL綁定在一個(gè)stage中的算子,只能使用少量的task去處理大量數(shù)據(jù)以及復(fù)雜的算法邏輯。

4.5、reduceByKey本地聚合介紹

reduceByKey,相較于普通的shuffle操作(比如groupByKey),它的一個(gè)特點(diǎn),就是說,會(huì)進(jìn)行map端的本地聚合。對(duì)map端給下個(gè)stage每個(gè)task創(chuàng)建的輸出文件中,寫數(shù)據(jù)之前,就會(huì)進(jìn)行本地的combiner操作,也就是說對(duì)每一個(gè)key,對(duì)應(yīng)的values,都會(huì)執(zhí)行你的算子函數(shù)(_ + _)

4.5.1、用reduceByKey對(duì)性能的提升

1、在本地進(jìn)行聚合以后,在map端的數(shù)據(jù)量就變少了,減少磁盤IO。而且可以減少磁盤空間的占用。

2、下一個(gè)stage,拉取數(shù)據(jù)的量,也就變少了。減少網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)傳輸?shù)男阅芟摹?/p>

3、在reduce端進(jìn)行數(shù)據(jù)緩存的內(nèi)存占用變少了。

4、reduce端,要進(jìn)行聚合的數(shù)據(jù)量也變少了。

4.5.2、reduceByKey在什么情況下使用呢?

1、非常普通的,比如說,就是要實(shí)現(xiàn)類似于wordcount程序一樣的,對(duì)每個(gè)key對(duì)應(yīng)的值,進(jìn)行某種數(shù)據(jù)公式或者算法的計(jì)算(累加、類乘)。

2、對(duì)于一些類似于要對(duì)每個(gè)key進(jìn)行一些字符串拼接的這種較為復(fù)雜的操作,可以自己衡量一下,其實(shí)有時(shí),也是可以使用reduceByKey來實(shí)現(xiàn)的。但是不太好實(shí)現(xiàn)。如果真能夠?qū)崿F(xiàn)出來,對(duì)性能絕對(duì)是有幫助的。(shuffle基本上就占了整個(gè)spark作業(yè)的90%以上的性能消耗,主要能對(duì)shuffle進(jìn)行一定的調(diào)優(yōu),都是有價(jià)值的)

5、troubleshooting

5.1、控制shuffle reduce端緩沖大小以避免OOM

map端的task是不斷的輸出數(shù)據(jù)的,數(shù)據(jù)量可能是很大的。

但是,其實(shí)reduce端的task,并不是等到map端task將屬于自己的那份數(shù)據(jù)全部寫入磁盤文件之后,再去拉取的。map端寫一點(diǎn)數(shù)據(jù),reduce端task就會(huì)拉取一小部分?jǐn)?shù)據(jù),立即進(jìn)行后面的聚合、算子函數(shù)的應(yīng)用。

每次reduece能夠拉取多少數(shù)據(jù),就由buffer來決定。因?yàn)槔∵^來的數(shù)據(jù),都是先放在buffer中的。然后才用后面的executor分配的堆內(nèi)存占比(0.2),hashmap,去進(jìn)行后續(xù)的聚合、函數(shù)的執(zhí)行。

5.1.1、reduce端緩沖大小的另外一面,關(guān)于性能調(diào)優(yōu)的一面

假如Map端輸出的數(shù)據(jù)量也不是特別大,然后你的整個(gè)application的資源也特別充足。200個(gè)executor、5個(gè)cpu core、10G內(nèi)存。

其實(shí)可以嘗試去增加這個(gè)reduce端緩沖大小的,比如從48M,變成96M。那么這樣的話,每次reduce task能夠拉取的數(shù)據(jù)量就很大。需要拉取的次數(shù)也就變少了。比如原先需要拉取100次,現(xiàn)在只要拉取50次就可以執(zhí)行完了。

對(duì)網(wǎng)絡(luò)傳輸性能開銷的減少,以及reduce端聚合操作執(zhí)行的次數(shù)的減少,都是有幫助的。

最終達(dá)到的效果,就應(yīng)該是性能上的一定程度上的提升。

注意,一定要在資源充足的前提下做此操作。

5.1.2reduce端緩沖(buffer),可能會(huì)出現(xiàn)的問題及解決方式

可能會(huì)出現(xiàn),默認(rèn)是48MB,也許大多數(shù)時(shí)候,reduce端task一邊拉取一邊計(jì)算,不一定一直都會(huì)拉滿48M的數(shù)據(jù)。大多數(shù)時(shí)候,拉取個(gè)10M數(shù)據(jù),就計(jì)算掉了。

大多數(shù)時(shí)候,也許不會(huì)出現(xiàn)什么問題。但是有的時(shí)候,map端的數(shù)據(jù)量特別大,然后寫出的速度特別快。reduce端所有task,拉取的時(shí)候,全部達(dá)到自己的緩沖的最大極限值,緩沖區(qū)48M,全部填滿。

這個(gè)時(shí)候,再加上你的reduce端執(zhí)行的聚合函數(shù)的代碼,可能會(huì)創(chuàng)建大量的對(duì)象。也許,一下子內(nèi)存就撐不住了,就會(huì)OOM。reduce端的內(nèi)存中,就會(huì)發(fā)生內(nèi)存溢出的問題。

針對(duì)上述的可能出現(xiàn)的問題,我們?cè)撛趺磥斫鉀Q呢?

這個(gè)時(shí)候,就應(yīng)該減少reduce端task緩沖的大小。我寧愿多拉取幾次,但是每次同時(shí)能夠拉取到reduce端每個(gè)task的數(shù)量比較少,就不容易發(fā)生OOM內(nèi)存溢出的問題。(比如,可以調(diào)節(jié)成12M)

在實(shí)際生產(chǎn)環(huán)境中,我們都是碰到過這種問題的。這是典型的以性能換執(zhí)行的原理。reduce端緩沖小了,不容易OOM了,但是,性能一定是有所下降的,你要拉取的次數(shù)就多了。就走更多的網(wǎng)絡(luò)傳輸開銷。

這種時(shí)候,只能采取犧牲性能的方式了,spark作業(yè),首先,第一要義,就是一定要讓它可以跑起來。

5.1.3、操作方法

new SparkConf().set(spark.reducer.maxSizeInFlight,”48”)

5.2、解決JVM GC導(dǎo)致的shuffle文件拉取失敗

5.2.1、問題描述

有時(shí)會(huì)出現(xiàn)一種情況,在spark的作業(yè)中,log日志會(huì)提示shuffle file not found。(spark作業(yè)中,非常常見的)而且有的時(shí)候,它是偶爾才會(huì)出現(xiàn)的一種情況。有的時(shí)候,出現(xiàn)這種情況以后,重新去提交task。重新執(zhí)行一遍,發(fā)現(xiàn)就好了。沒有這種錯(cuò)誤了。

log怎么看?用client模式去提交你的spark作業(yè)。比如standalone

client或yarn client。一提交作業(yè),直接可以在本地看到更新的log。

問題原因:比如,executor的JVM進(jìn)程可能內(nèi)存不夠用了。那么此時(shí)就會(huì)執(zhí)行GC。minor GC or full GC。此時(shí)就會(huì)導(dǎo)致executor內(nèi),所有的工作線程全部停止。比如BlockManager,基于netty的網(wǎng)絡(luò)通信。

下一個(gè)stage的executor,可能還沒有停止掉的task想要去上一個(gè)stage的task所在的exeuctor去拉取屬于自己的數(shù)據(jù),結(jié)果由于對(duì)方正在gc,就導(dǎo)致拉取了半天沒有拉取到。

就很可能會(huì)報(bào)出shuffle file not found。但是,可能下一個(gè)stage又重新提交了task以后,再執(zhí)行就沒有問題了,因?yàn)榭赡艿诙尉蜎]有碰到JVM在gc了。

5.2.2、解決方案

spark.shuffle.io.maxRetries 3

第一個(gè)參數(shù),意思就是說,shuffle文件拉取的時(shí)候,如果沒有拉取到(拉取失敗),最多或重試幾次(會(huì)重新拉取幾次文件),默認(rèn)是3次。

spark.shuffle.io.retryWait 5s

第二個(gè)參數(shù),意思就是說,每一次重試?yán)∥募臅r(shí)間間隔,默認(rèn)是5s鐘。

默認(rèn)情況下,假如說第一個(gè)stage的executor正在進(jìn)行漫長(zhǎng)的full gc。第二個(gè)stage的executor嘗試去拉取文件,結(jié)果沒有拉取到,默認(rèn)情況下,會(huì)反復(fù)重試?yán)?次,每次間隔是五秒鐘。最多只會(huì)等待3 * 5s = 15s。如果15s內(nèi),沒有拉取到shuffle file。就會(huì)報(bào)出shuffle file not found。

針對(duì)這種情況,我們完全可以進(jìn)行預(yù)備性的參數(shù)調(diào)節(jié)。增大上述兩個(gè)參數(shù)的值,達(dá)到比較大的一個(gè)值,盡量保證第二個(gè)stage的task,一定能夠拉取到上一個(gè)stage的輸出文件。避免報(bào)shuffle file not found。然后可能會(huì)重新提交stage和task去執(zhí)行。那樣反而對(duì)性能也不好。

spark.shuffle.io.maxRetries 60

spark.shuffle.io.retryWait 60s

最多可以忍受1個(gè)小時(shí)沒有拉取到shuffle file。只是去設(shè)置一個(gè)最大的可能的值。full gc不可能1個(gè)小時(shí)都沒結(jié)束吧。

這樣呢,就可以盡量避免因?yàn)間c導(dǎo)致的shuffle file not found,無法拉取到的問題。

5.3、YARN隊(duì)列資源不足導(dǎo)致的application直接失敗

5.3.1、問題描述

如果說,你是基于yarn來提交spark。比如yarn-cluster或者yarn-client。你可以指定提交到某個(gè)hadoop隊(duì)列上的。每個(gè)隊(duì)列都是可以有自己的資源的。

跟大家說一個(gè)生產(chǎn)環(huán)境中的,給spark用的yarn資源隊(duì)列的情況:500G內(nèi)存,200個(gè)cpu core。

比如說,某個(gè)spark application,在spark-submit里面你自己配了,executor,80個(gè)。每個(gè)executor,4G內(nèi)存。每個(gè)executor,2個(gè)cpu core。你的spark作業(yè)每次運(yùn)行,大概要消耗掉320G內(nèi)存,以及160個(gè)cpu core。

乍看起來,咱們的隊(duì)列資源,是足夠的,500G內(nèi)存,280個(gè)cpu core。

首先,第一點(diǎn),你的spark作業(yè)實(shí)際運(yùn)行起來以后,耗費(fèi)掉的資源量,可能是比你在spark-submit里面配置的,以及你預(yù)期的,是要大一些的。400G內(nèi)存,190個(gè)cpu core。

那么這個(gè)時(shí)候,的確,咱們的隊(duì)列資源還是有一些剩余的。但問題是如果你同時(shí)又提交了一個(gè)spark作業(yè)上去,一模一樣的。那就可能會(huì)出問題。

第二個(gè)spark作業(yè),又要申請(qǐng)320G內(nèi)存+160個(gè)cpu core。結(jié)果,發(fā)現(xiàn)隊(duì)列資源不足。

此時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)兩種情況:(備注,具體出現(xiàn)哪種情況,跟你的YARN、Hadoop的版本,你們公司的一些運(yùn)維參數(shù),以及配置、硬件、資源肯能都有關(guān)系)

1、YARN,發(fā)現(xiàn)資源不足時(shí),你的spark作業(yè),并沒有hang在那里,等待資源的分配,而是直接打印一行fail的log,直接就fail掉了。

2、YARN,發(fā)現(xiàn)資源不足,你的spark作業(yè),就hang在那里。一直等待之前的spark作業(yè)執(zhí)行完,等待有資源分配給自己來執(zhí)行。

5.3.2、解決方案

1、在你的J2EE(我們這個(gè)項(xiàng)目里面,spark作業(yè)的運(yùn)行, J2EE平臺(tái)觸發(fā)的,執(zhí)行spark-submit腳本的平臺(tái))進(jìn)行限制,同時(shí)只能提交一個(gè)spark作業(yè)到y(tǒng)arn上去執(zhí)行,確保一個(gè)spark作業(yè)的資源肯定是有的。

2、你應(yīng)該采用一些簡(jiǎn)單的調(diào)度區(qū)分的方式,比如說,有的spark作業(yè)可能是要長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行的,比如運(yùn)行30分鐘。有的spark作業(yè),可能是短時(shí)間運(yùn)行的,可能就運(yùn)行2分鐘。此時(shí),都提交到一個(gè)隊(duì)列上去,肯定不合適。很可能出現(xiàn)30分鐘的作業(yè)卡住后面一大堆2分鐘的作業(yè)。分隊(duì)列,可以申請(qǐng)(跟你們的YARN、Hadoop運(yùn)維的同事申請(qǐng))。你自己給自己搞兩個(gè)調(diào)度隊(duì)列。每個(gè)隊(duì)列的根據(jù)你要執(zhí)行的作業(yè)的情況來設(shè)置。在你的J2EE程序里面,要判斷,如果是長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行的作業(yè),就干脆都提交到某一個(gè)固定的隊(duì)列里面去把。如果是短時(shí)間運(yùn)行的作業(yè),就統(tǒng)一提交到另外一個(gè)隊(duì)列里面去。這樣,避免了長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行的作業(yè),阻塞了短時(shí)間運(yùn)行的作業(yè)。

3、你的隊(duì)列里面,無論何時(shí),只會(huì)有一個(gè)作業(yè)在里面運(yùn)行。那么此時(shí),就應(yīng)該用我們之前講過的性能調(diào)優(yōu)的手段,去將每個(gè)隊(duì)列能承載的最大的資源,分配給你的每一個(gè)spark作業(yè),比如80個(gè)executor,6G的內(nèi)存,3個(gè)cpu core。盡量讓你的spark作業(yè)每一次運(yùn)行,都達(dá)到最滿的資源使用率,最快的速度,最好的性能。并行度,240個(gè)cpu core,720個(gè)task。

4、在J2EE中,通過線程池的方式(一個(gè)線程池對(duì)應(yīng)一個(gè)資源隊(duì)列),來實(shí)現(xiàn)上述我們說的方案。

5.4、解決各種序列化導(dǎo)致的報(bào)錯(cuò)

5.4.1、問題描述

用client模式去提交spark作業(yè),觀察本地打印出來的log。如果出現(xiàn)了類似于Serializable、Serialize等等字眼報(bào)錯(cuò)的log,那么恭喜大家,就碰到了序列化問題導(dǎo)致的報(bào)錯(cuò)。

5.4.2、序列化報(bào)錯(cuò)及解決方法

1、你的算子函數(shù)里面,如果使用到了外部的自定義類型的變量,那么此時(shí),就要求你的自定義類型,必須是可序列化的。

final Teacher teacher = newTeacher("leo");

studentsRDD.foreach(new VoidFunction() {

public void call(Row row) throws Exception {

String teacherName = teacher.getName();

....

}

});

public class Teacher implements Serializable {

}

2、如果要將自定義的類型,作為RDD的元素類型,那么自定義的類型也必須是可以序列化的。

JavaPairRDD teacherRDD

JavaPairRDD studentRDD

studentRDD.join(teacherRDD)

public class Teacher implements Serializable {

}

public class Student implements Serializable {

}

3、不能在上述兩種情況下,去使用一些第三方的,不支持序列化的類型。

Connection conn =

studentsRDD.foreach(new VoidFunction() {

public void call(Row row)throws Exception {

           conn.....

}

});

Connection是不支持序列化的

5.5、解決算子函數(shù)返回NULL導(dǎo)致的問題

5.5.1、問題描述

在有些算子函數(shù)里面,是需要我們有一個(gè)返回值的。但是,有時(shí)候不需要返回值。我們?nèi)绻苯臃祷豊ULL的話,是會(huì)報(bào)錯(cuò)的。

Scala.Math(NULL),異常

5.5.2、解決方案

如果碰到你的確是對(duì)于某些值不想要有返回值的話,有一個(gè)解決的辦法:

1、在返回的時(shí)候,返回一些特殊的值,不要返回null,比如“-999”

2、在通過算子獲取到了一個(gè)RDD之后,可以對(duì)這個(gè)RDD執(zhí)行filter操作,進(jìn)行數(shù)據(jù)過濾。filter內(nèi),可以對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行判定,如果是-999,那么就返回false,給過濾掉就可以了。

3、大家不要忘了,之前咱們講過的那個(gè)算子調(diào)優(yōu)里面的coalesce算子,在filter之后,可以使用coalesce算子壓縮一下RDD的partition的數(shù)量,讓各個(gè)partition的數(shù)據(jù)比較緊湊一些。也能提升一些性能。

5.6、解決yarn-client模式導(dǎo)致的網(wǎng)卡流量激增問題

5.6.1、Spark-On-Yarn任務(wù)執(zhí)行流程

Driver到底是什么?

我們寫的spark程序,打成jar包,用spark-submit來提交。jar包中的一個(gè)main類,通過jvm的命令啟動(dòng)起來。

JVM進(jìn)程,其實(shí)就是Driver進(jìn)程。

Driver進(jìn)程啟動(dòng)起來以后,執(zhí)行我們自己寫的main函數(shù),從new

SparkContext()開始。

driver接收到屬于自己的executor進(jìn)程的注冊(cè)之后,就可以去進(jìn)行我們寫的spark作業(yè)代碼的執(zhí)行了。此時(shí)會(huì)一行一行的去執(zhí)行咱們寫的那些spark代碼。執(zhí)行到某個(gè)action操作的時(shí)候,就會(huì)觸發(fā)一個(gè)job,然后DAGScheduler會(huì)將job劃分為一個(gè)一個(gè)的stage,為每個(gè)stage都創(chuàng)建指定數(shù)量的task。TaskScheduler將每個(gè)stage的task分配到各個(gè)executor上面去執(zhí)行。

task就會(huì)執(zhí)行咱們寫的算子函數(shù)。

spark在yarn-client模式下,application的注冊(cè)(executor的申請(qǐng))和計(jì)算task的調(diào)度,是分離開來的。

standalone模式下,這兩個(gè)操作都是driver負(fù)責(zé)的。

ApplicationMaster(ExecutorLauncher)負(fù)責(zé)executor的申請(qǐng),driver負(fù)責(zé)job和stage的劃分,以及task的創(chuàng)建、分配和調(diào)度。

每種計(jì)算框架(mr、spark),如果想要在yarn上執(zhí)行自己的計(jì)算應(yīng)用,那么就必須自己實(shí)現(xiàn)和提供一個(gè)ApplicationMaster。相當(dāng)于是實(shí)現(xiàn)了yarn提供的接口,spark自己開發(fā)的一個(gè)類。

5.6.2、yarn-client模式下,會(huì)產(chǎn)生什么樣的問題呢?

由于driver是啟動(dòng)在本地機(jī)器的,而且driver是全權(quán)負(fù)責(zé)所有的任務(wù)的調(diào)度的,也就是說要跟yarn集群上運(yùn)行的多個(gè)executor進(jìn)行頻繁的通信(中間有task的啟動(dòng)消息、task的執(zhí)行統(tǒng)計(jì)消息、task的運(yùn)行狀態(tài)、shuffle的輸出結(jié)果)。

想象一下,比如你的executor有100個(gè),stage有10個(gè),task有1000個(gè)。每個(gè)stage運(yùn)行的時(shí)候,都有1000個(gè)task提交到executor上面去運(yùn)行,平均每個(gè)executor有10個(gè)task。接下來問題來了,driver要頻繁地跟executor上運(yùn)行的1000個(gè)task進(jìn)行通信。通信消息特別多,通信的頻率特別高。運(yùn)行完一個(gè)stage,接著運(yùn)行下一個(gè)stage,又是頻繁的通信。

在整個(gè)spark運(yùn)行的生命周期內(nèi),都會(huì)頻繁的去進(jìn)行通信和調(diào)度。所有這一切通信和調(diào)度都是從你的本地機(jī)器上發(fā)出去的,和接收到的。這是最要命的地方。你的本地機(jī)器,很可能在30分鐘內(nèi)(spark作業(yè)運(yùn)行的周期內(nèi)),進(jìn)行頻繁大量的網(wǎng)絡(luò)通信。那么此時(shí),你的本地機(jī)器的網(wǎng)絡(luò)通信負(fù)載是非常非常高的。會(huì)導(dǎo)致你的本地機(jī)器的網(wǎng)卡流量會(huì)激增!

你的本地機(jī)器的網(wǎng)卡流量激增,當(dāng)然不是一件好事了。因?yàn)樵谝恍┐蟮墓纠锩妫瑢?duì)每臺(tái)機(jī)器的使用情況,都是有監(jiān)控的。不會(huì)允許單個(gè)機(jī)器出現(xiàn)耗費(fèi)大量網(wǎng)絡(luò)帶寬等等這種資源的情況。

5.6.3、解決方案

實(shí)際上解決的方法很簡(jiǎn)單,就是心里要清楚,yarn-client模式是什么情況下,可以使用的?yarn-client模式,通常咱們就只會(huì)使用在測(cè)試環(huán)境中,你寫好了某個(gè)spark作業(yè),打了一個(gè)jar包,在某臺(tái)測(cè)試機(jī)器上,用yarn-client模式去提交一下。因?yàn)闇y(cè)試的行為是偶爾為之的,不會(huì)長(zhǎng)時(shí)間連續(xù)提交大量的spark作業(yè)去測(cè)試。還有一點(diǎn)好處,yarn-client模式提交,可以在本地機(jī)器觀察到詳細(xì)全面的log。通過查看log,可以去解決線上報(bào)錯(cuò)的故障(troubleshooting)、對(duì)性能進(jìn)行觀察并進(jìn)行性能調(diào)優(yōu)。

實(shí)際上線了以后,在生產(chǎn)環(huán)境中,都得用yarn-cluster模式,去提交你的spark作業(yè)。

yarn-cluster模式,就跟你的本地機(jī)器引起的網(wǎng)卡流量激增的問題,就沒有關(guān)系了。也就是說,就算有問題,也應(yīng)該是yarn運(yùn)維團(tuán)隊(duì)和基礎(chǔ)運(yùn)維團(tuán)隊(duì)之間的事情了。使用了yarn-cluster模式以后,就不是你的本地機(jī)器運(yùn)行Driver,進(jìn)行task調(diào)度了。是yarn集群中,某個(gè)節(jié)點(diǎn)會(huì)運(yùn)行driver進(jìn)程,負(fù)責(zé)task調(diào)度。

5.7、解決yarn-cluster模式的JVM棧內(nèi)存溢出問題

5.7.1、問題描述

有的時(shí)候,運(yùn)行一些包含了spark sql的spark作業(yè),可能會(huì)碰到y(tǒng)arn-client模式下,可以正常提交運(yùn)行。yarn-cluster模式下,可能無法提交運(yùn)行的,會(huì)報(bào)出JVM的PermGen(永久代)的內(nèi)存溢出,OOM。

yarn-client模式下,driver是運(yùn)行在本地機(jī)器上的,spark使用的JVM的PermGen的配置,是本地的spark-class文件(spark客戶端是默認(rèn)有配置的),JVM的永久代的大小是128M,這個(gè)是沒有問題的。但是在yarn-cluster模式下,driver是運(yùn)行在yarn集群的某個(gè)節(jié)點(diǎn)上的,使用的是沒有經(jīng)過配置的默認(rèn)設(shè)置(PermGen永久代大小),82M。

spark-sql,它的內(nèi)部是要進(jìn)行很復(fù)雜的SQL的語義解析、語法樹的轉(zhuǎn)換等等,特別復(fù)雜。在這種復(fù)雜的情況下,如果說你的sql本身特別復(fù)雜的話,很可能會(huì)比較導(dǎo)致性能的消耗,內(nèi)存的消耗。可能對(duì)PermGen永久代的占用會(huì)比較大。

所以,此時(shí),如果對(duì)永久代的占用需求,超過了82M的話,但是呢又在128M以內(nèi),就會(huì)出現(xiàn)如上所述的問題,yarn-client模式下,默認(rèn)是128M,這個(gè)還能運(yùn)行,如果在yarn-cluster模式下,默認(rèn)是82M,就有問題了。會(huì)報(bào)出PermGen Out of Memory error log。

5.7.2、解決方案

既然是JVM的PermGen永久代內(nèi)存溢出,那么就是內(nèi)存不夠用。我們就給yarn-cluster模式下的driver的PermGen多設(shè)置一些。

spark-submit腳本中,加入以下配置即可:

--confspark.driver.extraJavaOptions="-XX:PermSize=128M-XX:MaxPermSize=256M"

這個(gè)就設(shè)置了driver永久代的大小,默認(rèn)是128M,最大是256M。這樣的話,就可以基本保證你的spark作業(yè)不會(huì)出現(xiàn)上述的yarn-cluster模式導(dǎo)致的永久代內(nèi)存溢出的問題。

spark sql中,寫sql,要注意一個(gè)問題:

如果sql有大量的or語句。比如where keywords='' or keywords='' or keywords=''

當(dāng)達(dá)到or語句,有成百上千的時(shí)候,此時(shí)可能就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)driver端的jvm stack overflow,JVM棧內(nèi)存溢出的問題。

JVM棧內(nèi)存溢出,基本上就是由于調(diào)用的方法層級(jí)過多,因?yàn)楫a(chǎn)生了大量的,非常深的,超出了JVM棧深度限制的遞歸方法。我們的猜測(cè),spark sql有大量or語句的時(shí)候,spark sql內(nèi)部源碼中,在解析sql,比如轉(zhuǎn)換成語法樹,或者進(jìn)行執(zhí)行計(jì)劃的生成的時(shí)候,對(duì)or的處理是遞歸。or特別多的話,就會(huì)發(fā)生大量的遞歸。

JVM Stack Memory Overflow,棧內(nèi)存溢出。

這種時(shí)候,建議不要搞那么復(fù)雜的spark sql語句。采用替代方案:將一條sql語句,拆解成多條sql語句來執(zhí)行。每條sql語句,就只有100個(gè)or子句以內(nèi)。一條一條SQL語句來執(zhí)行。根據(jù)生產(chǎn)環(huán)境經(jīng)驗(yàn)的測(cè)試,一條sql語句,100個(gè)or子句以內(nèi),是還可以的。通常情況下,不會(huì)報(bào)那個(gè)棧內(nèi)存溢出。

5.7、錯(cuò)誤的持久化方式以及checkpoint的使用

5.7.1、使用持久化方式

錯(cuò)誤的持久化使用方式:

usersRDD,想要對(duì)這個(gè)RDD做一個(gè)cache,希望能夠在后面多次使用這個(gè)RDD的時(shí)候,不用反復(fù)重新計(jì)算RDD。可以直接使用通過各個(gè)節(jié)點(diǎn)上的executor的BlockManager管理的內(nèi)存/ 磁盤上的數(shù)據(jù),避免重新反復(fù)計(jì)算RDD。

usersRDD.cache()

usersRDD.count()

usersRDD.take()

上面這種方式,不要說會(huì)不會(huì)生效了,實(shí)際上是會(huì)報(bào)錯(cuò)的。會(huì)報(bào)什么錯(cuò)誤呢?會(huì)報(bào)一大堆file not found的錯(cuò)誤。

正確的持久化使用方式:

usersRDD

usersRDD = usersRDD.cache() // Java

val cachedUsersRDD = usersRDD.cache() // Scala

之后再去使用usersRDD,或者cachedUsersRDD就可以了。

5.7.2、checkpoint的使用

對(duì)于持久化,大多數(shù)時(shí)候都是會(huì)正常工作的。但有些時(shí)候會(huì)出現(xiàn)意外。

比如說,緩存在內(nèi)存中的數(shù)據(jù),可能莫名其妙就丟失掉了。

或者說,存儲(chǔ)在磁盤文件中的數(shù)據(jù),莫名其妙就沒了,文件被誤刪了。

出現(xiàn)上述情況的時(shí)候,如果要對(duì)這個(gè)RDD執(zhí)行某些操作,可能會(huì)發(fā)現(xiàn)RDD的某個(gè)partition找不到了。

下來task就會(huì)對(duì)消失的partition重新計(jì)算,計(jì)算完以后再緩存和使用。

有些時(shí)候,計(jì)算某個(gè)RDD,可能是極其耗時(shí)的。可能RDD之前有大量的父RDD。那么如果你要重新計(jì)算一個(gè)partition,可能要重新計(jì)算之前所有的父RDD對(duì)應(yīng)的partition。

這種情況下,就可以選擇對(duì)這個(gè)RDD進(jìn)行checkpoint,以防萬一。進(jìn)行checkpoint,就是說,會(huì)將RDD的數(shù)據(jù),持久化一份到容錯(cuò)的文件系統(tǒng)上(比如hdfs)。

在對(duì)這個(gè)RDD進(jìn)行計(jì)算的時(shí)候,如果發(fā)現(xiàn)它的緩存數(shù)據(jù)不見了。優(yōu)先就是先找一下有沒有checkpoint數(shù)據(jù)(到hdfs上面去找)。如果有的話,就使用checkpoint數(shù)據(jù)了。不至于去重新計(jì)算。

checkpoint,其實(shí)就是可以作為是cache的一個(gè)備胎。如果cache失效了,checkpoint就可以上來使用了。

checkpoint有利有弊,利在于,提高了spark作業(yè)的可靠性,一旦發(fā)生問題,還是很可靠的,不用重新計(jì)算大量的rdd。但是弊在于,進(jìn)行checkpoint操作的時(shí)候,也就是將rdd數(shù)據(jù)寫入hdfs中的時(shí)候,還是會(huì)消耗性能的。

checkpoint,用性能換可靠性。

checkpoint原理:

1、在代碼中,用SparkContext,設(shè)置一個(gè)checkpoint目錄,可以是一個(gè)容錯(cuò)文件系統(tǒng)的目錄,比如hdfs。

2、在代碼中,對(duì)需要進(jìn)行checkpoint的rdd,執(zhí)行RDD.checkpoint()。

3、RDDCheckpointData(spark內(nèi)部的API),接管你的RDD,會(huì)標(biāo)記為marked

for checkpoint,準(zhǔn)備進(jìn)行checkpoint。

4、你的job運(yùn)行完之后,會(huì)調(diào)用一個(gè)finalRDD.doCheckpoint()方法,會(huì)順著rdd

lineage,回溯掃描,發(fā)現(xiàn)有標(biāo)記為待checkpoint的rdd,就會(huì)進(jìn)行二次標(biāo)記,inProgressCheckpoint,正在接受checkpoint操作。

5、job執(zhí)行完之后,就會(huì)啟動(dòng)一個(gè)內(nèi)部的新job,去將標(biāo)記為inProgressCheckpoint的rdd的數(shù)據(jù),都寫入hdfs文件中。(備注,如果rdd之前cache過,會(huì)直接從緩存中獲取數(shù)據(jù),寫入hdfs中。如果沒有cache過,那么就會(huì)重新計(jì)算一遍這個(gè)rdd,再checkpoint)。

6、將checkpoint過的rdd之前的依賴rdd,改成一個(gè)CheckpointRDD*,強(qiáng)制改變你的rdd的lineage。后面如果rdd的cache數(shù)據(jù)獲取失敗,直接會(huì)通過它的上游CheckpointRDD,去容錯(cuò)的文件系統(tǒng),比如hdfs,中,獲取checkpoint的數(shù)據(jù)。

checkpoint的使用:

1、sc.checkpointFile("hdfs://"),設(shè)置checkpoint目錄

2、對(duì)RDD執(zhí)行checkpoint操作

6、數(shù)據(jù)傾斜解決方案

數(shù)據(jù)傾斜的解決,跟之前講解的性能調(diào)優(yōu),有一點(diǎn)異曲同工之妙。

性能調(diào)優(yōu)中最有效最直接最簡(jiǎn)單的方式就是加資源加并行度,并注意RDD架構(gòu)(復(fù)用同一個(gè)RDD,加上cache緩存)。相對(duì)于前面,shuffle、jvm等是次要的。

6.1、原理以及現(xiàn)象分析

6.1.1、數(shù)據(jù)傾斜怎么出現(xiàn)的

在執(zhí)行shuffle操作的時(shí)候,是按照key,來進(jìn)行values的數(shù)據(jù)的輸出、拉取和聚合的。

同一個(gè)key的values,一定是分配到一個(gè)reduce task進(jìn)行處理的。

多個(gè)key對(duì)應(yīng)的values,比如一共是90萬。可能某個(gè)key對(duì)應(yīng)了88萬數(shù)據(jù),被分配到一個(gè)task上去面去執(zhí)行。

另外兩個(gè)task,可能各分配到了1萬數(shù)據(jù),可能是數(shù)百個(gè)key,對(duì)應(yīng)的1萬條數(shù)據(jù)。

這樣就會(huì)出現(xiàn)數(shù)據(jù)傾斜問題。

想象一下,出現(xiàn)數(shù)據(jù)傾斜以后的運(yùn)行的情況。很糟糕!

其中兩個(gè)task,各分配到了1萬數(shù)據(jù),可能同時(shí)在10分鐘內(nèi)都運(yùn)行完了。另外一個(gè)task有88萬條,88 * 10 = 880分鐘= 14.5個(gè)小時(shí)。

大家看,本來另外兩個(gè)task很快就運(yùn)行完畢了(10分鐘),但是由于一個(gè)拖后腿的家伙,第三個(gè)task,要14.5個(gè)小時(shí)才能運(yùn)行完,就導(dǎo)致整個(gè)spark作業(yè),也得14.5個(gè)小時(shí)才能運(yùn)行完。

數(shù)據(jù)傾斜,一旦出現(xiàn),是不是性能殺手?!

6.1.2、發(fā)生數(shù)據(jù)傾斜以后的現(xiàn)象

Spark數(shù)據(jù)傾斜,有兩種表現(xiàn):

1、你的大部分的task,都執(zhí)行的特別特別快,(你要用client模式,standalone client,yarn client,本地機(jī)器一執(zhí)行spark-submit腳本,就會(huì)開始打印log),task175

finished,剩下幾個(gè)task,執(zhí)行的特別特別慢,前面的task,一般1s可以執(zhí)行完5個(gè),最后發(fā)現(xiàn)1000個(gè)task,998,999 task,要執(zhí)行1個(gè)小時(shí),2個(gè)小時(shí)才能執(zhí)行完一個(gè)task。

出現(xiàn)以上loginfo,就表明出現(xiàn)數(shù)據(jù)傾斜了。

這樣還算好的,因?yàn)殡m然老牛拉破車一樣非常慢,但是至少還能跑。

2、另一種情況是,運(yùn)行的時(shí)候,其他task都執(zhí)行完了,也沒什么特別的問題,但是有的task,就是會(huì)突然間報(bào)了一個(gè)OOM,JVM Out Of Memory,內(nèi)存溢出了,task failed,task lost,resubmitting

task。反復(fù)執(zhí)行幾次都到了某個(gè)task就是跑不通,最后就掛掉。

某個(gè)task就直接OOM,那么基本上也是因?yàn)閿?shù)據(jù)傾斜了,task分配的數(shù)量實(shí)在是太大了!所以內(nèi)存放不下,然后你的task每處理一條數(shù)據(jù),還要?jiǎng)?chuàng)建大量的對(duì)象,內(nèi)存爆掉了。

這樣也表明出現(xiàn)數(shù)據(jù)傾斜了。

這種就不太好了,因?yàn)槟愕某绦蛉绻蝗ソ鉀Q數(shù)據(jù)傾斜的問題,壓根兒就跑不出來。

作業(yè)都跑不完,還談什么性能調(diào)優(yōu)這些東西?!

6.1.3、定位數(shù)據(jù)傾斜出現(xiàn)的原因與出現(xiàn)問題的位置

根據(jù)log去定位

出現(xiàn)數(shù)據(jù)傾斜的原因,基本只可能是因?yàn)榘l(fā)生了shuffle操作,在shuffle的過程中,出現(xiàn)了數(shù)據(jù)傾斜的問題。因?yàn)槟硞€(gè)或者某些key對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù),遠(yuǎn)遠(yuǎn)的高于其他的key。

1、你在自己的程序里面找找,哪些地方用了會(huì)產(chǎn)生shuffle的算子,groupByKey、countByKey、reduceByKey、join

2、看log

log一般會(huì)報(bào)是在你的哪一行代碼,導(dǎo)致了OOM異常。或者看log,看看是執(zhí)行到了第幾個(gè)stage。spark代碼,是怎么劃分成一個(gè)一個(gè)的stage的。哪一個(gè)stage生成的task特別慢,就能夠自己用肉眼去對(duì)你的spark代碼進(jìn)行stage的劃分,就能夠通過stage定位到你的代碼,到底哪里發(fā)生了數(shù)據(jù)傾斜。

6.2、聚合源數(shù)據(jù)以及過濾導(dǎo)致傾斜的key

數(shù)據(jù)傾斜解決方案,第一個(gè)方案和第二個(gè)方案,一起來講。這兩個(gè)方案是最直接、最有效、最簡(jiǎn)單的解決數(shù)據(jù)傾斜問題的方案。

第一個(gè)方案:聚合源數(shù)據(jù)。

第二個(gè)方案:過濾導(dǎo)致傾斜的key。

后面的五個(gè)方案,尤其是最后4個(gè)方案,都是那種特別狂拽炫酷吊炸天的方案。但沒有第一二個(gè)方案簡(jiǎn)單直接。如果碰到了數(shù)據(jù)傾斜的問題。上來就先考慮第一個(gè)和第二個(gè)方案看能不能做,如果能做的話,后面的5個(gè)方案,都不用去搞了。

有效、簡(jiǎn)單、直接才是最好的,徹底根除了數(shù)據(jù)傾斜的問題。

6.2.1、方案一:聚合源數(shù)據(jù)

一些聚合的操作,比如groupByKey、reduceByKey,groupByKey說白了就是拿到每個(gè)key對(duì)應(yīng)的values。reduceByKey說白了就是對(duì)每個(gè)key對(duì)應(yīng)的values執(zhí)行一定的計(jì)算。

這些操作,比如groupByKey和reduceByKey,包括之前說的join。都是在spark作業(yè)中執(zhí)行的。

spark作業(yè)的數(shù)據(jù)來源,通常是哪里呢?90%的情況下,數(shù)據(jù)來源都是hive表(hdfs,大數(shù)據(jù)分布式存儲(chǔ)系統(tǒng))。hdfs上存儲(chǔ)的大數(shù)據(jù)。hive表中的數(shù)據(jù)通常是怎么出來的呢?有了spark以后,hive比較適合做什么事情?hive就是適合做離線的,晚上凌晨跑的,ETL(extract transform load,數(shù)據(jù)的采集、清洗、導(dǎo)入),hive

sql,去做這些事情,從而去形成一個(gè)完整的hive中的數(shù)據(jù)倉庫。說白了,數(shù)據(jù)倉庫,就是一堆表。

spark作業(yè)的源表,hive表,通常情況下來說,也是通過某些hive etl生成的。hive etl可能是晚上凌晨在那兒跑。今天跑昨天的數(shù)據(jù)。

數(shù)據(jù)傾斜,某個(gè)key對(duì)應(yīng)的80萬數(shù)據(jù),某些key對(duì)應(yīng)幾百條,某些key對(duì)應(yīng)幾十條。現(xiàn)在咱們直接在生成hive表的hive etl中對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行聚合。比如按key來分組,將key對(duì)應(yīng)的所有的values全部用一種特殊的格式拼接到一個(gè)字符串里面去,比如“key=sessionid, value: action_seq=1|user_id=1|search_keyword=火鍋|category_id=001;action_seq=2|user_id=1|search_keyword=涮肉|category_id=001”。

對(duì)key進(jìn)行g(shù)roup,在spark中,拿到key=sessionid,values。hive etl中,直接對(duì)key進(jìn)行了聚合。那么也就意味著,每個(gè)key就只對(duì)應(yīng)一條數(shù)據(jù)。在spark中,就不需要再去執(zhí)行g(shù)roupByKey+map這種操作了。直接對(duì)每個(gè)key對(duì)應(yīng)的values字符串進(jìn)行map操作,進(jìn)行你需要的操作即可。

spark中,可能對(duì)這個(gè)操作,就不需要執(zhí)行shffule操作了,也就根本不可能導(dǎo)致數(shù)據(jù)傾斜。

或者是對(duì)每個(gè)key在hive etl中進(jìn)行聚合,對(duì)所有values聚合一下,不一定是拼接起來,可能是直接進(jìn)行計(jì)算。reduceByKey計(jì)算函數(shù)應(yīng)用在hive etl中,從而得到每個(gè)key的values。

聚合源數(shù)據(jù)方案第二種做法是,你可能沒有辦法對(duì)每個(gè)key聚合出來一條數(shù)據(jù)。那么也可以做一個(gè)妥協(xié),對(duì)每個(gè)key對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù),10萬條。有好幾個(gè)粒度,比如10萬條里面包含了幾個(gè)城市、幾天、幾個(gè)地區(qū)的數(shù)據(jù),現(xiàn)在放粗粒度。直接就按照城市粒度,做一下聚合,幾個(gè)城市,幾天、幾個(gè)地區(qū)粒度的數(shù)據(jù),都給聚合起來。比如說

city_id date area_id

select ... from ... group by city_id

盡量去聚合,減少每個(gè)key對(duì)應(yīng)的數(shù)量,也許聚合到比較粗的粒度之后,原先有10萬數(shù)據(jù)量的key,現(xiàn)在只有1萬數(shù)據(jù)量。減輕數(shù)據(jù)傾斜的現(xiàn)象和問題。

6.2.2、方案二:過濾導(dǎo)致傾斜的key

如果你能夠接受某些數(shù)據(jù)在spark作業(yè)中直接就摒棄掉不使用。比如說,總共有100萬個(gè)key。只有2個(gè)key是數(shù)據(jù)量達(dá)到10萬的。其他所有的key,對(duì)應(yīng)的數(shù)量都是幾十萬。

這個(gè)時(shí)候,你自己可以去取舍,如果業(yè)務(wù)和需求可以理解和接受的話,在你從hive表查詢?cè)磾?shù)據(jù)的時(shí)候,直接在sql中用where條件,過濾掉某幾個(gè)key。

那么這幾個(gè)原先有大量數(shù)據(jù),會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)傾斜的key,被過濾掉之后,那么在你的spark作業(yè)中,自然就不會(huì)發(fā)生數(shù)據(jù)傾斜了。

6.3、提高shuffle操作reduce并行度

6.3.1、問題描述

第一個(gè)和第二個(gè)方案,都不適合做,然后再考慮這個(gè)方案。

將reduce task的數(shù)量變多,就可以讓每個(gè)reduce task分配到更少的數(shù)據(jù)量。這樣的話也許就可以緩解甚至是基本解決掉數(shù)據(jù)傾斜的問題。

6.3.2、提升shuffle reduce端并行度的操作方法

很簡(jiǎn)單,主要給我們所有的shuffle算子,比如groupByKey、countByKey、reduceByKey。在調(diào)用的時(shí)候,傳入進(jìn)去一個(gè)參數(shù)。那個(gè)數(shù)字,就代表了那個(gè)shuffle操作的reduce端的并行度。那么在進(jìn)行shuffle操作的時(shí)候,就會(huì)對(duì)應(yīng)著創(chuàng)建指定數(shù)量的reduce task。

這樣的話,就可以讓每個(gè)reduce task分配到更少的數(shù)據(jù)。基本可以緩解數(shù)據(jù)傾斜的問題。

比如說,原本某個(gè)task分配數(shù)據(jù)特別多,直接OOM,內(nèi)存溢出了,程序沒法運(yùn)行,直接掛掉。按照log,找到發(fā)生數(shù)據(jù)傾斜的shuffle操作,給它傳入一個(gè)并行度數(shù)字,這樣的話,原先那個(gè)task分配到的數(shù)據(jù),肯定會(huì)變少。就至少可以避免OOM的情況,程序至少是可以跑的。

6.3.2、提升shuffle reduce并行度的缺陷

治標(biāo)不治本的意思,因?yàn)樗鼪]有從根本上改變數(shù)據(jù)傾斜的本質(zhì)和問題。不像第一個(gè)和第二個(gè)方案(直接避免了數(shù)據(jù)傾斜的發(fā)生)。原理沒有改變,只是說,盡可能地去緩解和減輕shuffle reduce task的數(shù)據(jù)壓力,以及數(shù)據(jù)傾斜的問題。

實(shí)際生產(chǎn)環(huán)境中的經(jīng)驗(yàn):

1、如果最理想的情況下,提升并行度以后,減輕了數(shù)據(jù)傾斜的問題,或者甚至可以讓數(shù)據(jù)傾斜的現(xiàn)象忽略不計(jì),那么就最好。就不用做其他的數(shù)據(jù)傾斜解決方案了。

2、不太理想的情況下,比如之前某個(gè)task運(yùn)行特別慢,要5個(gè)小時(shí),現(xiàn)在稍微快了一點(diǎn),變成了4個(gè)小時(shí)。或者是原先運(yùn)行到某個(gè)task,直接OOM,現(xiàn)在至少不會(huì)OOM了,但是那個(gè)task運(yùn)行特別慢,要5個(gè)小時(shí)才能跑完。

那么,如果出現(xiàn)第二種情況的話,各位,就立即放棄第三種方案,開始去嘗試和選擇后面的四種方案。

6.4、使用隨機(jī)key實(shí)現(xiàn)雙重聚合

6.4.1、使用場(chǎng)景

groupByKey、reduceByKey比較適合使用這種方式。join咱們通常不會(huì)這樣來做,后面會(huì)講三種針對(duì)不同的join造成的數(shù)據(jù)傾斜的問題的解決方案。

6.4.2、解決方案

第一輪聚合的時(shí)候,對(duì)key進(jìn)行打散,將原先一樣的key,變成不一樣的key,相當(dāng)于是將每個(gè)key分為多組。

先針對(duì)多個(gè)組,進(jìn)行key的局部聚合。接著,再去除掉每個(gè)key的前綴,然后對(duì)所有的key進(jìn)行全局的聚合。

對(duì)groupByKey、reduceByKey造成的數(shù)據(jù)傾斜,有比較好的效果。

如果說,之前的第一、第二、第三種方案,都沒法解決數(shù)據(jù)傾斜的問題,那么就只能依靠這一種方式了。

6.5、將reduce join轉(zhuǎn)換為map join

6.5.1、使用方式

普通的join,那么肯定是要走shuffle。既然是走shuffle,那么普通的join就肯定是走的是reduce join。那怎么將reduce join 轉(zhuǎn)換為mapjoin呢?先將所有相同的key,對(duì)應(yīng)的value匯聚到一個(gè)task中,然后再進(jìn)行join。

6.5.2、使用場(chǎng)景

這種方式適合在什么樣的情況下來使用?

如果兩個(gè)RDD要進(jìn)行join,其中一個(gè)RDD是比較小的。比如一個(gè)RDD是100萬數(shù)據(jù),一個(gè)RDD是1萬數(shù)據(jù)。(一個(gè)RDD是1億數(shù)據(jù),一個(gè)RDD是100萬數(shù)據(jù))。

其中一個(gè)RDD必須是比較小的,broadcast出去那個(gè)小RDD的數(shù)據(jù)以后,就會(huì)在每個(gè)executor的block manager中都保存一份。要確保你的內(nèi)存足夠存放那個(gè)小RDD中的數(shù)據(jù)。

這種方式下,根本不會(huì)發(fā)生shuffle操作,肯定也不會(huì)發(fā)生數(shù)據(jù)傾斜。從根本上杜絕了join操作可能導(dǎo)致的數(shù)據(jù)傾斜的問題。

對(duì)于join中有數(shù)據(jù)傾斜的情況,大家盡量第一時(shí)間先考慮這種方式,效果非常好。

不適合的情況

兩個(gè)RDD都比較大,那么這個(gè)時(shí)候,你去將其中一個(gè)RDD做成broadcast,就很笨拙了。很可能導(dǎo)致內(nèi)存不足。最終導(dǎo)致內(nèi)存溢出,程序掛掉。

而且其中某些key(或者是某個(gè)key),還發(fā)生了數(shù)據(jù)傾斜。此時(shí)可以采用最后兩種方式。

對(duì)于join這種操作,不光是考慮數(shù)據(jù)傾斜的問題。即使是沒有數(shù)據(jù)傾斜問題,也完全可以優(yōu)先考慮,用我們講的這種高級(jí)的reduce join轉(zhuǎn)map join的技術(shù),不要用普通的join,去通過shuffle,進(jìn)行數(shù)據(jù)的join。完全可以通過簡(jiǎn)單的map,使用map join的方式,犧牲一點(diǎn)內(nèi)存資源。在可行的情況下,優(yōu)先這么使用。

不走shuffle,直接走map,是不是性能也會(huì)高很多?這是肯定的。

6.6、sample采樣傾斜key單獨(dú)進(jìn)行join

6.6.1、方案實(shí)現(xiàn)思路

將發(fā)生數(shù)據(jù)傾斜的key,單獨(dú)拉出來,放到一個(gè)RDD中去。就用這個(gè)原本會(huì)傾斜的key RDD跟其他RDD單獨(dú)去join一下,這個(gè)時(shí)候key對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)可能就會(huì)分散到多個(gè)task中去進(jìn)行join操作。

就不至于說是,這個(gè)key跟之前其他的key混合在一個(gè)RDD中時(shí),肯定是會(huì)導(dǎo)致一個(gè)key對(duì)應(yīng)的所有數(shù)據(jù)都到一個(gè)task中去,就會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)傾斜。

6.6.2、使用場(chǎng)景

這種方案什么時(shí)候適合使用?

優(yōu)先對(duì)于join,肯定是希望能夠采用上一個(gè)方案,即reduce join轉(zhuǎn)換map join。兩個(gè)RDD數(shù)據(jù)都比較大,那么就不要那么搞了。

針對(duì)你的RDD的數(shù)據(jù),你可以自己把它轉(zhuǎn)換成一個(gè)中間表,或者是直接用countByKey()的方式,你可以看一下這個(gè)RDD各個(gè)key對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)量。此時(shí)如果你發(fā)現(xiàn)整個(gè)RDD就一個(gè),或者少數(shù)幾個(gè)key對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)量特別多。盡量建議,比如就是一個(gè)key對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)量特別多。

此時(shí)可以采用這種方案,單拉出來那個(gè)最多的key,單獨(dú)進(jìn)行join,盡可能地將key分散到各個(gè)task上去進(jìn)行join操作。

什么時(shí)候不適用呢?

如果一個(gè)RDD中,導(dǎo)致數(shù)據(jù)傾斜的key特別多。那么此時(shí),最好還是不要這樣了。還是使用我們最后一個(gè)方案,終極的join數(shù)據(jù)傾斜的解決方案。

就是說,咱們單拉出來了一個(gè)或者少數(shù)幾個(gè)可能會(huì)產(chǎn)生數(shù)據(jù)傾斜的key,然后還可以進(jìn)行更加優(yōu)化的一個(gè)操作。

對(duì)于那個(gè)key,從另外一個(gè)要join的表中,也過濾出來一份數(shù)據(jù),比如可能就只有一條數(shù)據(jù)。userid2infoRDD,一個(gè)userid key,就對(duì)應(yīng)一條數(shù)據(jù)。

然后呢,采取對(duì)那個(gè)只有一條數(shù)據(jù)的RDD,進(jìn)行flatMap操作,打上100個(gè)隨機(jī)數(shù),作為前綴,返回100條數(shù)據(jù)。

單獨(dú)拉出來的可能產(chǎn)生數(shù)據(jù)傾斜的RDD,給每一條數(shù)據(jù),都打上一個(gè)100以內(nèi)的隨機(jī)數(shù),作為前綴。

再去進(jìn)行join,是不是性能就更好了。肯定可以將數(shù)據(jù)進(jìn)行打散,去進(jìn)行join。join完以后,可以執(zhí)行map操作,去將之前打上的隨機(jī)數(shù)給去掉,然后再和另外一個(gè)普通RDD join以后的結(jié)果進(jìn)行union操作。

6.7、使用隨機(jī)數(shù)以及擴(kuò)容表進(jìn)行join

6.7.1、使用場(chǎng)景及步驟

當(dāng)采用隨機(jī)數(shù)和擴(kuò)容表進(jìn)行join解決數(shù)據(jù)傾斜的時(shí)候,就代表著,你的之前的數(shù)據(jù)傾斜的解決方案,都沒法使用。

這個(gè)方案是沒辦法徹底解決數(shù)據(jù)傾斜的,更多的,是一種對(duì)數(shù)據(jù)傾斜的緩解。

步驟:

1、選擇一個(gè)RDD,要用flatMap,進(jìn)行擴(kuò)容,將每條數(shù)據(jù),映射為多條數(shù)據(jù),每個(gè)映射出來的數(shù)據(jù),都帶了一個(gè)n以內(nèi)的隨機(jī)數(shù),通常來說會(huì)選擇10。

2、將另外一個(gè)RDD,做普通的map映射操作,每條數(shù)據(jù)都打上一個(gè)10以內(nèi)的隨機(jī)數(shù)。

3、最后將兩個(gè)處理后的RDD進(jìn)行join操作。

6.7.2、局限性

1、因?yàn)槟愕膬蓚€(gè)RDD都很大,所以你沒有辦法去將某一個(gè)RDD擴(kuò)的特別大,一般咱們就是10倍。

2、如果就是10倍的話,那么數(shù)據(jù)傾斜問題的確是只能說是緩解和減輕,不能說徹底解決。

sample采樣傾斜key并單獨(dú)進(jìn)行join

將key,從另外一個(gè)RDD中過濾出的數(shù)據(jù),可能只有一條或者幾條,此時(shí),咱們可以任意進(jìn)行擴(kuò)容,擴(kuò)成1000倍。

將從第一個(gè)RDD中拆分出來的那個(gè)傾斜key RDD,打上1000以內(nèi)的一個(gè)隨機(jī)數(shù)。

這種情況下,還可以配合上,提升shuffle reduce并行度,join(rdd, 1000)。通常情況下,效果還是非常不錯(cuò)的。

打散成100份,甚至1000份,2000份,去進(jìn)行join,那么就肯定沒有數(shù)據(jù)傾斜的問題了吧。

附:實(shí)時(shí)計(jì)算程序性能調(diào)優(yōu)

1、并行化數(shù)據(jù)接收:處理多個(gè)topic的數(shù)據(jù)時(shí)比較有效

int numStreams = 5;

List>kafkaStreams = new ArrayList>(numStreams);

for (int i = 0; i < numStreams; i++) {

kafkaStreams.add(KafkaUtils.createStream(...));

}

JavaPairDStream unifiedStream= streamingContext.union(kafkaStreams.get(0), kafkaStreams.subList(1,kafkaStreams.size()));

unifiedStream.print();

2、spark.streaming.blockInterval:增加block數(shù)量,增加每個(gè)batch

rdd的partition數(shù)量,增加處理并行度

receiver從數(shù)據(jù)源源源不斷地獲取到數(shù)據(jù);首先是會(huì)按照block interval,將指定時(shí)間間隔的數(shù)據(jù),收集為一個(gè)block;默認(rèn)時(shí)間是200ms,官方推薦不要小于50ms;接著呢,會(huì)將指定batch interval時(shí)間間隔內(nèi)的block,合并為一個(gè)batch;創(chuàng)建為一個(gè)rdd,然后啟動(dòng)一個(gè)job,去處理這個(gè)batch rdd中的數(shù)據(jù)

batch rdd,它的partition數(shù)量是多少呢?一個(gè)batch有多少個(gè)block,就有多少個(gè)partition;就意味著并行度是多少;就意味著每個(gè)batch rdd有多少個(gè)task會(huì)并行計(jì)算和處理。

當(dāng)然是希望可以比默認(rèn)的task數(shù)量和并行度再多一些了;可以手動(dòng)調(diào)節(jié)block interval;減少block interval;每個(gè)batch可以包含更多的block;有更多的partition;也就有更多的task并行處理每個(gè)batch rdd。

定死了,初始的rdd過來,直接就是固定的partition數(shù)量了

3、inputStream.repartition(

of partitions>):重分區(qū),增加每個(gè)batch rdd的partition數(shù)量

有些時(shí)候,希望對(duì)某些dstream中的rdd進(jìn)行定制化的分區(qū)

對(duì)dstream中的rdd進(jìn)行重分區(qū),去重分區(qū)成指定數(shù)量的分區(qū),這樣也可以提高指定dstream的rdd的計(jì)算并行度

4、調(diào)節(jié)并行度

spark.default.parallelism

reduceByKey(numPartitions)

5、使用Kryo序列化機(jī)制:

spark streaming,也是有不少序列化的場(chǎng)景的

提高序列化task發(fā)送到executor上執(zhí)行的性能,如果task很多的時(shí)候,task序列化和反序列化的性能開銷也比較可觀

默認(rèn)輸入數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)級(jí)別是StorageLevel.MEMORY_AND_DISK_SER_2,receiver接收到數(shù)據(jù),默認(rèn)就會(huì)進(jìn)行持久化操作;首先序列化數(shù)據(jù),存儲(chǔ)到內(nèi)存中;如果內(nèi)存資源不夠大,那么就寫入磁盤;而且,還會(huì)寫一份冗余副本到其他executor的block manager中,進(jìn)行數(shù)據(jù)冗余。

6、batch interval:每個(gè)的處理時(shí)間必須小于batchinterval

實(shí)際上你的spark streaming跑起來以后,其實(shí)都是可以在spark ui上觀察它的運(yùn)行情況的;可以看到batch的處理時(shí)間;

如果發(fā)現(xiàn)batch的處理時(shí)間大于batch interval,就必須調(diào)節(jié)batch interval

盡量不要讓batch處理時(shí)間大于batch interval

比如你的batch每隔5秒生成一次;你的batch處理時(shí)間要達(dá)到6秒;就會(huì)出現(xiàn),batch在你的內(nèi)存中日積月累,一直囤積著,沒法及時(shí)計(jì)算掉,釋放內(nèi)存空間;而且對(duì)內(nèi)存空間的占用越來越大,那么此時(shí)會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存空間快速消耗

如果發(fā)現(xiàn)batch處理時(shí)間比batch interval要大,就盡量將batch interval調(diào)節(jié)大一些

作者:Frank_8942
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