static 靜態變量的理解

靜態變量 類型說明符是static。

靜態變量屬于靜態存儲方式,其存儲空間為內存中的靜態數據區(在靜態存儲區內分配存儲單元),該區域中的數據在整個程序的運行期間一直占用這些存儲空間(在程序整個運行期間都不釋放),也可以認為是其內存地址不變,直到整個程序運行結束(相反,而auto自動變量,即動態局部變量,屬于動態存儲類別,占動態存儲空間,函數調用結束后即釋放。靜態變量雖在程序的整個執行過程中始終存在,但是在它作用域之外不能使用。

另外,屬于靜態存儲方式的量不一定就是靜態變量。 例如:外部變量雖屬于靜態存儲方式,但不一定是靜態變量,必須由 static加以定義后才能成為靜態外部變量,或稱靜態全局變量。

所有的全局變量都是靜態變量,而局部變量只有定義時加上類型修飾符static,才為局部靜態變量。

靜態變量可以在任何可以申請的地方申請,一旦申請成功后,它將不再接受其他的同樣申請。

靜態變量并不是說其就不能改變值,不能改變值的量叫常量。 其擁有的值是可變的 ,而且它會保持最新的值。說其靜態,是因為它不會隨著函數的調用和退出而發生變化。即上次調用函數的時候,如果我們給靜態變量賦予某個值的話,下次函數調用時,這個值保持不變。

一、靜態局部變量:

1、 Static類內部變量同auto自動變量(即未加 Static 聲明的局部變量)一樣,是某個特定函數的局部變量,即只能在定義該變量的函數內使用該變量,2者作用域相同;兩者的不同在于:auto自動變量會隨著函數 被調用和退出而存在和消失,而static類局部變量不會,它不管其所在的函數是否被調用,都將一直存在;不過,盡管該變量還繼續存在,但不能使用它。倘 若再次調用定義它的函數時,它又可繼續使用,而且保存了前次被調用后留下的值。換言之,Static類型的內部變量是一種只能在某個特定函數中使用,但一 直占據存儲空間的變量。

2、函數體內如果在定義靜態變量的同時進行了初始化,則以后程序不再進行初始化操作(出現在函數內部的基本類型的的靜態變量初始化語句只有在第一次調用才執行)。而對自動變量賦初值是在函數調用時進行,每調用一次函數重新給一次初值,相當于執行一次賦值語句。

3、靜態局部變量的初始化表達式必須是一個常量或者常量表達式。即使局部靜態變量定義時沒有賦初值,系統會自動賦初值0(對數值型變量)或空字符(對字符變量);靜態變量的初始值為0。而對自動變量auto來說,如果不賦初值則它的值將是個不確定的值。

4、當多次調用一個函數且要求在調用之間保留某些變量的值時,可考慮采用靜態局部變量。雖然用全局變量也可以達到上述目的,但全局變量有時會造成意外的副作用,因此仍以采用局部靜態變量為宜。

注:局部靜態變量占用內存時間較長,并且可讀性差,因此,除非必要,盡量避免使用局部靜態變量。

二、靜態全局變量

全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變量。

全局變量本身就是靜態存儲方式,靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。

這兩者在存儲方式上并無不同。

這兩者的區別雖在于:

1、非靜態全局變量的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變量在各個源文件中都是有效的。

2、靜態全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內有效,在同一源程序的其它源文件(即聲明了該變量的CPP文件,或包含該變量聲明頭文件的CPP文件)中不能使用它。

由于靜態全局變量的作用域局限于一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。

從以上分析可以看出————

把局部變量改變為靜態變量后是改變了它的存儲方式,即改變了它的生存期。

把全局變量改變為靜態變量后是改變了它的作用域,限制了它的使用范圍。

因此static這個說明符在不同的地方所起的作用是不同的。應予以注意。

關于Static關鍵字

1.靜態變量,分配在靜態存儲區,在數據段中。函數退出之后,變量值不變。

2.作用域,全局的靜態變量、靜態函數只能在本文件中使用。(不同于一般全局變量)

局部的靜態變量同函數的局部變量

五大內存分區(貌似與編譯原理中不一樣,不過道理是一樣的,實際存在的東西總是會與理論有一定差距的)

1.在C++中,內存分成5個區,他們分別是堆、棧、自由存儲區、全局/靜態存儲區和常量存儲區。

2.棧,就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清除的變量的存儲區。里面的變量通常是局部變量、函數參數等。

3.堆,就是那些由new分配的內存塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應用程序去控制,一般一個new就要對應一個delete。如果程序員沒有釋放掉,那么在程序結束后,操作系統會自動回收。

4.自由存儲區,就是那些由malloc等分配的內存塊,他和堆是十分相似的,不過它是用free來結束自己的生命的。

5.全局/靜態存儲區,全局變量和靜態變量被分配到同一塊內存中,在以前的C語言中,全局變量又分為初始化的和未初始化的,在C++里面沒有這個區分了,他們共同占用同一塊內存區。

6.常量存儲區,這是一塊比較特殊的存儲區,他們里面存放的是常量,不允許修改(當然,你要通過非正當手段也可以修改,而且方法很多)

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