Carson帶你學(xué)Java:詳解 抽象類(Abstract) & 接口(Interface)的區(qū)別


前言

  • Java中,實現(xiàn) 抽象的機(jī)制有2種:抽象類(abstract class)和接口(Interface
  • 二者非常類似,甚至可相互替換,因此很多開發(fā)者開發(fā)時對于二者的選擇十分隨意。其實,2者之間存在很大區(qū)別
  • 本文將對抽象類(abstract class)、接口(Interface) & 之間的區(qū)別 進(jìn)行詳細(xì) 講解剖析

目錄

示意圖

1. 知識儲備:抽象是什么?

示意圖

下面,將主要講解Java中抽象的2種實現(xiàn)方式:抽象類(abstract class)和接口(Interface


2. 抽象類(abstract class)

  • 簡介如下
示意圖
  • 示例
// 定義1抽象動物類Animal,提供抽象方法 = cry()
public abstract class Animal {  
    public abstract void cry();  
}  
 
// 貓、狗 = 動物類的子類
// 由于cry()為抽象方法,所以Cat、Dog必須要實現(xiàn)cry()
public class Cat extends Animal{  
  
    @Override  
    public void cry() {  
        System.out.println("貓叫:喵喵...");  
    }  
}  
  
public class Dog extends Animal{  
  
    @Override  
    public void cry() {  
        System.out.println("狗叫:汪汪...");  
    }  
  
}  

// 測試
public class Test {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        Animal a1 = new Cat();  
        Animal a2 = new Dog();  
          
        a1.cry();  
        a2.cry();  
    }  
}  

// 運行結(jié)果
貓叫:喵喵...  
狗叫:汪汪... 

3. 接口(Interface)

  • 介紹如下
示意圖
  • 示例
interface Demo{
    void method1();
    void method2();
}
  
class Test implements Demo{  
    void method1();
    void method2();
} 

4. 二者的區(qū)別

示意圖

5. 實例講解

下面給出1個簡單的例子,讓大家更好地去理解二者的區(qū)別 & 應(yīng)用場景

5.1 需求描述

  • 需求1:有1類門,其本質(zhì)功能 = 開門 & 關(guān)門
  • 需求2:為上述這類門增加1個報警器,可進(jìn)行報警

5.2 需求實現(xiàn)

  • 該需求的實現(xiàn)方案有3種,均可完成需求:

1=只使用抽象類、2=只使用接口、3=同時使用抽象類 & 接口

  • 具體請看如下:
// 方案1:只使用抽象類
  abstract class Door{  
      abstract void open();  
      abstract void close();  
      abstract void alarm();  
  }  

  // 具體使用時
  class AlarmDoor extends Door {  
      void open(){}  
      void close(){}  
      void alarm(){}  
  } 

// 方案2:只使用接口
  interface Door{  
      void open();  
      void close();  
      void alarm();  
  }  

  // 具體使用時
  class AlarmDoor implements  Door {  
      void open(){}  
      void close(){}  
      void alarm(){}  
  } 


// 方案3:同時使用抽象類 & 接口
  // 對于需求1 = 抽象1類事物,即 使用抽象類
  abstract class Door{  
      abstract void open();  
      abstract void close();  
  }  

  // 對于需求2 = 抽象事物中的某個行為, 即 使用 接口
  interface Alarm{  
      void alarm();  
  }  
  
  // 具體使用時
  class AlarmDoor extends Door implements Alarm{  
      void open(){}  
      void close(){}  
      void alarm(){}  
  } 
  • 雖然3種實現(xiàn)方式均可完成需求,可是,明顯使用方案3 更加符合 抽象類 & 接口的使用

6. 總結(jié)

本文主要對 抽象類(abstract class)、接口(Interface)進(jìn)行了全面總結(jié)


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