畫原型圖的幾大坑,你被埋了嗎?!

2016-10-12killifer產(chǎn)品100干貨速遞

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▌推薦理由:掉過坑、爬起來、撣一撣,才知道踩的是坑!趕緊收好這個錦囊~

本文作者:killifer,微信公眾號:killifer

寫這篇文章的原因呢,是因?yàn)榻K于選股寶不是只有一個產(chǎn)品狗惹,最近招了個實(shí)習(xí)生小盆友幫忙。然后捏,懶癌發(fā)作,就想把自己不想畫的電子原型稿交給小朋友做(暫時先我畫手稿,他畫電子稿)。不過,畢竟是沒有在實(shí)際的產(chǎn)品工作中畫過原型圖,很多習(xí)慣還沒有養(yǎng)成,正好寫篇文章梳理下,同時會輔助一些例子來說明吧。

掉過坑、爬起來、撣一撣,才知道踩的是坑。先說幾個通過掉坑得出的幾大畫圖原則吧:

1、手稿原型圖優(yōu)先于電子稿原型圖

原型圖是需求的外在體現(xiàn),邏輯是需求的內(nèi)在體現(xiàn),兩者并不對立,反而是相輔相成關(guān)系。

大致理順邏輯才能開始畫原型圖,而畫原型圖的過程又可以檢查邏輯。因此,畫原型圖的過程,也是再次梳理邏輯的過程。

那么,勢必就會遇到修改,而修改,成本就可大可小了。

對于手稿來說,想到了就秒秒鐘畫,錯了就秒秒鐘擦,驗(yàn)證合適不合適速度飛快;

對于電子稿來說,想到啥要畫,還得各種拖動控件,搞排版,簡直累人累己分分鐘速度小渣渣;

因此,在快速驗(yàn)證或者梳理需求的過程中,強(qiáng)烈推薦用手稿的方式。(p個s,手稿建議用鉛筆橡皮,我們要環(huán)保嘛~)

你們可以發(fā)現(xiàn)咯,其實(shí)絕大部分的事情基本上都是這樣的:先花絕大多數(shù)的時間去準(zhǔn)備好寫什么(戰(zhàn)略上),再用很少的時間去根據(jù)準(zhǔn)備的東西畫圖、寫PPT、做報告等(戰(zhàn)術(shù)上),這樣的效率相對比較高。

2、電子稿要“貪靚”

這點(diǎn)的話,是我個人的需求滿足,其他人有木有要求我就不清楚了。

什么叫“貪靚”?就是要好看。這個好看,不是說讓你搶了設(shè)計師的飯碗,把原型圖畫的跟設(shè)計稿一樣你就最厲害了,而是要保證以下要點(diǎn):

- 頁面框架要清楚;

- 頁面不影響設(shè)計;

- 頁面元素要統(tǒng)一;

- 頁面排版要整齊;

我不喜歡過手的東西可以齊整的地方不齊整,可以好看的地方不好看,強(qiáng)迫癥啦。

至于上面提到的四個點(diǎn),等下我會輔助例子進(jìn)行詳細(xì)說明。

3、電子稿不宜占用過多時間

雖然第二點(diǎn)提到了要好看,但是不能因?yàn)楹每炊鞔晤嵉梗ㄙM(fèi)了大量時間在電子原型圖上,那就得不償失了。原型圖可以說是需求分析的最后一層了,重點(diǎn)始終是前面的思考。

而為啥很多人畫原型圖慢呢?

因?yàn)楫媹D前不考慮清楚就上軟件呀!

因?yàn)楫媹D習(xí)慣不好就上軟件呀!

因?yàn)閯硬粍泳蜕宪浖缓蠓捶磸?fù)復(fù)反反復(fù)復(fù)呀!

說完以上的大原則后,接下來結(jié)合實(shí)例,來說說電子稿的一些注意點(diǎn)(避免你又劃上去看,友情提醒:就是上文提到的第二點(diǎn):原型圖要好看):

1)頁面框架要清楚

很多初手畫原型圖,一般是畫多少頁面就重建多少page,并且每個page都是平行關(guān)系。在這種情況下,想通過看原型圖的目錄來了解產(chǎn)品的頁面關(guān)系,完全是懵掉的,和你對接的設(shè)計和開發(fā)也可能分分鐘狗帶。

比較合適的方式是,畫原型圖之前先搞清楚頁面與頁面之間的關(guān)系,在頁面目錄中根據(jù)頁面關(guān)系建立好空的頁面后,再進(jìn)行具體頁面的設(shè)計。

舉例如下圖:

左邊:為平行關(guān)系的頁面;

右邊:為有主次的頁面(頁面名字亂起的哈);

2)頁面不影響設(shè)計師的視覺

這點(diǎn)和大家天天嘴里說的“高保真原型圖”恰恰相反。

為什么呢?

產(chǎn)品經(jīng)理需求分析完成后,需要拿著原型圖和設(shè)計師進(jìn)行直觀溝通,溝通清楚之后,設(shè)計師就會開始設(shè)計。

那么,原型圖對于設(shè)計師而言,是一個便于理解需求的工具亦或是忘記需求時的查看工具,從這個角度說,就不該給工具賦予一些其他角色,比如影響設(shè)計師的設(shè)計感覺。

舉例如下圖:

左邊:用固有的占位圖或者按鈕來表示一些需要的內(nèi)容;

右邊:用不知道從哪里找來的風(fēng)格不同的icon拼湊;

人對看到的東西會產(chǎn)生印象,設(shè)計師看到你找來的icon們,腦中同樣也會有相應(yīng)的反應(yīng):

如果你找的風(fēng)格比較一致也還看著闊以,那么設(shè)計師有可能會按照你找的icon風(fēng)格來做;

如果你找的風(fēng)格水準(zhǔn)差異巨大,那么設(shè)計師有可能會從你找的集中icon風(fēng)格中挑選一種好點(diǎn)的來做。

當(dāng)然,以上是不負(fù)責(zé)的揣測,設(shè)計師到底如何做本身就是一種對設(shè)計師自身的要求,這點(diǎn)我們暫且不談。

不能幫助設(shè)計師設(shè)計沒有關(guān)系,但是去干擾設(shè)計師設(shè)計那就罪過了。

當(dāng)然,如果貴司沒有設(shè)計師,那么,又是另當(dāng)別論啦。(不要設(shè)計師的團(tuán)隊一定是對自己

的產(chǎn)品自信心爆棚吧!)

3)頁面元素要統(tǒng)一

畫原型圖的時候,勢必會用到很多軟件中自帶的控件。一開始沒有形成自己習(xí)慣的時候,可能會有以下情況:

同一個頁面內(nèi)同一種控件代表好多種行為;

同一個頁面內(nèi)同一種控件表示同一個行為,不同頁面之間同一種控件表示好多種行為;

舉例如下圖:

左邊:代表占位符,不可點(diǎn)擊;代表按鈕,可點(diǎn)擊;

右邊:比較混亂,兩個控件亂用,不能點(diǎn)擊的地方用了按鈕,能點(diǎn)擊的地方又用了占位符;

4)頁面排版要整齊

這點(diǎn)處女座的產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該不會有疑問吧?哈哈。排版整齊主要指:

該左右對齊的地方對齊;

該上下居中的地方上下居中;

間隔該一致就一致;

舉例如下圖:

左邊:上下、左右都對齊;

右邊:額,紅色標(biāo)記的都沒有對齊嘛;

可能看到這里的小童鞋們會覺得,艾瑪,好麻煩呀,感覺要遵守這么多規(guī)則,畫個圖還不得累成狗呀?

事實(shí)上并不會好咩?下面瑤子哥哥教點(diǎn)大家都知道的小技巧:

1、善用輔助線

輔助線能夠幫助你分分鐘對齊,并且無時不刻闊以用到它:畫整體頁面、畫局部部件等等都闊以。用過office大件套的孩紙們都懂得。

下圖中紅色框內(nèi)的四根輔助線我是必定會有的;藍(lán)色框內(nèi)的線是拖動了控件時系統(tǒng)會出現(xiàn)的(說這個感覺自己好智障)

怎么用輔助線,就看個人習(xí)慣咯。

2、善用母版

會多處用到的一整塊的東西盡量用母版,為啥?

- 如果你采用到處復(fù)制粘貼的方法的話,那么如果有修改,你就得一次一次的修改好多地方,浪費(fèi)時間;

- 如果你采用每次都自己重新畫的話,那比上面還慘,應(yīng)該沒這種童鞋吧?

同時,母版順便解決了排不齊的問題,畢竟,大部件拖起來容易排整齊的多。

Convert to Master起來~

3、善用組合

很多童鞋一開始的時候都不喜歡用組合,反正畫完都一樣嘛對不對 ?不對!

萬一你下個版本要把整坨東西換到另一個位置上去呢?萬一你整個頁面要出現(xiàn)類似的東西好多遍呢?

雖然第二點(diǎn)剛說過要善用母版,但是母版也不是越多越好。

在不是全局出現(xiàn)的情況下,闊以把相關(guān)控件組合起來,不管是單頁面上的復(fù)制粘貼還是挪動,都會非常方便,同時又無形之中解決整齊問題。

相比于鼠標(biāo)拖個范圍選中一大坨東西來說,組合實(shí)在是顯得太干凈了,蛤蛤。

Ctrl+G起來~

4、不要過度用case里的花哨功能

曾幾何時,我也是天天玩面板、中繼器玩的飛起的孩紙,現(xiàn)在最多用的就是頁面跳轉(zhuǎn),實(shí)在不行了也用用面板之間的設(shè)置功能。

當(dāng)然,中繼器啥的在某些地方還是很好用的,不過,移動端產(chǎn)品基本沒有用到的機(jī)會,反正畫了這么久了,就沒用到過。

不過,做后臺的產(chǎn)品童鞋可能需要,然而我還是覺得中繼器操作起來還是有點(diǎn)麻煩。

5、不要過度用條件判斷

這個多數(shù)可能會出現(xiàn)在高保真原型圖上面吧,會要求每個控件都能夠按照本身的邏輯條件出現(xiàn)相應(yīng)的行為。

聽起來好像很簡單?不就是頁面跳來跳去嘛~不就是面板出不出現(xiàn)嘛~

圖樣惹,你去判斷個登錄注冊流程再說簡單!

我記得剛做產(chǎn)品的時候,跟著一個產(chǎn)品經(jīng)理妹紙分工畫原型圖,我發(fā)現(xiàn)她每次都把所有控件的條件都列出來,當(dāng)時覺得好牛逼啊,為了不慫and整體原型圖保持一致,然后就花樣作死了。

下圖是當(dāng)時做的登錄注冊流程,應(yīng)該平均一個控件上至少都有5、6個判斷條件吧。

現(xiàn)在想想,真是醉了。可以用文字補(bǔ)充清清楚楚說明白的事情,非要折騰原型圖,何必呢?

另外,補(bǔ)充一下第4和第5點(diǎn),過度用花哨功能和條件判斷,會引起另外一個世紀(jì)大問題,那就是控件的命名!

做大量條件判斷或者復(fù)雜的case是會需要指向某個控件的,那么對于控件的命名就需要一套規(guī)則,而這點(diǎn),一開始的時候你是沒有意識到的。

然后意識到的時候,你會開始這樣來回:

“恩,這個是輸入框,那就叫它輸入框吧”

“哎呀,那個也是輸入框哎,,重名了,那把第一個改成輸入框1,第二個叫“輸入框2”吧”

“哎呀,又不行了,這么多頁面這么多輸入框,得加上頁面才行,叫他“xx頁面-用戶名輸入框”吧”

直接給跪了。

而這點(diǎn)就要向開發(fā)們學(xué)習(xí)一下啦,他們寫代碼都有一套命名規(guī)則哇。忘記哪個開發(fā)告訴我,好的命名意味著這人對自己有要求!

好啦,以上就是暫時想到的有關(guān)于原型圖的事兒,若有遺漏,求留言指出喲。

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